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AR:場景互動神器

( 簡體 字)
作者:李苗類別:1. -> 程式設計 -> VR+AR
譯者:
出版社:社會科學文獻出版社AR:場景互動神器 3dWoo書號: 44699
詢問書籍請說出此書號!

有庫存
NT售價: 295

出版日:6/1/2016
頁數:236
光碟數:0
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印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
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ISBN:9787509791851
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

增強現實(Augmented Reality, AR)是當前國際上備受關注的新技術之一,這種虛擬與現實的場景互動正在越來越廣泛地為商業營銷、教育、娛樂、游戲、醫療、軍事等領域所應用,市場空間和前景巨大。本書詳細介紹了AR的前世今生,分析了AR的特點、價值及技術框架,全景式展示了AR技術在教育和文化領域、游戲娛樂領域、軍事和醫療領域及日常生活中的應用,總結了AR技術的壁壘與障礙,并對AR技術的發展進行了展望。   
目錄:

第一章 AR的前世今生
  第一節 AR的歷史——起源與發展
  第二節 AR的現狀
  小 結
第二章 AR走進視野
  第一節 AR的定義
  第二節 AR的特點
  第三節 AR、VR與QR
  第四節 AR的影響
  第五節 AR的價值
  小 結
第三章 AR的技術框架
  第一節 AR的交互原理
  第二節 AR的技術基礎
  第三節 AR的硬件設備
  小 結
第四章 AR在教育和文化領域的應用
  第一節 教育領域
  第二節 會展
  第三節 傳統出版領域
  小 結
第五章 AR在游戲娛樂領域的應用
  第一節 游戲
  第二節 大型表演
  小 結
第六章 AR在商業推廣中的應用
  第一節 廣告
  第二節 包裝
  第三節 發布會
  小 結
第七章 AR在軍事和醫療領域的應用
  第一節 AR在軍事方面的應用
  第二節 AR在醫療方面的應用
  小 結
第八章 AR在生活中的應用
  第一節 智能穿戴
  第二節 AR互動支付
  第三節 AR地圖
  第四節 AR出行
  小 結
第九章 AR在中國的壁壘與障礙
  第一節 技術問題
  第二節 資金問題
  第三節 商業盈利模式不成熟
  第四節 行業市場混亂
  第五節 用戶體驗有待提升
  小 結
第十章 AR幻想曲
  第一節 娛樂暢想
  第二節 AR技術醫療展望
  第三節 生活類
  小 結
后 記   
序: