SketchUp 2018基礎、進階、高手一本通 ( 簡體 字) |
作者:張云杰,尚蕾 | 類別:1. -> 多媒體 -> SketchUp |
譯者: |
出版社:電子工業出版社 | 3dWoo書號: 51038 詢問書籍請說出此書號!【缺書】 NT售價: 345 元 |
出版日:3/1/2019 |
頁數:308 |
光碟數:0 |
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印刷:黑白印刷 | 語系: ( 簡體 版 ) |
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ISBN:9787121356964 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
作者序: |
譯者序: |
前言: 本書是“CAD/CAM職場技能高手視頻教程”叢書中的一本,云杰漫步科技CAX教研室通過一直以來與眾多公司培訓方面的合作,繼承和發展了其內部培訓方法,并吸收和細化了培訓過程中客戶需求的經典案例,從而推出這本圖書。本書擁有完善的知識體系和教學思路,采用階梯式學習方法,對SketchUp軟件知識、命令操作以及應用案例進行了詳盡講解,循序漸進地提高讀者的技能。 SketchUp是一款極受歡迎并且易于使用的3D設計軟件,其官方網站將它比喻為電子設計中的“鉛筆”。它是一款面向設計師、注重設計創作過程的軟件。其操作簡便、即時顯現等優點使它靈性十足,給設計師提供了一個在靈感和現實間自由轉換的空間,目前最新版本是SketchUp 2018。本書針對SketchUp 2018建筑草圖設計的特點,按照基礎、進階和高手的方式進行分篇,詳細介紹了其基本操作、繪制圖形、標注和文字、材質和貼圖、頁面和動畫設計、插件和渲染等內容,并有針對性地講解了綜合設計案例。本書還通過對實用案例進行視頻精講的方式,配備交互式多媒體網絡教學資源,便于讀者學習和理解。本書結構嚴謹、內容翔實、可讀性強、設計實例專業性強、步驟明確,是廣大讀者快速掌握SketchUp 2018的實用指導書,也可作為高等院校計算機輔助設計課程的教材。書中每個案例都是作者獨立設計的真實作品,每個案例都提供了獨立、完整的設計制作過程,每個操作步驟都有詳細的文字說明和精美的圖例展示。 本書還配備了交互式多媒體網絡教學資源,將案例制作過程制作成多媒體視頻進行講解,由從教多年的專業講師全程多媒體語音視頻教學,便于讀者學習。同時網絡資源中還提供了所有實例的源文件,以便讀者練習使用。關于多媒體教學資源的使用方法,讀者可以參考資源的配套說明。另外,本書還提供了網絡技術支持,歡迎讀者登錄網上技術論壇進行交流,論壇分多個專業設計板塊,可以為讀者提供實時的軟件技術支持,解答讀者的問題。也歡迎讀者關注我們的今日頭條號“云杰漫步智能科技”。 本書由云杰漫步科技CAX教研室組稿,參加編寫工作的主要有張云杰、尚蕾。另外,張云靜、郝利劍、靳翔、賀安、鄭曄、刁曉永、賀秀亭、喬建軍、周益斌、馬永健等也參與了部分章節的編寫。書中的設計范例、網絡資源的多媒體效果均由北京云杰漫步多媒體科技公司設計制作,同時,感謝電子工業出版社編輯的大力協助。 由于本書編寫時間緊張,以及編寫人員的水平有限,因此在編寫過程中難免有不足之處,在此,望廣大讀者不吝賜教,對書中的不足之處給予指正。 |
內容簡介:SketchUp是一款面向設計師、注重設計創作過程的軟件,其操作簡便、即時顯現等優點使它靈性十足,給設計師提供了一個在靈感和現實間自由轉換的空間。本書針對SketchUp 2018建筑草圖設計的特點,按照基礎、進階和高手的方式進行分篇,詳細介紹其基本操作、繪制圖形、標注和文字、材質和貼圖、頁面和動畫設計、插件和渲染等內容,并有針對性地講解了綜合設計案例。本書還通過實用案例的視頻精講方式,配備交互式多媒體網絡教學資源,供讀者學習和加深理解。本書結構嚴謹、內容翔實、可讀性強、案例專業性強、步驟明確,是廣大讀者快速掌握SketchUp的實用指導書,同時也適合作為職業培訓學校和高等院校計算機輔助設計課程的教材。 |
目錄:第1章 SketchUp 2018建筑草圖設計基礎 1 1.1 界面介紹 2 1.1.1 操作界面介紹 2 1.1.2 界面中各部分介紹 4 1.2 視圖操作 13 1.2.1 視圖操作方法 13 1.2.2 視圖操作應用案例 14 1.3 圖形操作 18 1.3.1 選擇圖形 18 1.3.2 刪除圖形 20 1.4 本章小結 21 1.5 課后練習 21 1.5.1 填空題 21 1.5.2 問答題 21 1.5.3 操作題 22 第2章 繪制基本圖形 23 2.1 繪制二維圖形 24 2.1.1 二維繪圖工具介紹 24 2.1.2 主要工具使用方法 24 2.1.3 二維圖形繪制應用案例 29 2.2 繪制三維圖形 34 2.2.1 三維圖形工具介紹 34 2.2.2 主要工具使用方法 34 2.2.3 三維圖形繪制應用案例 38 2.3 模型操作 46 2.3.1 模型交錯 46 2.3.2 實體工具 47 2.3.3 照片匹配 48 2.4 本章小結 49 2.5 課后練習 49 2.5.1 填空題 49 2.5.2 問答題 50 2.5.3 操作題 50 第3章 標注尺寸和文字 51 3.1 測量模型 52 3.1.1 測量距離 52 3.1.2 測量角度 52 3.1.3 繪制和管理輔助線 53 3.2 標注尺寸 56 3.2.1 標注線段 56 3.2.2 標注直徑和半徑 57 3.2.3 互換直徑標注和半徑標注 57 3.3 標注文字 58 3.3.1 標注二維文字 58 3.3.2 制作三維文字 59 3.3.3 標注尺寸和文字應用案例 60 3.4 本章小結 63 3.5 課后練習 63 3.5.1 填空題 63 3.5.2 問答題 64 3.5.3 操作題 64 第4章 設置材質與貼圖 65 4.1 材質操作 66 4.1.1 材質編輯器 66 4.1.2 設置材質 67 4.1.3 材質操作應用案例 68 4.2 基本貼圖操作 71 4.2.1 貼圖坐標介紹 72 4.2.2 貼圖坐標操作 73 4.3 復雜貼圖操作 74 4.3.1 轉角貼圖 74 4.3.2 圓柱體的無縫貼圖 75 4.3.3 其他貼圖 75 4.3.3 貼圖操作應用案例 76 4.4 本章小結 80 4.5 課后練習 80 4.5.1 填空題 80 4.5.2 問答題 81 4.5.3 操作題 81 第5章 圖層、群組和組件應用 82 5.1 圖層應用和管理 83 5.1.1 圖層應用 83 5.1.2 圖層管理 83 5.2 創建和編輯群組 84 5.2.1 群組的優點 84 5.2.2 創建群組 85 5.2.3 編輯群組 85 5.3 創建和編輯組件 86 5.3.1 組件的優點 86 5.3.2 創建組件 87 5.3.3 插入組件 87 5.3.4 編輯組件 88 5.3.5 動態組件 89 5.3.6 組件應用案例 90 5.4 本章小結 96 5.5 課后練習 96 5.5.1 填空題 96 5.5.2 問答題 96 5.5.3 操作題 97 第6章 頁面、動畫和渲染設計 98 6.1 頁面設計 99 6.1.1 【場景】管理器 99 6.1.2 幻燈片演示 102 6.1.3 頁面設計應用案例 103 6.2 動畫設計 106 6.2.1 導出視頻動畫 106 6.2.2 批量導出場景圖像 107 6.2.3 頁面設計應用案例 108 6.3 渲染設計 111 6.3.1 VRay基礎 111 6.3.2 設置材質 113 6.3.3 環境和燈光設置 115 6.4 本章小結 116 6.5 課后練習 116 6.5.1 填空題 116 6.5.2 問答題 117 6.5.3 操作題 117 第7章 剖切平面設計 118 7.1 創建和編輯剖切面 119 7.1.1 創建剖切面 119 7.1.2 編輯剖切面 120 7.1.3 剖切面制作應用案例 122 7.2 導出剖切面和動畫 125 7.2.1 導出剖切面 125 7.2.2 輸出剖切面動畫 126 7.2.3 剖切面動畫應用案例 128 7.3 本章小結 133 7.4 課后練習 133 7.4.1 填空題 133 7.4.2 問答題 134 7.4.3 操作題 134 第8章 沙箱工具和插件 135 8.1 應用沙箱工具 136 8.1.1 【沙箱】工具欄 136 8.1.2 沙箱工具介紹 136 8.1.3 沙箱工具應用案例 138 8.2 使用插件 141 8.2.1 標記線頭插件 141 8.2.2 焊接曲線工具插件 142 8.2.3 拉線成面工具插件 143 8.2.4 距離路徑陣列插件 143 8.2.5 使用插件設計應用案例 144 8.3 文件導入和導出 148 8.3.1 CAD文件導入和導出 148 8.3.2 圖像文件導入和導出 152 8.4 本章小結 157 8.5 課后練習 157 8.5.1 填空題 157 8.5.2 問答題 157 8.5.3 操作題 157 第9章 高手應用案例1——住宅建筑設計應用 159 9.1 案例分析 160 9.1.1 知識鏈接 160 9.1.2 設計思路 161 9.2 案例操作 162 9.2.1 創建首層部分 162 9.2.2 繪制中間層部分 174 9.2.3 繪制頂層和屋頂 177 9.2.4 設置材質 180 9.3 本章小結 183 9.4 課后練習 184 9.4.1 填空題 184 9.4.2 問答題 184 9.3.3 操作題 184 第10章 高手應用案例2 ——商業建筑設計應用 186 10.1 案例分析 187 10.1.1 知識鏈接 187 10.1.2 設計思路 189 10.2 案例操作 190 10.2.1 創建樓體首層和大堂 190 10.2.2 制作其他層和屋頂 197 10.2.3 材質和貼圖設計 201 10.3 本章小結 206 10.4 課后練習 207 10.4.1 填空題 207 10.4.2 問答題 207 10.4.3 操作題 207 第11章 高手應用案例3——高層辦公建筑設計應用 209 11.1 案例分析 210 11.1.1 知識鏈接 210 11.1.2 設計思路 211 11.2 案例操作 211 11.2.1 創建辦公樓主體 211 11.2.2 創建辦公樓其他部分 218 11.2.3 材質和貼圖設計 223 11.3 本章小結 227 11.4 課后練習 227 11.4.1 填空題 227 11.4.2 問答題 227 11.4.3 操作題 228 第12章 高手應用案例4 ——別墅庭院建筑設計應用 229 12.1 案例分析 230 12.1.1 知識鏈接 230 12.1.2 設計思路 231 12.2 案例操作 232 12.2.1 制作建筑模型 232 12.2.2 繪制前后方景觀 240 12.2.3 設置材質和貼圖 244 12.3 本章小結 250 12.4 課后練習 250 12.4.1 填空題 250 12.4.2 問答題 250 12.4.3 操作題 251 第13章 高手應用案例5——湖邊景觀設計應用 252 13.1 案例分析 253 13.1.1 知識鏈接 253 13.1.2 設計思路 254 13.2 案例操作 254 13.2.1 創建景觀主體 254 13.2.2 繪制湖面地形及其他 260 13.2.3 添加材質并渲染 262 13.3 本章小結 266 13.4 課后練習 266 13.4.1 填空題 266 13.4.2 問答題 266 13.4.3 操作題 266 第14章 高手應用案例6——歐式園林景觀設計 268 14.1 案例分析 269 14.1.1 知識鏈接 269 14.1.2 設計思路 270 14.2 案例操作 270 14.2.1 創建園林景觀模型 271 14.2.2 材質和貼圖處理 276 14.2.3 導入建筑模型和環境 279 14.3 本章小結 280 14.4 課后練習 280 14.4.1 填空題 280 14.4.2 問答題 281 14.4.3 操作題 281 第15章 高手應用案例7——中式園林古建景觀設計 282 15.1 案例分析 283 15.1.1 知識鏈接 283 15.1.2 設計思路 285 15.2 案例操作 285 15.2.1 創建園林景觀模型 285 15.2.2 添加組件和材質并渲染 295 15.3 本章小結 298 15.4 課后練習 298 15.4.1 填空題 298 15.4.2 問答題 299 15.4.3 操作題 299 |
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