VRay®ÄªG¹Ï´è¬V±q¤Jªù¨ìºë³q ( ²Åé ¦r) |
§@ªÌ¡GÄS¤s¤å¤Æ | Ãþ§O¡G1. -> ¦h´CÅé -> 3D Studio MAX |
ĶªÌ¡G |
¥Xª©ªÀ¡G¾÷±ñ¤u·~¥Xª©ªÀ | 3dWoo®Ñ¸¹¡G 49572 ¸ß°Ý®ÑÄy½Ð»¡¥X¦¹®Ñ¸¹¡I¡i¯Ê®Ñ¡j NT°â»ù¡G 395 ¤¸ |
¥Xª©¤é¡G7/27/2018 |
¶¼Æ¡G351 |
¥úºÐ¼Æ¡G0 |
|
¯¸ªø±ÀÂË¡G |
¦L¨ê¡G¶Â¥Õ¦L¨ê | »y¨t¡G ( ²Åé ª© ) |
|
¥[¤JÁʪ«¨® ¢x¥[¨ì§Úªº³Ì·R (½Ð¥ýµn¤J·|û) |
ISBN¡G9787111601609 |
§@ªÌ§Ç¡@|¡@ĶªÌ§Ç¡@|¡@«e¨¥¡@|¡@¤º®e²¤¶¡@|¡@¥Ø¿ý¡@|¡@§Ç |
(²Åé®Ñ¤W©Òz¤§¤U¸ü³sµ²¯Ó®É¶O¥\, ®¤¤£¾A¥Î¦b¥xÆW, YŪªÌ»Ýn½Ð¦Û¦æ¹Á¸Õ, ®¤¤£«OÃÒ) |
§@ªÌ§Ç¡G |
ĶªÌ§Ç¡G |
«e¨¥¡G |
¤º®e²¤¶¡GVRay¬O¥Ø«e®ÄªG¹Ï¨î§@¬y¦æªº´è¬V¾¹¡C¥»®Ñ¨t²Î²`¤J¦aÁ¿¸Ñ¤FVRay´è¬V¾¹ªº¦U¶µ¥\¯à©M´è¬V§Þ³N¡A¬J¥i¥H§@¬°VRay·s¤â¤Jªùªº±Ð§÷¡A¤]¥i¥H§@¬°¤u§@¤¤²{¬d²{¥ÎªºVRay§Þ³N¤â¥U¡C¥»®Ñ¦@15³¹¡A²Ä1³¹¤¶²Ð¤FVRay´è¬V¾¹ªº¾ú¥v¥H¤Î¦w¸Ë¡B½Õ¥Îµ¥ª¾ÃÑ¡A¨Ïªì¾ÇªÌ¹ïVRay¦³¤@Ó¥þ±ªº¤F¸Ñ©M»{ÃÑ¡F²Ä2³¹¡ã²Ä11³¹«h³q¹L¤j¶q³õ´º´è¬V´ú¸Õ¡A¹ïVRay´è¬V¾¹ªº¦UÓ¨÷®iÄæ°Ñ¼Æ¡B§÷½è¡B¿O¥ú¡B©MÄá¼v¾÷µ¥¥\¯à¶i¦æ¤F²`¤JªºÁ¿¸Ñ¤ÀªR¡A¥H¤è«KŪªÌ¤F¸Ñ¦U°Ñ¼Æªº§t¸q¡A¬°¬¡¾Ç¬¡¥ÎVRay¥´¤U°í¹êªº°ò¦¡F²Ä12¡ã15³¹«hºë¤ß¬D¿ï¤F¤u·~²£«~¡B«Ç¤º®a¸Ë¡B«Ç¤º¤½¸Ë¥H¤Î«Ç¥~«Øµ®¥|Ө嫬ªº³õ´º¡A¥þ±¦a¤¶²Ð¤F¦UºØÃþ«¬®ÄªG¹Ï¨î§@ªº¬yµ{¡A¤×¨ä¬O¦K¤ß¿W¹B¦a¤¶²Ð¤F¦p¦ó¨Ï¥ÎVRay´è¬V¾¹ªº¿O¥ú§Ö³t§¹¦¨¦UºØ¿O¥úª^³òÂà´«ªº¤èªk¡C¥»®Ñ°t®M¥ú½L¥]§t¥þ®Ñ©Ò¦³¹ê¨Òªº³õ´º¤å¥ó¤ÎµøÀW±Ð¾Ç¡A¦}ÀH½LÃØ°e¤F2®M¹ê¥ÎªºVRay§÷½è®w©M¤j¶q¼Ò«¬¶K¹Ï¡AŪªÌ¦b¾Ç²ß©M¤u§@¤¤¡A¥i¥HÀH½ÕÀH¥Î¡A¥H´£°ª¤u§@®Ä²v¡C¥»®Ñ¾A¦XVRay´è¬V¾¹ªºªì¾ÇªÌ¡A¦P®É¯àº¡¨¬¤¤¡B°ª¯ÅŪªÌ¹ï´£°ª¹ê¾Ô¯à¤Oªº»Ýn¡C |
¥Ø¿ý¡G«e ¨¥ ²Ä¤@³¹ »{ÃÑVRay´è¬V¾¹1 1.1 VRay´è¬V¾¹ªº½Ï¥Í»Pµo®i2 1.2 VRay´è¬V¾¹¦b3ds max¤¤ªº¦w¸Ë¡B¿E¬¡»P¨ø¸ü4 1.2.1 VRay´è¬V¾¹ªº¦w¸Ë4 1.2.2 VRay´è¬V¾¹ªº¿E¬¡6 1.2.3 VRay´è¬V¾¹ªº¨ø¸ü6 1.3 VRay´è¬V¾¹ªº½Õ¥Î»P3ds maxªº´O¦X8 1.3.1 VRay´è¬V¾¹ªº½Õ¥Î8 1.3.2 VRay´è¬V¾¹»P3ds maxªº´O¦X9 1.4 VRay´è¬V¾¹±`¥Î´è¬V¬yµ{12 1.4.1 ³]¸m³õ´º´ú¸Õ´è¬V°Ñ¼Æ12 1.4.2 Àˬd¼Ò«¬13 1.4.3 ¨î§@§÷½è®ÄªG13 1.4.4 ³Ð«Ø¿O¥ú¤ÎÀô¹Ò®ÄªG14 1.4.5 ¶i¦æ³Ì²×´è¬V¿é¥X14 1.5 VRay´è¬V¾¹ªº¯SÂI15 1.5.1 §÷½è¥\¯à¯SÂI17 1.5.2 ¿O¥ú¡B³±¼v¥\¯à¯SÂI17 1.5.3 ´è¬V¥\¯à¯SÂI17 ²Ä¤G³¹VRay¿ï¶µ¥d18 2.1 Frame Buffer¡i´V½w¨R¾¹¡j¨÷®iÄæ19 2.1.1 ¦p¦ó¨Ï¥Î¡iVRay´V½w¨R¾¹µ¡¤f¡j20 2.1.2 Output Resolution¡i¿é¥X¤À¿ë²v¡j°Ñ¼Æ²Õ24 2.1.3 VRay raw image file¡iVRay¹Ï¹³¤å¥ó¡j°Ñ¼Æ²Õ24 2.1.4 Separate render channels¡i¤ÀÂ÷´è¬V³q¹D¡j°Ñ¼Æ²Õ24 2.2 Global Switches¡i¥þ§½¶}Ãö¡j¨÷®iÄæ24 2.2.1 Default¡iÀq»{¼Ò¦¡¡j°Ñ¼Æ²Õ25 2.2.2 Advanced¡i°ª¯Å¼Ò¦¡¡j°Ñ¼Æ²Õ29 2.2.3 Expert¡i±M®a¼Ò¦¡¡j°Ñ¼Æ²Õ33 2.3 Image sampler¡]Antialising¡^¡i¹Ï¹³ªö¼Ë¡]§Ü¿÷¾¦¡^¡j¨÷®iÄæ35 2.3.1 Default ¡iÀq»{¼Ò¦¡¡j°Ñ¼Æ²Õ36 2.3.2 Advanced ¡i°ª¯Å¼Ò¦¡¡j°Ñ¼Æ²Õ39 2.3.3 Expert¡i±M·~¼Ò¦¡¡j°Ñ¼Æ²Õ40 2.4 Image Filter¡i¹Ï¹³¹LÂo¾¹¡j¨÷®iÄæ40 2.5 Global DMC¡i¥þ§½½T©w©Ê»X¯S¥dù¡j¨÷®iÄæ46 2.5.1 Default¡iÀq»{¼Ò¦¡¡j°Ñ¼Æ²Õ46 2.5.2 Advanced¡i°ª¯Å¼Ò¦¡¡j°Ñ¼Æ²Õ47 2.6 Environment¡iÀô¹Ò¡j¨÷®iÄæ48 2.7 Color mapping¡i¦â±m¬M®g¡j¨÷®iÄæ51 2.7.1 Default¡iÀq»{¼Ò¦¡¡j°Ñ¼Æ²Õ51 2.7.2 Advanced¡i°ª¯Å¼Ò¦¡¡j°Ñ¼Æ²Õ55 2.7.3 Expert¡i±M®a¼Ò¦¡¡j°Ñ¼Æ²Õ56 2.8 Camera¡iÄá¹³¾÷¡j¨÷®iÄæ56 2.8.1 Camera type¡iÄá¹³¾÷Ãþ«¬¡j°Ñ¼Æ²Õ56 2.8.2 General Motion Blur¡i¤@¯ë¹B°Ê¼Ò½k¡j°Ñ¼Æ²Õ60 2.8.3 Depth of field¡i´º²`¡j¨÷®iÄæ63 ²Ä¤T³¹ ¶¡±µ·Ó©ú¿ï¶µ¥d65 3.1 ¤°¤\¬O¥þ§½¥ú·Ó©ú66 3.2 Global illumination ¡i¥þ§½·Ó©ú¡j¨÷®iÄæ67 3.2.1 Default¡iÀq»{¼Ò¦¡¡j°Ñ¼Æ²Õ68 3.2.2 Advanced¡i°ª¯Å¼Ò¦¡¡j°Ñ¼Æ²Õ68 3.2.3 Expert¡i±M®a¼Ò¦¡¡j°Ñ¼Æ²Õ70 3.3 Brute force GI¡i±j¤O¥þ§½·Ó©ú¡j¨÷®iÄæ71 3.3.1 Subdivs¡i²Ó¤À¡j71 3.3.2 Bounces¡i¤Ï¼u¡j71 3.4 Irradiance map¡iµo¥ú¶K¹Ï¡j¨÷®iÄæ72 3.4.1 Default¡iÀq»{¼Ò¦¡¡j°Ñ¼Æ²Õ73 3.4.2 Advanced¡i°ª¯Å¼Ò¦¡¡j°Ñ¼Æ²Õ77 3.4.3 Expert¡i±M®a¼Ò¦¡¡j°Ñ¼Æ²Õ81 3.5 Global Photon map¡i¥þ§½¥ú¤l¶K¹Ï¡j¨÷®iÄæ83 3.5.1 Bounces¡i¤Ï¼u¡j83 3.5.2 Max density¡i³Ì¤j±K«×¡j84 3.5.3 Store direct lights¡i«O¦sª½±µ¥ú¡j84 3.5.4 Auto search distance¡i¦Û°Ê·j´M¶ZÂ÷¡j85 3.5.5 Search distance¡i·j´M¶ZÂ÷¡j85 3.5.6 Max photons¡i³Ì¤j¥ú¤l¼Æ¡j85 3.5.7 Convert to irradiance map¡iÂà¤Æ¬°µo¥ú¶K¹Ï¡j86 3.5.8 Interp. samples¡i´¡¸Éªö¼ËÈ¡j86 3.5.9 Convex hull area estimate¡i¥Y°_´ßÅé°Ï°ìµû¦ô¡j87 3.5.10 Retrace threshold¡i§é¦^ìHÈ¡j87 3.5.11 Retrace bounces¡i§é¦^¤Ï¼u¡j87 3.5.12 Mode¡i¼Ò¦¡¡j/ On render end¡i´è¬V§¹¦¨¦Z¡j°Ñ¼Æ²Õ88 3.5.13 ¨Ï¥Î¡i¥þ§½¥ú¤l¶K¹Ï¡jª`·N¨Æ¶µ88 3.6 Light cache¡i¿O¥ú½w¦s¡j¨÷®iÄæ88 3.6.1 Default¡iÀq»{¼Ò¦¡¡j°Ñ¼Æ²Õ88 3.6.2 Advanced¡i°ª¯Å¼Ò¦¡¡j°Ñ¼Æ²Õ90 3.6.3 Expert¡i±M®a¼Ò¦¡¡j°Ñ¼Æ²Õ93 3.7 Caustics¡iµJ´²¡j¨÷®iÄæ93 3.7.1 Default¡iÀq»{¼Ò¦¡¡j°Ñ¼Æ²Õ93 3.7.2 Advanced¡i°ª¯Å¼Ò¦¡¡j°Ñ¼Æ²Õ95 3.7.3 µJ´²ªº²£¥Í±ø¥ó»P¨ä¥L±±¨î¤èªk96 ²Ä¥|³¹ ³]¸m¿ï¶µ¥d100 4.1 Default displacement¡iÀq»{¸m´«¡j¨÷®iÄæ101 4.2 System¡i¨t²Î¡j¨÷®iÄæ103 4.2.1 Default¡iÀq»{¼Ò¦¡¡j°Ñ¼Æ²Õ104 4.2.2 Advanced¡i°ª¯Å¼Ò¦¡¡j°Ñ¼Æ²Õ107 4.2.3 Expert¡i±M®a¼Ò¦¡¡j°Ñ¼Æ²Õ114 4.3 Tiled texture options¡i¥¾Q¶K¹Ï¿ï¶µ¡j¨÷®iÄæ114 4.4 IPR options¡iIPR¿ï¶µ¡j¨÷®iÄæ115
²Ä¤³¹ VRay´è¬V¤¸¯À¿ï¶µ¥d116 5.1 ¤°¤\¬O´è¬V¤¸¯À117 5.2 ¦p¦ó¤ÀÂ÷³æÓ´è¬V¤¸¯À¹Ï¤ù118 5.3 ¦Z´Á³B²z¤¤´è¬V¤¸¯Àªº¨Ï¥Î120 ²Ä¤»³¹ VRay§÷½è»P¶K¹Ï123 6.1 VRayMtl¡iVRay°ò¦§÷½è¡j124 6.1.1 Basic parameters¡i°ò¥»°Ñ¼Æ¡j¨÷®iÄæ124 6.1.2 BRDF¨÷®iÄæ137 6.1.3 Options¡i¿ï¶µ¡j¨÷®iÄæ141 6.1.4 Maps¡i¶K¹Ï¡j¨÷®iÄæ143 6.2 VRay2SidedMtl¡iVRayÂù±§÷½è¡j145 6.3 VRayLightMtl¡iVRay¿O¥ú§÷½è¡j146 6.4 VRayMtlWrapper¡iVRay§÷½è¥]»q¾¹¡j147 6.5 VRayOverrideMtl¡iVRay¥N²z§÷½è¡j149 6.6 VRayBlendMtl¡iVRay²V¦X§÷½è¡j151 6.7 VRayFastSSS¡iVRay§Ö³tSSS§÷½è¡j152 6.8 VRaySimbiontMtl154 6.9 VRayBmpFilter¡iVRay¯¾²z¹LÂo¶K¹Ï¡j155 6.10 VRayColor¡iVRayÃC¦â¶K¹Ï¡j156 6.10.1 VRayColor Parameters¡iVRayÃC¦â¶K¹Ï°Ñ¼Æ¡j157 6.10.2 Gamma correction¡i¦÷º¿®Õ¥¿¡j°Ñ¼Æ158 6.11 VRayComTex¡iVRay¦X¦¨¶K¹Ï¡j159 6.12 VRayDirt¡iVRayŦ¶K¹Ï¡j161 6.13 VRayEdgesTex¡iVRayÃ䯾²z¶K¹Ï¡j166 6.13.1 Color Edges¡iÃC¦â¡j°Ñ¼Æ²Õ167 6.13.2 Rounded corners¡i¶ê¨¤¡j°Ñ¼Æ²Õ168 6.14 VRayHDRI¡iVRay°ª°ÊºAS³ò¹Ï¹³¡j168 6.15 VRayMap¡iVRay¶K¹Ï¡j172 6.16 VRaySky¡iVRay¤Ñ¥ú¶K¹Ï¡j173 ²Ä¤C³¹ VRay¸m´«×§ï¾¹174 7.1 Type¡iÃþ«¬°Ñ¼Æ²Õ¡j176 7.1.1 2D mapping¡i2D¬M®g¡j176 7.1.2 3D mapping¡i3D¬M®g¡j177 7.1.3 Subdivision¡i²Ó¤À¡j178 7.2 Common params¡i³q¥Î°Ñ¼Æ²Õ¡j178 7.2.1 Texmap¡i¯¾²z¶K¹Ï¡j178 7.2.2 Texture chan¡i¯¾²z³q¹D¡j178 7.2.3 Filter texmap¡i¹LÂo¯¾²z¡j179 7.2.4 Filter blur¡i¹LÂo¼Ò½k¡j180 7.2.5 Amount¡i¼Æ¶q¡j181 7.2.6 Shift¡i²¾°Ê¡j181 7.2.7 Water level¡i¤ô¥±¡j181 7.2.8 Relative to bbox¡i¬Û¹ï¤_Ãä¬É®Ø¡j182 7.3 2D mapping¡i2D¬M®g¡j°Ñ¼Æ²Õ182 7.3.1 Resolution¡i¤À¿ë²v¡j182 7.3.2 Tight bounds¡iºò±K¬É¡j183 7.4 3D mapping/Subdivision ¡i3D¬M®g/²Ó¤À¡j°Ñ¼Æ²Õ183 7.4.1 Edge length¡iÃäªø«×¡j183 7.4.2 Max subdivs¡i³Ì¤j²Ó¤À¡j184 7.4.3 Tight bounds¡iºò±K¬É¡j185 7.4.4 Use object mtl¡i¨Ï¥Î¹ï¶H§÷½è¡j185 7.4.5 Keep continuity¡i«O«ù³sÄò©Ê¡j185 ²Ä¤K³¹ VRay³Ð«Ø¹ï¶H186 8.1 VRayProxy¡iVRay¥N²z¡j187 8.1.1 Mesh file¡iºô®æ¤å¥ó¡j190 8.1.2 Display¡iÅã¥Ü°Ñ¼Æ²Õ¡j191 8.2 VRayFur¡iVRay¤òµo¡j191 8.2.1 ±`¥Î°Ñ¼Æ²Õ192 8.2.2 Geometry¡i´X¦óÅé¡j°Ñ¼Æ²Õ194 8.2.3 Variation¡iÅܶq¡j°Ñ¼Æ²Õ194 8.2.4 Distribution¡i¤À°t¡j°Ñ¼Æ²Õ196 8.2.5 Placement¡i¥¬§½¡j°Ñ¼Æ²Õ196 8.3 VRayPlane¡iVRay¥±¡j197 8.3.1 VRayPlane¡iVRay¥±¡jªº¯SÂI197 8.3.2 VRayPlane¡iVRay¥±¡jªº¥Î³~198 8.4 VRaySphere¡iVRay²yÅé¡j199 ²Ä¤E³¹ VRay¿O¥ú»P³±¼v200 9.1 VRay Light¡iVRay¿O¥ú¡j201 9.1.1 General¡i±`³W¡j°Ñ¼Æ²Õ202 9.1.2 Options¡i¿ï¶µ¡j°Ñ¼Æ²Õ209 9.1.3 Sampling¡iªö¼Ë¡j°Ñ¼Æ²Õ214 9.2 VRayIES216 9.2.1 enabled¡i±Ò¥Î¡j216 9.2.2 targeted¡i¥Ø¼ÐÂI¡j216 9.2.3 cutoff¡iºI¤î¡j217 9.2.4 shadows bias¡i³±¼v°¾²¾¡j217 9.2.5 cast shadows¡i§ë¼v¡j217 9.2.6 use light shape¡i¨Ï¥Î¿O¥úºI±¡j217 9.2.7 shape subdivs¡iºI±²Ó¤À¡j217 9.2.8 color mode¡i¦â±m¼Ò¦¡¡j218 9.2.9 power¡i¥\²v¡j218 9.3 VRaySun218 9.3.1 enabled¡i±Ò¥Î¡j219 9.3.2 invisible¡i¤£¥i¨£¡j219 9.3.3 turbidity¡i¿B«×¡j220 9.3.4 ozone¡i¯ä®ñ¡j220 9.3.5 intensity multiplier¡i±j«×¿¼W¡j221 9.3.6 size multiplier¡i¤Ø¤o¿¼W¡j221 9.3.7 shadow subdivs¡i³±¼v²Ó¤À¡j222 9.3.8 shadow bias¡i³±¼v°¾²¾¡j222 9.3.9 photon emit radius¡i¥ú¤lµo®g¥b®|¡j222 9.3.10 Exclude¡i±Æ°£¡j«ö¶s223 9.4 VRaySky¥H¤Î»PVRaySunªºÁp°Ê¨Ï¥Î223 9.4.1 Sun node¡i¶§¥ú¸`ÂI¡j224 9.4.2 sun intensity multiplier¡i¶§¥ú±j«×¿¼W¡j225 9.4.3 sun turbidity¡i¶§¥ú¿B«×¡j226 9.4.4 sun ozone¡i¶§¥ú¯ä®ñ«×¡j226 9.4.5 sun size multiplier¡i¶§¥ú¤Ø¤o¿¼W¡j227 9.5 VRay Shadow228 9.5.1 Transparent shadows¡i³z©ú³±¼v¡j228 9.5.2 Bias¡i°¾²¾¡j229 9.5.3 Area shadow¡i°Ï°ì³±¼v¡j229 9.5.4 Subdivs¡i²Ó¤À¡j230 9.6 VRay Light Lister230 9.6.1 Configuration¡i°t¸m¡j231 9.6.2 Lights¡i¿O¥ú¡j231 ²Ä¤Q³¹ VRayÄá¹³¾÷235 10.1 VRayªÆ³»Äá¹³¾÷236 10.1.1 filp x¡i½Âàx¶b¡j237 10.1.2 filp y¡i½Âày¶b¡j237 10.1.3 fov¡iµø³¥¡]file of view¡^¡j238 10.2 VRayª«²zÄá¹³¾÷238 10.2.1 Basic parameters¡i°ò¥»°Ñ¼Æ²Õ¡j240 10.2.2 Bokeh effect¡iI´º¯S®Ä¡j°Ñ¼Æ²Õ248 10.2.3 Sampling¡iªö¼Ë¡j°Ñ¼Æ²Õ250 10.2.4 Miscellaneous¡iÂø¶µ¡j°Ñ¼Æ²Õ252 10.3 ¨î§@´º²`¯S®Ä253 10.3.1 ¤°¤\¬O´º²`253 10.3.2 ¼vÅT´º²`ªºÃöÁä254 10.3.3 ´º²`®ÄªG¹ê¨Ò¨î§@254 ²Ä¤Q¤@³¹ VRayÄÝ©Ê»P¤j®ð®ÄªG258 11.1 VRayÄÝ©Ê259 11.1.1 VRay object properties¡iVRay¹ï¶HÄÝ©Ê¡j259 11.1.2 VRay light properties¡iVRay¿O¥úÄÝ©Ê¡j265 11.2 VRayToon¡iVRay¥d³q¡j¤j®ð¯S®Ä267 11.2.1 Basic parameters¡i°ò¥»°Ñ¼Æ²Õ¡j268 11.2.2 Maps¡i¶K¹Ï¡j°Ñ¼Æ²Õ272 11.2.3 Include/Exclude Objects¡i¥]§t/±Æ°£¹ï¶H¡j°Ñ¼Æ²Õ273 11.3 VRay SphereFade¡iVRay°I´î²y¡j¤j®ð¯S®Ä274 11.3.1 Falloff¡i°I´î¡j276 11.3.2 Empty color¡iªÅ¥Õ°ÏÃC¦â¡j276 11.3.3 Affect alpha¡i¼vÅTAlpha³q¹D¡j277 ²Ä¤Q¤G³¹ ¤u·~²£«~ªí²{278 12.1 ³]¸m³õ´º´ú¸Õ´è¬V°Ñ¼Æ279 12.2 Àˬd¼Ò«¬280 12.3 ¨î§@³õ´º§÷½è281 12.3.1 ¨È¥ú¤ì¯¾¦aªO§÷½è282 12.3.2 ©Ôµ·¤£ù׿û§÷½è282 12.3.3 «G¥ú¤£ù׿û§÷½è283 12.3.4 ·t¥ú¿i¬â¤£ù׿û§÷½è283 12.3.5 ¦Õ¾÷±ì¥Õ¦â¶ì®Æ§÷½è284 12.3.6 CD²°³z©ú¶ì®Æ§÷½è284 12.3.7 ¦Õ¾÷µ³®M§÷½è285 12.4 ³Ð«Ø³õ´º¿O¥ú®ÄªG285 12.4.1 ¤TÂI·Ó©úªk285 12.4.2 HDRI·Ó©úªk288 12.5 ³Ì²×´è¬V¿é¥X290 12.5.1 ´£°ª§÷½è»P¿O¥ú²Ó¤À290 12.5.2 ³]¸m³Ì²×´è¬V°Ñ¼Æ291 ²Ä¤Q¤T³¹ «Ç¤º®a¸Ë®ÄªG¹ÏVRayªí²{293 13.1 ³Ð«Øª«²zVRayª«²zÄá¹³¾÷¦}½Õ¾ãºc¹Ï294 13.2 ³]¸m´ú¸Õ´è¬V°Ñ¼Æ295 13.3 Àˬd¼Ò«¬296 13.4 ¨î§@³õ´º§÷½è297 13.5 ¨î§@³õ´º¿O¥ú299 13.5.1 ¤¤¤È¶§¥úª^³ò®ÄªG299 13.5.2 ¤ë©]ª^³ò®ÄªG303 13.6 ¥ú¤l¹Ï´è¬V305 13.7 ³Ì²×¹Ï¹³´è¬V308 ²Ä¤Q¥|³¹ «Ç¤º¤½¸Ë®ÄªG¹ÏVRayªí²{309 14.1 ³Ð«ØVRayª«²zÄá¹³¾÷¦}½Õ¾ãºc¹Ï310 14.2 ¤¤¦¡¯ù¼Ó§÷½èªº¨î§@313 14.2.1 ³»±¦Ç¦â¨Å½¦º£§÷½è314 14.2.2 ¨È¥ú¶ÂÀȤ쯾§÷½è314 14.2.3 «C¥Û¿j§÷½è315 14.2.4 ¨È¥ú¤ì¯¾ªá®æ§÷½è315 14.2.5 ¨È¥ú¹ê¤ì¦aªO§÷½è315 14.2.6 ¥é¥j«C¥Û¦a¿j§÷½è315 14.2.7 ¿O½c¥K¤k¹Ïµo¥ú§÷½è316 14.2.8 ¨Fµo¯Â¦â¥¬¯¾§÷½è316 14.2.9 ¾À¿OÃä®Ø¿i¬âª÷Äݧ÷½è316 14.2.10 ¾À¿O¿O¸n¤ª¥Û§÷½è316 14.3 ¤¤¦¡¯ù¼Ó¿O¥úªº¨î§@317 14.3.1 ³]¸m¿O¥ú´ú¸Õ´è¬V°Ñ¼Æ317 14.3.2 ¥¬¸m«Ç¥~VRay¤ù¥ú318 14.3.3 ¥¬¸m¦Q³»ªO¿O¼Ñ¥ú±a319 14.3.4 ¥¬¸m¦Q³»¬]®æ¿O¥ú320 14.3.5 ¥¬¸m³õ´ºµ©¿O¿O¥ú321 14.3.6 ¥¬¸m¦Q¿O¿O¥ú322 14.3.7 ³Ð«Ø¾À¿O¿O¥ú323 14.3.8 ¥¬¸m·tÂÿO±a323 14.3.9 ¥¬¸m¸É¥ú324 14.4 ¤¤¦¡¯ù¼Ó¥ú¤l¹Ï´è¬V326 14.4.1 ½Õ¾ã§÷½è²Ó¤À326 14.4.2 ½Õ¾ã¿O¥ú²Ó¤À326 14.4.3 ½Õ¾ã´è¬V°Ñ¼Æ327 14.5 ¤¤¦¡¯ù¼Ó³Ì²×´è¬V327 14.6 ´è¬V¦â±m³q¹D¹Ï328 14.7 ¦Z´Á³B²z331 ²Ä¤Q¤³¹ «Ç¥~«Øµ®®ÄªG¹ÏVRayªí²{335 15.1 ³Ð«ØVRayÄá¹³¾÷¦}½Õ¾ãºc¹Ï336 15.2 ³]¸m´ú¸Õ´è¬V°Ñ¼Æ337 15.3 Àˬd¼Ò«¬338 15.4 ¨î§@³õ´º§÷½è339 15.4.1 «Øµ®¥~¥ß±¬õ¦â¸Ë¹¢ªO§÷½è339 15.4.2 «Øµ®³»±²M¤ôªd§÷½è340 15.4.3 «Øµ®¹õùÙ¬Á¼þ§÷½è340 15.4.4 ¹õùٮج[¦Xª÷§÷½è340 15.4.5 «Øµ®°ò©³Å¦Â¤ôªd±§÷½è341 15.4.6 ¦À¤ô§÷½è341 15.4.7 ¤ô¶í¤g¼[§÷½è341 15.4.8 ¾ð¤z§÷½è341 15.5 ¨î§@³õ´º¿O¥ú342 15.5.1 ¤W¤È¶§¥úª^³ò®ÄªG342 15.5.2 ¥¿¤È¶§¥úª^³ò®ÄªG345 15.5.3 ¶À©ü¶§¥úª^³ò®ÄªG346 15.6 ¥ú¤l¹Ï´è¬V348 15.7 ³Ì²×¹Ï¹³´è¬V350
|
§Ç¡G |