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詳細書籍分類

Navisworks 2018完全自學教程

( 簡體 字)
作者:李鑫類別:1. -> 工程繪圖與工程計算 -> Revit
譯者:
出版社:人民郵電出版社Navisworks 2018完全自學教程 3dWoo書號: 52071
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NT定價: 345
折扣價: 324

出版日:11/1/2019
頁數:224
光碟數:0
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印刷:全彩印刷語系: ( 簡體 版 )
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ISBN:9787115517418
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

這是一本全面介紹Navisworks 2018基本功能和實際應用的書,主要針對零基礎讀者而編寫,是零基礎讀者快速且全面掌握Navisworks 2018的參考書。 本書從Navisworks 2018的基本操作入手,結合大量的可操作性實例,全面而深入地介紹了Navisworks 2018的模型流覽、碰撞檢測、施工模擬和動畫漫遊等方面的功能,向讀者展示了如何將Navisworks 2018運用到實際工程中,從而讓讀者學以致用。 全書共10章,每一章介紹一個技術板塊的內容,講解細膩,實例豐富。通過大量的實戰練習,讀者可以輕鬆地掌握軟體使用技巧。
目錄:

第1章 走進Navisworks的精彩世界 / 8
1.1 Navisworks簡介/8
1.1.1 Navisworks軟體分類/9
1.1.2 Navisworks檔案格式/9
1.2 Navisworks的行業應用/9
1.2.1 同類型軟體簡介/9
1.2.2 Navisworks軟體交互/10
1.2.3 Navisworks專案應用/11
第2章 Navisworks基礎操作 / 12
2.1 工作介面介紹/12
2.1.1 Navisworks介面組成/12
2.1.2 應用程式功能表/14
2.1.3 快速訪問工具列/16
2.1.4 資訊中心/17
2.1.5 功能區/17
2.1.6 場景視圖/20
2.1.7 巡覽列/21
2.1.8 狀態列/23
2.2 基本環境參數設置/24
2.2.1 檔選項/24
2.2.2 全域選項/25
2.3 使用檔/30
2.3.1 文件讀取器/30
2.3.2 文件匯出器/34
實戰:使用外掛程式進行模型轉換 /34
2.3.3 管理文件/36
實戰:打開專案檔案 /36
實戰:保存專案檔案 /36
實戰:發佈 NWD 檔 /37
實戰:將圖紙/模型添加到當前檔 /37
實戰:附加專案檔案 /38
實戰:刪除專案檔案 /39
2.3.4 列印與匯出/41
實戰:列印PDF檔/41
實戰:匯出FBX格式檔 /42
2.3.5 場景統計資訊/43
第3章 模型的使用和控制 / 44
3.1 流覽模型/44
3.1.1 導航場景/44
3.1.2 導航工具/45
實戰:啟用第三人漫遊 /48
實戰:添加第三人樣式 /50
3.1.3 相機/51
3.1.4 導航輔助工具/53
3.1.5 軸網和標高/55
3.2 使用模型/58
3.2.1 選擇物件/58
實戰:隱藏模型樓板 /62
3.2.2 查找對象/63
實戰:查找對象並保存結果 /63
3.2.3 查找包含選定物件的所有圖紙和模型 /65
實戰:查找包含入戶門的全部視圖 /65
3.2.4 創建和使用物件集 /66
實戰:創建集合並歸類 /66
3.2.5 比較物件/67
實戰:對比模型差異 /67
3.2.6 物件特性/68
實戰:添加構件特性 /68
3.2.7 連結/69
實戰:添加外部連結 /71
實戰:編輯外部連結 /72
3.2.8 快捷特性/73
3.3 控制模型外觀/74
3.3.1 控制模型外觀/74
3.3.2 控制照明/75
3.3.3 選擇背景效果/77
3.3.4 調整圖元的顯示/79
3.3.5 控制物件的渲染/79
3.3.6 外觀配置器/82
實戰:按特性值賦予模型顏色 /82
第4章 視點及剖分工具的應用 / 84
4.1 創建和修改視點/84
4.1.1 視點概述/84
4.1.2 視點保存與編輯/84
實戰:保存視點 /85
實戰:精確控制視點 /86
實戰:更新視點狀態 /86
4.1.3 視點整理與查看/87
實戰:將視點放置於資料夾 /87
4.1.4 共用視點/88
4.2 剖分工具/88
4.2.1 啟用和使用剖面/88
實戰:創建模型橫截面 /88
4.2.2 自訂剖面對齊/89
實戰:設置剖切面方向 /89
4.2.3 移動和旋轉剖面/90
實戰:自由調整剖面 /90
實戰:將構件作為剖面邊界 /91
4.2.4 連結剖面 /91
實戰:將不同平面進行連結 /91
4.2.5 啟用和使用剖面框/92
實戰:創建樓層局部模型 /92
實戰:創建房間局部模型 /93
第5章 審閱與項目工具的應用 / 94
5.1 審閱功能介紹/94
5.1.1 測量工具/94
實戰:測量物體距離 /95
實戰:測量房間周長和面積 /96
實戰:使用測量工具移動物件 /97
實戰:測量房間淨高 /97
5.1.2 注釋、紅線批註和標記 /98
實戰:使用紅線批註 /98
實戰:添加標記 /99
實戰:查找注釋 /100
5.2 項目工具/101
5.2.1 對象觀察/101
5.2.2 對象變換/105
實戰:製作爆炸圖 /105
實戰:佈置室內空間 /105
實戰:縮放模型比例 /106
5.2.3 對象外觀/107
5.2.4 重置對象/108
第6章 動畫製作和編輯 / 110
6.1 對象動畫/110
6.1.1 創建對象動畫/110
6.1.2 Animator工具概述/111
6.1.3 動畫場景/114
6.1.4 動畫集/115
6.1.5 關鍵幀/116
實戰:製作車輛行駛動畫 /116
實戰:製作門開啟動畫 /117
實戰:製作對象縮放動畫 /118
實戰:製作消隱並變色動畫 /119
實戰:通過複製創建動畫 /122
6.1.6 相機動畫/123
實戰:使用相機製作室外漫遊動畫 /123
6.1.7 剖面動畫/124
實戰:使用剖面製作建築生長動畫 /124
6.2 視點動畫/125
6.2.1 即時創建視點動畫/125
實戰:使用錄製工具製作漫遊動畫 /125
6.2.2 逐幀創建動畫/126
實戰:通過保存的視點創建動畫 /126
6.2.3 編輯視點動畫/127
實戰:修改動畫時間並剪輯 /127
6.3 交互動畫/128
6.3.1 Scripter窗口/128
6.3.2 使用動畫腳本/130
6.3.3 使用事件/131
6.3.4 使用操作/132
6.3.5 啟用腳本/132
實戰:製作熱點交互動畫 /132
6.4 動畫匯出/133
實戰:將動畫匯出為視頻 /134
第7章 Navisworks碰撞檢測 / 136
7.1 Clash Detective工具概述/136
7.1.1 Clash Detective窗口/136
7.1.2 “測試”面板/137
7.1.3 “規則”選項卡/137
7.1.4 “選擇”選項卡/138
7.1.5 “結果”選項卡/139
7.1.6 “報告”選項卡/142
7.2 使用碰撞檢測/143
7.2.1 碰撞檢測流程/143
7.2.2 設置碰撞規則/144
7.2.3 選擇碰撞物件/144
實戰:使用“硬碰撞”檢測管線碰撞 /146
實戰:使用“間隙”檢測空間淨高 /147
7.2.4 查看碰撞結果/148
實戰:查閱並整理碰撞結果 /152
7.2.5 生成碰撞報告/153
實戰:匯出碰撞報告並編輯 /154
第8章 4D施工進度類比 / 158
8.1 TimeLiner工具概述/158
8.1.1 TimeLiner窗口/158
8.1.2 “任務”選項卡/159
8.1.3 “資料來源”選項卡/161
8.1.4 “配置”選項卡/162
8.1.5 “類比”選項卡/163
8.2 4D類比工作流程/164
8.2.1 載入模型/164
8.2.2 創建任務/164
8.2.3 模型附著任務/164
8.2.4 類比進度/164
8.2.5 調整模擬外觀/164
8.2.6 匯出模擬/165
8.2.7 同步計畫任務/165
8.3 TimeLiner任務 /165
8.3.1 創建任務/165
8.3.2 編輯任務/166
8.3.3 任務與模型連結/167
實戰:使用新建規則匹配任務 /168
8.3.4 驗證進度計畫/169
8.4 連結外部資料/170
8.4.1 支援的進度安排軟體/170
8.4.2 添加和管理資料來源/170
實戰:導入資料並創建任務 /171
實戰:刷新資料並重建任務 /171
8.4.3 匯出TimeLiner進度/172
8.5 添加動畫與腳本/172
8.5.1 向整個進度中添加動畫/172
實戰:創建並添加旋轉動畫 /172
8.5.2 向任務中添加動畫 /173
實戰:添加對象動畫類比建築生長 /173
8.5.3 向任務中添加腳本/174
8.6 配置類比/175
8.6.1 模擬外觀/175
8.6.2 模擬播放/176
實戰:調整類比顯示及播放效果 /176
8.6.3 匯出模擬/179
實戰:匯出4D施工進度類比動畫 /179
第9章 Navisworks的渲染工具 / 180
9.1 Autodesk渲染工具概述/180
9.2 Autodesk渲染窗口/180
9.2.1 “渲染”工具列/181
9.2.2 “材質”選項卡/181
9.2.3 “材質貼圖”選項卡/182
9.2.4 “光源”選項卡/182
9.2.5 “環境”選項卡/183
9.2.6 “設置”選項卡/184
9.3 材質與貼圖/185
9.3.1 材質庫/185
9.3.2 Autodesk材質/187
9.3.3 材質貼圖/189
實戰:創建外立面石材材質 /190
9.4 Autodesk光源/191
9.4.1 光源分類/191
9.4.2 添加和調整光源/192
9.4.3 點光源/193
9.4.4 聚光燈/193
9.4.5 平行光/194
9.4.6 光域網燈光/195
實戰:室內夜景燈光展示 /195
9.4.7 編輯光源屬性/197
9.4.8 太陽和天空模擬/198
實戰:室外日光效果展示 /198
9.4.9 調整曝光/199
9.5 渲染與匯出/199
9.5.1 選擇渲染品質/199
9.5.2 渲染器設置與渲染/200
實戰:渲染圖像並匯出 /200
第10章 Navisworks綜合應用實例 / 202
10.1 樁基工程施工類比/202
10.1.1 準備資料/202
10.1.2 創建任務計畫/203
10.1.3 模型連結任務/204
10.1.4 新建並設置任務類型/206
10.1.5 製作機械動畫/207
10.1.6 設置模擬並播放/208
10.2 設備吊裝動畫/209
10.2.1 準備素材/209
10.2.2 製作卸裝動畫/210
10.2.3 製作吊裝動畫/213
10.2.4 製作視點動畫/216
10.2.5 動畫播放與匯出/217
10.3 地下車庫管線碰撞檢測/217
10.3.1 配置管線顏色並創建集合/217
10.3.2 運行碰撞檢測/219
10.3.3 輸出並整理碰撞報告/220
10.4 地鐵站漫遊與渲染/220
10.4.1 調整材質和燈光/220
10.4.2 製作視點動畫/222
10.4.3 動畫編輯和匯出/223
序: