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GO語言機器學習實戰 ( 簡體 字) |
作者:[澳]周軒逸(Xuanyi Chew) | 類別:1. -> 程式設計 -> Go語言 2. -> 程式設計 -> 機器學習 |
譯者: |
出版社:機械工業出版社 | 3dWoo書號: 52666 詢問書籍請說出此書號!【有庫存】 NT售價: 395 元 |
出版日:4/1/2020 |
頁數:223 |
光碟數:0 |
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站長推薦: |
印刷:黑白印刷 | 語系: ( 簡體 版 ) |
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ISBN:9787111645894 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
作者序: |
譯者序: |
前言: |
內容簡介: |
目錄:第1章 如何解決機器學習中的所有問題 // 1 1.1 什麼是一個問題 // 1 1.2 什麼是一個演算法 // 2 1.3 什麼是機器學習 // 3 1.4 是否需要機器學習 // 3 1.5 一般問題解決過程 // 4 1.6 什麼是一個模型 // 5 1.6.1 什麼是一個好的模型 // 6 1.7 本書主要內容與章節安排 // 6 1.8 為什麼選擇Go語言 // 7 1.9 快速啟動 // 7 1.10 函數 // 7 1.11 變數 // 8 1.11.1 值 // 9 1.11.2 類型 // 9 1.11.3 方法 // 11 1.11.4 介面 // 11 1.11.5 包和導入 // 12 1.12 開始 // 13 第2章 線性回歸———房價預測 // 14 2.1 專案背景 // 15 2.2 探索性資料分析 // 15 2.2.1 資料攝取和索引 // 16 2.2.2 資料清洗工作 // 18 2.2.3 進一步的探索性工作 // 25 2.2.4 標準化 // 33 2.3 線性回歸 // 34 2.3.1 回歸 // 35 2.3.2 交叉驗證 // 37 2.4 討論和下一步的工作 // 39 2.5 小結 // 40 第3章 分類———垃圾郵件檢測 // 41 3.1 專案背景 // 41 3.2 探索性資料分析 // 42 3.2.1 資料標記 // 42 3.2.2 規範化和詞幹提取 // 45 3.2.3 停用詞 // 45 3.2.4 數據攝取 // 46 3.3 分類器 // 47 3.4 樸素貝葉斯 // 48 3.4.1 TF-IDF // 48 3.4.2 條件概率 // 49 3.4.3 特徵 // 51 3.4.4 貝葉斯定理 // 51 3.5 分類器實現 // 52 3.5.1 類 // 53 3.5.2 分類器第Ⅱ部分 // 54 3.6 程式整合 // 58 3.7 小結 // 61 第4章 利用時間序列分析分解二氧化碳趨勢 // 62 4.1 探索性資料分析 // 62 4.1.1 從非HTTP資料來源下載 // 63 4.1.2 處理非標準資料 // 63 4.1.3 處理小數型日期 // 64 4.1.4 繪圖 // 65 4.2 分解 // 68 4.2.1 STL // 69 4.2.2 更多繪製內容 // 81 4.3 預測 // 86 4.4 小結 // 89 參考文獻 // 89 第5章 通過聚類整理個人推特帳戶的時間線 // 90 5.1 專案背景 // 90 5.2 K均值 // 90 5.3 DBSCAN // 92 5.4 資料獲取 // 92 5.5 探索性資料分析 // 92 5.6 資料資訊 // 96 5.6.1 處理器 // 97 5.6.2 單字預處理 // 99 5.6.3 單條推特處理 // 103 5.7 聚類 // 103 5.7.1 K均值聚類 // 104 5.7.2 DBSCAN聚類 // 105 5.7.3 DMMClust聚類 // 107 5.8 實際資料 // 108 5.9 程式 // 111 5.10 程式調整 // 113 5.10.1 距離調整 // 114 5.10.2 預處理步驟調整 // 115 5.11 小結 // 117 第6章 神經網路———MNIST手寫體識別 // 118 6.1 神經網路 // 118 6.1.1 類比神經網路 // 119 6.2 線性代數101 // 121 6.2.1 啟動函數探討 // 123 6.3 學習功能 // 125 6.4 專案背景 // 126 6.4.1 Gorgonia // 126 6.4.2 資料獲取 // 126 6.4.3 什麼是張量 // 129 6.4.4 構建神經網路 // 138 6.4.5 前饋 // 139 6.4.6 利用maybe類型進行錯誤處理 // 140 6.4.7 前饋函數說明 // 142 6.4.8 成本 // 143 6.4.9 反向傳播 // 143 6.5 神經網路訓練 // 146 6.6 交叉驗證 // 148 6.7 小結 // 150 第7章 卷積神經網路———MNIST手寫體識別 // 151 7.1 有關神經元的一切認識都是錯誤的 // 151 7.2 回顧神經網路 // 151 7.2.1 Gorgonia // 152 7.2.2 構建一個神經網路 // 161 7.3 項目 // 164 7.3.1 資料獲取 // 164 7.3.2 上一章的其他內容 // 166 7.4 CNN簡介 // 168 7.4.1 什麼是卷積 // 168 7.4.2 最大池化 // 176 7.4.3 退出 // 176 7.5 構建一個CNN // 176 7.5.1 反向傳播 // 180 7.6 運行神經網路 // 182 7.7 測試 // 186 7.7.1 準確率 // 188 7.8 小結 // 189 第8章 基本人臉檢測 // 190 8.1 什麼是人臉 // 190 8.1.1 Viola-Jones // 191 8.2 PICO // 194 8.2.1 關於學習的注意事項 // 194 8.3 GoCV // 195 8.3.1 API // 195 8.4 PIGO // 195 8.5 人臉檢測程式 // 196 8.5.1 從網路攝像頭獲取圖像 // 196 8.5.2 圖像顯示 // 197 8.5.3 在圖像上塗鴉 // 198 8.5.4 人臉檢測1 // 198 8.5.5 人臉檢測2 // 200 8.5.6 演算法結合 // 205 8.6 演算法評估 // 206 8.7 小結 // 208 第9章 熱狗或者不是熱狗———使用外部服務 // 209 9.1 MachineBox // 209 9.2 什麼是MachineBox // 210 9.2.1 登錄和註冊 // 210 9.2.2 Docker安裝與設置 // 211 9.2.3 在Go語言中使用 MachineBox // 211 9.3 項目 // 212
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