-- 會員 / 註冊 --  
 帳號:
 密碼:
  | 註冊 | 忘記密碼
8/16 新書到! 8/9 新書到! 8/3 新書到! 7/12 新書到!
購書流程Q & A站務留言版客服信箱
3ds MaxMayaRhinoAfter EffectsSketchUpZBrushPainterUnity
PhotoShopAutoCadMasterCamSolidWorksCreoUGRevitNuke
C#CC++Java遊戲程式Linux嵌入式PLCFPGAMatlab
駭客資料庫搜索引擎影像處理FluentVR+ARANSYS深度學習
單晶片AVROpenGLArduinoRaspberry Pi電路設計CadenceProtel
HadoopPythonStm32CortexLabview手機程式AndroidiPhone
可查書名,作者,ISBN,3dwoo書號
詳細書籍分類

Nuke 11視覺效果合成中文全彩鉑金版案例教程

( 簡體 字)
作者:王宇、黃佳俊、龔啟明 主編類別:1. -> 多媒體 -> Nuke
譯者:
出版社:中國青年出版社Nuke 11視覺效果合成中文全彩鉑金版案例教程 3dWoo書號: 51682
詢問書籍請說出此書號!

有庫存
NT售價: 350

出版日:10/1/2019
頁數:214
光碟數:3
站長推薦:
印刷:全彩印刷語系: ( 簡體 版 )
加入購物車 加到我的最愛
(請先登入會員)
ISBN:9787515356051
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

目錄:

Part 01 基礎知識篇
Chapter 01 初識NUKE 11
1.1 NUKE 11概述
1.1.1 NUKE 11的節點概念
1.1.2 NUKE在影視特效中的應用
1.2NUKE 11基本操作
1.2.1 文件的打開與保存
1.2.2 NUKE操作介面
1.3 節點類型
1.3.1 節點的基本結構
1.3.2 節點的類型
1.3.3 節點的操作方法
1.3.4 編輯節點
1.3.5 組織節點圖
1.4 參數面板應用
1.5 視圖視窗的應用
1.5.1 創建多個檢視器
1.5.2 同一個Viewer上輸入端的切換
1.5.3 視圖之間的比較
1.5.4 顯示控制參數
1.6 全域設置與時間線
1.6.1 打開項目設置面板
1.6.2 專案參數設置
1.6.3 時間線面板
1.7 素材的導入和匯出
1.7.1 文件的導入
1.7.2 文件的匯出
上機實訓 導入素材輸出檔
課後練習

Chapter 02 空間匹配
2.1 Transform節點
2.1.1 添加Transform節點
2.1.2 Transform節點屬性面板
2.1.3 關鍵幀動畫
2.2 重設格式和裁切
2.2.1 邊界框
2.2.2 重置檔案格式
2.2.3 裁切操作
2.3 變形節點的應用
2.3.1 CameraShake變形節點
2.3.2 Card3D變形節點
2.3.3 Tile變形節點
2.3.4 Mirror變形節點
2.3.5 CornerPin變形節點
2.4 圖像合成
2.4.1 Merge節點
2.4.2 Keymix節點
2.4.3 Admix節點
2.4.4 Premult節點
上機實訓 製作炫酷汽車合成效果
課後練習

Chapter 03 二維運動匹配
3.1 跟蹤工具
3.2 Tracker節點
3.2.1 Tracker的屬性面板
3.2.2 添加Tracker
3.2.3 Tracker跟蹤器
3.2.4 選擇跟蹤點
3.2.5 追蹤控制欄
3.3 追蹤穩定畫面
3.4 四點跟蹤
3.4.1 四點跟蹤運動路徑的獲取
3.4.2 四點跟蹤運動路徑的應用
3.4.3 ConerPin四個角點連接Tracker跟蹤點
上機實訓 遮擋樓面
課後練習

Chapter 04 基礎摳像和通道管理
4.1 摳像概述
4.1.1 摳像的方法
4.1.2 摳像技術的應用範圍
4.2 明度摳像
4.2.1 明度摳像的應用
4.2.2 明度摳像的技術特點
4.2.3 明度摳像應用實例
4.3 差值摳像
4.3.1 差值摳像的應用
4.3.2 兩種差值摳像比較
4.4 色度摳像
4.4.1 色度摳像拍攝幕布的選擇
4.4.2 IBKColour和IBKGizmos
4.4.3 Huekeyer
4.5 通道
4.5.1 NUKE通道顯示
4.5.2 通道在節點上的顯示效果
4.6 通道操作節點
4.6.1 Shuffle節點
4.6.2 使用Shuffle節點分離OpenExr圖像
4.6.3 ShuffleCopy節點
4.6.4 Copy節點
4.6.5 ChannelMerge節點
4.6.6 Add節點
4.6.7 Remove節點
上機實訓 通過提取Exr深度通道製作景深效果
課後練習

Chapter 05 高級摳像與Roto神器
5.1 高級摳像簡介
5.1.1 Keylight節點的連接
5.1.2 摳像的經典結構
5.1.3 Keylight的節點屬性
5.2 高級摳像節點Primatte
5.3 Roto節點應用
5.3.1 Roto節點的屬性
5.3.2 選擇工具組
5.3.3 操作工具組
5.3.4 曲線工具組
5.3.5 頂部工具列
5.3.6 繪製工具列
5.3.7 Roto節點參數面板
5.4 RotoPaint節點應用
5.4.1 繪製工具組
5.4.2 頂部工具列
5.4.3 Stroke參數設置
5.4.4 克隆工具
5.4.5 效果工具
5.4.6 特殊效果工具組
上機實訓 利用Roto工具進行人物摳像
課後練習

Chapter 06 色彩校正
6.1 色彩匹配
6.1.1 色彩校正與調色
6.1.2 顏色範圍設置
6.2 基本色彩校正工具
6.2.1 Add節點
6.2.2 Gamma節點
6.2.3 Multiply節點
6.2.4 Invert節點
6.3 曲線色彩校正工具
6.3.1 ColorLookup節點
6.3.2 HueCorrect節點
6.3.3 ColorCorrect節點
6.3.4 ColorTransfer節點
6.4色彩校正常用方法
6.4.1 匹配亮部與暗部
6.4.2 校正顏色
6.4.3 匹配中間調
上機實訓 使用ColorTransfer節點調節圖片顏色
課後練習

Chapter 07 三維視圖
7.1 三維合成
7.1.1 三維視窗
7.1.2 三維攝像機
7.1.3 三維幾何體
7.1.4 三維渲染器
7.2 三維跟蹤與投影
7.2.1 CameraTracker節點
7.2.2 Project3D節點
上機實訓 搭建三維場景
課後練習

Part 02 綜合案例篇
Chapter 08 應用RotoPaint擦除
8.1 RotoPaint擦除窗戶
8.2 追蹤匹配
8.3 視頻輸出

Chapter 09 綠幕摳像合成
9.1 背景合成操作
9.2 綠幕摳像合成操作
9.3局部調色輸出
序: