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Maya游戲道具及場景模型全攻略

( 簡體 字)
作者:沙旭 徐虹 李艷類別:1. -> 多媒體 -> MAYA
譯者:
出版社:北京希望電子出版社Maya游戲道具及場景模型全攻略 3dWoo書號: 51094
詢問書籍請說出此書號!

有庫存
NT售價: 205

出版日:3/1/2019
頁數:221
光碟數:0
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印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
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ISBN:9787830026660
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

Maya軟體是現今製作動畫、遊戲、影視模型*主流的軟體。本書通過對Maya遊戲道具及場景模型製作的講解,闡述了遊戲道具及場景模型製作的各項要領。本書分為5章,內容主要包括動畫及遊戲概述、 Maya道具概述及道具模型製作案例、Maya場景概述及場景模型製作案例。 本書可作為遊戲動漫專業教學用書,也可供相關專業技術人員學習參考使用。
目錄:

●章 動畫、遊戲模型概述
1.1 三維動畫、遊戲概述
1.2 三維技術在動畫、遊戲行業中的應用
1.3 動畫、遊戲的生產流程
1.4 模型在生產流程中的位置和要求
1.5 模型的類別
1.6 模型的美術風格
1.7 模型的製作方法與工具——Maya
1.8 本章小結
第2章 Maya道具概述
2.1 道具的概念
2.2 道具的作用
2.3 道具的類別
2.4 道具製作的原則
2.5 道具製作的方法
第3章 Maya道具模型製作案例
3.1 案例——斧
3.2 案例——頭盔
第4章 Maya場景概述
4.1 場景設計概念及任務
4.2 場景的作用
4.3 場景設計的構思方法
第5章 Maya場景模型製作案例
5.1 案例——卡通小房
5.2 案例——電話亭
5.3 案例——別墅
5.4 案例——尖頂小屋
5.5 案例——獸頭石屋
序: