 |
-- 會員 / 註冊 --
|
|
|
|
C#程式設計 ( 簡體 字) |
作者:杜四春/銀紅霞/蔡立軍 | 類別:1. -> 程式設計 -> C |
譯者: |
出版社:中國水利水電出版社 | 3dWoo書號: 4511 詢問書籍請說出此書號!【缺書】 【不接受訂購】 |
出版日:7/1/2006 |
頁數:268 |
光碟數: |
|
站長推薦:  |
印刷: | 語系: ( 簡體 版 ) |
|
【不接受訂購】 | ISBN:7508438418 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
作者序: |
譯者序: |
前言: |
內容簡介:本書從C#的基本語法規則和程序結構講起,逐步深入到C#引入的一些新概念,包括屬性、索引器、代表、接口和特征等。書中對每一部分內容除了詳細地講述外,還給出了大量的圖、表以及重點突出的代碼示例,便于廣大讀者直觀地理解和實踐書中的內容。 本書內容簡明清晰、重點突出、示例豐富,每章都配有一定數量的習題,適合作為高等院校計算機及相關專業C#語言程序設計的教材,也可作為用C#開發各類應用程序的初中級程序員的參考書。 |
目錄:第1章 C#程序設計概述 1. 1 . NET和C#簡介 1. 2 編寫一個簡單的C#程序 1. 3 編輯. 編譯和運行一個C#程序 習題一 第2章 數據類型 2. 1 值類型 2. 2 引用類型 2. 3 裝箱和拆箱 2. 4 類型轉換 習題二 第3章 常量與變量 3. 1 詞法說明 3. 2 變量 3. 3 常量 3. 4 運算符和表達式 習題三 第4章 控制臺輸入/輸出 4. 1 控制臺I/O類 4. 2 控制臺輸入 4. 3 控制臺輸出 4. 4 文件操作 習題四 第5章 程序流程控制 5. 1 操作運算語句 5. 2 選擇語句 5. 3 循環語句 5. 4 轉移語句 5. 5 預處理指令 習題五 第6章 類 6. 1 面向對象程序設計 6. 2 類聲明 6. 3 類成員 6. 4 類與結構 6. 5 構造函數和析構函數 6. 6 常量.. 6. 7 字段 6. 8 運算符重載 習題六 第7章 方法 7. 1 走義與調用方法 7. 2 方法參數 7. 3 靜態方法 7. 4 方法重載 7. 5 虛方法 7. 6 抽象方法和外部方法 習題七 第8章 屬性和索引器 8. 1 屬性 8. 2 索引器 習題八 第9章 代表和事件 9. 1 代表 9. 2 事件 習題九 第10章 接口 10. 1 類與接口 10. 2 接口的定義 10. 3 接口的實現 10. 4 接口的組合 10. 5 接口的查詢 習題十 第11章 特征與命名空間 11. 1 特征 11. 2 命名空間 習題十一 第12章 異常處理 12. 1 異常處理概述 12. 2 常見的異常 12. 3 異常處理的基本方法 12. 4 用戶自定義的異常 習題十二 參考文獻 |
序: |
|