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碼上學會——中文版Creo 3.0機械設計全能一本通

( 簡體 字)
作者:老虎工作室 譚雪松 劉長江 李鑫類別:1. -> 工程繪圖與工程計算 -> Creo Parametric
譯者:
出版社:人民郵電出版社碼上學會——中文版Creo 3.0機械設計全能一本通 3dWoo書號: 49167
詢問書籍請說出此書號!

有庫存
NT售價: 400

出版日:6/1/2018
頁數:398
光碟數:0
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印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
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ISBN:9787115461490
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

(雙色版)Creo是美國參數技術公司(Parametric Technology Corporation,PTC)公司開發的大型CAD/CAM/CAE集成軟件,該軟件廣泛應用于工業產品造型設計、機械設計、模具設計、加工制造、有限元分析、功能仿真以及關系數據庫管理等,是當今最優秀的三維設計軟件之一。Creo 3.0具有完善、友好和直觀的用戶界面,新增的設計功能也進一步拓展了軟件的應用范圍,強化了設計能力。
本書將理論講述和實例相結合,全面介紹了使用Creo 3.0進行三維產品開發的基本方法和技巧,主要內容包括Creo 3.0設計概述、繪制二維圖形、創建基礎實體特征、創建工程特征、模型的變更和參數化設計、曲面及其應用、組件裝配設計、工程圖以及運動仿真分析與動畫制作等,以幫助讀者全面掌握參數化設計的基本原理和一般過程,可以作為從事產品開發設計工作的工程設計人員的自學參考用書,也可以作為各院校機械類、模具類專業相關課程的教材。
目錄:

第 1章
Creo 3.0 設計概述 1
1.1 知識解析 1
1.1.1 Creo 設計基礎知識 1
基礎訓練——認識Creo 的設計理念 7
1.1.2 Creo 3.0 的設計環境和基本
    操作 10
基礎訓練——常用文件操作練習 16
1.1.3 圖層及其應用 18
基礎訓練——過濾器和圖層的應用 20
1.2 典型實例——使用Creo 3.0 創建簡單
  三維模型 21
1.3 小結 24
1.4 習題 24
第 2章
繪制二維圖形 25
2.1 知識解析 25
2.1.1 創建二維圖形 25
基礎訓練——繪制正五邊形 28
2.1.2 創建和編輯二維圖形 31
基礎訓練——繪制手柄圖案 38
2.1.3 使用約束繪圖 40
基礎訓練——添加約束 42
2.1.4 尺寸標注 45
基礎訓練——二維圖形的尺寸標注 48
2.2 典型實例 52
2.2.1 范例解析1——繪制對稱圖形 52
2.2.2 范例解析2——繪制心形圖案 56
2.2.3 范例解析3——繪制支架圖案 58
2.2.4 范例解析4——繪制棘輪圖案 60
2.2.5 范例解析5——繪制滑塊圖案 62
2.3 小結 64
2.4 習題 64
第3章
創建基礎實體特征 65
3.1 知識解析 65
3.1.1 創建基準特征 65
基礎訓練——創建基準平面 69
3.1.2 拉伸建模原理 70
基礎訓練——創建基座模型 76
3.1.3 旋轉建模原理 80
基礎訓練——創建閥體模型 83
3.1.4 掃描建模原理 86
基礎訓練——創建書夾模型 87
3.1.5 混合建模原理 91
擴展知識—掃描混合原理 94
基礎訓練——創建混合實體模型 95
3.2 典型實例 98
3.2.1 范例解析1 ──傳動軸設計 98
3.2.2 范例解析2——創建儲物盒 103
3.2.3 范例解析3——創建支架零件 107
3.3 小結 114
3.4 習題 114
第4章
創建工程特征 115
4.1 知識解析 115
4.1.1 創建孔特征 115
基礎訓練——創建孔特征 122
4.1.2 創建倒圓角特征 126
基礎訓練—創建倒圓角特征 132
4.1.3 創建拔模特征 135
基礎訓練——創建拔模特征 140
4.1.4 創建殼特征 143
基礎訓練——創建殼特征 144
4.1.5 創建倒角特征 147
基礎訓練——創建倒角特征 149
4.2 典型實例 152
4.2.1 范例解析1——箱體零件設計 152
4.2.2 范例解析2 ──創建茶壺模型 159
4.3 小結 165
4.4 習題 165
第5章
模型的變更和參數化設計 166
5.1 知識解析 166
5.1.1 特征陣列 166
基礎訓練——特征陣列的應用 170
5.1.2 特征復制 179
基礎訓練——特征復制的應用 179
5.1.3 特征操作 182
基礎訓練——特征的常用操作 185
5.1.4 模型的參數化設計 187
基礎訓練——創建旋轉樓梯 192
5.2 典型實例 195
5.2.1 范例解析1——機蓋設計 195
5.2.2 范例解析2——參數化齒輪
    設計 200
5.3 小結 216
5.4 習題 217
第6章
曲面及其應用 218
6.1 知識解析 218
6.1.1 創建基本曲面特征 218
基礎訓練——創建帽形曲面 220
6.1.2 創建邊界混合曲面特征 221
基礎訓練——創建傘狀曲面 223
6.1.3 創建變截面掃描曲面特征 225
基礎訓練——創建把手曲面 228
6.1.4 創建自由曲面 232
基礎訓練——創建花灑模型 238
6.1.5 編輯曲面特征 245
基礎訓練——曲面的編輯 248
6.2 典型實例 253
6.2.1 范例解析1——瓶體設計 253
6.2.2 范例解析2——藝術筆筒設計 264
6.3 小結 276
6.4 習題 277
第7章
組件裝配設計 278
7.1 知識解析 278
7.1.1 裝配的基本原理 278
基礎訓練——裝配減速器箱體和箱蓋 285
7.1.2 裝配方法與技巧 287
基礎訓練——常用裝配方法的應用 290
7.1.3 由頂向下的裝配設計 298
基礎應用——齒輪和軸的布局裝配 299
7.2 典型實例 303
7.2.1 范例解析1——裝配車輪模型 303
7.2.2 范例解析2——使用主控零件
    設計遙控器 308
7.3 小結 318
7.4 習題 318
第8章
工程圖 319
8.1 知識解析 319
8.1.1 創建視圖 319
基礎訓練——創建視圖 327
8.1.2 視圖的操作 331
基礎訓練——創建全剖視圖 334
8.2 典型實例 337
8.2.1 范例解析1——創建泵軸零件的
    工程圖 337
8.2.2 范例解析2——創建閥座
    工程圖 344
8.3 小結 354
8.4 習題 355
第9章
運動仿真與動畫制作 356
9.1 知識解析 356
9.1.1 運動仿真的一般過程 356
基礎訓練——創建凸輪機構 362
9.1.2 動畫制作 365
基礎訓練——創建動畫 367
9.2 典型實例 371
9.2.1 范例解析1——牛頭刨床機構
    運動仿真 371
9.2.2 范例解析2——機械手仿真
    動畫設計 393
9.3 小結 398
9.4 習題 398
序: