Android開發實例大全(第2版) ( 簡體 字) |
作者:王東華等 | 類別:1. -> 程式設計 -> 手機程式 -> Android |
譯者: |
出版社:電子工業出版社 | 3dWoo書號: 39560 詢問書籍請說出此書號!【有庫存】 NT售價: 445 元 |
出版日:9/1/2014 |
頁數:700 |
光碟數:0 |
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印刷:黑白印刷 | 語系: ( 簡體 版 ) |
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ISBN:9787121241772 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
作者序: |
譯者序: |
前言: 隨著3G的到來,無線帶寬越來越寬,使得更多內容豐富的應用程序裝入手機成為可能,如視頻通話、視頻點播、移動互聯網沖浪和內容分享等。為了承載這些數據應用及快速部署,手機功能將會越來越智能,越來越開放。為了實現這些需求,必須有一個好的開發平臺來支持,在此由Google公司發起的OHA聯盟走在了業界的前列,2007年11月推出了開放的Android平臺,任何公司及個人都可以免費獲取源代碼及開發SDK。由于其開放性和優異性,Android平臺得到了業界廣泛的支持,其中包括各大手機廠商和著名的移動運營商等。繼2008年9月第一款基于Android平臺的手機G1發布之后,三星、摩托羅拉、索愛、LG等主流手機制造商都推出了自己的Android平臺手機。在2011年底,Android超越了塞班和iOS,雄踞智能手機市場占有率榜首的位置。 畢竟Android平臺被推出的時間才短短5年,了解Android平臺軟件開發技術的程序員還不多,如何迅速地推廣和普及Android平臺軟件開發技術,讓越來越多的人參與到Android應用的開發中,是整個產業鏈都在關注的一個話題。為了幫助開發者更快地進入Android開發行列,筆者特意精心編寫了本書。本書以Android應用程序的開發為主題,并結合真實的案例向讀者詳細介紹了Android的基本組件的使用及應用程序開發的整個流程。本書的講述由淺入深,實例全面并典型,幾乎囊括了所有和Android應用相關的項目。 從技術角度而言,Android是一種融入了全部Web應用的平臺。隨著版本的更新,從最初的觸屏到現在的多點觸摸,從普通的聯系人到現在的數據同步,從簡單的Google Map到現在的導航系統,從基本的網頁瀏覽到現在的HTML 5,這都說明Android已經逐漸穩定,而且功能越來越強大。此外,Android平臺不僅支持Java、C、C++等主流的編程語言,還支持Ruby、Python等腳本語言,Google甚至專為Android應用開發推出了Simple語言,這使得Android有著非常廣泛的開發群體。 本書的內容 在本書的內容中,以成稿時最新的Android 4.4平臺為基礎,按不同的門類開發了166個實例,其中包含了4個大型、完整的案例,主要內容如下。 第1章 UI布局實例 第2章 控件開發實例 第3章 自動化服務實例 續表 第4章 數據存儲實例 第5章 電話和短信實例 第6章 圖形圖像實例 第7章 網絡實例 第8章 多媒體實例 第9章 Google地圖實例 第10章 Google API實例 第11章 平板實例 第12章 游戲實例 第13章 Android程序優化 第14章 可穿戴設備開發實例 第15章 手機地圖系統 第16章 音樂播放系統 第17章 NBA激情投籃 第18章 郵件系統 參與本書編寫的人員有:王東華、王振麗、熊斌、朱桂英、周秀、鄧才兵、羅紅仙、王石磊、孫宇、程娟、王文忠、王夢、陳強、于洋、管西京。本團隊由于時間和水平所限,書中難免有不足之處。如有紕漏和不盡如人意之處,誠請讀者提出意見或建議,以便修訂并使之更臻完善。另外,為了更好地為讀者服務,我們專門提供了技術支持網站www.topchuban.com,歡迎讀者光臨論壇,無論是書中的疑問,還是學習過程中的疑惑,本團隊將盡力為大家解答。請訪問www.broadview.com.cn/17317下載本書的相關資源。
編著者 2014年7月 |
內容簡介:本書以Android應用程序的開發為主題,并結合真實的案例向讀者詳細介紹了Android的基本組件的使用及應用程序開發的整個流程。本書的講述由淺入深,實例全面并典型,幾乎囊括了所有和Android應用相關的項目。全書分為18章,分別講解了UI布局實例集錦、控件實例集錦、自動化服務實例集錦、數據存儲實例集錦、電話和短信實例集錦、圖形圖像實例集錦、和網絡有關的實例集錦、多媒體實例集錦、Google地圖實例集錦、Google API實例集錦、平板應用實例集錦、游戲應用與程序優化。并且在本書最后,通過4個大型綜合實例,分別介紹了開發手機地圖系統、音樂播放器系統、NBA激情投籃游戲、綜合郵件系統的基本過程。 |
目錄:第1章 UI布局實例集錦 1 實例001:使用線性布局(LinearLayout) 來布局屏幕 1 實例002:使用相對布局(RelativeLayout) 來布局屏幕 3 實例003:使用表格布局(TableLayout) 來布局屏幕 5 實例004:使用絕對布局(AbsoluteLayout) 來布局屏幕 6 實例005:使用標簽布局(TabLayout)來 布局屏幕 7 實例006:使用層布局(FrameLayout) 9 實例007:創建一個桌面組件Widget 10 實例008:在屏幕中實現一個按鈕效果 11 實例009:在屏幕中顯示文字 12 實例010:在屏幕中顯示編輯框 15 實例011:在屏幕中顯示復選框 17 實例012:在屏幕中顯示單選框 19 實例013:在屏幕中顯示下拉列表框 20 實例014:在屏幕中實現自動輸入文本效果 23 實例015:使用日期選擇器控件DatePicker 26 實例016:自動選擇一個輸入時間 27 實例017:實現屏幕自動滾動 29 實例018:實現一個進度條效果 29 實例019:開發一個評分程序 31 實例020:在屏幕中顯示一幅指定的圖片 33 實例021:設置一幅圖片作為按鈕來使用 34 實例022:實現QQ空間中的顯示照片效果 36 實例023:實現書架展示排列布局效果 38 實例024:實現樹形菜單布局效果 40 第2章 控件實例集錦 42 實例025:顯示在文本框中輸入的信息 42 實例026:使用RadioGroup控件實現選項 選擇功能 44 實例027:使用CheckBox控件實現同意條 款效果 45 實例028:使用Spinner控件實現選項選擇 48 實例029:使用Gallery控件實現個人相簿 功能 51 實例030:開發一個文件搜索程序 54 實例031:單擊按鈕后實現按鈕置換 56 實例032:模擬實現一個時鐘界面效果 58 實例033:聯合使用DatePicker和TimePicker 來選擇日期和時間 60 實例034:動態分隔手機屏幕 62 實例035:使用ListActivity實現動態菜單 列表 65 實例036:加載手機磁盤中的文件 67 實例037:實現抽屜樣式效果 69 實例038:在屏幕中動態顯示多種對話框 74 實例039:手機秘書——重要事情提醒 79 實例040:動態添加或刪除菜單 85 實例041:自定義Android控件實現單選按鈕 89 實例042:使用自定義控件在屏幕中繪制一 條虛線 93 實例043:在屏幕中實現手風琴效果 94 實例044:在屏幕中實現有秒針的時鐘 96 實例045:修飾屏幕中的Button按鈕 98 實例046:在屏幕中實現定時器效果 99 實例047:設置屏幕中控件的樣式 101 第3章 自動化服務實例集錦 102 實例048:自動獲取手機屏幕的分辨率 102 實例049:自動獲取手機電池的剩余電量 105 實例050:來電時自動發送信息提醒 107 實例051:獲取手機存儲卡的容量 111 實例052:操作存儲卡和內存卡中的數據 114 實例053:設置鬧鐘 120 實例054:實現黑名單來電自動靜音處理 126 實例055:設置一個自動開機界面 128 實例056:更換手機屏幕背景圖片系統 130 實例057:設置自動更換手機桌面背景 133 實例058:自動控制后臺系統服務 143 實例059:在屏幕中拖動一個按鈕 145 實例060:啟動和關閉AlarmManager服務 149 實例061:自動攔截黑名單 151 第4章 數據存儲實例集錦 155 實例062:在屏幕中顯示SharedPreferences 中存儲的信息 155 實例063:演示數據添加、刪除等操作 156 實例064:編寫一個手機日記本程序 161 實例065:使用ContentProvider開發一個手 機日記本 167 實例066:使用文件保存數據 177 實例067:將網上的圖片保存到SD卡并在手 機中顯示出來 179 實例068:保存聯系人信息 182 實例069:使用文件方式保存信息 184 實例070:讀取上次開機時保存的信息 186 第5章 電話和短信實例集錦 188 實例071:編寫一個撥號程序 188 實例072:發送一條短信 190 實例073:單擊按鈕實現撥號功能 192 實例074:一個通用發短信程序 195 實例075:收到短信后用E-mail郵件進行 通知 199 實例076:實現觸屏撥號功能 202 實例077:一個短信群發程序 204 實例078:來電后自動發送郵件通知 206 實例079:監聽手機撥接狀態 208 實例080:檢查短信是否發送成功 211 第6章 圖形圖像實例集錦 215 實例081:在屏幕中繪制一個矩形 215 實例082:在屏幕中繪制一個畫布 218 實例083:實現水紋的透明效果 220 實例084:渲染幾何圖形 223 實例085:用圖片為背景實現動畫效果 226 實例086:在手機屏幕中實現Frame動畫 效果 228 實例087:對圖片進行縮放處理 230 實例088:旋轉屏幕中的圖片 233 實例089:實現旗幟飛揚的效果 236 實例090:模擬構建一個3D場景效果 240 實例091:模擬實現粒子系統效果 243 實例092:在Canvas中寫文字 246 實例093:移動屏幕中的圖片 253 實例094:在屏幕中繪制一個三維圓柱體 256 實例095:獲取并顯示圖片的寬和高 264 實例096:編寫一個手機屏保程序 266 實例097:以觸摸方式移動圖片 273 實例098:顯示存儲卡中的圖片信息 276 實例099:在手機屏幕中顯示系統內的圖片 信息 278 第7章 和網絡有關的實例集錦 281 實例100:傳遞HTTP參數 281 實例101:在屏幕中使用HTML程序 284 實例102:在手機中瀏覽網頁 285 實例103:使用內置瀏覽器打開網頁 286 實例104:顯示QQ空間中的照片 288 實例105:通過RSS系統在線瀏覽新聞 290 實例106:下載網絡圖片作為手機背景 300 實例107:將文件上傳至服務器 302 實例108:開發一個移動博客發布器 305 實例109:遠程下載并安裝一個軟件 309 實例110:控制藍牙系統 313 實例111:解析并生成XML文件 321 實例112:獲取某個指定網頁的HTML源碼 322 實例113:使用PULL解析XML數據 324 實例114:采用POST方式向服務器傳遞 數據 327 第8章 多媒體實例集錦 330 實例115:播放一個指定的MP3文件 330 實例116:調節手機音量的大小 333 實例117:實現相機預覽和拍照功能 336 實例118:在手機中播放影片 342 實例119:手機錄音系統 345 實例120:設置手機中的鈴聲 350 實例121:在線播放網絡中的MP3 353 實例122:在線下載音樂作為手機鈴聲 359 實例123:播放GIF格式的動畫 365 實例124:在手機中播放MP4視頻 370 實例125:在線觀看3GP視頻 373 第9章 Google地圖實例集錦 381 實例126:定位當前位置的坐標 381 實例127:在手機中使用Google地圖 384 實例128:在地圖中定位輸入的坐標 389 實例129:在地圖中快速查詢某個位置 392 實例130:隨著手機的移動自動更新位置 394 實例131:在手機地圖中描繪線路并計算 線路距離 398 實例132:在Google地圖中顯示指定的位置 404 實例133:在手機地圖中查詢一個地址 406 實例134:在手機中實現地址查詢 407 實例135:開發一個路徑導航系統 411 第10章 Google API實例集錦 418 實例136:模擬驗證官方賬號 418 實例137:在手機中開發一個Google搜索 程序 424 實例138:在手機中編寫一個翻譯軟件 429 實例139:生成一個二維碼 431 實例140:使用Google Chart API生成二 維碼 434 第11章 平板應用 439 實例141:開發一個音樂播放器 439 實例142:開發一個在線天氣播報系統 445 實例143:開發一個網頁瀏覽程序 454 實例144:使用文件來保存音樂狀態 459 實例145:在屏幕中顯示不同的進度條效果 462 實例146:勇敢派遞員游戲 465 第12章 游戲應用 467 實例147:一個簡單的貪吃蛇游戲 467 實例148:開發一個魔塔游戲 472 實例149:瘋狂足球游戲 491 實例150:21點游戲 512 實例151:俄羅斯方塊游戲 515 第13章 Android程序優化 519 實例152:測試計算機的性能 519 實例153:測試內存性能 521 實例154:優化Android模擬器 524 實例155:使用merge標簽優化UI界面 527 實例156:優化Android Layout 529 實例157:優化Bitmap圖片 531 第14章 可穿戴設備開發精粹 533 實例158:使用SensorSimulator傳感器 533 實例159:使用磁場傳感器 537 實例160:使用加速度傳感器 538 實例161:使用姿態傳感器 540 實例162:使用溫度傳感器 543 第15章 綜合實例——手機地圖系統 546 實例163:使用Google地圖開發一個綜合地 圖系統 546 15.1 項目分析 546 15.1.1 規劃UI界面 546 15.1.2 數據存儲設計 547 15.2 具體實現 548 15.2.1 新建工程 548 15.2.2 主界面 548 15.5.3 新建界面 550 15.2.4 設置界面 552 15.2.5 幫助界面 557 15.2.6 地圖界面 559 15.2.7 數據存取 569 15.2.8 實現Service服務 574 15.3 發布自己的作品來贏利 576 15.3.1 申請成為會員 576 15.3.2 生成簽名文件 578 15.3.3 使用簽名文件 583 15.3.4 發布 585 第16章 綜合實例——音樂播放器系統 586 實例164:開發一個音樂播放器 586 16.1 項目介紹 586 16.1.1 項目背景介紹 586 16.1.2 項目目的 587 16.1.3 對讀者的意義 587 16.2 需求分析 587 16.2.1 構成模塊 587 16.2.2 功能結構圖 590 16.2.3 系統功能說明 591 16.2.4 總體目標 591 16.3 設計數據庫 592 16.3.1 字段設計 592 16.3.2 數據庫連接 592 16.3.3 創建數據庫 593 16.3.4 操作數據庫 594 16.3.5 數據顯示 595 16.4 具體編碼 595 16.4.1 服務信息主界面 595 16.4.2 播放器主界面 597 16.4.3 播放列表功能 606 16.4.4 菜單功能模塊 609 16.4.5 播放設置界面 611 16.4.6 設置顯示歌詞 614 16.4.7 文件瀏覽器模塊 616 第17章 體育類游戲——NBA激情投籃 620 實例165:NBA激情投籃 620 17.1 項目介紹 620 17.1.1 意義和技術分析 620 17.1.2 策劃游戲 621 17.1.3 準備工作 621 17.2 項目架構 622 17.2.1 總體架構 622 17.2.2 規劃類 622 17.3 具體編碼 624 17.3.1 編寫主類LanqiuActivity 624 17.3.2 編寫常量類 627 17.3.3 設計游戲試玩界面 632 17.3.4 繪制游戲場景 637 第18章 綜合郵件系統 645 實例166:開發一個綜合郵件系統 645 18.1 項目介紹 645 18.1.1 項目背景介紹 645 18.1.2 項目目的 645 18.2 系統需求分析 646 18.2.1 構成模塊 646 18.2.2 系統流程 649 18.2.3 功能結構圖 649 18.2.4 系統功能說明 650 18.2.5 系統需求 650 18.3 數據存儲設計 650 18.3.1 用戶信息類 651 18.3.2 SharedPreferences 654 18.4 具體編碼 656 18.4.1 歡迎界面 657 18.4.2 系統主界面 659 18.4.3 郵箱類型設置 666 18.4.4 郵箱收取設置 669 18.4.5 郵箱發送設置 673 18.4.6 郵箱用戶檢查 678 18.4.7 設置用戶別名 682 18.4.8 用戶郵件編輯 685 18.5 總結 691 |
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