After Effects CC 2018基礎教程(第3版) ( 簡體 字) |
作者:臧運鳳 | 類別:1. -> 多媒體 -> After Effects |
譯者: |
出版社:清華大學出版社 | 3dWoo書號: 52272 詢問書籍請說出此書號!【有庫存】 NT售價: 490 元 |
出版日:1/1/2020 |
頁數:300 |
光碟數:0 |
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印刷:全彩印刷 | 語系: ( 簡體 版 ) |
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ISBN:9787302540441 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
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前言:After Effects CC 2018中文版簡介 After Effects CC 2018是為動態圖形圖像、網頁設計人員以及專業的電視后期編輯人員提供的一款功能強大的影視后期特效軟件。其簡單友好的工作界面、方便快捷的操作方式,使得視頻編輯進入家庭成為可能。從普通的視頻處理到高端的影視特技,After Effects都能應對自如。 After Effects CC 2018可以幫助用戶高效、精確地創建無數種引人注目的動態圖形和視覺效果。利用與其他Adobe軟件的緊密集成,高度靈活的2D、3D合成,以及數百種預設的效果和動畫,能為電影、視頻、DVD和Macromedia Flash作品增添令人激動的效果。其全新設計的流線型工作界面,全新的曲線編輯器都將給人帶來耳目一新的感覺。 After Effects CC 2018較之舊版本而言有了較大的升級,為了使讀者能夠更好地掌握它,我們對本書進行了詳盡的編排,采用基礎知識與實例相結合的方式進行介紹。 本書內容介紹 本書以循序漸進的方式,全面介紹After Effects CC2018中文版的基本操作和功能,詳盡說明各種工具的使用,全面解析視頻的制作及創作技巧。本書實例豐富、步驟清晰,與實踐結合非常密切,具體內容如下。 第1章簡單介紹After Effects的應用領域與就業范圍、After Effects CC 2018的啟動與退出等內容。 第2章主要介紹After Effects CC 2018的基礎操作,如項目操作、合成操作、導入素材文件等。這些操作都是在使用After Effects CC 2018進行復雜合成制作之前所必須掌握的。 第3章主要介紹圖層與矢量圖形的操作。圖層是進行特效添加和合成設置的場所,大部分的視頻編輯都是在圖層上完成的,它的主要功能是方便圖像處理操作以及顯示或隱藏當前圖像文件中的圖像,還可以進行圖像透明度、模式設置以及圖像特殊效果的處理等。 第4章介紹After Effects CC 2018的三維合成功能。在After Effects CC 2018中,可以將二維圖層轉換為3D圖層,這樣可以更好地把握畫面的透視關系和最終的畫面效果。 第5章主要介紹關鍵幀在視頻動畫中的創建、編輯和應用,以及與關鍵幀動畫相關的動畫控制功能。 第6章介紹文字的創建及使用。文字在視頻制作過程中有著重要的作用,文字不僅起著標題、說明性文字的作用,而且通過添加絢麗的文字動畫還能豐富視頻畫面,吸引人們的眼球。 第7章主要介紹蒙版的創建、編輯蒙版的形狀、【蒙版】屬性設置以及蒙板特效的使用。 第8章主要講解色彩控制與摳像特效。在影視制作中,處理圖像時經常需要對圖像顏色進行調整,以便更好地控制影片的色彩信息,制作出更加理想的視頻畫面效果。摳像是通過一定的特效手段,對素材進行整合的一種手段。 第9章主要介紹After Effects CC 2018中的【仿真】特效,該特效功能強大、參數眾多,可制作多種逼真的效果。 第10章主要介紹如何渲染輸出動畫。After Effects提供了多種輸出格式,方便用戶將制作的影片應用到不同的地方。渲染的效果直接影響最終輸出的影片效果,用戶一定要熟練掌握渲染技術,做出精彩的效果。 第11章到第14章通過介紹綜合案例的制作,讓讀者學會一種創作思路,可以根據要求制作出不同的作品。 本書主要有以下幾大優點。 內容全面。幾乎介紹了After Effects CC 2018中文版軟件的所有選項和命令。 語言通俗易懂,講解清晰,前后呼應。以最小的篇幅、最易讀懂的語言來講述每一項功能和每一個實例。 實例豐富,技術含量高,與實踐緊密結合。每一個實例都傾注了作者多年的實踐經驗,每一個功能都經過實踐認證。 版面美觀,圖例清晰,并具有針對性。每一個圖例都經過作者精心策劃和編輯。只要仔細閱讀本書,就會發現從中能夠學到很多知識和技巧。 一本書的出版可以說凝結了許多人的心血、凝聚了許多人的汗水和思想。在這里衷心感謝為本書付出辛勤勞動的出版社的各位老師。 本書主要由濰坊工商職業學院的臧運鳳老師編寫,同時參與本書編寫的還有朱曉文、劉蒙蒙、李少勇、陳月娟、陳月霞、劉希林,謝謝你們在書稿前期材料的組織、版式設計、校對、編排以及大量圖片的處理中所做的工作。 本書總結了作者多年的影視編輯的實踐經驗,目的是幫助想從事影視制作行業的廣大讀者迅速入門并提高學習和工作效率,同時對有一定視頻編輯經驗的朋友也有很好的參考作用。由于時間倉促,疏漏之處在所難免,懇請讀者和專家指教。 本書約定 本書以Windows 7為操作平臺進行介紹,不涉及在蘋果機上的使用方法。但基本功能和操作,蘋果機與PC相同。為便于閱讀理解,本書作如下約定。 本書中出現的中文菜單和命令將用“【】”括起來,以區分其他中文信息。 用“+”號連接的兩個或三個鍵,表示組合鍵,在操作時表示同時按下這兩個或三個鍵。例如,Ctrl+V是指在按下Ctrl鍵的同時,按下V字母鍵;Ctrl+Alt+F10是指在按下Ctrl和Alt鍵的同時,按下功能鍵F10。 在沒有特殊指定時,單擊、雙擊和拖動是指用鼠標左鍵單擊、雙擊和拖動;右擊是指用鼠標右鍵單擊。 |
內容簡介:《After Effects CC 2018基礎教程(第3版)》以影視片頭的制作與設計為主線,從實戰角度介紹After Effects CC 2018軟件在相關行業的具體應用。 《After Effects CC 2018基礎教程(第3版)》采用了“軟件知識+實例操作+上機練習+項目指導”的形式詳細介紹After Effects CC 2018軟件的基礎知識和使用方法。全書在結構上分為三大部分:一是基礎;二是針對軟件命令及功能的實戰;三是軟件在不同行業領域中的應用,即項目指導。每一章最后都制作了一個涵蓋本章內容的實例,以幫助讀者鞏固本章所學的知識。 《After Effects CC 2018基礎教程(第3版)》在內容上按照軟件學習規律和應用層面劃分為14個章節,分別包括初識Adobe After Effects CC 2018、基礎操作、圖層與矢量圖形、三維合成、關鍵幀動畫與高級運動控制、文字與表達式、蒙版與蒙版特效、色彩控制與摳像特效、仿真特效、渲染輸出,最后通過四個項目指導案例進行綜合練習,使讀者在制作學習過程中能夠融會貫通。 《After Effects CC 2018基礎教程(第3版)》的最大特點是內容實用,精選案例覆蓋當前的各種典型應用,讀者從中學到的不僅僅是軟件的用法,更重要的是用軟件完成實際項目的方法、技巧和流程,同時也能從中獲知視頻編輯理論。本書的第二大特點是輕松易學,步驟講解非常清晰,圖文并茂,一看就懂。 《After Effects CC 2018基礎教程(第3版)》可作為大專院校相關專業的教材和參考用書,以及各類社會培訓班的培訓教材,同時也可供廣大從事非線性編輯的專業人員、廣告設計人員、電腦視頻設計制作人員,以及多媒體制作人員參考。 |
目錄:第1章初識AdobeAfterEffectsCC2018001 第2章AfterEffectsCC2018基礎操作009 第3章圖層與矢量圖形030 第4章三維合成065 第5章關鍵幀動畫與高級運動控制081 第6章文字與表達式106 第7章蒙版與蒙版特效142 第8章色彩控制與摳像特效168 第9章仿真特效201 第10章渲染輸出215 第11章項目指導——常用特效的制作與技巧221 第12章項目指導——餐廳電子菜單238 第13章項目指導——水墨江南253 第14章項目指導——影視節目預告269 附錄參考答案301 第1章初識AdobeAfterEffectsCC2018 1.1 AfterEffects的應用領域與就業范圍002 1.2 后期合成技術初步了解002 1.2.1 后期合成技術概貌002 1.2.2 線性編輯與非線性編輯002 1.3 影視制作基礎003 1.3.1 影視色彩與常用圖像文件格式003 1.3.2 常用影視編輯基礎術語005 1.3.3 鏡頭的一般表現手法006 1.4 AfterEffectsCC2018的啟動與退出007 1.4.1 啟動AfterEffectsCC2018007 1.4.2 退出AfterEffectsCC2018008 1.5 思考與練習008 第2章AfterEffectsCC2018基礎操作 2.1 AfterEffectsCC2018的工作界面010 2.2 AfterEffectsCC2018的工作面板及工具欄010 2.2.1 【項目】面板010 2.2.2 【合成】面板011 2.2.3 【圖層】面板013 2.2.4 【時間軸】面板014 2.2.5 工具欄014 2.2.6 【信息】面板014 2.2.7 【音頻】面板014 2.2.8 【預覽】面板014 2.2.9 【效果和預設】面板015 2.2.10 【流程圖】面板015 2.3 界面的布局015 2.4 設置工作界面016 2.4.1 調整面板的大小016 2.4.2 浮動或停靠面板017 2.4.3 實戰:自定義工作界面018 2.4.4 刪除工作界面方案018 2.4.5 實戰:為工作界面設置快捷鍵019 實例操作001——為工作區設置快捷鍵019 2.5 項目操作020 2.5.1 新建項目020 2.5.2 實戰:打開已有項目020 2.5.3 保存項目022 2.5.4 關閉項目022 2.6 合成操作022 2.6.1 新建合成022 2.6.2 合成的嵌套023 2.7 在項目中導入素材023 2.7.1 導入素材的方法023 2.7.2 實戰:導入單個素材文件024 2.7.3 實戰:導入多個素材文件024 2.7.4 實戰:導入序列圖片024 2.7.5 導入Photoshop文件025 實例操作002——導入PSD分層素材026 2.8 上機練習——海報文字027 2.9 思考與練習029 第3章圖層與矢量圖形 3.1 圖層的概念031 3.2 圖層的基本操作031 3.2.1 創建圖層031 3.2.2 選擇圖層031 3.2.3 刪除圖層031 3.2.4 復制圖層與粘貼圖層031 3.3 圖層的管理032 3.3.1 調整圖層的順序032 3.3.2 為圖層添加標記032 3.3.3 注釋圖層034 3.3.4 顯示/隱藏圖層034 3.3.5 實戰:設置隱藏圖層035 3.3.6 重命名圖層036 實例操作001——倒影效果的制作036 3.4 圖層的模式039 3.5 圖層的基本屬性044 實例操作002——掉落的壁畫044 3.6 圖層的類型046 3.6.1 文本046 3.6.2 純色046 3.6.3 燈光046 3.6.4 攝像機047 3.6.5 空對象047 3.6.6 形狀圖層047 3.6.7 調整圖層047 3.6.8 AdobePhotoshop文件047 3.6.9 MAMONCINEMA4D文件048 3.7 圖層的欄目屬性048 3.7.1 A/V功能048 3.7.2 標簽、#和源名稱048 3.7.3 開關049 3.7.4 實戰:畫面的動態模糊050 3.7.5 模式051 3.7.6 注釋和鍵052 3.7.7 其他功能設置052 實例操作003——產品展示效果054 3.8 圖層的【父級】設置056 3.9 時間軸控制056 3.9.1 使用【入點】和【出點】057 3.9.2 實戰:視頻倒放播放技術057 3.9.3 伸縮時間058 3.9.4 凍結幀058 3.10 矢量圖形058 3.10.1 繪制與編輯標準圖形058 3.10.2 繪制自由路徑圖形060 3.10.3 填充與描邊061 3.10.4 圖形效果062 3.11 上機練習——照片剪切效果063 3.12 思考與練習064 第4章三維合成 4.1 了解3D066 4.2 三維空間合成的工作環境066 4.3 坐標體系066 4.4 3D層的基本操作067 4.4.1 3D坐標067 4.4.2 移動3D層067 4.4.3 縮放3D層067 4.4.4 旋轉3D層067 4.4.5【材質選項】屬性068 4.4.6 3D視圖069 實例操作001——旋轉的文字070 4.5 燈光的應用072 4.5.1 創建燈光072 4.5.2 燈光類型073 4.5.3 燈光的屬性074 實例操作002——人物投影075 4.6 攝像機的應用077 4.6.1 參數設置077 4.6.2 使用工具控制攝像機078 4.7 上機練習——旋轉的鐘表078 4.8 思考與練習080 第5章關鍵幀動畫與高級運動控制 5.1 關鍵幀的概念082 5.2 關鍵幀基礎操作082 5.2.1 錨點設置082 5.2.2 創建圖層位置關鍵幀動畫083 5.2.3 創建圖層縮放關鍵幀動畫083 5.2.4 創建圖層旋轉關鍵幀動畫084 5.2.5 創建圖層淡入淡出動畫084 5.2.6 實戰:用關鍵幀制作不透明度動畫085 5.3 編輯關鍵幀087 5.3.1 選擇關鍵幀087 5.3.2 移動關鍵幀087 5.3.3 復制關鍵幀088 5.3.4 刪除關鍵幀088 5.3.5 實戰:黑板搖擺動畫088 5.3.6 改變顯示方式091 5.3.7 關鍵幀插值091 5.3.8 使用關鍵幀輔助命令093 實例操作001——時鐘旋轉動畫094 實例操作002——點擊圖片動畫095 5.3.9 速度控制098 5.3.10 時間控制098 5.3.11 動態草圖099 5.3.12 平滑運動100 5.3.13 增加動畫隨機性100 5.4 上機練習——科技信息展示101 5.5 思考與練習105 第6章文字與表達式 6.1 文字的創建與設置107 6.1.1 創建文字107 6.1.2 修改文字108 6.1.3 修飾文字110 實例操作001——火焰文字113 6.2 路徑文字與輪廓線118 6.2.1 實戰:路徑文字118 6.2.2 輪廓線120 6.3 文字特效120 6.3.1 實戰:【基本文字】特效120 6.3.2 【路徑文本】特效121 6.3.3 【編號】特效123 6.3.4 【時間碼】特效123 實例操作002——煙霧文字124 實例操作003——積雪文字127 6.4 文本動畫133 6.4.1 動畫控制器133 6.4.2 預置動畫138 6.5 表達式138 6.5.1 認識表達式138 6.5.2 創建與編輯表達式139 6.6 上機練習——打字效果140 6.7 思考與練習141 第7章蒙版與蒙版特效 7.1 認識蒙版143 7.2 創建蒙版143 7.2.1 使用【矩形工具】創建蒙版143 7.2.2 使用【圓角矩形工具】創建蒙版143 7.2.3 使用【橢圓工具】創建蒙版143 7.2.4 使用【多邊形工具】創建蒙版143 7.2.5 使用【星形工具】創建蒙版143 7.2.6 使用【鋼筆工具】創建蒙版144 7.2.7 實戰:水面結冰效果144 7.3 編輯蒙版形狀147 7.3.1 選擇頂點147 7.3.2 移動頂點147 7.3.3 添加/刪除頂點147 7.3.4 頂點的轉換148 7.3.5 蒙版羽化148 7.4 【蒙版】屬性設置149 7.4.1 鎖定蒙版149 7.4.2 蒙版的混合模式149 7.4.3 反轉蒙版150 7.4.4 蒙版路徑150 7.4.5 蒙版羽化150 7.4.6 實戰:蒙版不透明度151 7.4.7 蒙版擴展153 實例操作001——星球運行效果153 7.5 多蒙版操作155 7.5.1 多蒙版的選擇155 7.5.2 蒙版的排序155 實例操作002——書寫文字效果156 7.6 遮罩特效159 7.6.1 調整實邊遮罩159 7.6.2 調整柔和遮罩160 7.6.3 mochashape161 7.6.4 遮罩阻塞工具161 7.6.5 簡單阻塞工具162 7.7 上機練習——動態顯示圖片162 7.8 思考與練習167 第8章色彩控制與摳像特效 8.1 顏色校正特效169 8.1.1 CCColorOffset(CC色彩偏移)特效169 8.1.2 CCColorNeutralizer(CC彩色中和器)特效169 8.1.3 CCKernel(CC內核)特效170 8.1.4 CCToner(CC調色)特效170 8.1.5 【PS任意映射】特效170 8.1.6 【保留顏色】特效171 8.1.7 【更改為顏色】特效171 8.1.8 【更改顏色】特效172 8.1.9 實戰:更換顏色衣服172 8.1.10 【廣播顏色】特效174 8.1.11 【黑色和白色】特效175 8.1.12 【灰度系數/基值/增益】特效175 8.1.13 【可選顏色】特效175 8.1.14 【亮度和對比度】特效176 8.1.15 實戰:黑白照片效果176 8.1.16 【曝光度】特效178 8.1.17 【曲線】特效178 8.1.18 【三色調】特效179 8.1.19 【色調】特效179 8.1.20 【色調均化】特效179 8.1.21 【色光】特效180 8.1.22 【色階】特效180 8.1.23 【色階(單獨控件)】特效181 8.1.24 【色相/飽和度】特效181 8.1.25 【通道混合器】特效183 8.1.26 實戰:電影調色184 8.1.27 【顏色鏈接】特效187 8.1.28 【顏色平衡】特效187 8.1.29 【顏色平衡(HLS)】特效188 8.1.30 【顏色穩定器】特效188 8.1.31 【陰影/高光】特效188 8.1.32 【照片濾鏡】特效189 8.1.33 【自動對比度】特效189 8.1.34 【自動色階】特效190 8.1.35 【自動顏色】特效190 8.1.36 【自然飽和度】特效190 8.1.37 【Lumetri顏色】特效190 8.2 鍵控特效191 8.2.1 CCSimpleWireRemoval(擦鋼絲)特效191 8.2.2 Keylight(1.2)特效191 實例操作001——制作綠色健康圖像192 實例操作002——飛機轟炸短片193 8.2.3 【差值遮罩】特效195 8.2.4 【亮度鍵】特效195 8.2.5 【內部/外部鍵】特效195 8.2.6 【提取】特效196 8.2.7 【線性顏色鍵】特效196 8.2.8 【顏色差值鍵】特效197 8.2.9 【顏色范圍】特效197 8.2.10 【顏色鍵】特效198 8.2.11 【溢出抑制】特效198 8.3 上機練習——季節變換效果199 8.4 思考與練習200 第9章仿真特效 9.1 CCRainfall(CC下雨)特效202 9.2 CCSnowfall(CC下雪)特效202 9.3 CCPixelPolly(CC像素多邊形)特效202 9.4 CCBubbles(CC氣泡)特效203 9.5 CCScatterize(CC散射)特效203 9.6 CCStarBurst(CC星爆)特效203 9.7 【卡片動畫】特效203 9.8 【碎片】特效204 9.9 【焦散】特效206 9.10 【泡沫】特效207 9.11 上機練習——雷雨效果209 9.12 思考與練習214 第10章渲染輸出 10.1 設置渲染工作區216 10.1.1 手動調整渲染工作區216 10.1.2 利用快捷鍵調整渲染工作區216 10.2 開啟【渲染隊列】面板216 10.3 【渲染隊列】面板參數介紹216 10.3.1 渲染組216 10.3.2 渲染細節217 10.3.3 渲染信息217 10.4 渲染設置218 10.4.1 【渲染設置】對話框218 10.4.2 日志219 10.5 輸出設置219 10.5.1 【輸出模塊】選項219 10.5.2 輸出模塊設置219 10.6 思考與練習220 第11章項目指導——常用特效的制作與技巧 11.1 泡沫效果222 11.2 魔幻方塊225 11.3 粒子運動229 第12章項目指導——餐廳電子菜單 12.1 制作開始動畫239 12.2 制作菜單動畫246 12.3 嵌套合成249 第13章項目指導——水墨江南 13.1 制作鏡頭1動畫254 13.2 制作墨點效果257 13.3 制作鏡頭2動畫260 13.4 制作鏡頭3動畫264 13.5 制作合成動畫267 第14章項目指導——影視節目預告 14.1 制作Logo270 14.2 制作背景276 14.3 制作標志動畫278 14.4 制作結尾字幕294 14.5 嵌套序列297 14.6 添加背景音樂298 14.7 輸出影片299 附錄參考答案 |
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