-- 會員 / 註冊 --  
 帳號:
 密碼:
  | 註冊 | 忘記密碼
10/8 新書到! 10/1 新書到! 9/24 新書到! 9/18 新書到!
購書流程Q & A站務留言版客服信箱
3ds MaxMayaRhinoAfter EffectsSketchUpZBrushPainterUnity
PhotoShopAutoCadMasterCamSolidWorksCreoUGRevitNuke
C#CC++Java遊戲程式Linux嵌入式PLCFPGAMatlab
駭客資料庫搜索引擎影像處理FluentVR+ARANSYS深度學習
單晶片AVROpenGLArduinoRaspberry Pi電路設計CadenceProtel
HadoopPythonStm32CortexLabview手機程式AndroidiPhone
可查書名,作者,ISBN,3dwoo書號
詳細書籍分類

影視特效

( 簡體 字)
作者:歐君才,李尚蒸,賴秦超類別:1. -> 多媒體 -> After Effects
譯者:
出版社:北京航空航天大學出版社影視特效 3dWoo書號: 39675
詢問書籍請說出此書號!

有庫存
NT售價: 440

出版日:9/1/2014
頁數:269
光碟數:0
站長推薦:
印刷:全彩印刷語系: ( 簡體 版 )
加入購物車 加到我的最愛
(請先登入會員)
ISBN:9787512412941
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

  After Effects CS4是一款非常優秀的視頻編輯 軟件,尤其在影視后期和欄目包裝行業的應用最為廣 泛。
  歐君才主編的《影視特效》共9章,分別介紹了 色彩校正與調色、文字動畫、鍵控摳像、跟蹤與穩定 、超級粒子、動態背景、三維空間、經典特效與燈光 效果、綜合實例,其中涉及大量的After Effects CS4操作精髓及設計思想。
  本書內容豐富,結構清晰,技術參考性強,講解 由淺入深且循序漸進,涵蓋面廣又不失細節描述的清 晰細致。
  本書非常適合After Effects的初中級用戶學習 ,對從事影視后期制作的專業人員也有較高的參考價 值,同時也可作為各大院校和社會培訓機構的教材。
目錄:

第1章 色彩校正與調色
 1.1 色階和曲線
  1.1.1 導人素材并創建合成
  1.1.2 使用Levels(色階)調整色彩
  1.1.3 使用Curves(曲線)調整色彩
 1.2 降噪
  1.2.1 導入素材并創建合成
  1.2.2 使用Remove Grain(降噪)美化圖片
 1.3 色相與飽和度
  1.3.1 導入素材并創建合成
  1.3.2 祛除圖片色彩
  1.3.3 改變圖片顏色
 1.4 顏色替換
  1.4.1 創建合成并導入素材
  1.4.2 替換衣服顏色
第2章 文字動畫
 2.1 路徑文字動畫
 2.2 光斑文字
  2.2.1 建立文字遮罩層
  2.2.2 制作光斑文字
 2.3 激光文字
  2.3.1 建立文字層
  2.3.2 建立高光層
 2.4 隨機文字動畫
  2.4.1 制作背景
  2.4.2 制作文字動畫
  2.4.3 制作遮罩動畫
 2.5 模糊發光文字
  2.5.1 建立文字層
  2.5.2 制作文字模糊動畫
  2.5.3 制作劃光動畫
 2.6 變化的文字
  2.6.1 建立文字層
  2.6.2 制作文字隨機動畫
第3章 鍵控摳像
 3.1 色彩鍵
 3.2 亮度鍵
 3.3 Ultimatte插件鍵控應用
 3.4 Primatte插件鍵控應用技術分析
 3.5 摳像巨匠——Keylight鍵控濾鏡
第4章 跟蹤與穩定
 4.1 跟蹤的應用
  4.1.1 導入“4.1車”序列文件并設置動畫
  4.1.2 將白天改為黑夜
  4.1.3 制作車燈
  4.1.4 制作跟蹤效果
  4.1.5 為“車合成”添加一個“月亮”
 4.2 穩定的應用
  4.2.1 導入素材并創建合成
  4.2.2 運用Stabilize motion(穩定)功能
  4.2.3 處理邊框
第5章 超級粒子
 5.1 模擬真實雪花
  5.1.1 模擬真實的雪花
 5.2 花瓣雨
  5.2.1 創建與設置合成
  5.2.2 制作粒子
 5.3 風雨天氣
  5.3.1 制作“背景”層
  5.3.2 制作“風雨天氣”效果
 5.4 空間粒子
  5.4.1 制作“粒子效果”
  5.4.2 新建“Adjustment Layer(調節 層)”
  5.4.3 創建一個Camera(攝像機)
  5.4.4 創建文字合成效果
  5.4.5 制作背景
 5.5 炫彩精靈
  5.5.1 制作背景
  5.5.2 制作粒子
  5.5.3 繪制路徑
  5.5.4 為粒子層添加特效
第6章 動態背景
 6.1 穿梭的流光
  6.1.1 建立流光噪波層
  6.1.2 制作環形引導層
 6.2 天空云彩
  6.2.1 建立云彩噪波層
  6.2.2 讓云彩流動
 6.3 星光匯聚
  6.3.1 建立星光噪波層
  6.3.2 制作星光匯聚
第7章 三維空間
 7.1 三維燈光效果
  7.1.1 制作三維文字
  7.1.2 制作三維燈光和攝像機
 7.2 水面倒影
  7.2.1 制作“界面”層
  7.2.2 制作水面“王子”層
  7.2.3 生成“王子影子”層
  7.2.4 創建“王子倒影”層
 7.3  3D圖像盒子
  7.3.1 建立“3D圖像盒子”合成
  7.3.2 制作發光效果
 7.4 飛舞蝴蝶
  7.4.1 導入蝴蝶素材并設置動畫
  7.4.2 導人背景素材并設置飛舞蝴蝶動畫
第8章 經典特效與燈光效果
 8.1 手寫字
 8.2 三維燈光效果
  8.2.1 制作基本DNA
  8.2.2 制作三維DNA
 8.3 激光游動
  8.3.1 制作激光路徑
  8.3.2 制作激光合成
 8.4 融化LOGO動畫
  8.4.1 制作融化波紋
  8.4.2 制作融化LOGO動畫
 8.5 水墨畫
 8.6 夢幻星光
第9章 綜合實例
 9.1 動畫熊貓游記片頭
 9.2 制作飄動的云彩
 9.3 水墨基本動畫
 9.4 制作文字層動畫
 9.5 制作熊貓手掌效果
序: