|
-- 會員 / 註冊 --
|
|
|
|
AR:場景互動神器 ( 簡體 字) |
作者:李苗 | 類別:1. -> 程式設計 -> VR+AR |
譯者: |
出版社:社會科學文獻出版社 | 3dWoo書號: 44699 詢問書籍請說出此書號!【有庫存】 NT售價: 295 元 |
出版日:6/1/2016 |
頁數:236 |
光碟數:0 |
|
站長推薦: |
印刷:黑白印刷 | 語系: ( 簡體 版 ) |
|
加入購物車 │加到我的最愛 (請先登入會員) |
ISBN:9787509791851 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
作者序: |
譯者序: |
前言: |
內容簡介:增強現實(Augmented Reality,
AR)是當前國際上備受關注的新技術之一,這種虛擬與現實的場景互動正在越來越廣泛地為商業營銷、教育、娛樂、游戲、醫療、軍事等領域所應用,市場空間和前景巨大。本書詳細介紹了AR的前世今生,分析了AR的特點、價值及技術框架,全景式展示了AR技術在教育和文化領域、游戲娛樂領域、軍事和醫療領域及日常生活中的應用,總結了AR技術的壁壘與障礙,并對AR技術的發展進行了展望。 |
目錄:第一章 AR的前世今生 第一節 AR的歷史——起源與發展 第二節 AR的現狀 小 結 第二章 AR走進視野 第一節 AR的定義 第二節 AR的特點 第三節 AR、VR與QR 第四節 AR的影響 第五節 AR的價值 小 結 第三章 AR的技術框架 第一節 AR的交互原理 第二節 AR的技術基礎 第三節 AR的硬件設備 小 結 第四章 AR在教育和文化領域的應用 第一節 教育領域 第二節 會展 第三節 傳統出版領域 小 結 第五章 AR在游戲娛樂領域的應用 第一節 游戲 第二節 大型表演 小 結 第六章 AR在商業推廣中的應用 第一節 廣告 第二節 包裝 第三節 發布會 小 結 第七章 AR在軍事和醫療領域的應用 第一節 AR在軍事方面的應用 第二節 AR在醫療方面的應用 小 結 第八章 AR在生活中的應用 第一節 智能穿戴 第二節 AR互動支付 第三節 AR地圖 第四節 AR出行 小 結 第九章 AR在中國的壁壘與障礙 第一節 技術問題 第二節 資金問題 第三節 商業盈利模式不成熟 第四節 行業市場混亂 第五節 用戶體驗有待提升 小 結 第十章 AR幻想曲 第一節 娛樂暢想 第二節 AR技術醫療展望 第三節 生活類 小 結 后 記 |
序: |
|