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詳細書籍分類

UG NX 9.0機械設計教程

( 簡體 字)
作者:展迪優類別:1. -> 工程繪圖與工程計算 -> UG
譯者:
出版社:機械工業出版社UG NX 9.0機械設計教程 3dWoo書號: 38836
詢問書籍請說出此書號!

有庫存
NT售價: 250

出版日:6/1/2014
頁數:341
光碟數:1 (含視頻教學)
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印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
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ISBN:9787111466628
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

本書是以我國高等院校機械類各專業學生為對象而編寫的“十二五”規劃教材,以最新推出的UG NX9.0為藍本,介紹了該軟件的操作方法和應用技巧。為方便廣大教師和學生的教學和學習,本書附帶1張多媒體DVD學習光盤,制作了174個UG應用技巧和具有針對性的實例教學視頻并進行了詳細的語音講解,時間長達6個多小時(383分鐘),光盤中還包含本書所有的素材文件、練習文件和范例文件(DVD光盤教學文件容量共計3.2GB)。另外,為方便使用低版本UG學校學生的學習,光盤中特提供了UG NX 6.0、UG NX 7.0、UG NX 8.0、UG NX 8.5的素材源文件。
  在內容安排上,為了使學生能更快地掌握UG軟件的基本功能,書中結合大量的范例對軟件中的概念、命令和功能進行講解,以范例的形式講述了應用UG進行產品設計的過程,這些范例都是實際的生產一線當中具有代表性的例子,具有很強的實用性和廣泛的適用性,能使學生較快地進入產品設計實戰狀態。在每一章還安排了大量的填空題、選擇題、實操題和思考題等題型,便于教師布置課后作業和學生進一步鞏固所學知識。在寫作方式上,本書緊貼軟件的實際操作界面,使學生能夠直觀、準確地操作軟件進行學習,提高學習效率。在完成本書學習后,學生能夠迅速地運用UG軟件來完成一般機械產品從零件三維建模(含鈑金件)、裝配到工程圖的設計工作。本書實例豐富,講解詳細,可作為高等院校機械類各專業學生的CAD/CAM課程教材,也可作為廣大工程技術人員的UG自學快速入門教程和參考書籍。
目錄:

前言
本書導讀
第1章軟件的工作界面與基本設置
 1.1UGNX9.0功能概述
 1.2創建用戶文件目錄
 1.3啟動UGNX9.0軟件
 1.4UGNX9.0工作界面
  1.4.1用戶界面簡介
  1.4.2用戶界面的定制
  1.4.3鼠標的使用方法
 1.5UGNX9.0軟件的參數設置
  1.5.1對象首選項
  1.5.2“用戶界面”首選項
  1.5.3“選擇”首選項
 1.6習題
第2章二維草圖設計
 2.1理解草圖環境中的關鍵術語
 2.2進入與退出草圖環境
 2.3坐標系的介紹
 2.4繪制草圖前的設置
 2.5草圖環境中的下拉菜單
 2.6草圖的繪制
  2.6.1草圖繪制概述
  2.6.2“草圖工具”工具條簡介
  2.6.3UG草圖新功能介紹
  2.6.4繪制直線
  2.6.5繪制圓弧
  2.6.6繪制圓
  2.6.7繪制圓角
  2.6.8繪制矩形
  2.6.9繪制輪廓線
  2.6.10繪制派生直線
  2.6.11樣條曲線
  2.6.12點的繪制及“點”對話框
 2.7草圖的編輯
  2.7.1直線的操縱
  2.7.2圓的操縱
  2.7.3圓弧的操縱
  2.7.4樣條曲線的操縱
  2.7.5制作拐角
  2.7.6刪除對象
  2.7.7復制對象
  2.7.8快速修剪
  2.7.9快速延伸
  2.7.10鏡像
  2.7.11偏置曲線
  2.7.12編輯定義截面
  2.7.13交點
  2.7.14相交曲線
  2.7.15投影曲線
 2.8草圖的約束
  2.8.1草圖約束概述
  2.8.2“草圖約束”工具條簡介
  2.8.3添加幾何約束
  2.8.4添加尺寸約束
 2.9修改草圖約束
  2.9.1顯示所有約束
  2.9.2顯示/移除約束
  2.9.3約束的備選解
  2.9.4移動尺寸
  2.9.5修改尺寸值
  2.9.6轉換至/自參考對象
 2.10草圖的管理
  2.10.1定向視圖到草圖
  2.10.2定向視圖到模型
  2.10.3重新附著
  2.10.4創建定位尺寸
  2.10.5延遲評估與評估草圖
  2.10.6更新模型
 2.11草繪范例
  2.11.1草圖范例
  2.11.2草圖范例
  2.11.3草圖范例
  2.11.4草圖范例
 2.12習題
第3章零件設計
 3.1UGNX9.0文件的操作
  3.1.1新建文件
  3.1.2文件保存
  3.1.3打開文件
  3.1.4關閉部件和退出UGNX9.0
 3.2體素
  3.2.1基本體素
  3.2.2在基本體素上添加其他體素
 3.3布爾操作
  3.3.1布爾操作概述
  3.3.2布爾求和操作
  3.3.3布爾求差操作
  3.3.4布爾求交操作
  3.3.5布爾出錯消息
 3.4拉伸特征
  3.4.1拉伸特征簡述
  3.4.2創建基礎拉伸特征
  3.4.3添加其他特征
 3.5旋轉特征
  3.5.1旋轉特征簡述
  3.5.2矢量
  3.5.3創建旋轉特征的一般過程
 3.6倒斜角
 3.7邊倒圓
 3.8UGNX9.0的部件導航器
  3.8.1部件導航器概述
  3.8.2部件導航器界面簡介
  3.8.3部件導航器的作用與操作
 3.9對象操作
  3.9.1控制對象模型的顯示
  3.9.2刪除對象
  3.9.3隱藏與顯示對象
  3.9.4編輯對象的顯示
  3.9.5分類選擇
  3.9.6對象的視圖布局
 3.10UGNX9.0中圖層的使用
  3.10.1圖層的基本概念
  3.10.2設置圖層
  3.10.3視圖中的可見圖層
  3.10.4移動至圖層
  3.10.5復制至圖層
 3.11常用的基準特征
  3.11.1基準平面
  3.11.2基準軸
  3.11.3基準坐標系
 3.12拔模
 3.13抽殼
 3.14孔
 3.15螺紋
 3.16特征的編輯
  3.16.1編輯參數
  3.16.2編輯定位
  3.16.3特征重排序
  3.16.4特征的抑制與取消抑制
 3.17掃掠特征
 3.18三角形加強筋(肋)
 3.19縮放
 3.20特征的變換
  3.20.1比例變換
  3.20.2用直線作鏡像
  3.20.3變換命令中的矩形陣列
  3.20.4變換命令中的圓形陣列
 3.21模型的關聯復制
  3.21.1抽取幾何體
  3.21.2陣列特征
  3.21.3鏡像特征
  3.21.4陣列幾何特征
 3.22模型的測量
  3.22.1測量距離
  3.22.2測量角度
  3.22.3測量面積及周長
  3.22.4測量最小半徑
 3.23模型的基本分析
  3.23.1模型的質量屬性分析
  3.23.2模型的偏差分析
  3.23.3模型的幾何對象檢查
 3.24范例1──連軸零件
 3.25范例2──搖臂
 3.26范例3──滑動軸承座
 3.27范例4──彎管接頭
 3.28范例5──茶杯
 3.29習題
第4章裝配設計
 4.1裝配概述
 4.2裝配環境中的下拉菜單及工具條
 4.3裝配導航器
  4.3.1功能概述
  4.3.2預覽面板和依附性面板
 4.4組件的裝配約束說明
  4.4.1“裝配約束”對話框
  4.4.2“接觸對齊”約束
  4.4.3“距離”約束
  4.4.4“固定”約束
 4.5裝配的一般過程
  4.5.1概述
  4.5.2添加第一個部件
  4.5.3添加第二個部件
  4.5.4引用集
 4.6部件的陣列
  4.6.1部件的“參考”陣列
  4.6.2部件的“線性”陣列
  4.6.3部件的“圓形”陣列
 4.7裝配干涉檢查
 4.8編輯裝配體中的部件
 4.9爆炸圖
  4.9.1“爆炸圖”工具條
  4.9.2爆炸圖的新建和刪除
  4.9.3編輯爆炸圖
 4.10簡化裝配
  4.10.1簡化裝配概述
  4.10.2簡化裝配操作
 4.11綜合范例
 4.12習題
第5章工程圖設計
 5.1工程圖概述
  5.1.1工程圖的組成
  5.1.2工程圖環境中的下拉菜單與工具條
  5.1.3部件導航器
 5.2工程圖參數預設置
  5.2.1工程圖參數設置
  5.2.2原點參數設置
  5.2.3注釋參數設置
  5.2.4剖切線參數置
  5.2.5視圖參數設置
  5.2.6標記參數設置
 5.3圖樣管理
  5.3.1新建工程圖
  5.3.2編輯已存圖樣
 5.4視圖的創建與編輯
   5.4.1基本視圖
  5.4.2局部放大圖
  5.4.3全剖視圖
  5.4.4半剖視圖
  5.4.5旋轉剖視圖
  5.4.6階梯剖視圖
  5.4.7局部剖視圖
  5.4.8顯示與更新視圖
  5.4.9對齊視圖
  5.4.10編輯視圖
 5.5標注與符號
  5.5.1尺寸標注
  5.5.2注釋編輯器
  5.5.3中心線
  5.5.4表面粗糙度符號
  5.5.5符號標注
  5.5.6自定義符號
 5.6綜合范例
 5.7習題
第6章曲面設計
 6.1曲面設計概述
 6.2一般曲面創建
  6.2.1創建拉伸和旋轉曲面
  6.2.2有界平面
  6.2.3創建掃掠曲面
  6.2.4創建網格曲面
  6.2.5曲面的特性分析
 6.3曲面的偏置
  6.3.1創建偏置曲面
  6.3.2偏置面
 6.4曲面的復制
  6.4.1曲面的直接復制
  6.4.2曲面的抽取復制
 6.5曲面的修剪
  6.5.1修剪片體
  6.5.2分割面
 6.6曲面的延伸
 6.7曲面的縫合
 6.8曲面的實體化
  6.8.1開放曲面的加厚
  6.8.2封閉曲面的實體化
 6.9曲面設計綜合范例1——門把手
 6.10曲面設計綜合范例2——水瓶外形
 6.11習題
第7章NX鈑金設計
 7.1NX鈑金模塊導入
 7.2基礎鈑金特征
   7.2.1突出塊
  7.2.2彎邊
  7.2.3法向除料
 7.3鈑金的折彎
  7.3.1鈑金折彎
  7.3.2二次折彎
 7.4范例──鈑金支架
 7.5習題
序: