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C#從入門到精通(第2版) ( 簡體 字) |
作者:龍馬高新教育 | 類別:1. -> 程式設計 -> .NET -> C# |
譯者: |
出版社:人民郵電出版社 | 3dWoo書號: 40869 詢問書籍請說出此書號!【缺書】 NT售價: 350 元 |
出版日:3/1/2015 |
頁數:584 |
光碟數:1 (含視頻教學) |
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站長推薦:  |
印刷:黑白印刷 | 語系: ( 簡體 版 ) |
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ISBN:9787115383570 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
作者序: |
譯者序: |
前言: |
內容簡介: 《C#從入門到精通(第2版)》以零基礎講解為宗旨,用實例引導讀者學習,深入淺出地介紹了C#的相關知識和實戰技能。 《C#從入門到精通(第2版)》第1篇【C#語言基礎】主要講解C#的基礎知識、數據類型、變量與常量、運算符與表達式、程序的基本結構、異常處理與程序調試、常用數據類型的用法以及面向對象等;第2篇【Windows應用程序開發】主要講解圖形用戶界面的基礎知識、常用控件、界面設計與對話框、Windows編程高級應用以及報表與打印等;第3篇【核心應用技術】主要介紹集合與泛型、文件與注冊表操作、 ADO.NET數據庫訪問、配置文件與XML文件訪問、圖形圖像處理、多線程編程、網絡編程、類庫與控件庫、項目安裝部署等;主要講解項目規劃,以及超市采購管理系統與典型管理系統的開發流程。 《C#從入門到精通(第2版)》所附DVD光盤中包含了與圖書內容全程同步的教學錄像。此外,還贈送了大量相關學習資料,以便讀者擴展學習。 《C#從入門到精通(第2版)》適合任何想學習C#的讀者,無論您是否從事計算機相關行業,是否接觸過C#,均可通過學習快速掌握C#的開發方法和技巧。 |
目錄:第0章 C#學習指南 0.1 C# 的來源 0.1.1 C#語言的產生背景 0.1.2 C#語言的發展過程 0.2 C#的基本思想 0.3 C#的技術體系 0.4 C#應用領域和前景 0.5 C#學習經驗談 0.6 C#學習路線圖
第1篇 C#語言基礎
第 1章 Hello C#——認識 C# 1.1 C#程序的運行平臺——.NET框架 1.1.1 .NET框架介紹 1.1.2 .NET Framework 4.5的新增功能 1.1.3 C#程序的運行機制 1.2 C# 語言簡介 1.2.1 C#的發展歷史 1.2.2 C# 5.0的新特性 1.3 C#程序開發利器——集成開發環境Visual Studio 2013 1.3.1 Visual Studio 2013的安裝 1.3.2 Visual Studio 2013集成開發環境 1.4 高手點撥 1.5 實戰練習
第2章 C#編程入門 2.1 創建第1個C#程序 2.1.1 創建第1個控制臺應用程序 2.1.2 創建第1個Windows窗體應用程序 2.2 使用幫助 2.2.1 使用MSDN 2.2.2 學會利用網絡解決問題 2.3 C#開發的一般過程 2.4 程序編寫規范 2.4.1 命名規范 2.4.2 標識符的大小寫規則 2.4.3 通用命名約定 2.4.4 命名空間命名 2.4.5 類、結構和接口命名 2.4.6 邏輯層類命名 2.4.7 文件夾命名 2.4.8 代碼編碼規范 2.5 高手點撥 2.6 實戰練習
第 3章 數據類型 3.1 數據類型概述 3.2 值類型 3.3 引用類型 3.4 數據類型之間的轉換 3.4.1 隱式轉換 3.4.2 顯式轉換 3.4.3 使用Convert類轉換 3.4.4 數值和字符串之間的轉換 3.4.5 裝箱和拆箱 3.5 高手點撥 3.6 實戰練習
第 4章 變量與常量 4.1 變量 4.1.1 變量的命名 4.1.2 變量的聲明和賦值 4.1.3 隱式類型的局部變量 4.2 常量 4.3 高手點撥 4.4 實戰練習
第 5章 運算符與表達式 5.1 運算符 5.1.1 算術運算符 5.1.2 賦值運算符 5.1.3 比較運算符 5.1.4 邏輯運算符 5.1.5 其他運算符 5.2 運算符優先級 5.3 表達式 5.4 高手點撥 5.5 實戰練習
第 6章 程序的基本結構 6.1 順序結構 6.2 分支結構 6.2.1 條件語句 6.2.2 switch語句 6.3 循環結構 6.3.1 for循環 6.3.2 while循環 6.3.3 do-while循環 6.3.4 foreach循環 6.4 循環嵌套 6.5 高手點撥 6.5.1 循環變量的使用 6.5.2 特殊形式的循環結構 6.6 實戰練習
第 7章 異常處理與程序調試 7.1 C#錯誤類型 7.2 異常處理概述 7.2.1 異常和異常處理 7.2.2 異常類 7. 3 異常處理過程 7.3.1 try-catch語句 7.3.2 try-catch-finally語句 7.3.3 throw語句 7.3.4 自定義異常類 7.4 程序調試 7.4.1 設置斷點 7.4.2 啟動、繼續和停止調試 7.4.3 單步調試 7.4.4 調試監控 7.5 高手點撥 7.5.1 使用多catch塊處理異常 7.5.2 引發異常時要注意的問題 7.6 實戰練習
第 8章 常用數據類型的用法 8.1 字符串 8.1.1 創建字符串 8.1.2 字符串的基本操作 8.1.3 StringBuilder 8.2 數組 8.2.1 一維數組 8.2.2 二維數組 8.2.3 多維數組和交錯數組 8.2.4 數組基本操作 8.3 枚舉 8.4 高手點撥 8.4.1 字符數組與字符串相互轉化 8.4.2 使用foreach語句遍歷二維數組 8.4.3 將數組作為方法的參數使用 8.5 實戰練習
第 9章 主流軟件開發方法——面向對象 9.1 面向對象的編程思想 9.2 從特殊到一般——C#中的類 9.2.1 類的概念 9.2.2 類的定義 9.2.3 類的成員 9.3 從一般到特殊—— C#中的對象 9.3.1 對象的概念 9.3.2 對象的創建和使用 9.3.3 匿名類型和對象初始化器 9.3.4 構造函數和析構函數 9.3.5 參數傳遞 9.4 結構與類 9.4.1 結構的定義和使用 9.4.2 類和結構的關系 9.5 分部類 9.6 命名空間 9.6.1 聲明命名空間 9.6.2 using關鍵字 9.7 高手點撥 9.8 實戰練習
第 10章 深入了解面向對象——面向對象的重要特征 10.1 子承父業——繼承 10.1.1 繼承的定義和使用 10.1.2 繼承的特性 10.1.3 base和this關鍵字 10.2 蝌蚪和青蛙——多態 10.2.1 多態的概念 10.2.2 多態的實現 10.2.3 方法重載、重寫和隱藏 10.3 統一的標準——接口 10.3.1 接口的定義 10.3.2 接口的實現 10.3.3 接口的繼承 10.4 抽象類和密封類 10.4.1 抽象類和抽象方法 10.4.2 實現抽象方法 10.4.3 接口、類和抽象類 10.4.4 密封類 10.5 委托與事件 10.5.1 委托 10.5.2 事件 10.6 匿名方法與lambda表達式 10.6.1 匿名方法 10.6.2 lambda表達式 10.7 高手點撥 10.8 實戰練習
第2篇 Windows應用程序開發
第 11章 圖形用戶界面基礎 11.1 Windows程序簡介 11.2 窗體 11.2.1 Windows窗體的基本屬性 11.2.2 窗體的重要方法和事件 11.2.3 常用的輸入/輸出方法 11.3 控件 11.3.1 窗體控件概述 11.3.2 Control類的基本屬性 11.3.3 Control類的方法和事件 11.4 Windows應用程序的結構和開發步驟 11.5 高手點撥 11.6 實戰練習
第 12章 常用控件 12.1 按鈕類控件 12.1.1 按鈕類控件常用屬性 12.1.2 按鈕類控件響應的事件 12.2 文本類控件 12.2.1 文本框控件Textbox 12.2.2 富文本框控件RichTextbox 12.3 選擇類控件 12.4 容器類控件 12.4.1 GroupBox控件 12.4.2 Panel控件 12.4.3 Tabcontrol控件 12.5 其他控件 12.5.1 列表框控件和組合框控件 12.5.2 圖片框控件和進度條控件 12.5.3 日期控件 12.5.4 選項卡控件 12.5.5 Timer控件 12.6 高手點撥 12.7 實戰練習
第 13章 界面設計與對話框 13.1 菜單 13.1.1 菜單的基本結構 13.1.2 下拉式菜單控件MenuStrip 13.1.3 彈出式菜單控件ContextMenuStrip 13.2 工具欄與狀態欄 13.2.1 工具欄 13.2.2 狀態欄 13.3 對話框 13.3.1 模態對話框與非模態對話框 13.3.2 通用對話框 13.3.3 消息對話框 13.4 高手點撥 13.5 實戰練習
第 14章 Windows編程高級應用 14.1 列表視圖 14.2 樹形控件 14.3 表格控件 14.3.1 GridView 控件 14.3.2 DataList 控件 14.3.3 Repeater 控件 14.3.4 DetailsView 控件 14.3.5 FormView 控件 14.4 其他高級應用 14.4.1 字體對話框 14.4.2 顏色對話框 14.4.3 文件對話框 14.4.4 打印對話框 14.4.5 多文檔界面編程 14.5 高手點撥 14.6 實戰練習
第 15章 報表與打印 15.1 Windows打印組件的使用 15.1.1 PrintDocument 15.1.2 PrintDialog 15.1.3 PageSetupDialog 15.1.4 PrintPreviewControl 15.1.5 PrintPreviewDialog 15.2 打印的基本操作 15.3 微軟報表 15.4 水晶報表 15.5 高手點撥 15.6 實戰練習
第3篇 核心應用技術
第 16章 集合與泛型 16.1 集合 16.1.1 集合概述 16.1.2 非泛型集合類 16.1.3 泛型集合類 16.2 常用非泛型集合類 16.2.1 ArrayList類 16.2.2 HashTable類 16.3 泛型 16.3.1 泛型概述 16.3.2 ListT類 16.3.3 DictionaryK,V類 16.3.4 泛型使用建議 16.4 泛型接口 16.4.1 ICompar |
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