Autodesk Maya 2015標準教材II ( 簡體 字) |
作者:王琦 | 類別:1. -> 多媒體 -> MAYA |
譯者: |
出版社:人民郵電出版社 | 3dWoo書號: 40822 詢問書籍請說出此書號!【有庫存】 NT售價: 390 元 |
出版日:12/1/2014 |
頁數:490 |
光碟數:1 (含視頻教學) |
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印刷:黑白印刷 | 語系: ( 簡體 版 ) |
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ISBN:9787115378200 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
作者序: |
譯者序: |
前言: |
內容簡介: 本書是Autodesk官方標準教材,在創作過程中,嚴格按照認證考試大綱進行編寫。本書注重實際操作技能的培養,采用實例教學方式,由淺入深地講解了使用Maya軟件進行三維動畫制作的操作方法與制作流程。書中包括Maya的高級渲染技術、高級動畫技術、肌肉系統、毛發和nMesh等三維高級技術,以及高級創作技巧。 本套標準教材由Autodesk公司與火星時代(www.hxsd.com)聯合編寫,集標準性、權威性、實踐性和適用性于一體,由國內動畫界教育專家王琦老師主編,聚業內具有多年教育和創作經驗的資深人士傾力打造,內容和教學大綱絲絲入扣的同時又不失靈活性。全書內容豐富,語言生動詳實,是學習三維動畫創作不可多得的教材。 隨書附帶1張DVD光盤,包含書中所有案例的教學視頻和Maya基礎教學視頻,時長近9個小時,另外還包括學習本書所需要的所有素材文件和場景文件。 本書既可作為高等院校設計相關專業師生的學習用書,也可作為Maya愛好者的自學用書。
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目錄:第1章Maya 基礎命令高級操作
1.1 知識重點
1.2 要點詳解
1.2.1 文件菜單與修改場景
1.2.2 顯示控制與通用工具
1.3 本章小結
1.4 參考習題
第2章Maya 高級建模技術
2.1 知識重點
2.2 要點詳解
2.2.1 NURBS建模技術
2.2.2 Polygon建模技術
2.3 應用案例—使用多邊形創建螺絲.
2.4 拓展訓練
2.4.1 創建輪轂
第1章Maya 基礎命令高級操作
1.1 知識重點
1.2 要點詳解
1.2.1 文件菜單與修改場景
1.2.2 顯示控制與通用工具
1.3 本章小結
1.4 參考習題
第2章Maya 高級建模技術
2.1 知識重點
2.2 要點詳解
2.2.1 NURBS建模技術
2.2.2 Polygon建模技術
2.3 應用案例—使用多邊形創建螺絲.
2.4 拓展訓練
2.4.1 創建輪轂
2.4.2 創建瓢蟲
2.5 本章小結
2.6 參考習題
第3章Maya 高級渲染技術
3.1 知識重點
3.2 要點詳解
3.2.1 高級燈光應用
3.2.2 高級材質應用
3.2.3 紋理應用
3.2.4 〔工具(Utilities)〕節點
3.2.5 UV編輯
3.2.6 渲染技術
3.2.7 節點層技術Node-Based Render Passes
3.2.8 物質程序紋理(Substance Procedural Textures)
3.3 應用案例—水墨荷花
3.4 拓展訓練—蔬菜渲染
3.5 本章小結
3.6 參考習題
第4章Maya 高級動畫技術
4.1 知識重點
4.2 要點詳解
4.2.1 變形
4.2.2 約束
第5章Maya Muscle
第6章Maya Fur&Hair
第7章Maya nMesh
第8章Maya 動力學
第9章Maya nParticles
第10章Maya 流體和海洋
第11章Maya Paint AEffecths
第12章Maya 編程技 |
序: |