零基礎學Minecraft編程(圖文版) ( 簡體 字) |
作者:[英] Martin OHanlon & David Whale | 類別:1. -> 電腦組織與體系結構 -> 單晶片 -> Raspberry Pi 2. -> 程式設計 -> Python |
譯者: |
出版社:人民郵電出版社 | 3dWoo書號: 42341 詢問書籍請說出此書號!【缺書】 NT售價: 395 元 |
出版日:9/1/2015 |
頁數:230 |
光碟數:0 |
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印刷:全彩印刷 | 語系: ( 簡體 版 ) |
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ISBN:9787115398970 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
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作者序: |
譯者序: |
前言: |
內容簡介: 《零基礎學Minecraft編程(圖文版)》是非常有趣的Minecraft編程入門學習書。在Minecraft游戲中,你可以學習許多Python編程技能,在 PC、Mac或樹莓派上與游戲進行互動,更可將Minecraft與電子元件連接起來,使你的Minecraft世界能夠感知和控制真實世界中的物品。《零基礎學Minecraft編程(圖文版)》適合所有對Minecraft游戲感興趣的人,以及游戲開發者、Python 編程初學者。 |
目錄:概述 Minecraft是什麼 虛擬世界 Minecraft是如何誕生的 Minecraft編程是什麼 這本書是給誰寫的 你將會學到什麼 我們認為你應該知道的 在項目中你需要 給家長和老師的提示 這本書的組織結構是怎樣的 本書的配套資源網站 其他的幫助來源 一些約定 與作者接觸 冒險 1 你好,Minecraft世界 在樹莓派上開始你的編程之旅 在樹莓派上安裝Minecraft 在樹莓派上啟動Minecraft 在Windows PC或Apple Mac上開始你的編程之旅 在Windows PC上安裝初學者工具包和Python 在Apple Mac上安裝初學者工具包和Pvthon 在Windows PC或Apple Mac上啟動MMinecraft 停止Bukkit 創建程序 運行程序 停止程序 冒險 2 追蹤玩家移動 檢測玩家位置 準備啟程 顯示玩家位置 簡化位置顯示 利用postToChat改變位置信息顯示方式 引入遊戲循環 創建「歡迎回家」遊戲 利用if語句建造魔法門墊 建造魔法門墊 編寫「歡迎回家」遊戲 利用區域限定(Geo—Fencing)收取租金 找出場地角落坐標 編寫區域限定程序 移動你的玩家 關於玩家追蹤的更多冒險 快速參考表 冒險 建築自動化 建造一個方塊 使用fOr循環
用for循環建立多個方塊 使用fOr循環建立一座巨塔 清理一些空間 從鍵盤獲取輸入 建造一個房子 建造更多的房子 用一個for循環建造一條滿是房子的街道 添加隨機地毯 生成隨機數 放置地毯 快速參考表 在建造方面進一步冒險 冒險 4 與方塊交互 檢測你站在什麼方塊上 檢測你是否站在地面上 建造魔法橋樑 使用Pyttlon列表作為魔法存儲器 嘗試使用列表 用Pylhon列表建造隱藏橋樑 檢測一個方塊被擊打 編寫一個尋寶遊戲 編寫函數和主循環 在空中放置寶藏 在擊打時收集寶藏 添加一個導航信標 添加橋樑建造者 快速參考表 方塊交互的擴展冒險 冒險 5 與電路互動 在冒險中你將會用到 用麵包板製造電子原型機 建造點亮LED的電路 將電路和你的電腦連接 設置PC或Mac來控制電路 配置驅動程序 找到串列埠號 控制一個LED 用你的電腦點亮一個LED 使LED閃爍 編寫「魔法門墊」LED程序 使用七段數碼管 什麼是七段數碼管 為七段數碼管接線 編寫Pylhon程序來驅動七段數碼管 使用Pvthon模塊來控制數碼管 製作一個引爆器 給一個按鈕接線 編寫引爆器程序
快速參考表 更多關於電路的冒險 冒險 6 使用數據文件 從文件中讀取數據 使用數據文件后你能做的趣事 製作一個提示器 通過數據文件建造迷宮 理解什麼是CSV文件 建造一個迷宮 建造一個3D方塊印表機 手動製造一個小型3D列印的測試物件 編寫3D印表機 建造一個3D方塊掃描器 建造一個複印機 編寫複印機的程序框架 顯示菜單 建造複印室 摧毀複印室 在複印室中掃描物件 清理複印室 在複印室中列印 整理文件目錄 快速參考表 關於數據文件的更多冒險 冒險 7 建造2D和3D結構 minecraftstu仟模塊 創建直線、圓和球體 繪製直線 繪製圓 繪製球體 創建一台Minecraft時鐘 繪製多邊形 金字塔 2D和3D圖形的深入冒險 快速參考表 冒險8 賦予方塊認獨立思維 你的方塊好友 使用隨機數讓你的方塊好友更富趣味 更大的模型 外星人入侵 模擬模擬的深入冒險 快速參考表 冒險9 大冒險:Craftyro Ctossing遊戲 遊戲中的遊戲 第一部分建造遊戲場景 第二部分創建障礙物
牆 啟用更多的障礙物 創建河流 創建陷坑 第三部分遊戲邏輯 開始遊戲 收集鑽石 超時 追蹤玩家位置 設置關卡完成和計算得分 添加遊戲結束信息 第四部分添加按鈕和顯示 你將需要什麼 設置硬體 鑽石計數器 剩餘時間指示器 快速參考表 在你的Minecraft之旅中更多的冒險 附錄A 接下來去哪 網站 Minecraft Pvthon Bukkit 其他實現自動化的方法 工程和教程 視頻 圖書 冒險10 Minecaft電梯 附錄B 快速參考 辭彙表
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