C#高級編程(第9版)——C# 5.0 & .NET 4.5.1 ( 簡體 字) |
作者:[美] Christian Nagel, Jay Glynn, Morgan Skinner 著 | 類別:1. -> 程式設計 -> .NET -> C# |
譯者:李銘 譯 |
出版社:清華大學出版社 | 3dWoo書號: 39755 詢問書籍請說出此書號!【缺書】 NT售價: 740 元 |
出版日:9/25/2014 |
頁數:1520 |
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印刷:黑白印刷 | 語系: ( 簡體 版 ) |
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ISBN:9787302380023 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
作者序: |
譯者序: |
前言:對于開發人員,把C#語言及其相關聯的.NET Framework環境描述為最重要的新技術一點都不夸張。.NET提供了一種環境。在這個環境中,可以開發在Windows上運行的幾乎所有應用程序,而C#是專門用于.NET Framework的編程語言。例如,使用C#可以編寫動態Web頁面、Windows Presentation Foundation應用程序、XML Web服務、分布式應用程序的組件、數據庫訪問組件、傳統的Windows桌面應用程序,甚或可以聯機/脫機運行的新型智能客戶端應用程序。本書介紹.NET Framework 4.5.1。如果讀者使用以前的版本編碼,本書的一些章節就不適用。本書將標注出專用于.NET Framework 4.5和4.5.1的新增內容。 不要被這個架構名稱中的.NET所迷惑,認為這是一個只關注Internet的架構。這個名稱中的.NET僅強調Microsoft相信分布式應用程序是未來的趨勢,即處理過程分布在客戶端和服務器上。理解C#不僅僅是編寫Internet或網絡識別應用程序的一種語言也很重要。它還提供了一種編寫Windows平臺上幾乎任何類型的軟件或組件的方式。另外,C#和.NET都對開發人員編寫程序的方式進行了革新,更易于實現在Windows上的編程。 那么,.NET和C#有什么優點? .NET和C#的重要性 為了理解.NET的重要性,就一定要了解過去20年來出現的許多Windows技術的本質。盡管所有Windows操作系統在表面上看來完全不同,但從Windows 3.1(1993年引入)到Windows 8.1和Windows Server 2012 R2,在內核上都有相同的Windows API用于Windows桌面和服務器應用程序。在我們轉而使用Windows的新版本時,雖然API中增加了非常多的新功能,但這是一個演化和擴展API的過程,并非替換它。 在Windows 8中,操作系統的主API被Windows運行庫替代。但這個運行庫仍部分基于Windows API。 開發Windows軟件所使用的許多技術和架構也是這樣。例如,組件對象模型(Component Object Model,COM)源自對象鏈接和嵌入(Object Linking and Embedding,OLE)。最初,因為它在很大程度上僅把不同類型的Office文檔鏈接在一起,所以利用它,例如,可以把一個小型Excel電子表格放在Word文檔中。之后,它逐步演化為COM、DCOM(Distributed COM,分布式組件對象模型)和最終的COM+。COM+是一種復雜的技術,它是幾乎所有組件通信方式的基礎,實現了事務處理、消息傳輸服務和對象池。 Microsoft選擇這種軟件革新方法的原因非常明顯:它關注后向兼容性。在過去的這些年中,人們編寫了大量Windows第三方軟件,如果Microsoft每次都引入一項不遵循現有基本代碼的新技術,Windows就不會獲得今天的成功。 后向兼容性是Windows技術的極其重要的功能,也是Windows平臺的一個長處。但它有一個很大的缺點:每次某項技術更新換代,增加了新功能后,它都會比以前更復雜。 很明顯,對此必須改進。Microsoft不可能一直擴展相同的開發工具和語言,總是使它們越來越復雜,既要保證能跟上最新硬件的發展步伐,又要與20世紀90年代初開始流行的Windows產品向后兼容。如果要得到一系列簡單而專業的語言、環境和開發工具,讓開發人員輕松地編寫一流的軟件,就需要一個新的開端。 這就是C#和.NET的作用。粗略地說,.NET是一種在Windows平臺上編程的架構—— 一種API。C#是一種從頭開始設計的用于.NET的語言,它可以利用.NET Framework及其開發環境中的所有新增功能,以及在最近25年來出現的面向對象的編程方法。 在繼續介紹前,必須先說明,后向兼容性并沒有在這個演化進程中喪失。現有的程序仍可以使用,.NET也兼容現有的軟件。現在,在Windows上軟件組件之間的通信幾乎都使用COM實現。因此,.NET能夠提供現有COM組件的包裝器(wrapper),以便.NET組件與之通信。 我們不需要學習了C#才能給.NET編寫代碼,因為Microsoft已經擴展了C++,還對Visual Basic進行了很多改進,把它轉變成了功能更強大的語言,并允許把用這些語言編寫的代碼用于.NET環境。但其他這些語言都因有多年演化的遺留痕跡,并非一開始就用現在的技術來編寫,導致它們不能用于.NET環境。 本書將介紹C#編程技術,同時提供.NET體系結構工作原理的必要背景知識。我們不僅會介紹C#語言的基礎,還會給出使用各種相關技術的應用程序對應的示例,包括數據庫訪問、動態的Web頁面、高級的圖形和目錄訪問等。 Windows API自從1993年發布的Windows NT以來一直在演化和擴展,但自從2002年以來,.NET Framework對程序編寫方式進行了重大的修改,2012年又進行了一次很大的改動。每10年就會發生這種改變嗎?Windows 8現在提供了一種新的API:用于Windows Store應用程序的Windows運行庫(WinRT)。這個運行庫是一個本機API(類似于Windows API),它沒有把.NET運行庫作為其核心,但提供了基于.NET理念的非常好的新功能。Windows 8包含這個API的第一個版本,可用于現代模式的應用程序。盡管它不基于.NET,但仍可以將.NET的一個子集應用于Windows Store應用程序,用C#編寫該應用程序。這個新的運行庫正在演化,在Windows 8.1中包含它的版本2。本書也討論了如何使用C#和WinRT編寫Windows Store應用程序。 .NET的優點 前面闡述了.NET的優點,但并沒有說它會使開發人員的工作更易完成。本節將簡要討論.NET的一些功能。 ● 面向對象編程:.NET Framework和C#從一開始就完全基于面向對象的原則。 ● 優秀的設計:一個基類庫,它以一種非常直觀的方式設計出來。 ● 語言無關性:在.NET中,Visual Basic、C#和托管C++等語言都可以編譯為通用的中間語言(Intermediate Language)。這說明,語言可以用以前沒有的方式交互操作。 ● 對動態Web頁面的更好支持:雖然經典ASP具有很大的靈活性,但效率不是很高,這是因為它使用了解釋性的腳本語言,且缺乏面向對象的設計,從而導致ASP代碼比較混亂。.NET使用ASP.NET,為Web頁面提供了一種集成支持。使用ASP.NET,可以編譯頁面中的代碼,這些代碼還可以使用.NET能識別的高級語言來編寫,如C#或Visual Basic 2013。.NET現在還添加了對最新Web技術的重要支持,如Ajax和jQuery。 ● 高效的數據訪問:一組.NET組件,統稱為ADO.NET,提供了對關系數據庫和各種數據源的高效訪問。這些組件也可用于訪問文件系統和目錄。尤其是,.NET內置了XML支持,可以處理從非Windows平臺導入或導出的數據。 ● 代碼共享:.NET引入了程序集的概念,替代了傳統的DLL,可以完美無瑕地改進代碼在應用程序之間的共享方式。程序集是解決版本沖突的正式設備,程序集的不同版本可以并存。 ● 增強的安全性:每個程序集還可以包含內置的安全信息,這些信息可以準確地指出哪種類型的用戶或進程可以調用什么類的哪些方法。這樣就可以非常準確地控制用戶部署的程序集的使用方式。 ● 對安裝沒有任何影響:有兩種類型的程序集,分別是共享程序集和私有程序集。共享程序集是可用于所有軟件的公共庫,而私有程序集只用于特殊軟件。由于私有程序集完全自包含,因此安裝過程非常簡單。沒有注冊表項,只需要把相應的文件放在文件系統的相應文件夾中即可。 ● Web服務的支持:.NET完全集成了對開發Web服務的支持,用戶可以輕松地開發任何類型的應用程序。 ● Visual Studio 2013:.NET附帶了一個Visual Studio 2013開發環境,它同樣可以很好地利用C++、C#、Visual Basic 2013和ASP.NET或XML進行編碼。Visual Studio 2013集成了這個IDE所有以前版本中的各種語言專用環境中的所有最佳功能。 ● C#:是使用.NET的一種面向對象的強大且流行的語言。 第1章將詳細討論.NET體系結構的優點。 .NET Framework 4.5和4.5.1中的新增特性 .NET Framework的第1版(1.0版)在2002年發布,贏得了許多人的喝彩。.NET Framework 2.0在2005年發布,是該架構的一個主要版本。2.0版本的主要新特性是C#和運行庫中對泛型的支持(為泛型修改了IL代碼)、新類和接口。.NET 3.0以2.0運行庫為基礎,引入了創建UI的新方式(WPF和XAML,基于矢量的圖形替代了基于像素的圖形)和一個新的通信技術(WCF)。.NET 3.5和C# 3.0引入了LINQ,這是可用于所有數據源的查詢語法。.NET Framework 4是該產品的另一個重要的版本,也引入了運行庫的一個新版本4.0和C#的新版本4.0,提供了動態語言集成和大量用于并行編程的新庫。.NET Framework 4.5基于4.0運行庫的更新版本,包含了許多重要的新功能。.NET Framework 4.5.1增加了一些新功能。但是,隨著.NET Framework中越來越多的庫發布為NuGet包,越來越多的功能超出了.NET Framework的界限。例如,Entity Framework、ASP.NET Web API和其他.NET庫都獲得了巨大的改進。 對于.NET Framework的每個版本,Microsoft總是試圖確保對已開發出的代碼進行盡可能少的不兼容的更改。到目前為止,Microsoft在這方面做得很成功。 下面將詳細描述C# 5.0和.NET Framework 4.5.1中的一些新變化。 異步編程 阻塞UI對用戶并不友好,如果UI不響應,用戶就會不耐煩。也許讀者在Visual Studio中也有這種經歷。而Visual Studio在這方面好了許多,在許多情形下響應得更快。 .NET Framework總是提供方法的異步調用。但是,使用同步方法比調用其異步變體容易得多。這在C# 5.0版本中有了改變。異步編程與編寫同步程序一樣容易。新的C#關鍵字基于自從.NET 4.0以來就有的.NET并行庫,現在該語言提供了高效功能。 Windows Store應用程序和Windows運行庫 Windows Store應用程序可以使用C#、Windows運行庫和.NET Framework的一個子集編寫,Windows運行庫是一個新的本機API,提供了類似于.NET的類、方法、屬性和事件。使用語言投射功能,改善了.NET運行庫。在.NET 4.5中,.NET 4.0運行庫進行了就地更新。 數據訪問的改善 ADO.NET Entity Framework提供了重要的新功能。其版本從.NET 4.0的4.0改為.NET 4.5的5.0,再改為.NET 4.5.1的6.0。.NET 4.0發布后,Entity Framework已經在4.1、4.2和4.3中接受了更新。現在新功能,例如Code First、空間類型、使用枚舉、表值功能等,都可以使用了。 WPF的改善 WPF進行了改進,以編寫Windows桌面應用程序。現在可以在非UI線程中填充集合,功能區控件現在是架構的一部分,通過事件的弱引用也更容易實現,數據驗證可以用INotifyDataErrorInfo接口異步完成;實時繪圖功能可以方便地動態排序、分組修改了的數據。 ASP.NET MVC Visual Studio 2010包含ASP.NET MVC 2.0。Visual Studio 2013發布后,就可以使用ASP.NET MVC 5.0了。ASP.NET MVC提供了許多開發人員期待的、使用模型-視圖-控制器來創建ASP.NET應用程序的方式。ASP.NET MVC在開發人員構建的應用程序中提供了可測試性、靈活性和可維護性。ASP.NET MVC不是ASP.NET Web窗體的替代品,而只是構建應用程序的另一種方式。 C#的優點 C#在某種程度上可以看作.NET面向Windows環境的一種編程語言。在過去的15年中,Microsoft給Windows和 Windows API添加了許多功能,Visual Basic 2013和C++也進行了許多擴展。雖然Visual Basic和C++最終已成為非常強大的語言,但這兩種語言也存在問題,因為它們保留了原來的一些遺留內容。 對于Visual Basic 6及其早期版本,它的主要優點是很容易理解,許多編程工作都很容易完成,從很大程度上對開發人員隱藏了Windows API和COM組件結構的詳細信息。其缺點是因為Visual Basic從來沒有實現真正意義上的面向對象,所以大型應用程序很難分解和維護。另外,因為Visual Basic的語法繼承自BASIC的早期版本(BASIC主要是為了讓剛入門的程序員更容易理解,而不是為了編寫大型商業應用程序),所以不能真正成為結構良好或面向對象的編程語言。 另一方面,C++基于ANSI C++語言定義。它與ANSI不完全兼容,因為Microsoft在ANSI定義標準化之前編寫其C++編譯器,但它已經相當接近。但是,這導致了兩個問題。首先,ANSI C++是在十幾年前的技術條件下開發的,因此它不支持現在的概念(如Unicode字符串和生成XML文檔),某些古老的語法結構是為以前的編譯器設計的(如成員函數的聲明和定義是分開的)。其次,Microsoft同時還試圖把C++演變為一種用于在Windows上執行高性能任務的語言,為此不得不在語言中添加大量Microsoft專用的關鍵字和各種庫。其結果是在Windows上,該語言非常雜亂。讓C++開發人員描述字符串有多少種定義就可以證明這一點:char*、LPTSTR、string、CString(MFC版本)、CString(WTL版本)、wchar_t*、OLECHAR*等。 現在進入.NET時代—— 一種全新的環境,它對這兩種語言都進行了新的擴展。Microsoft給C++添加了許多Microsoft專用的關鍵字,并把Visual Basic演變為Visual Basic 2013,保留了一些基本的Visual Basic語法,但在設計上完全不同于原始Visual Basic,從實際應用的角度來看,Visual Basic 2013是一種新語言。 在這里,Microsoft決定給開發人員提供另一個選擇—— 專門用于.NET、具有新起點的一種語言,即C#。Microsoft在正式場合將C#描述為一種簡單、現代、面向對象、類型非常安全、派生自C和C++的編程語言。大多數獨立的評論員對C#的描述改為“派生自C、C++和Java”。這種描述在技術上非常準確,但沒有表達出該語言的真正優點。從語法上看,C#非常類似于C++和Java,許多關鍵字都相同,C#也使用類似于C++和Java的塊結構,并用花括號({})來標記代碼塊,用分號分隔各行語句。對C#代碼的第一印象是它非常類似于C++或Java代碼。但在這些表面的類似性后面,C#學習起來要比C++容易得多,與Java的難度相當。其設計比其他語言更適合現代開發工具,它同時具有Visual Basic的易用性,以及C++的高性能、低級內存訪問。C#包括以下一些功能: ● 完全支持類和面向對象編程,包括接口和實現繼承、虛函數和運算符重載。 ● 一致且定義完善的基本類型集。 ● 對自動生成XML文檔的內置支持。 ● 自動清理動態分配的內存。 ● 可以用用戶定義的屬性來標記類或方法。這可以用于文檔,對編譯有一定的影響(例如,把方法標記為只在調試版本中編譯)。 ● 可以完全訪問.NET基類庫,并易于訪問Windows API(如果實際需要它,這就不常見)。 ● 可以使用指針和直接訪問內存,但C#語言可以在沒有它們的條件下訪問內存。 ● 以Visual Basic的風格支持屬性和事件。 ● 改變編譯器選項,可以把程序編譯為可執行文件或.NET組件庫,該組件庫可以用與ActiveX控件(COM組件)相同的方式由其他代碼調用。 ● C#可以用于編寫ASP.NET動態Web頁面和XML Web服務。 應該指出,對于上述大多數功能,Visual Basic 2013和Managed C++也具備。事實上,雖然C#從一開始就使用.NET,但對.NET功能的支持不僅更完整,而且在比其他語言更合適的語法環境中提供了這些功能。C#語言本身非常類似于Java,但其中有一些改進,尤其是,Java并不應用于.NET環境。 在結束這個主題前,還要指出C#的兩個局限性。一方面是該語言不適用于編寫時間急迫或性能非常高的代碼,例如一個要占用1000或1050個機器周期的循環,并在不需要這些資源時,立即清理它們。在這方面,C++可能仍是所有低級語言中的佼佼者。另一方面是C#缺乏性能極高的應用程序所需要的關鍵功能,包括能夠指定那些保證在代碼的特定地方運行的內聯函數和析構函數。但這類應用程序非常少。 編寫和運行C#代碼的環境 .NET Framework 4.5.1運行在Windows Vista/7/8/8.1和服務器操作系統Windows Server 2008、 2008 R2、2012和2012 R2上。要使用.NET編寫代碼,需要安裝.NET 4.5.1 SDK。 此外,除非要使用文本編輯器或其他第三方開發環境來編寫C#代碼,否則用戶幾乎肯定也希望使用Visual Studio 2013。運行托管代碼不需要安裝完整的SDK,但需要.NET運行庫。需要把.NET運行庫和代碼分布到還沒有安裝它的客戶端上。 本書內容 本書首先在第1章介紹.NET的整體體系結構,給出編寫托管代碼所需要的背景知識,此后本書分幾部分介紹C#語言及其在各個領域中的應用。 第Ⅰ部分—— C#語言 本部分給出C#語言的背景知識。盡管這一部分假定讀者是有經驗的編程人員,但它沒有假設讀者擁有任何特殊語言的知識。首先介紹 C#的基本語法和數據類型,再介紹C#的面向對象功能,之后是C#中的一些高級編程主題。 第Ⅱ部分—— Visual Studio 本部分介紹全世界C#開發人員都使用的主要IDE:Visual Studio 2013。本部分的兩章探討使用工具構建基于.NET Framework 4.5.1的應用程序的最佳方式,另外,本部分還討論項目的部署。 第Ⅲ部分—— 基礎 本部分介紹在.NET環境中編程的規則。特別是安全性、線程、本地化、事務、構建Windows服務的方式,以及將自己的庫生成為程序集的方式等主題。其中一部分介紹如何使用平臺調用和COM交互操作功能,與本地代碼和程序集進行交互操作。本部分還討論了Windows運行庫與.NET的區別,以及如何編寫Windows 8模式的程序。 第Ⅳ部分—— 數據 本部分介紹如何使用ADO.NET訪問數據庫,學習ADO.NET Entity Framework。我們可以使用核心ADO.NET獲得最佳性能,而使用ADO.NET Entity Framework可以方便地把對象映射到關系上。還討論了現在可以使用的Model First、Database First和Code First編程模型。我們還詳細說明.NET對XML的支持,以及如何使用LINQ查詢XML數據源。 第Ⅴ部分—— 顯示 本部分首先闡述如何編寫基于Windows Presentation Foundation的應用程序,介紹不同的控件類型、樣式、資源和數據綁定,以及如何創建固定的和流暢的文檔并打印出來。本部分還會介紹如何創建Windows Store應用程序,使用圖片生成更漂亮的UI、網格,以及與其他應用程序交互操作的協定。最后討論ASP.NET提供的許多新功能,用ASP.NET Web窗體創建Web站點、ASP.NET MVC和動態數據。 第Ⅵ部分——通信 這一部分介紹通信,主要論述獨立于平臺使用Windows Communication Foundation(WCF)和ASP.NET Web API進行通信的服務。通過消息隊列,揭示了斷開連接的異步通信。本部分還介紹如何利用Windows Workflow Foundation(WF)和對等網絡。 如何下載本書的示例代碼 在讀者學習本書中的示例時,可以手工輸入所有的代碼,也可以使用本書附帶的源代碼文件。本書使用的所有源代碼都可以從本書合作站點http://www.wrox.com/go/procsharp上下載。登錄到站點http://www.wrox.com/上,使用Search工具或書名列表就可以找到本書。接著單擊本書細目頁面上的Download Code鏈接,就可以獲得所有的源代碼。 注釋: 許多圖書的書名都很相似,所以通過ISBN查找本書是最簡單的,本書英文版的ISBN是978-1-118-83303-2。 在下載了代碼后,只需用自己喜歡的解壓縮軟件對它進行解壓縮即可。另外,也可以進入http://www.wrox.com/dynamic/books/download.aspx上的Wrox代碼下載主頁,查看本書和其他Wrox圖書的所有代碼。 勘誤表 盡管我們已經盡了各種努力來保證文章或代碼中不出現錯誤,但錯誤總是難免的,如果你在本書中找到了錯誤,例如拼寫錯誤或代碼錯誤,請告訴我們,我們將非常感激。通過勘誤表,可以讓其他讀者避免受挫,當然,這還有助于提供更高質量的信息。 要在網站上找到本書的勘誤表,可以登錄http://www.wrox.com,通過Search工具或書名列表查找本書,然后在本書的細目頁面上,單擊Book Errata鏈接。在這個頁面上可以查看Wrox編輯已提交和粘貼的所有勘誤項。完整的圖書列表還包括每本書的勘誤表,網址是www.wrox.com/misc-pages/ booklist.shtml。 如果在Book Errata頁面上沒有看到你找出的錯誤,請進入www.worx.com/contact/ techsupport.shtml,填寫表單,發電子郵件,我們就會檢查你的信息,如果是正確的,就在本書的勘誤表中粘貼一條消息,我們將在本書的后續版本中采用。 p2p.wrox.com P2P郵件列表是為作者和讀者之間的討論而建立的。讀者可以在p2p.wrox.com上加入P2P論壇。該論壇是一個基于Web的系統,用于傳送與Wrox圖書相關的信息和相關技術,與其他讀者和技術用戶交流。該論壇提供了訂閱功能,當論壇上有新帖子時,會給你發送你選擇的主題。Wrox作者、編輯和其他業界專家和讀者都會在這個論壇上進行討論。 在http://p2p.wrox.com上有許多不同的論壇,幫助讀者閱讀本書,在讀者開發自己的應用程序時,也可以從這個論壇中獲益。要加入這個論壇,必須執行下面的步驟: (1) 進入p2p.wrox.com,單擊Register鏈接。 (2) 閱讀其內容,單擊Agree按鈕。 (3) 提供加入論壇所需的信息及愿意提供的可選信息,單擊Submit按鈕。 (4) 然后就可以收到一封電子郵件,其中的信息描述了如何驗證賬戶,完成加入過程。 提示: 不加入P2P也可以閱讀論壇上的信息,但只有加入論壇后,才能發送自己的信息。 加入論壇后,就可以發送新信息,回應其他用戶的帖子。可以隨時在Web上閱讀信息。如果希望某個論壇給自己發送新信息,可以在論壇列表中單擊該論壇對應的Subscribe to this Forum圖標。 對于如何使用Wrox P2P的更多信息,可閱讀P2P FAQ,了解論壇軟件的工作原理,以及許多針對P2P和Wrox圖書的常見問題解答。要閱讀FAQ,可以單擊任意P2P頁面上的FAQ鏈接。
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內容簡介:本書由.NET專家的夢幻組合編寫,包含開發人員使用C#所需的所有內容。C#是編寫.NET應用程序的一種語言,本書適合于希望提高編程技巧的、有經驗的C#程序員,也適用于剛開始使用C#的專業開發人員。本書探討了Visual Studio 2013和.NET Framework 4.5.1、新的測試驅動開發和并發編程功能。所有示例的源代碼都可以下載,讀者可以立即開始編寫Windows桌面應用程序、Windows Store應用程序和ASP.NET Web應用程序。 |
目錄:第Ⅰ部分 C# 語 言 第1章 .NET體系結構 2 1.1 C#與.NET的關系 2 1.2 公共語言運行庫 3 1.2.1 平臺無關性 3 1.2.2 提高性能 3 1.2.3 語言的互操作性 4 1.3 中間語言 6 1.3.1 面向對象和接口的支持 6 1.3.2 不同的值類型和引用類型 7 1.3.3 強數據類型化 7 1.3.4 通過異常處理錯誤 12 1.3.5 特性的使用 12 1.4 程序集 12 1.4.1 私有程序集 13 1.4.2 共享程序集 13 1.4.3 反射 14 1.4.4 并行編程 14 1.4.5 異步編程 14 1.5 .NET Framework類 15 1.6 名稱空間 15 1.7 用C#創建.NET應用程序 16 1.7.1 創建ASP.NET應用程序 16 1.7.2 使用WPF 17 1.7.3 Windows Store應用程序 18 1.7.4 Windows服務 18 1.7.5 WCF 18 1.7.6 Windows WF 19 1.8 C#在.NET企業體系結構中的作用 19 1.9 小結 20 第2章 核心C# 22 2.1 C#基礎 23 2.2 第一個C#程序 23 2.2.1 代碼 23 2.2.2 編譯并運行程序 23 2.2.3 詳細介紹 24 2.3 變量 26 2.3.1 變量的初始化 26 2.3.2 類型推斷 27 2.3.3 變量的作用域 28 2.3.4 常量 30 2.4 預定義數據類型 31 2.4.1 值類型和引用類型 31 2.4.2 CTS類型 32 2.4.3 預定義的值類型 32 2.4.4 預定義的引用類型 35 2.5 流控制 37 2.5.1 條件語句 37 2.5.2 循環 40 2.5.3 跳轉語句 43 2.6 枚舉 44 2.7 名稱空間 46 2.7.1 using語句 47 2.7.2 名稱空間的別名 48 2.8 Main()方法 48 2.8.1 多個Main()方法 49 2.8.2 給Main()方法傳遞參數 50 2.9 有關編譯C#文件的更多內容 50 2.10 控制臺I/O 52 2.11 使用注釋 54 2.11.1 源文件中的內部注釋 54 2.11.2 XML文檔 54 2.12 C#預處理器指令 56 2.12.1 #define和#undef 57 2.12.2 #if、#elif、#else和#endif 57 2.12.3 #warning和# error 58 2.12.4 #region和#endregion 58 2.12.5 #line 59 2.12.6 #pragma 59 2.13 C#編程規則 59 2.13.1 關于標識符的規則 59 2.13.2 用法約定 60 2.14 小結 66 第3章 對象和類型 67 3.1 創建及使用類 67 3.2 類和結構 68 3.3 類 69 3.3.1 數據成員 69 3.3.2 函數成員 69 3.3.3 只讀字段 81 3.4 匿名類型 82 3.5 結構 82 3.5.1 結構是值類型 84 3.5.2 結構和繼承 84 3.5.3 結構的構造函數 85 3.6 弱引用 85 3.7 部分類 86 3.8 靜態類 87 3.9 Object類 88 3.9.1 System.Object()方法 88 3.9.2 ToString()方法 89 3.10 擴展方法 90 3.11 小結 91 第4章 繼承 92 4.1 繼承 92 4.2 繼承的類型 92 4.2.1 實現繼承和接口繼承 92 4.2.2 多重繼承 93 4.2.3 結構和類 93 4.3 實現繼承 93 4.3.1 虛方法 94 4.3.2 隱藏方法 95 4.3.3 調用函數的基類版本 96 4.3.4 抽象類和抽象函數 97 4.3.5 密封類和密封方法 97 4.3.6 派生類的構造函數 98 4.4 修飾符 102 4.4.1 可見性修飾符 103 4.4.2 其他修飾符 103 4.5 接口 104 4.5.1 定義和實現接口 105 4.5.2 派生的接口 108 4.6 小結 109 第5章 泛型 110 5.1 泛型概述 110 5.1.1 性能 111 5.1.2 類型安全 112 5.1.3 二進制代碼的重用 112 5.1.4 代碼的擴展 113 5.1.5 命名約定 113 5.2 創建泛型類 113 5.3 泛型類的功能 117 5.3.1 默認值 118 5.3.2 約束 118 5.3.3 繼承 120 5.3.4 靜態成員 121 5.4 泛型接口 122 5.4.1 協變和抗變 122 5.4.2 泛型接口的協變 123 5.4.3 泛型接口的抗變 125 5.5 泛型結構 125 5.6 泛型方法 128 5.6.1 泛型方法示例 128 5.6.2 帶約束的泛型方法 129 5.6.3 帶委托的泛型方法 130 5.6.4 泛型方法規范 131 5.7 小結 132 第6章 數組 133 6.1 同一類型和不同類型的多個對象 133 6.2 簡單數組 134 6.2.1 數組的聲明 134 6.2.2 數組的初始化 134 6.2.3 訪問數組元素 135 6.2.4 使用引用類型 136 6.3 多維數組 137 6.4 鋸齒數組 138 6.5 Array類 139 6.5.1 創建數組 139 6.5.2 復制數組 140 6.5.3 排序 141 6.6 數組作為參數 144 6.6.1 數組協變 144 6.6.2 ArraySegment 144 6.7 枚舉 145 6.7.1 IEnumerator接口 146 6.7.2 foreach語句 146 6.7.3 yield語句 147 6.8 元組 152 6.9 結構比較 152 6.10 小結 155 第7章 運算符和類型強制轉換 156 7.1 運算符和類型轉換 156 7.2 運算符 156 7.2.1 運算符的簡化操作 158 7.2.2 運算符的優先級 162 7.3 類型的安全性 163 7.3.1 類型轉換 163 7.3.2 裝箱和拆箱 167 7.4 比較對象的相等性 168 7.4.1 比較引用類型的相等性 168 7.4.2 比較值類型的相等性 169 7.5 運算符重載 169 7.5.1 運算符的工作方式 170 7.5.2 運算符重載的示例:Vector結構 171 7.6 用戶定義的類型強制轉換 178 7.6.1 實現用戶定義的類型強制轉換 179 7.6.2 多重類型強制轉換 185 7.7 小結 188 第8章 委托、lambda表達式和事件 189 8.1 引用方法 189 8.2 委托 190 8.2.1 聲明委托 190 8.2.2 使用委托 191 8.2.3 簡單的委托示例 194 8.2.4 Action和Func委托 196 8.2.5 BubbleSorter示例 197 8.2.6 多播委托 199 8.2.7 匿名方法 203 8.3 lambda表達式 204 8.3.1 參數 204 8.3.2 多行代碼 205 8.3.3 閉包 205 8.3.4 使用foreach語句的閉包 206 8.4 事件 207 8.4.1 事件發布程序 207 8.4.2 事件偵聽器 209 8.4.3 弱事件 210 8.5 小結 214 第9章 字符串和正則表達式 215 9.1 System.String類 216 9.1.1 創建字符串 217 9.1.2 StringBuilder成員 220 9.1.3 格式字符串 221 9.2 正則表達式 227 9.2.1 正則表達式概述 227 9.2.2 RegularExpressionsPlayaround示例 228 9.2.3 顯示結果 230 9.2.4 匹配、組合和捕獲 232 9.3 小結 233 第10章 集合 234 10.1 概述 235 10.2 集合接口和類型 235 10.3 列表 236 10.3.1 創建列表 238 10.3.2 只讀集合 247 10.4 隊列 247 10.5 棧 251 10.6 鏈表 252 10.7 有序列表 258 10.8 字典 259 10.8.1 鍵的類型 260 10.8.2 字典示例 261 10.8.3 Lookup類 265 10.8.4 有序字典 265 10.9 集 266 10.10 可觀察的集合 268 10.11 位數組 269 10.11.1 BitArray類 270 10.11.2 BitVector32結構 272 10.12 不變的集合 274 10.13 并發集合 276 10.13.1 創建管道 277 10.13.2 使用BlockingCollection 279 10.13.3 使用ConcurrentDictionary 281 10.13.4 完成管道 282 10.14 性能 284 10.15 小結 285 第11章 LINQ 286 11.1 LINQ概述 286 11.1.1 列表和實體 287 11.1.2 LINQ查詢 290 11.1.3 擴展方法 291 11.1.4 推遲查詢的執行 292 11.2 標準的查詢操作符 294 11.2.1 篩選 296 11.2.2 用索引篩選 296 11.2.3 類型篩選 297 11.2.4 復合的from子句 297 11.2.5 排序 298 11.2.6 分組 299 11.2.7 對嵌套的對象分組 300 11.2.8 內連接 301 11.2.9 左外連接 303 11.2.10 組連接 303 11.2.11 集合操作 306 11.2.12 合并 308 11.2.13 分區 309 11.2.14 聚合操作符 310 11.2.15 轉換操作符 311 11.2.16 生成操作符 312 11.3 并行LINQ 313 11.3.1 并行查詢 313 11.3.2 分區器 314 11.3.3 取消 314 11.4 表達式樹 315 11.5 LINQ提供程序 318 11.6 小結 319 第12章 動態語言擴展 320 12.1 DLR 320 12.2 dynamic類型 321 12.3 包含DLR ScriptRuntime 325 12.4 DynamicObject和ExpandoObject 328 12.4.1 DynamicObject 328 12.4.2 ExpandoObject 330 12.5 小結 331 第13章 異步編程 332 13.1 異步編程的重要性 332 13.2 異步模式 333 13.2.1 同步調用 340 13.2.2 異步模式 341 13.2.3 基于事件的異步模式 342 13.2.4 基于任務的異步模式 343 13.3 異步編程的基礎 345 13.3.1 創建任務 345 13.3.2 調用異步方法 346 13.3.3 延續任務 346 13.3.4 同步上下文 347 13.3.5 使用多個異步方法 347 13.3.6 轉換異步模式 348 13.4 錯誤處理 349 13.4.1 異步方法的異常處理 350 13.4.2 多個異步方法的異常處理 350 13.4.3 使用AggregateException信息 351 13.5 取消 352 13.5.1 開始取消任務 352 13.5.2 使用框架特性取消任務 352 13.5.3 取消自定義任務 353 13.6 小結 353 第14章 內存管理和指針 354 14.1 內存管理 354 14.2 后臺內存管理 354 14.2.1 值數據類型 355 14.2.2 引用數據類型 356 14.2.3 垃圾回收 358 14.3 釋放非托管的資源 360 14.3.1 析構函數 360 14.3.2 IDisposable接口 361 14.3.3 實現IDisposable接口和析構函數 362 14.4 不安全的代碼 364 14.4.1 用指針直接訪問內存 364 14.4.2 指針示例:PointerPlayground 373 14.4.3 使用指針優化性能 377 14.5 小結 380 第15章 反射 381 15.1 在運行期間處理和檢查代碼 381 15.2 自定義特性 382 15.2.1 編寫自定義特性 382 15.2.2 自定義特性示例:WhatsNewAttributes 386 15.3 反射 388 15.3.1 System.Type類 388 15.3.2 TypeView示例 391 15.3.3 Assembly類 393 15.3.4 完成WhatsNewAttributes示例 394 15.4 小結 397 第16章 錯誤和異常 398 16.1 簡介 398 16.2 異常類 399 16.3 捕獲異常 400 16.3.1 實現多個catch塊 402 16.3.2 在其他代碼中捕獲異常 406 16.3.3 System.Exception屬性 406 16.3.4 沒有處理異常時所發生的情況 406 16.3.5 嵌套的try塊 407 16.4 用戶定義的異常類 409 16.4.1 捕獲用戶定義的異常 410 16.4.2 拋出用戶定義的異常 411 16.4.3 定義用戶定義的異常類 414 16.5 調用者信息 416 16.6 小結 417 第Ⅱ部分 Visual Studio 第17章 Visual Studio 2013 419 17.1 使用Visual Studio 2013 419 17.1.1 項目文件的改進 421 17.1.2 Visual Studio的版本 422 17.1.3 Visual Studio設置 423 17.2 創建項目 423 17.2.1 面向多個版本的.NET Framework 424 17.2.2 選擇項目類型 426 17.3 瀏覽并編寫項目 429 17.3.1 Solution Explorer 429 17.3.2 使用代碼編輯器 435 17.3.3 學習和理解其他窗口 437 17.3.4 排列窗口 441 17.4 構建項目 441 17.4.1 構建、編譯和生成 441 17.4.2 調試版本和發布版本 442 17.4.3 選擇配置 443 17.4.4 編輯配置 444 17.5 調試代碼 445 17.5.1 設置斷點 445 17.5.2 使用數據提示和調試器可視化工具 446 17.5.3 監視和修改變量 447 17.5.4 異常 448 17.5.5 多線程 449 17.5.6 IntelliTrace 449 17.6 重構工具 450 17.7 體系結構工具 451 17.7.1 依賴項關系圖 452 17.7.2 層關系圖 453 17.8 分析應用程序 454 17.8.1 代碼地圖 454 17.8.2 序列圖 454 17.8.3 探查器 455 17.8.4 Concurrency Visualizer 457 17.8.5 Code Analysis 458 17.8.6 Code Metrics 459 17.9 單元測試 459 17.9.1 創建單元測試 459 17.9.2 運行單元測試 460 17.9.3 預期異常 462 17.9.4 測試全部代碼路徑 462 17.9.5 外部依賴 463 17.9.6 Fakes Framework 466 17.10 Windows Store應用程序、WCF、WF等 467 17.10.1 使用Visual Studio 生成WCF應用程序 467 17.10.2 使用Visual Studio 生成WF應用程序 468 17.10.3 使用Visual Studio 2013生成Windows Store應用程序 469 17.11 小結 470 第18章 部署 471 18.1 部署是應用程序生命周期的一部分 471 18.2 部署的規劃 472 18.2.1 部署選項 472 18.2.2 部署要求 472 18.2.3 部署.NET運行庫 473 18.3 傳統的部署選項 473 18.3.1 xcopy部署 474 18.3.2 xcopy和Web應用程序 475 18.3.3 Windows Installer 475 18.4 ClickOnce 475 18.4.1 ClickOnce操作 476 18.4.2 發布ClickOnce應用程序 476 18.4.3 ClickOnce設置 477 18.4.4 ClickOnce文件的應用程序緩存 479 18.4.5 應用程序的安裝 479 18.4.6 ClickOnce部署API 480 18.5 Web部署 481 18.5.1 Web應用程序 481 18.5.2 配置文件 482 18.5.3 創建Web Deploy包 482 18.6 Windows Store應用程序 483 18.6.1 創建應用程序包 484 18.6.2 Windows App Certification Kit 485 18.6.3 旁加載 486 18.6.4 Windows部署API 486 18.7 小結 488 第Ⅲ部分 基 礎 第19章 程序集 490 19.1 程序集的含義 490 19.1.1 程序集的功能 491 19.1.2 程序集的結構 492 19.1.3 程序集清單 492 19.1.4 名稱空間、程序集和組件 493 19.1.5 私有程序集和共享程序集 493 19.1.6 附屬程序集 493 19.1.7 查看程序集 493 19.2 構建程序集 494 19.2.1 創建模塊和程序集 494 19.2.2 程序集的特性 495 19.2.3 創建和動態加載程序集 497 19.3 應用程序域 500 19.4 共享程序集 504 19.4.1 強名 504 19.4.2 使用強名獲得完整性 505 19.4.3 全局程序集緩存 506 19.4.4 創建共享程序集 506 19.4.5 創建強名 507 19.4.6 安裝共享程序集 508 19.4.7 使用共享程序集 508 19.4.8 程序集的延遲簽名 509 19.4.9 引用 510 19.4.10 本機映像生成器 511 19.5 配置.NET應用程序 512 19.5.1 配置類別 512 19.5.2 綁定程序集 513 19.6 版本問題 514 19.6.1 版本號 515 19.6.2 通過編程方式獲取版本 515 19.6.3 綁定到程序集版本 516 19.6.4 發行者策略文件 517 19.6.5 運行庫的版本 518 19.7 在不同的技術之間共享程序集 519 19.7.1 共享源代碼 519 19.7.2 可移植類庫 520 19.8 小結 521 第20章 診斷 522 20.1 診斷概述 522 20.2 代碼協定 523 20.2.1 前提條件 524 20.2.2 后置條件 525 20.2.3 不變量 526 20.2.4 純粹性 527 20.2.5 接口的協定 527 20.2.6 簡寫 528 20.2.7 協定和遺留代碼 529 20.3 跟蹤 529 20.3.1 跟蹤源 530 20.3.2 跟蹤開關 532 20.3.3 跟蹤偵聽器 532 20.3.4 篩選器 534 20.3.5 相關性 535 20.3.6 使用ETW進行跟蹤 539 20.3.7 使用EventSource 539 20.3.8 使用EventSource進行高級跟蹤 541 20.4 事件日志 543 20.4.1 事件日志體系結構 543 20.4.2 事件日志類 544 20.4.3 創建事件源 546 20.4.4 寫入事件日志 546 20.4.5 資源文件 547 20.5 性能監視 551 20.5.1 性能監視類 551 20.5.2 性能計數器生成器 551 20.5.3 添加PerformanceCounter組件 554 20.5.4 perfmon.exe 556 20.6 小結 557 第21章 任務、線程和同步 558 21.1 概述 558 21.2 Parallel類 560 21.2.1 用Parallel.For()方法循環 560 21.2.2 使用Parallel.ForEach()方法循環 563 21.2.3 通過Parallel.Invoke()方法調用多個方法 564 21.3 任務 564 21.3.1 啟動任務 565 21.3.2 Future——任務的結果 567 21.3.3 連續的任務 568 21.3.4 任務層次結構 569 21.4 取消架構 570 21.4.1 Parallel.For()方法的取消 570 21.4.2 任務的取消 571 21.5 線程池 572 21.6 Thread類 574 21.6.1 給線程傳遞數據 575 21.6.2 后臺線程 576 21.6.3 線程的優先級 577 21.6.4 控制線程 578 21.7 線程問題 578 21.7.1 爭用條件 578 21.7.2 死鎖 581 21.8 同步 583 21.8.1 lock語句和線程安全 583 21.8.2 Interlocked類 588 21.8.3 Monitor類 589 21.8.4 SpinLock結構 590 21.8.5 WaitHandle基類 591 21.8.6 Mutex類 591 21.8.7 Semaphore類 593 21.8.8 Events類 595 21.8.9 Barrier類 598 21.8.10 ReaderWriterLockSlim類 600 21.9 Timer類 602 21.10 數據流 604 21.10.1 使用動作塊 604 21.10.2 源和目標數據塊 605 21.10.3 連接塊 606 21.11 小結 608 第22章 安全性 609 22.1 概述 609 22.2 身份驗證和授權 610 22.2.1 標識和Principal 610 22.2.2 角色 611 22.2.3 聲明基于角色的安全性 612 22.2.4 聲稱 613 22.2.5 客戶端應用程序服務 614 22.3 加密 619 22.3.1 簽名 621 22.3.2 交換密鑰和安全傳輸 622 22.4 資源的訪問控制 625 22.5 代碼訪問安全性 628 22.5.1 第2級安全透明性 628 22.5.2 權限 629 22.6 使用證書發布代碼 634 22.7 小結 635 第23章 互操作 636 23.1 .NET和COM技術 636 23.1.1 元數據 637 23.1.2 釋放內存 638 23.1.3 接口 638 23.1.4 方法綁定 639 23.1.5 數據類型 640 23.1.6 注冊 640 23.1.7 線程 640 23.1.8 錯誤處理 641 23.1.9 事件 642 23.1.10 封送 642 23.2 在.NET客戶端中使用COM組件 643 23.2.1 創建COM組件 643 23.2.2 創建運行庫可調用包裝 649 23.2.3 使用RCW 650 23.2.4 通過動態語言擴展使用COM服務 651 23.2.5 線程問題 652 23.2.6 添加連接點 652 23.3 在COM客戶端中使用.NET組件 654 23.3.1 COM可調用包裝 655 23.3.2 創建.NET組件 655 23.3.3 創建類型庫 656 23.3.4 COM互操作特性 658 23.3.5 COM注冊 660 23.3.6 創建COM客戶端應用程序 661 23.3.7 添加連接點 662 23.3.8 使用sink對象創建客戶端 663 23.4 平臺調用 665 23.5 小結 669 第24章 文件和注冊表操作 670 24.1 文件和注冊表 670 24.2 管理文件系統 671 24.2.1 表示文件和文件夾的.NET類 672 24.2.2 Path類 674 24.2.3 FileProperties示例 674 24.3 移動、復制和刪除文件 679 24.3.1 FilePropertiesAndMovement示例 679 24.3.2 FilePropertiesAndMovement示例的代碼 680 24.4 讀寫文件 682 24.4.1 讀取文件 683 24.4.2 寫入文件 684 24.4.3 流 685 24.4.4 緩存的流 687 24.4.5 使用FileStream類讀寫二進制文件 687 24.4.6 讀寫文本文件 692 24.5 映射內存的文件 698 24.6 讀取驅動器信息 699 24.7 文件的安全性 701 24.7.1 從文件中讀取ACL 701 24.7.2 從目錄中讀取ACL 702 24.7.3 添加和刪除文件中的ACL項 704 24.8 讀寫注冊表 705 24.8.1 注冊表 706 24.8.2 .NET注冊表類 708 24.9 讀寫獨立存儲器 710 24.10 小結 714 第25章 事務處理 715 25.1 簡介 715 25.2 概述 716 25.2.1 事務處理階段 716 25.2.2 ACID屬性 717 25.3 數據庫和實體類 717 25.4 傳統的事務 719 25.4.1 ADO.NET事務 719 25.4.2 System.EnterpriseServices 721 25.5 System.Transactions 722 25.5.1 可提交的事務 723 25.5.2 事務處理的升級 725 25.5.3 依賴事務 727 25.5.4 環境事務 729 25.6 隔離級別 736 25.7 自定義資源管理器 737 25.8 文件系統事務 743 25.9 小結 747 第26章 網絡 748 26.1 網絡 748 26.2 HttpClient類 749 26.2.1 異步調用Web服務 749 26.2.2 標題 750 26.2.3 HttpContent 752 26.2.4 HttpMessageHandler 752 26.3 把輸出結果顯示為HTML頁面 753 26.3.1 從應用程序中進行簡單的Web瀏覽 754 26.3.2 啟動Internet Explorer實例 755 26.3.3 給應用程序提供更多IE類型的功能 756 26.3.4 使用WebBrowser控件打印 761 26.3.5 顯示所請求頁面的代碼 761 26.3.6 WebRequest類和WebResponse類的層次結構 763 26.4 實用工具類 763 26.4.1 URI 763 26.4.2 IP地址和DNS名稱 764 26.5 較低層的協議 766 26.5.1 使用SmtpClient 767 26.5.2 使用TCP類 769 26.5.3 TcpSend和TcpReceive示例 769 26.5.4 TCP和UDP 771 26.5.5 UDP類 771 26.5.6 Socket類 772 26.5.7 WebSocket 776 26.6 小結 779 第27章 Windows服務 780 27.1 Windows服務 780 27.2 Windows服務的體系結構 781 27.2.1 服務程序 782 27.2.2 服務控制程序 783 27.2.3 服務配置程序 783 27.2.4 Windows服務的類 783 27.3 創建Windows服務程序 784 27.3.1 創建服務的核心功能 784 27.3.2 QuoteClient示例 787 27.3.3 Windows服務程序 791 27.3.4 線程化和服務 795 27.3.5 服務的安裝 795 27.3.6 安裝程序 796 27.4 Windows服務的監控和控制 800 27.4.1 MMC管理單元 800 27.4.2 net.exe實用程序 801 27.4.3 sc.exe實用程序 801 27.4.4 Visual Studio Server Explorer 801 27.4.5 編寫自定義ServiceController類 802 27.5 故障排除和事件日志 809 27.6 小結 810 第28章 本地化 811 28.1 全球市場 811 28.2 System.Globalization名稱空間 812 28.2.1 Unicode問題 812 28.2.2 區域性和區域 813 28.2.3 使用區域性 817 28.2.4 排序 823 28.3 資源 824 28.3.1 創建資源文件 824 28.3.2 資源文件生成器 824 28.3.3 ResourceWriter 825 28.3.4 使用資源文件 826 28.3.5 System.Resources名稱空間 830 28.4 使用Visual Studio的Windows Forms本地化 830 28.4.1 通過編程方式修改區域性 835 28.4.2 使用自定義資源消息 836 28.4.3 資源的自動回退 837 28.4.4 外包翻譯 837 28.5 ASP.NET Web Forms的本地化 838 28.6 用WPF本地化 839 28.6.1 用于WPF的.NET資源 840 28.6.2 XAML資源字典 841 28.7 自定義資源讀取器 845 28.7.1 創建DatabaseResourceReader類 845 28.7.2 創建DatabaseResourceSet類 847 28.7.3 創建DatabaseResourceManager類 847 28.7.4 DatabaseResourceReader的客戶端應用程序 848 28.8 創建自定義區域性 848 28.9 用Windows Store應用程序進行本地化 850 28.9.1 使用資源 851 28.9.2 使用多語言應用程序工具集進行本地化 851 28.10 小結 852 第29章 核心XAML 853 29.1 XAML的作用 853 29.2 XAML概述 854 29.2.1 元素如何映射到.NET對象上 854 29.2.2 使用自定義.NET類 856 29.2.3 把屬性用作特性 857 29.2.4 把屬性用作元素 857 29.2.5 基本的.NET類型 858 29.2.6 使用集合和XAML 858 29.2.7 用XAML代碼調用構造函數 859 29.3 依賴屬性 859 29.3.1 創建依賴屬性 860 29.3.2 強制值回調 861 29.3.3 值變更回調和事件 862 29.3.4 事件的冒泡和隧道 863 29.4 附加屬性 866 29.5 標記擴展 868 29.6 創建自定義標記擴展 869 29.7 XAML定義的標記擴展 870 29.8 讀寫XAML 871 29.9 小結 872 第30章 Managed Extensibility Framework 873 30.1 概述 873 30.2 MEF的體系結構 874 30.2.1 使用屬性的MEF 875 30.2.2 基于約定的部件注冊 880 30.3 定義協定 882 30.4 導出部件 883 30.4.1 創建部件 883 30.4.2 導出屬性和方法 888 30.4.3 導出元數據 890 30.4.4 使用元數據進行惰性加載 892 30.5 導入部件 893 30.5.1 導入連接 895 30.5.2 部件的惰性加載 897 30.5.3 用惰性實例化的部件讀取元數據 898 30.6 容器和出口提供程序 900 30.7 類別 902 30.8 小結 904 第31章 Windows運行庫 905 31.1 概述 905 31.1.1 .NET與Windows運行庫的比較 906 31.1.2 名稱空間 906 31.1.3 元數據 908 31.1.4 語言投射 909 31.1.5 Windows運行庫中的類型 911 31.2 Windows運行庫組件 912 31.2.1 集合 912 31.2.2 流 913 31.2.3 委托與事件 914 31.2.4 異步操作 914 31.3 Windows Store應用程序 915 31.4 應用程序的生命周期 917 31.4.1 應用程序的執行狀態 918 31.4.2 Suspension Manager 919 31.4.3 導航狀態 921 31.4.4 測試暫停 922 31.4.5 頁面狀態 922 31.5 應用程序的設置 924 31.6 小結 927 第Ⅳ部分 數 據 第32章 核心ADO.NET 929 32.1 ADO.NET概述 929 32.1.1 名稱空間 930 32.1.2 共享類 931 32.1.3 數據庫專用類 931 32.2 使用數據庫連接 932 32.2.1 管理連接字符串 933 32.2.2 高效地使用連接 934 32.2.3 事務 936 32.3 命令 938 32.3.1 執行命令 938 32.3.2 調用存儲過程 941 32.4 快速數據訪問:數據讀取器 944 32.5 異步數據訪問:使用Task和await 946 32.6 管理數據和關系:DataSet類 948 32.6.1 數據表 949 32.6.2 數據列 950 32.6.3 數據關系 955 32.6.4 數據約束 956 32.7 XML架構:用XSD生成代碼 958 32.8 填充DataSet類 965 32.8.1 用數據適配器填充DataSet 965 32.8.2 從XML中填充DataSet類 966 32.9 持久化DataSet類的修改 966 32.9.1 通過數據適配器進行更新 966 32.9.2 寫入XML輸出結果 969 32.10 使用ADO.NET 970 32.10.1 分層開發 970 32.10.2 生成SQL Server的鍵 972 32.10.3 命名約定 974 32.11 小結 975 第33章 ADO.NET Entity Framework 976 33.1 用Entity Framework編程 976 33.2 Entity Framework映射 978 33.2.1 邏輯層 978 33.2.2 概念層 980 33.2.3 映射層 982 33.2.4 連接字符串 983 33.3 實體 983 33.4 對象上下文 984 33.5 關系 986 33.5.1 一個層次結構一個表 986 33.5.2 一種類型一個表 988 33.5.3 懶惰加載、延遲加載和預先加載 989 33.6 查詢數據 991 33.6.1 Entity SQL 991 33.6.2 使用DbSqlQuery 992 33.6.3 LINQ to Entities 993 33.7 把數據寫入數據庫 994 33.7.1 對象跟蹤 994 33.7.2 改變信息 995 33.7.3 附加和分離實體 996 33.7.4 使用最后一個更改操作 寫入實體的更改 997 33.7.5 使用第一個更改操作寫入實體的更改 997 33.7.6 寫入實體的更改并處理沖突 998 33.8 使用Code First編程模型 999 33.8.1 定義實體類型 999 33.8.2 創建數據上下文 1000 33.8.3 創建數據庫,存儲實體 1000 33.8.4 數據庫 1001 33.8.5 查詢數據 1001 33.8.6 定制數據庫的生成 1002 33.8.7 數據庫的自動填充 1003 33.8.8 連接的彈性 1004 33.8.9 架構的遷移 1005 33.9 小結 1007 第34章 處理XML 1008 34.1 XML 1008 34.2 .NET支持的XML標準 1009 34.3 System.Xml名稱空間 1009 34.4 使用System.Xml類 1010 34.5 讀寫流格式的XML 1011 34.5.1 使用XmlReader類 1011 34.5.2 使用XmlReader類進行驗證 1015 34.5.3 使用XmlWriter類 1017 34.6 在.NET中使用DOM 1018 34.7 使用XPathNavigator類 1023 34.7.1 System.Xml.XPath名稱空間 1023 34.7.2 System.Xml.Xsl名稱空間 1028 34.7.3 調試XSLT 1032 34.8 XML和ADO.NET 1034 34.8.1 將ADO.NET數據轉換為XML文檔 1034 34.8.2 把XML文檔轉換為 ADO.NET數據 1040 34.9 在XML中序列化對象 1041 34.10 LINQ to XML和.NET 1051 34.11 使用不同的XML對象 1051 34.11.1 XDocument對象 1051 34.11.2 XElement對象 1052 34.11.3 XNamespace對象 1053 34.11.4 XComment對象 1055 34.11.5 XAttribute對象 1056 34.12 使用LINQ查詢XML文檔 1057 34.12.1 查詢靜態的XML文檔 1057 34.12.2 查詢動態的XML文檔 1058 34.13 XML文檔的更多查詢技術 1060 34.13.1 讀取XML文檔 1060 34.13.2 寫入XML文檔 1061 34.14 小結 1063 第Ⅴ部分 顯 示 第35章 核心WPF 1065 35.1 理解WPF 1066 35.1.1 名稱空間 1066 35.1.2 類層次結構 1067 35.2 形狀 1069 35.3 幾何圖形 1070 35.4 變換 1072 35.5 畫筆 1073 35.5.1 SolidColorBrush 1073 35.5.2 LinearGradientBrush 1074 35.5.3 RadialGradientBrush 1074 35.5.4 DrawingBrush 1075 35.5.5 ImageBrush 1076 35.5.6 VisualBrush 1076 35.6 控件 1077 35.6.1 簡單控件 1077 35.6.2 內容控件 1078 35.6.3 帶標題的內容控件 1079 35.6.4 項控件 1081 35.6.5 帶標題的項控件 1081 35.6.6 修飾 1081 35.7 布局 1082 35.7.1 StackPanel 1082 35.7.2 WrapPanel 1083 35.7.3 Canvas 1084 35.7.4 DockPanel 1084 35.7.5 Grid 1085 35.8 樣式和資源 1086 35.8.1 樣式 1087 35.8.2 資源 1088 35.8.3 系統資源 1090 35.8.4 從代碼中訪問資源 1090 35.8.5 動態資源 1090 35.8.6 資源字典 1091 35.9 觸發器 1092 35.9.1 屬性觸發器 1093 35.9.2 多觸發器 1094 35.9.3 數據觸發器 1095 35.10 模板 1096 35.10.1 控件模板 1097 35.10.2 數據模板 1099 35.10.3 樣式化列表框 1101 35.10.4 ItemTemplate 1102 35.10.5 列表框元素的控件模板 1103 35.11 動畫 1105 35.11.1 時間軸 1105 35.11.2 非線性動畫 1108 35.11.3 事件觸發器 1109 35.11.4 關鍵幀動畫 1111 35.12 可見狀態管理器 1112 35.12.1 可見的狀態 1113 35.12.2 變換 1115 35.13 3-D 1116 35.13.1 模型 1116 35.13.2 照相機 1118 35.13.3 光線 1118 35.13.4 旋轉 1118 35.14 小結 1119 第36章 用WPF編寫業務應用程序 1120 36.1 概述 1120 36.2 菜單和功能區控件 1121 36.2.1 菜單控件 1121 36.2.2 功能區控件 1122 36.3 Commanding 1124 36.3.1 定義命令 1125 36.3.2 定義命令源 1126 36.3.3 命令綁定 1126 36.4 數據綁定 1127 36.4.1 BooksDemo應用程序內容 1128 36.4.2 用XAML綁定 1129 36.4.3 簡單對象的綁定 1131 36.4.4 更改通知 1134 36.4.5 對象數據提供程序 1136 36.4.6 列表綁定 1138 36.4.7 主從綁定 1141 36.4.8 多綁定 1142 36.4.9 優先綁定 1144 36.4.10 值的轉換 1145 36.4.11 動態添加列表項 1147 36.4.12 動態添加選項卡中的項 1148 36.4.13 數據模板選擇器 1149 36.4.14 綁定到XML上 1151 36.4.15 綁定的驗證和錯誤處理 1153 36.5 TreeView 1161 36.6 DataGrid 1165 36.6.1 自定義列 1167 36.6.2 行的細節 1168 36.6.3 用DataGrid進行分組 1168 36.6.4 實時成型 1171 36.7 小結 1177 第37章 用WPF創建文檔 1178 37.1 簡介 1178 37.2 文本元素 1179 37.2.1 字體 1179 37.2.2 TextEffect 1180 37.2.3 內聯 1181 37.2.4 塊 1183 37.2.5 列表 1185 37.2.6 表 1185 37.2.7 塊的錨定 1186 37.3 流文檔 1188 37.4 固定文檔 1192 37.5 XPS文檔 1196 37.6 打印 1197 37.6.1 用PrintDialog打印 1198 37.6.2 打印可見元素 1198 37.7 小結 1200 第38章 Windows Store應用程序:用戶界面 1201 38.1 概述 1201 38.2 Microsoft的現代設計 1202 38.2.1 內容,不是邊框 1202 38.2.2 快速流暢 1203 38.2.3 可讀性 1204 38.3 示例應用程序的核心功能 1204 38.3.1 文件和目錄 1204 38.3.2 應用程序頁面 1205 38.4 應用程序工具欄 1210 38.5 啟動與導航 1213 38.6 布局的變化應用程序數據 1215 38.7 存儲 1220 38.7.1 定義數據協定 1220 38.7.2 寫入移動數據 1222 38.7.3 讀取數據 1223 38.7.4 寫入圖像 1224 38.7.5 讀取圖像 1226 38.8 選擇器 1227 38.9 活動的磁貼 1228 38.10 小結 1230 第39章 Windows Store應用程序:協定和設備 1231 39.1 概述 1231 39.2 搜索 1232 39.3 共享協定 1234 39.3.1 共享源 1234 39.3.2 共享目標 1237 39.4 相機 1239 39.5 定位 1240 39.6 感應器 1243 39.6.1 光線 1244 39.6.2 羅盤 1244 39.6.3 加速計 1245 39.6.4 傾斜計 1246 39.6.5 陀螺儀 1246 39.6.6 方向 1246 39.6.7 Rolling Marble示例 1247 39.7 小結 1249 第40章 核心ASP.NET 1250 40.1 用于Web應用程序的.NET Framework 1250 40.1.1 ASP.NET Web Forms 1251 40.1.2 ASP.NET Web Pages 1251 40.1.3 ASP.NET MVC 1252 40.2 Web技術 1252 40.2.1 HTML 1253 40.2.2 CSS 1253 40.2.3 JavaScript和jQuery 1253 40.3 托管和配置 1254 40.4 處理程序和模塊 1256 40.4.1 創建自定義處理程序 1257 40.4.2 ASP.NET處理程序 1258 40.4.3 創建自定義模塊 1259 40.4.4 通用模塊 1260 40.5 全局的應用程序類 1261 40.6 請求和響應 1262 40.6.1 使用HttpRequest對象 1262 40.6.2 使用HttpResponse對象 1264 40.7 狀態管理 1264 40.7.1 視圖狀態 1265 40.7.2 cookie 1266 40.7.3 會話 1267 40.7.4 應用程序狀態 1270 40.7.5 緩存 1270 40.7.6 配置文件 1271 40.8 ASP.NET身份系統 1275 40.8.1 基礎知識 1276 40.8.2 存儲和檢索用戶信息 1277 40.8.3 安全啟動 1278 40.8.4 使用注冊和身份驗證 1278 40.9 小結 1279 第41章 ASP.NET Web Forms 1281 41.1 概述 1281 41.2 ASPX頁面模型 1282 41.2.1 添加控件 1283 41.2.2 使用事件 1284 41.2.3 使用回送 1284 41.2.4 使用自動回送 1285 41.2.5 回送到其他頁面 1285 41.2.6 定義強類型化的跨頁面回送 1286 41.2.7 使用頁面事件 1287 41.2.8 ASPX代碼 1288 41.2.9 服務器端控件 1290 41.3 母版頁 1291 41.3.1 創建母版頁 1291 41.3.2 使用母版頁 1293 41.3.3 在內容頁中定義母版頁內容 1294 41.4 導航 1296 41.4.1 站點地圖 1296 41.4.2 Menu控件 1296 41.4.3 菜單路徑 1297 41.5 驗證用戶輸入 1297 41.5.1 使用驗證控件 1298 41.5.2 使用驗證摘要 1299 41.5.3 驗證組 1300 41.6 訪問數據 1300 41.6.1 使用Object Framework 1301 41.6.2 創建庫 1302 41.6.3 使用Object Data Source 1303 41.6.4 編輯 1306 41.6.5 定制列 1307 41.6.6 在網格中使用模板 1308 41.7 安全性 1309 41.7.1 建立 ASP.NET身份 1309 41.7.2 用戶注冊 1310 41.7.3 用戶的身份驗證 1311 41.7.4 用戶授權 1312 41.8 Ajax 1313 41.8.1 ASP.NET AJAX的概念 1314 41.8.2 ASP.NET AJAX網站示例 1316 41.8.3 支持ASP.NET AJAX的網站配置 1319 41.8.4 添加ASP.NET AJAX功能 1320 41.9 小結 1326 第42章 ASP.NET MVC 1328 42.1 ASP.NET MVC概述 1328 42.2 定義路由 1330 42.2.1 添加路由 1330 42.2.2 路由約束 1331 42.3 創建控制器 1331 42.3.1 動作方法 1332 42.3.2 參數 1332 42.3.3 返回數據 1333 42.4 創建視圖 1335 42.4.1 向視圖傳遞數據 1336 42.4.2 Razor語法 1337 42.4.3 強類型視圖 1338 42.4.4 布局 1339 42.4.5 部分視圖 1342 42.5 從客戶端提交數據 1346 42.5.1 模型綁定器 1347 42.5.2 注釋和驗證 1348 42.6 HTML Helper 1350 42.6.1 簡單的Helper 1350 42.6.2 使用模型數據 1351 42.6.3 定義HTML特性 1352 42.6.4 創建列表 1352 42.6.5 強類型化的Helper 1353 42.6.6 編輯器擴展 1354 42.6.7 創建自定義Helper 1355 42.6.8 模板 1355 42.7 創建數據驅動的應用程序 1356 42.7.1 定義模型 1357 42.7.2 創建控制器和視圖 1358 42.8 動作過濾器 1364 42.9 身份驗證和授權 1366 42.9.1 登錄模型 1366 42.9.2 登錄控制器 1366 42.9.3 登錄視圖 1368 42.10 小結 1370 第Ⅵ部分 通 信 第43章 WCF 1372 43.1 WCF概述 1372 43.1.1 SOAP 1374 43.1.2 WSDL 1374 43.1.3 REST 1375 43.1.4 JSON 1375 43.2 創建簡單的服務和客戶端 1375 43.2.1 定義服務和數據協定 1376 43.2.2 數據訪問 1378 43.2.3 服務的實現 1379 43.2.4 WCF服務宿主和WCF測試客戶端 1380 43.2.5 自定義服務宿主 1382 43.2.6 WCF客戶端 1384 43.2.7 診斷 1386 43.2.8 與客戶端共享協定程序集 1388 43.3 協定 1389 43.3.1 數據協定 1390 43.3.2 版本問題 1390 43.3.3 服務協定 1391 43.3.4 消息協定 1392 43.3.5 錯誤協定 1392 43.4 服務的行為 1394 43.5 綁定 1397 43.5.1 標準的綁定 1397 43.5.2 標準綁定的特性 1399 43.5.3 Web套接字 1400 43.6 宿主 1403 43.6.1 自定義宿主 1403 43.6.2 WAS宿主 1404 43.6.3 預配置的宿主類 1405 43.7 客戶端 1406 43.7.1 使用元數據 1406 43.7.2 共享類型 1407 43.8 雙工通信 1408 43.8.1 雙工通信的協定 1408 43.8.2 雙工通信的服務 1408 43.8.3 雙工通信的客戶端應用程序 1409 43.9 路由 1410 43.9.1 示例應用程序 1411 43.9.2 路由接口 1412 43.9.3 WCF路由服務 1412 43.9.4 為失敗使用路由器 1413 43.9.5 改變協定的橋梁 1415 43.9.6 過濾器的類型 1415 43.10 小結 1415 第44章 ASP.NET Web API 1416 44.1 概述 1416 44.2 創建服務 1417 44.2.1 定義模型 1418 44.2.2 創建控制器 1418 44.2.3 錯誤處理 1420 44.3 創建.NET客戶程序 1420 44.3.1 發送GET請求 1421 44.3.2 發送POST請求 1422 44.3.3 發送PUT請求 1423 44.3.4 發送DELETE請求 1423 44.4 Web API路由和操作 1424 44.4.1 給操作添加HTTP方法 1424 44.4.2 基于特性的路由 1425 44.5 使用OData 1427 44.5.1 創建數據模型 1427 44.5.2 創建服務 1428 44.5.3 OData查詢 1430 44.5.4 WCF Data Services客戶程序 1431 44.6 保護Web API 1436 44.6.1 創建賬戶 1437 44.6.2 創建驗證令牌 1439 44.6.3 發送驗證過的調用 1440 44.6.4 獲取用戶信息 1440 44.7 自駐留 1441 44.8 小結 1443 第45章 Windows Workflow Foundation 1444 45.1 工作流概述 1444 45.2 Hello World示例 1445 45.3 活動 1446 45.3.1 If活動 1447 45.3.2 InvokeMethod活動 1448 45.3.3 Parallel活動 1448 45.3.4 Delay活動 1449 45.3.5 Pick活動 1449 45.4 自定義活動 1450 45.4.1 活動的驗證 1451 45.4.2 設計器 1452 45.4.3 自定義復合活動 1454 45.5 工作流 1456 45.5.1 實參和變量 1457 45.5.2 WorkflowApplication 1458 45.5.3 存放WCF工作流 1461 45.5.4 工作流的版本 1465 45.5.5 駐留設計器 1466 45.6 小結 1471 第46章 對等網絡 1472 46.1 P2P網絡概述 1472 46.1.1 客戶端-服務器體系結構 1473 46.1.2 P2P體系結構 1473 46.1.3 P2P體系結構的挑戰 1474 46.1.4 P2P術語 1475 46.1.5 P2P解決方案 1475 46.2 PNRP 1475 46.3 構建P2P應用程序 1478 46.4 小結 1484 第47章 消息隊列 1485 47.1 概述 1486 47.1.1 使用消息隊列的場合 1486 47.1.2 消息隊列功能 1487 47.2 Message Queuing產品 1488 47.3 消息隊列體系結構 1489 47.3.1 消息 1489 47.3.2 消息隊列 1489 47.4 Message Queuing管理工具 1490 47.4.1 創建消息隊列 1490 47.4.2 消息隊列屬性 1491 47.5 消息隊列的編程實現 1492 47.5.1 創建消息隊列 1492 47.5.2 查找隊列 1493 47.5.3 打開已知隊列 1493 47.5.4 發送消息 1495 47.5.5 接收消息 1497 47.6 課程訂單應用程序 1499 47.6.1 課程訂單類庫 1499 47.6.2 課程訂單消息發送程序 1502 47.6.3 發送優先級和可恢復的消息 1504 47.6.4 課程訂單消息接收應用程序 1505 47.7 接收結果 1511 47.7.1 確認隊列 1511 47.7.2 響應隊列 1512 47.8 事務隊列 1512 47.9 消息隊列和WCF 1514 47.9.1 帶數據協定的實體類 1514 47.9.2 WCF服務協定 1515 47.9.3 WCF消息接收應用程序 1516 47.9.4 WCF消息發送應用程序 1519 47.10 消息隊列的安裝 1520 47.11 小結 1520
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