SolidWorks 2016產品設計基本功特訓 ( 簡體 字) |
作者:陳勝利,龍淑嬪,韓思明 | 類別:1. -> 工程繪圖與工程計算 -> SolidWorks |
譯者: |
出版社:電子工業出版社 | 3dWoo書號: 47544 詢問書籍請說出此書號!【有庫存】 NT售價: 295 元 |
出版日:8/1/2017 |
頁數:444 |
光碟數:0 |
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印刷:黑白印刷 | 語系: ( 簡體 版 ) |
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ISBN:9787121324598 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
作者序: |
譯者序: |
前言:再 版 前 言
? 軟件簡介 SolidWorks為達索系統(Dassault Systemes S.A)公司的產品,專門負責研發與銷售機械設計軟件的視窗產品。功能強大、易學易用和技術創新是SolidWorks 的三大特點,這使其成為領先的、主流的三維CAD解決方案。SolidWorks 能夠提供不同的設計方案、減少設計過程中的錯誤及提高產品質量。SolidWorks 不僅提供如此強大的功能,同時對每個工程師和設計者來說,操作簡單方便、易學易用。 在SolidWorks 中,當生成新零件時,可以直接參考其他零件并保持這種參考關系。在裝配環境中,可以方便地設計和修改零部件。對于超過1萬個零部件的大型裝配體,SolidWorks 的性能得到了極大的提高。 SolidWorks2016軟件增強和改進了許多功能,多數功能可直接響應客戶的要求,可以快速地建模并驗證復雜幾何體,控制功能也更強。新工具可以幫助用戶按照自己的目標創建經濟有效的設計。 ? 編寫目的 我國的機械設計行業已經日益普及和使用SolidWorks軟件進行產品設計,尤其是在珠三角、長三角、成渝等工業發達地區,很多工廠都使用SolidWorks進行鈑金設計、產品零件設計、產品裝配設計和模具設計。 目前市場上優秀的SolidWorks書籍并不多,多數都是些簡單的功能介紹、命令講解等,沒有對實用的知識點進行重點講解,一些讀者學完了一本書卻還沒達到入門水平。所以本書在內容編排上力求做到真正實用,使讀者達到真正的學以致用。 讀者學習完本書后,能真正地勝任企業的產品設計工作,而不只是停留在了解功能命令的階段。 ? 本書特色 本書在2013版的基礎上,結合讀者的反饋意見,經過多個高職院校教師的審訂,更加注重職業技能訓練,知識體系更加完善,實用性更強,并具有以下特點。 (1)最新版軟件。 (2)重點體現操作特訓和要點提示,技術含量高。 (3)功能解釋詳細到位,每個重要功能在本書實例中均得到體現。 (4)附操作源文件和詳細的視頻操作文件,猶如工程師手把手教學。
? 在線答疑 為了幫助讀者快速高效地完成SolidWorks的學習,只要是購買了本書的讀者,如果在學習或工作中遇到疑難問題,可通過QQ(630254865)或郵件的方式聯系,作者將盡快為讀者解決有關SolidWorks設計的相關問題。 參與本書編寫的有:陳勝利、龍淑嬪、韓思明、范得升、陳文勝、陳卓海、陳金華、韓思遠、蔡凱武、鄭志明、鄭福祿、張羅謀、鄭福達、王澤凱、何志沖。 本書在編寫過程中得到了多位一線產品設計工程師的技術支持和指導,在此表示衷心感謝! 由于時間倉促和作者自身的水平,書中可能存在一些不足之處,望廣大讀者批評指正。 注:本書中沒有特殊說明之處的尺寸單位均默認為毫米(mm)。
作 者 |
內容簡介:全書共18章,主要包括對SolidWorks 2016軟件的認識與操作、草圖設計基本功特訓、基準的創建、圖形的顯示與隱藏、實體設計基本功特訓、機械零件設計特訓、實體設計實例(電腦顯示器托盤、自動控制閥頂蓋、水晶筆筒)、3D曲線設計基本功特訓、曲面設計基本功特訓、曲線與曲面設計提高專題特訓、綜合設計實例(塑料衣服箱提手)、曲面設計實例(兒童湯匙的設計)、裝配體設計基本功特訓、工程圖設計基本功特訓、鈑金設計基本功特訓、產品動畫制作、產品渲染輸出和產品工藝介紹等。另外,本書配有所有操作的源文件、結果文件和對應的視頻文件。本書可作為大中專院校計算機輔助設計相關專業教材,以及社會培訓教材,也非常適合SolidWorks的初學者使用。 |
目錄:第1章 SolidWorks 2016的認識與操作 1 1.1 學習目標與課時安排 1 1.2 SolidWorks 2016軟件簡介 1 1.3 SolidWorks 2016各模板簡介 2 1.4 SolidWorks 2016零件設計界面的介紹 6 1.5 鼠標與鍵盤的使用 7 1.6 工具欄的調入與設置 8 1.7 SolidWorks 2016文件的操作與管理 10 1.8 視圖顯示的模式 12 1.9 快捷鍵的設置 14 1.10 背景顏色的設置 15 1.11 SolidWorks 2016軟件的安裝 16 1.12 SolidWorks 2016設計入門演示 19 1.13 本章學習收獲 25 1.14 練習題 25 第2章 草圖設計基本功特訓 26 2.1 學習目標與課時安排 26 2.2 草圖設計的介紹 26 2.2.1 繪制草圖的基本步驟 27 2.2.2 創建直線 27 2.2.3 創建圓和圓弧 28 2.2.4 創建矩形 30 2.2.5 創建鍵槽 31 2.2.6 創建橢圓 32 2.2.7 創建多邊形 32 2.2.8 創建樣條曲線 33 2.2.9 創建點 33 2.2.10 創建文字 33 2.2.11 創建圓角、倒角 34 2.2.12 等距實體(偏移) 35 2.2.13 剪裁實體(修剪) 36 2.2.14 延伸實體 37 2.2.15 鏡向實體 38 2.2.16 線性草圖陣列 38 2.2.17 圓周草圖陣列 39 2.2.18 約束 39 2.2.19 尺寸標注 42 2.3 草圖設計實例特訓 43 2.3.1 草圖實例特訓一—機械零件草圖一的設計 43 2.3.2 草圖實例特訓二—機械零件草圖二的設計 48 2.3.3 草圖實例特訓三—鼠標外形輪廓草圖的設計 52 2.4 如何導入CAD作為草圖 57 2.5 本章學習收獲 59 2.6 練習題 59 第3章 基準的創建、圖形的顯示與隱藏 60 3.1 學習目標與課時安排 60 3.2 創建基準平面 60 3.3 創建基準軸 62 3.4 創建坐標系 63 3.5 圖形的顯示與隱藏 64 3.6 本章學習收獲 65 3.7 練習題 65 第4章 實體設計基本功特訓 66 4.1 學習目標與課時安排 66 4.2 拉伸 67 4.2.1 拉伸凸臺/基體 67 4.2.2 拉伸切除 67 4.2.3 功能注釋 68 4.2.4 操作特訓一 75 4.2.5 操作特訓二 78 4.3 旋轉 82 4.3.1 旋轉凸臺/基體 83 4.3.2 旋轉切除 83 4.3.3 功能注釋 84 4.3.4 操作特訓一 84 4.3.5 操作特訓二 85 4.4 掃描 87 4.4.1 掃描(新建) 87 4.4.2 掃描切除 88 4.4.3 功能注釋 88 4.4.4 操作特訓一 90 4.4.5 操作特訓二 93 4.5 放樣 94 4.5.1 放樣(新建) 95 4.5.2 放樣切除 96 4.5.3 功能注釋 97 4.5.4 操作特訓 97 4.6 邊界凸臺/基體 100 4.6.1 功能注釋 101 4.6.2 操作特訓 101 4.7 圓角 103 4.8 倒角 105 4.9 抽殼 106 4.10 拔模 107 4.11 筋 109 4.12 孔特征 110 4.12.1 簡單直孔 110 4.12.2 異形孔 111 4.12.3 功能注釋 113 4.13 組合 113 4.14 分割 114 4.15 比例縮放 115 4.16 鏡向與陣列 115 4.16.1 鏡向 115 4.16.2 線性陣列 116 4.16.3 圓周陣列 117 4.16.4 曲線驅動的陣列 117 4.17 包覆 118 4.18 圓頂 119 4.19 彎曲 120 4.20 螺紋線 121 4.21 裝飾螺紋 122 4.22 本章學習收獲 122 4.23 練習題 123 第5章 機械零件設計特訓 125 5.1 學習目標與課時安排 125 5.2 聯接螺桿的繪制 125 5.3 球閥轉球的繪制 130 5.4 本章學習收獲 133 5.5 練習題 133 第6章 實體設計實例—計算機顯示器托盤 135 6.1 學習目標與課時安排 135 6.2 實例設計詳細步驟 135 第7章 實體設計實例—自動控制閥頂蓋 150 7.1 學習目標與課時安排 150 7.2 實例設計詳細步驟 150 7.3 本章學習收獲 163 7.4 練習題 163 第8章 實體設計實例—水晶筆筒 164 8.1 學習目標與課時安排 164 8.2 實例設計詳細步驟 164 8.3 本章學習收獲 179 8.4 練習題 179 第9章 3D曲線設計基本功特訓 180 9.1 學習目標與課時安排 180 9.2 3D草圖 181 9.3 交叉曲線 185 9.4 分割線 186 9.5 投影曲線 188 9.6 組合曲線 189 9.7 通過XYZ點的曲線 189 9.8 通過參考點的曲線 190 9.9 螺旋線/渦狀線 190 9.10 本章學習收獲 192 9.11 練習題 192 第10章 曲面設計基本功特訓 193 10.1 學習目標與課時安排 193 10.2 拉伸曲面 194 10.3 旋轉曲面 195 10.4 掃描曲面 195 10.5 放樣曲面 196 10.6 邊界曲面 197 10.7 直紋曲面 199 10.8 平面區域 199 10.9 自由形 200 10.10 等距曲面 201 10.11 延伸曲面 202 10.12 剪裁曲面 203 10.13 縫合曲面 204 10.14 加厚 205 10.15 使用曲面 206 10.16 刪除面 206 10.17 替換面 207 10.18 本章學習收獲 208 10.19 練習題 208 第11章 曲線與曲面設計提高專題特訓 210 11.1 學習目標與課時安排 210 11.2 曲面尖點收斂現象的解決辦法 210 11.3 電吹風主體曲面的設計 215 11.4 人體腿部模型曲面的設計 226 11.5 本章學習收獲 235 11.6 練習題 235 第12章 綜合設計實例—塑料衣箱提手 236 12.1 學習目標與課時安排 236 12.2 實例設計詳細步驟 236 12.3 本章學習收獲 250 12.4 練習題 250 第13章 曲面設計實例—兒童湯匙 252 13.1 學習目標與課時安排 252 13.2 實例設計詳細步驟 252 13.3 本章學習收獲 264 13.4 練習題 264 第14章 裝配體設計基本功特訓 265 14.1 學習目標與課時安排 265 14.2 裝配設計工藝 265 14.2.1 裝配設計的一般原則 266 14.2.2 產品裝配工藝制定的基本步驟 266 14.2.3 產品裝配設計工藝基礎 266 14.2.4 產品裝配圖技術要求 267 14.2.5 設計裝配體的方式 267 14.3 生成裝配體 267 14.3.1 插入零部件 268 14.3.2 新零件 270 14.3.3 編輯零部件 273 14.3.4 配合 273 14.3.5 陣列裝配 278 14.4 干涉檢查 280 14.5 創建爆炸視圖 281 14.6 解除和刪除爆炸視圖 282 14.7 裝配設計綜合實例—導航儀主體的裝配 283 14.7.1 面板的裝配 283 14.7.2 后蓋的裝配 286 14.7.3 側蓋的裝配 287 14.7.4 整體的裝配 288 14.8 本章學習收獲 297 14.9 練習題 297 第15章 工程圖設計基本功特訓 299 15.1 學習目標與課時安排 299 15.2 SolidWorks工程圖概述 299 15.3 工程視圖簡介 300 15.4 工程圖的基本設置 303 15.4.1 設置工程圖屬性 303 15.4.2 修改及保存新的工程圖模板 305 15.4.3 導入CAD圖框作為工程圖模板 306 15.4.4 添加圖紙和激活圖紙 308 15.5 視圖的創建 309 15.5.1 標準三視圖 309 15.5.2 模型視圖 310 15.5.3 投影視圖 310 15.5.4 剖面視圖 312 15.5.5 斷開的剖視圖(局部剖視圖) 320 15.5.6 局部視圖(放大視圖) 322 15.5.7 斷裂視圖 323 15.5.8 輔助視圖 324 15.5.9 剪裁視圖 325 15.5.10 爆炸視圖 326 15.6 工程圖尺寸標注 328 15.6.1 進入工程圖并設置屬性 329 15.6.2 修改工程圖模板 330 15.6.3 編輯尺寸標注單位 331 15.6.4 創建視圖 332 15.6.5 標注不帶公差的尺寸 333 15.6.6 標注螺紋規格 336 15.6.7 標注尺寸公差 337 15.6.8 標注形位公差尺寸 340 15.6.9 標注粗糙度 342 15.6.10 創建中心線及中心符號 343 15.6.11 創建技術要求—注釋 345 15.7 工程圖保存至CAD 346 15.8 工程圖綜合實例特訓一 348 15.9 工程圖綜合實例特訓二 353 15.10 本章學習收獲 358 15.11 練習題 358 第16章 產品動畫制作 359 16.1 學習目標與課時安排 359 16.2 SolidWorks動畫制作基礎 359 16.2.1 激活SolidWorks Motion 插件 360 16.2.2 動畫制作界面的介紹 360 16.3 裝配體運動(動畫) 361 16.3.1 旋轉動畫的操作演示 361 16.3.2 爆炸動畫的操作演示 363 16.3.3 移除爆炸動畫的操作演示 364 16.3.4 利用距離或角度創建動畫的操作演示 365 16.4 物理運動(基本運動) 373 16.4.1 馬達的操作演示 373 16.4.2 線性彈簧的操作演示 379 16.5 保存動畫為avi格式 381 16.6 本章學習收獲 382 16.7 練習題 382 第17章 產品渲染輸出 384 17.1 學習目標與課時安排 384 17.2 編輯外觀 384 17.3 編輯布景 385 17.4 貼圖 386 17.5 PhotoView渲染 390 17.5.1 激活PhotoView360插件 390 17.5.2 整合預覽 391 17.5.3 預覽窗口 391 17.5.4 渲染選項 392 17.5.5 最終渲染 392 17.6 本章學習收獲 393 17.7 練習題 393 第18章 產品工藝介紹 394 18.1 學習目標與課時安排 394 18.2 塑料材料 394 18.2.1 塑料的分類及用途 395 18.2.2 塑料的鑒別方法 400 18.3 模具材料 401 18.3.1 使用性能對模具材料的 要求 402 18.3.2 加工性能對模具材料的 要求 403 18.3.3 常使用的塑料模具材料 404 18.3.4 模具鋼材的熱處理 407 18.4 產品結構工藝 410 18.4.1 塑料產品設計規范 410 18.4.2 壁厚設計規范 412 18.4.3 拔模角設計規范 416 18.4.4 洞孔設計規范 418 18.4.5 加強筋設計規范 420 18.4.6 扣位設計規范 424 18.4.7 支柱設計規范 426 18.5 產品外觀造型工藝 428 18.6 產品表面處理工藝介紹 430 18.6.1 貼紙 430 18.6.2 水紙與熱燙 431 18.6.3 噴油 431 18.6.4 移印 432 18.6.5 絲印 433 18.6.6 燙金 433 18.6.7 電鍍 433 18.6.8 拋丸、噴砂 434 18.7 本章學習收獲 434 18.8 練習題 434 |
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