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Altium Designer 18中文版電路設計標準實例教程

( 簡體 字)
作者:三維書屋工作室 李瑞 胡仁喜 等類別:1. -> 電子工程 -> 電路設計 -> Altium
譯者:
出版社:機械工業出版社Altium Designer 18中文版電路設計標準實例教程 3dWoo書號: 51144
詢問書籍請說出此書號!

有庫存
NT售價: 495

出版日:5/13/2019
頁數:457
光碟數:0
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印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
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(請先登入會員)
ISBN:9787111624769
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

本書以Protel 的新版本 Altium Designer 18為臺,介紹了電路設計的方注和技巧,主要包括Altium Designer 18概述,原理圖俊計基礎,原理圖的繪制 百理圖的后續處理、層次結構原理圖的設計,原理圖編輯中的高級操作,PCB設計基礎知識、PCB的布局設計,印制電路權的布線,電路板的后期制作,創建元界件庫及元器件封裝、 電路仿真系統、信號完整性分析,自激多諧振蕩器電路設計實例和游戲機電路設計實例。 本書內容由淺入深,從易到難,講解詳實,圖文并茂,思路清晰,各章節既相對獨立又前后關聯。在介紹的過程中,編者根據自己多年的經驗及教學心得,及時給出總結和相關提示,以幫助讀者快速掌握相關知識。
隨書贈送的電子資料包包含本書實例操作過程的視頻講解文件和實例源文件,讀者可以方便、直觀地學習本書內容。
本書可以作為初學者的入門教材,也可以作為電路設計及相關行業工程技術人員和各院校相關專業師生的學習參考資料.
目錄:

第1章 Altium Designer 18概述1
1.1 Altium Designer 18的主窗口2
1.1.1 快速訪問欄2
1.1.2 工具欄2
1.1.3 菜單欄4
1.1.4 工作區面板7
1.2 Altium Designer 18的文件管理系統8
1.2.1 項目文件8
1.2.2 自由文件10
1.2.3 存盤文件11
第2章 原理圖設計基礎12
2.1 原理圖的組成13
2.2 原理圖編輯環境簡介14
2.2.1 菜單欄14
2.2.2 工具欄15
2.2.3 快捷工具欄16
2.2.4 工作窗口和工作面板17
2.3 原理圖圖紙設置19
2.4 設置原理圖工作環境21
2.4.1 設置原理圖的常規環境參數21
2.4.2 設置圖形編輯環境參數22
2.5 加載元器件庫22
2.5.1 打開“Libraries(庫)”面板23
2.5.2 加載和卸載元器件庫23
2.6 放置元器件25
2.6.1 搜索元器件25
2.6.2 放置元器件27
2.6.3 調整元器件位置28
2.6.4 元器件的排列與對齊29
2.6.5 元器件的屬性設置30
第3章 原理圖的繪制34
3.1 原理圖連接工具35
3.2 元器件的電氣連接35
3.2.1 放置導線36
3.2.2 放置總線37
3.2.3 放置總線入口38
3.2.4 放置電源和接地符號39
3.2.5 放置網絡標簽39
3.2.6 放置輸入/輸出端口41
3.2.7 放置離圖連接器42
3.2.8 放置通用ERC測試點42
3.2.9 放置PCB布線參數設置43
3.2.10 線束連接器45
3.2.11 線束入口47
3.2.12 信號線束48
3.3 使用繪圖工具繪圖48
3.3.1 繪圖工具49
3.3.2 繪制直線49
3.4 操作實例——音樂閃光燈電路設計51
第4章 原理圖的后續處理59
4.1 原理圖中的常用操作60
4.1.1 工作窗口的縮放60
4.1.2 刷新原理圖61
4.1.3 高級粘貼62
4.1.4 查找與替換64
4.2 報表打印輸出67
4.2.1 打印輸出68
4.2.2 網絡表68
4.2.3 基于整個項目的網絡表68
4.2.4 基于單個原理圖文件的網絡表71
4.2.5 生成元器件報表72
4.3 操作實例——音量控制電路77
第5章 層次結構原理圖的設計90
5.1 層次結構原理圖的基本結構和組成91
5.2 層次結構原理圖的設計方法92
5.2.1 自上而下的層次結構原理圖設計92
5.2.2 自下而上的層次結構原理圖設計98
5.3 層次結構原理圖之間的切換101
5.3.1 由頂層原理圖中的原理圖符號切換到相應的子原理圖102
5.3.2 由子原理圖切換到頂層原理圖102
5.4 層次設計表103
5.5 操作實例104
第6章 原理圖編輯中的高級操作109
6.1 工具的使用110
6.1.1 自動分配元器件標號110
6.1.2 回溯更新原理圖元器件標號110
6.2 元器件編號管理111
6.3 元器件的過濾113
6.4 在原理圖中添加PCB設計規則115
6.5 使用Navigator(導航)面板進行快速瀏覽117
6.6 原理圖的電氣檢測及編譯119
6.6.1 原理圖的自動檢測設置120
6.6.2 原理圖的編譯121
6.6.3 原理圖的修正121
6.7 操作實例——計算機揚聲器電路原理圖123
第7章 PCB設計基礎知識132
7.1 PCB編輯器界面簡介133
7.1.1 菜單欄133
7.1.2 工具欄134
7.2 新建PCB文件134
7.2.1 利用菜單命令創建PCB文件134
7.2.2 利用模板創建PCB文件135
7.3.3 利用快捷菜單創建PCB文件136
7.3 PCB面板的應用136
7.4 電路板物理結構及編輯環境參數設置141
7.4.1 電路板物理邊框的設置141
7.4.2 電路板圖紙的設置145
7.4.3 電路板層的設置150
7.4.4 電路板層顯示與顏色設置154
7.4.5 PCB布線區的設置157
7.5 在PCB文件中導入原理圖網絡表信息157
7.5.1 裝載元器件封裝庫158
7.5.2 設置同步比較規則158
7.5.3 導入網絡報表159
7.5.4 原理圖與PCB圖的同步更新161
7.5.5 飛線的顯示164
第8章 PCB的布局設計169
8.1 元器件的自動布局170
8.1.1 自動布局約束參數171
8.1.2 按照Room排列174
8.1.3 在矩形區域排列176
8.1.4 排列板子外的元器件176
8.1.5 導入自動布局文件進行布局176
8.2 元器件的手動布局177
8.2.1 元器件說明文字的調整178
8.2.2 元器件間距的調整178
8.2.3 移動元器件到格點處179
8.2.4 元器件手動布局的具體步驟179
8.3 3D效果圖181
8.3.1 三維效果圖顯示181
8.3.2 “View Configuration(視圖設置)”面板183
8.3.3 三維動畫制作186
8.3.4 三維動畫輸出187
8.3.5 三維PDF輸出193
8.4 操作實例194
8.4.1 單片機系統PCB的布局設計194
8.4.2 LED顯示電路的布局設計206
第9章 印刷電路板的布線217
9.1 電路板的自動布線218
9.1.1 設置PCB自動布線的規則218
9.1.2 設置PCB自動布線的策略237
9.1.3 電路板自動布線的操作過程239
9.2 電路板的手動布線244
9.2.1 拆除布線244
9.2.2 手動布線245
9.3 添加安裝孔246
9.4 鋪銅和補淚滴247
9.4.1 執行“鋪銅”命令247
9.4.2 設置“鋪銅”屬性248
9.4.3 放置鋪銅249
9.4.4 補淚滴251
9.5 操作實例——LED顯示電路印制電路板的布線252
第10章 電路板的后期制作258
10.1 電路板的測量259
10.2 設計規則檢查259
10.2.1 在線DRC和批處理DRC262
10.2.2 對未布線的PCB文件執行批處理DRC262
10.2.3 對已布線完畢的PCB文件執行批處理DRC264
10.3 輸出電路板相關報表264
10.3.1 PCB圖的網絡表文件264
10.3.2 PCB的信息報表265
10.3.3 元器件清單266
10.3.4 網絡表狀態報表266
10.4 印制電路板圖的打印輸出269
10.4.1 打印PCB文件269
10.4.2 打印報表文件271
10.4.3 生成Gerber文件272
10.5 操作實例273
10.5.1 電路板信息及網絡狀態報表273
10.5.2 電路板元器件清單276
10.5.3 PCB圖紙打印輸出278
10.5.4 生產加工文件輸出280
第11章 創建元器件庫及元器件封裝286
11.1 創建原理圖元器件庫287
11.1.1 元器件庫面板287
11.1.2 工具欄288
11.1.3 設置元器件庫編輯器工作區參數291
11.1.4 繪制庫元器件292
11.1.5 繪制含有子部件的庫元器件295
11.2 創建PCB元器件庫及元器件封裝298
11.2.1 封裝概述298
11.2.2 常用元器件封裝介紹299
11.2.3 PCB庫編輯環境300
11.2.4 PCB庫編輯環境環境設置302
11.2.5 用PCB元器件向導創建規則的PCB元器件封裝304
11.2.6 用PCB元器件向導創建3D元器件封裝308
11.2.7 手動創建不規則的PCB元器件封裝316
11.2.8 手動創建不規則的3D元器件封裝318
11.3 元器件封裝檢查和元器件封裝庫報表325
11.4 操作實例——創建USB采集系統項目元器件庫327
11.4.1 創建原理圖項目元器件庫327
11.4.2 使用項目元器件庫更新原理圖329
11.4.3 創建項目PCB元器件封裝庫332
11.4.4 創建集成元器件庫333
第12章 電路仿真系統337
12.1 放置電源及仿真激勵源338
12.2 仿真分析的參數設置339
12.2.1 常規參數的設置340
12.2.2 仿真方式341
12.3 特殊仿真元器件的參數設置342
12.3.1 節點電壓初值342
12.3.2 節點電壓343
12.3.3 仿真數學函數345
12.3.4 實例——正弦函數和余弦函數345
12.4 操作實例350
12.4.1 555單穩態多諧震蕩器仿真350
12.4.2 電源電路仿真354
第13章 信號完整性分析360
13.1 信號完整性分析規則設置361
13.2 設定元器件的信號完整性模型368
13.2.1 在信號完整性分析前設定元器件的SI模型368
13.2.2 在信號完整性分析過程中設定元器件的SI模型370
13.3 信號完整性分析器設置372
13.4 操作實例——某復雜電路板信號完整性分析377
第14章 自激多諧振蕩器電路設計實例382
14.1 從原理圖到PCB 的設計流程383
14.1.1 繪制原理圖383
14.1.2 設置項目選項388
14.1.3 仿真前準備391
14.1.4 電路仿真393
14.2 創建PCB 文件395
14.2.1 創建一個新的PCB 文件395
14.2.2 資料轉移396
14.3 電路板設計398
14.3.1 元器件布置398
14.3.2 3D效果圖400
14.3.3 導出PDF圖401
14.3.4 導出DWG圖403
14.3.5 導出STEP圖405
14.3.6 導出視頻文件406
14.3.7 電路板布線408
第15章 游戲機電路設計實例410
15.1 實例設計說明411
15.1.1 中央處理器411
15.1.2 圖形處理器電路411
15.1.3 接口電路412
15.1.4 射頻調制電路413
15.1.5 制式轉換電路413
15.1.6 電源電路414
15.1.7 時鐘電路414
15.1.8 光電槍電路414
15.1.9 控制盒電路415
15.2 創建項目文件416
15.3 原理圖輸入416
15.3.1 繪制層次結構原理圖的頂層電路圖416
15.3.2 繪制層次結構原理圖子圖420
15.3.3 原理圖元器件的自動標注432
15.3.4 自下而上的層次結構原理圖設計方法435
15.4 層次原理圖間的切換436
15.4.1 從頂層原理圖切換到原理圖符號對應的子圖436
15.4.2 從某層原理圖切換到它的上一層原理圖438
15.5 元器件清單438
15.6 設計電路板439
15.6.1 印制電路板設計初步操作439
15.6.2 三維模型圖443
15.6.3 動畫演示444
15.6.4 輸出文件設置446
15.6.5 布線設置452
15.7 項目層次結構組織文件456
序: