3ds Max角色設計實例精講教程 ( 簡體 字) |
作者:陳貽品;匡成寶 | 類別:1. -> 多媒體 -> 3D Studio MAX |
譯者: |
出版社:中國鐵道出版社 | 3dWoo書號: 51997 詢問書籍請說出此書號!【有庫存】 NT售價: 400 元 |
出版日:11/1/2019 |
頁數:334 |
光碟數:0 |
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印刷:黑白印刷 | 語系: ( 簡體 版 ) |
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ISBN:9787113261771 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
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作者序: |
譯者序: |
前言:3ds Max是一款非常優秀的三維建模、動畫、設計和渲染軟體,完全可以滿足動畫、遊戲、影視、產品設計等領域的需要,被廣泛應用於影視、建築、傢俱、工業產品造型設計等各個行業。本書內容本書詳細講解了3ds Max的各種常用技術,包括建模的各種方法以及各種修改器的使用和人體比例結構的一些基礎知識等,並通過具體實例的實現過程,講解了各個知識點的具體應用。本書共7章,第1章講解了3ds Max的基本操作和人體結構比例等相關知識;後面幾章中依次通過男性、女性、兒童、卡通動物、遊戲卡通角色、遊戲怪獸6個具體實例來詳細講解各類不同角色模型的製作方法。通過學習這些具體的實例,希望能?明讀者快速掌握多邊形建模的方法和核心技術。本書特色本書實例豐富、技術實用、步驟詳細、講解到位,全書分為7章,除去基礎知識外全部通過實例進行講解,這些實例按照知識點的應用和難易程度進行安排,從易到難,從簡單到複雜,循序漸進地介紹了各種不同類型角色的製作方法。實例豐富,實用性強:本書的每一個實例均來自真實的產品,針對性強,專業水準高,能真實地體現出工業產品模型的特點。一步一圖,易懂易學:在介紹製作過程時,每一個操作步驟後均附有對應的圖示,非常直觀,便於讀者理解,方便學習。視頻與圖書結合,學習高效:書中對每個實例都提供了語音視頻教學,圖書中講解關鍵技術和經驗心得,視頻教學講解具體操作,圖書中內容和視頻教學結合可大幅提高學習效率並快速提高設計水準。關於配套資源配套資源中的內容包括:書中實例的工程檔和所用到的素材檔。講解書中實例製作過程的語音視頻教學檔。讀者物件本書技術點全面,實例製作過程講解詳細,並總結了大量的實戰經驗和技巧,非常適合以下讀者學習參考:1.遊戲、動漫及其相關專業的師生。2.角色設計、模型製作等行業的從業人員。3.三維動畫製作愛好者。編 者 2019年9月 |
內容簡介:本書以實例形式,由淺入深地介紹了各種常見角色模型的製作流程、方法和技巧。具體內容包括3ds Max軟體基本操作和角色設計的基礎知識與人體結構比例,男性角色的製作,女性角色的製作,兒童角色的製作,卡通動物角色的製作,遊戲卡通角色的製作,遊戲怪獸角色的製作。書中通過3ds Max和ZBrush、Mudbox、UVLayout、Makehuman等軟體結合使用,深入講解角色模型製作的各種高級技術。在模型塑造和線、面佈局等關鍵技術方面,作者提供了實用的經驗和秘訣,並對各種角色建模的常見問題提供了完美的解決方案。配套資源中提供了書中實例的場景檔和素材檔,以及講解實例製作過程的語音視頻教學檔。教學視頻配合書中介紹的實戰經驗和技巧,能使讀者學習效率倍增,可全面、快速掌握建模技術。 |
目錄:第1章 3ds Max基礎知識及人體結構比例 1 1.1 3ds Max基礎知識及常用建模工具 1 1.1.1 3ds Max操作介面 1 1.1.2 工具列 4 1.1.3 常用建模方法 9 1.1.4 多邊形建模基礎 11 1.2 人體結構比例 22 1.2.1 男女骨骼及肌肉區別 24 1.2.2 模型佈線要求 26 1.3 軟體基本設置 30
第2章 男性角色設計 33 2.1 參考圖的設置 35 2.2 製作頭部 39 2.2.1 製作鼻子和嘴巴 40 2.2.2 製作眼睛和臉龐 46 2.2.3 製作耳朵 56 2.2.4 頭部的整體融合修改 62 2.3 製作身體 66 2.4 製作手臂 74 2.5 製作手 77 2.6 製作腿部 81 2.7 製作腳部模型 84 2.8 整體拼接比例調整 90 2.9 UV拆分 92 2.10 貼圖和渲染設置 99 2.11 骨骼蒙皮 106 2.12 調整姿態和製作衣服 111 2.13 拆分衣服UV 118 2.14 在Mudbox中雕刻細節並烘焙法線貼圖 123 2.15 設置貼圖 128 2.16 設置其他物體及渲染輸出 131
第3章 女性角色設計 137 3.1 男性角色改女性角色的方法 139 3.2 MakeHuman軟體學習 141 3.3 調節所需人體結構和形狀 164 3.4 Marvelous Designer軟體學習 172 3.5 案例解析 187 3.6 Marvelous Designer7.0新增功能 191 3.7 製作衣服 197 3.8 設置貼圖 206 3.9 其他物體的製作及渲染設置 212
第4章 小女孩角色設計 216 4.1 在FaceGen Modeller軟體中製作頭部模型 216 4.2 製作身體 224 4.3 綜合調整 235 4.4 調整姿態和製作衣服 239 4.5 調整佈線 250 4.6 細節調整及其他物體製作 255 4.7 拆分UV 259
第5章 卡通動物角色設計 273 5.1 製作模型 273 5.2 在Mudbox中調整姿態 287
第6章 遊戲卡通角色設計 295 6.1 臉部生成器外掛程式介紹及頭部調整 295 6.2 製作身體 300 6.3 製作手 302 6.4 製作腳 304 6.5 在ZBrush中調整造型 305 6.6 製作耳朵、頭髮 307 6.7 製作衣服 313 6.8 調整衣服 316
第7章 遊戲怪獸角色設計 326 7.1 設置參考圖 326 7.2 製作模型 328
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