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詳細書籍分類

3D打印模型制作與技巧:用ZBrush建模

( 簡體 字)
作者:田濤、鄭琳類別:1. -> 程式設計 -> 3D列印
   2. -> 多媒體 -> ZBrush
譯者:
出版社:清華大學出版社3D打印模型制作與技巧:用ZBrush建模 3dWoo書號: 52792
詢問書籍請說出此書號!

有庫存
NT售價: 445

出版日:5/1/2020
頁數:241
光碟數:0
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印刷:全彩印刷語系: ( 簡體 版 )
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(請先登入會員)
ISBN:9787302539704
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

目前市面上關于3D
打印的圖書非常多,大部分是介紹
一些基本知識,對3D
打印模型制作的內容講解比較簡單。
本書使用ZBrush
軟件進行建模,專門針對3D
打印模型制作
與技巧作了深入講解,既包含入門的基本知識,又包含難易案例文件
適中、深度適當的案例。對此,僅前期構思就花費了作者大
量的時間和精力。在寫作過程中,作者不斷地潤色和調整,將嚴謹治學的
理念貫穿始終,最終完成了本書的撰寫。

本書的案例主要側重于模型的制作。書中分為兩大類型——硬表面和
角色案例,每個案例都詳細介紹了制作過程。同時書中的案例難度也由淺
入深,使讀者能夠逐步深入地學習和使用軟件,降低了學習難度。除了功
能原理外,書中還講解了具有一定深度的使用技巧,從而達到舉一反三的
效果。

本書以實際案例為依托,每章的內容都可以按照需要選擇閱讀,以滿

足各類讀者的閱讀需求。
本書共分為7章。
第1章主要介紹了數字制作理念和優勢。
第2章介紹了數字建模的基礎知識,包括常規3D
建模的基礎概念以

及3D
建模方式的種類。
第3章介紹了 ZBrush 的基本知識,包括ZBrush
軟件的界面和ZBrush

的工具。
第4章介紹了創建硬表面模型的各種方法和 ZModeler筆刷功能。
第5章介紹了硬表面基礎案例:制作一輛卡通汽車。
第6章介紹了角色建模的常識以及如何制作美人魚和南小鳥模型。
第7章介紹了打印輸出的方法及操作。
本書包含足夠多的基礎內容,以幫助初學者學習并掌握ZBrush
軟件,

對3D
打印模型案例的難度也做了細致考量,難度適中,可作為初學者的
入門書籍。
本書還配有相應的視頻講解,讀者可以通過手機掃描各章節的二維碼

直接獲得相關教學視頻和項目文件。
如果您對本書有任何疑問,可以通過QQ與我們聯系。
最后,感謝在寫作過程中幫助過我的朋友們,感謝他們對本書提出的

建議和所做的審校工作,并感謝所有為本書提供作品的藝術家。此外,我
還要感謝我的家人,他們是我的堅實支柱。

作 者
2020

1
內容簡介:

本書介紹如何使用當前行業上最具代表性的數字雕刻軟件(Pixologic公司的ZBrush)來制作3D打印模型。圖書將以ZBrush建模軟件為核心,介紹 3D建模的基本知識和概念,并以多個案例,循序漸進的教會讀者使用ZBrush的功能和工具制作不同類型的3D打印模型。在打印環節簡單介紹當前流行的3D打印的技術和原理,在此基礎上使用3D打印機打印出數字模型。
目錄:

第1章
數字制作理念和優勢001
1.1從手工到數字原型的發展過程002
1.2數字(3D)建模的優勢003
1.3ZBrush軟件在建模方面的獨特優勢006
第2章
數字建模的基礎知識010
2.1常規3D建模的基礎概念011
2.23D建模方式的種類013
第3章
ZBrush基本知識024
3.1ZBrush軟件的界面025
3.2ZBrush的工具033
3.3ZBrush的操作模式039
3.4視圖導航和視圖顯示功能043
3.5視圖輔助功能045
3.6模型的選擇隱藏功能051
3.7模型的遮罩功能052
第4章
創建硬表面模型054
4.1ZBrush的硬表面功能發展歷程055
4.2初始模型的制作流程068
4.3ZModeler
筆刷072
4.4使用
ZModeler
筆刷制作模型086
4.5ZModeler
筆刷使用小結096
CONTENTS

IV
3D打印模型制作與技巧:
用ZBrush建模
第5章
硬表面基礎案例102
5.1制作卡通汽車的基礎模型103
5.2制作汽車輪胎111
5.3制作卡車車廂118
5.4制作車頭的各個部件138
5.5制作小部件146
第6章
創建生物角色模型171
6.1ZBrush中角色造型功能的發展歷程172
6.2常規的角色制作流程189
6.3制作美人魚模型203
6.4制作南小鳥模型237
第7章
對模型進行打印輸出239
參考文獻242
序: