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SketchUp 2018草圖大師從入門到精通(第3版)

( 簡體 字)
作者:李波,尚蕾類別:1. -> 多媒體 -> SketchUp
譯者:
出版社:電子工業出版社SketchUp 2018草圖大師從入門到精通(第3版) 3dWoo書號: 53054
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NT定價: 345
折扣價: 324

出版日:6/1/2020
頁數:380
光碟數:0
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印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
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ISBN:9787121388156
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

第3版前言
SketchUp是一款極受歡迎并且易于使用的3D設計軟件,官方網站將它喻為電子設計中的“鉛筆”,是一套直接面向設計創作過程的工具,其創作過程不僅能夠充分表達設計師的思想,而且完全能滿足與客戶即時交流的需要,方便設計師直接在電腦上使用該工具進行直觀的構思,是三維建筑設計創作的優秀工具。
■第3版升級
自《SketchUp 2014草圖大師從入門到精通》和《SketchUp 2016草圖大師從入門到精通(第2版)》出版以來,備受廣大讀者好評,已被許多大中專院校作為相關專業教材使用,且多次重印(迄今為止,《SketchUp 2014草圖大師從入門到精通》8次重印,《SketchUp 2016草圖大師從入門到精通(第2版)》18次重印)。針對SketchUp軟件的不斷更新,以及各位讀者和在校師生的一致肯定和要求,本書在第2版的基礎上再次進行升級改版。
這次升級改版有以下特點:
(1)SketchUp 軟件將從2016版升級為2018版。
(2)針對SketchUp軟件2018版的新增功能進行了大致講解。
(3) 將所有案例全部升級為2018版本,并修訂了其中的經典案例,以供讀者了解SketchUp軟件的最新案例制作方法。
(4)修正第2版圖書中的不足與錯誤。
(5)提供SketchUp軟件及相關插件資源和案例教學視頻的網絡資源下載,以方便讀者使用和學習。
■圖書內容
本書以SketchUp 2018版本為基礎,從實際應用角度出發,通過大量的實戰訓練來系統地介紹SketchUp軟件在各方面的應用,本書共13章。
第1~2章,講解SketchUp 2018軟件基礎、視圖的顯示與控制方法,包括SketchUp軟件簡介、SketchUp 2018軟件的安裝和對工作界面的認識、工具欄的設置及繪圖環境的優化、視圖的控制、對象的選擇及對象的顯示等。
第3~4章,講解SketchUp繪圖工具的使用及編輯方法,包括直線、矩形、圓、圓弧、多邊形、手繪線等,然后再講解坐標軸、隱藏及模型交錯等功能的使用,最后講解編輯工具、輔助工具、文字和尺寸標注工具、剖切面工具的使用方法和技巧。
第5~9章,講解SketchUp第三方插件的獲取、安裝及使用方法,圖層、群組及組件的功能與管理,材質與貼圖的功能、使用方法及在實際操作中的一些貼圖技巧,場景的設置和動畫的制作等,以及SketchUp文件的導入與導出二維圖像、AutoCAD圖形及3DS三維模型的方法與技巧等。
第10~13章,首先以一個別墅效果圖的制作為例,詳細講解從導入CAD圖紙、創建別墅模型、輸出圖像到圖片后期處理等的操作方法;然后以一家居室內空間為例,詳細講解該室內各功能間模型的創建,包括創建室內棸擗峈驧′}口、客廳模型的創建、廚房模型的創建、書房模型的創建、兒童房模型的創建、衛生間模型的創建、主臥室模型的創建等;再講解景觀廣場模型的創建,包括創建景觀模型和細節處理、輸出圖像、后期處理等;最后講解V-Ray for SketchUp渲染器的發展及特征,對V-Ray渲染器安裝及渲染工具進行講述,并在過程中對一套室內客廳渲染案例進行同步分析,介紹渲染效果圖的基本步驟。
■讀者對象
本書適合廣大室內設計、建筑設計、城市規劃設計、景觀設計的工作人員,以及相關專業的大中專院校學生學習,也可供房地產開發策劃人員、效果圖與動畫公司的從業人員及使用SketchUp進行設計的愛好者參考。另外,配有全書實例的素材和源文件,還包含書中主要實例的視頻教學文件和所需軟件及插件,配套資源可在華信教育資源網下載,或與QQ群聯系,讀者也可以關注“云杰漫步科技”微信公眾號,查看關于多媒體教學資源的使用方法和下載方法。
本書由云杰漫步科技CAX教研室改版編寫,參加編寫工作的有李波、尚蕾、張云杰、郝利劍等。
感謝您選擇本書,希望我們的努力對您的工作和學習有所幫助,也希望把您對本書的意見和建議告訴我們(關注“云杰漫步科技”微信公眾號后留言或者登錄云杰漫步多媒體科技的網上技術論壇進行交流。書中的疏漏與不足之處,敬請專家和讀者批評指正。

(掃碼獲取資源)

編著者
內容簡介:

SketchUp是一套直接面向設計創作過程的設計工具,其創作過程不僅能夠充分表達設計師的思想,而且完全能滿足與客戶即時交流的需要,方便設計師直接在電腦上使用該工具進行直觀的構思,是三維建筑設計創作的優秀工具。本書在暢銷的第1版和第2版的基礎上,完善知識體系,增加實用實例,以SketchUp 2018為基礎,從實際應用角度出發,通過大量實戰訓練內容系統地介紹SketchUp的全面應用。全書共13章,包括SketchUp概述與基礎,視圖的控制與對象的顯示,繪圖工具的應用,常用工具的應用,插件的應用,圖層、群組與組件的應用,材質與貼圖的應用,場景與動畫的應用,文件的導入與導出操作,制作別墅建筑效果圖,創建室內各功能間的模型,創建景觀廣場的模型,V-Ray模型的渲染。本書配套資源包含全書實例的源文件、素材文件、視頻教學文件,以及所需軟件和插件。本書適合廣大室內設計、建筑設計、城市規劃設計、景觀設計的工作人員和相關專業的大中專院校學生學習,也可供房地產開發策劃人員、效果圖與動畫公司的從業人員、SketchUp愛好者參考。
目錄:

第1章 SketchUp概述與基礎 1
1.1 SketchUp簡介 2
1.2 SketchUp 2018的新增功能 4
1.3 SketchUp 2018的安裝及工作界面 5
1.4 SketchUp 2018的工具欄 10
1.5 SketchUp 2018繪圖環境的優化 14
第2章 視圖的控制與對象的顯示 18
2.1 視圖的控制 19
2.2 對象的選擇 25
2.3 對象的顯示 28
第3章 繪圖工具的應用 42
3.1 直線工具 43
3.2 矩形工具 48
3.3 圓工具 54
3.4 圓弧工具 59
3.5 多邊形工具 68
3.6 手繪線工具 71
3.7 繪圖坐標軸 74
3.8 隱藏 84
3.9 模型交錯 85
第4章 常用工具的應用 92
4.1 擦除工具 93
4.2 移動工具 93
4.3 旋轉工具 96
4.4 縮放工具 104
4.5 推拉工具 107
4.6 路徑跟隨工具 111
4.7 偏移工具 116
4.8 卷尺工具 118
4.9 量角器工具 123
4.10 尺寸標注工具 128
4.11 文字工具 132
4.12 三維文字 136
4.13 剖切面工具 138
第5章 插件的應用 147
5.1 插件的獲取 148
5.2 插件庫的安裝 148
5.3 使用SUAPP插件的建筑工具 149
5.4 使用SUAPP插件的聯合推拉工具 152
5.5 超級圓(倒)角插件 154
5.6 細分和光滑插件 155
5.7 曲面自由編輯插件 156
第6章 圖層、群組與組件的應用 160
6.1 圖層的運用 161
6.2 群組 166
6.3 組件 174
6.3.1 創建組件 174
6.3.2 插入組件 177
6.3.3 編輯組件 180
6.3.4 保存組件 183
第7章 材質與貼圖的應用 191
7.1 默認材質 192
7.2 材料面板 192
7.2.1 選擇選項卡 193
7.2.2 編輯選項卡 194
7.3 填充材質 195
7.4 貼圖的運用 198
7.5 貼圖坐標的調整 199
7.5.1 鎖定別針模式 199
7.5.2 自由別針模式 202
7.6 貼圖的技巧 203
7.6.1 轉角貼圖 203
7.6.2 圓柱體的無縫貼圖 206
7.6.3 投影貼圖 208
第8章 場景與動畫的應用 211
8.1 場景及場景管理器 212
8.2 動畫 215
8.2.1 幻燈片演示 215
8.2.2 導出AVI格式的動畫 216
8.2.3 批量導出頁面圖像 218
8.3 圖層動畫 220
8.4 陰影動畫 223
第9章 文件的導入與導出操作 226
9.1 AutoCAD文件的導入與導出 227
9.2 二維圖像的導入與導出 230
9.3 三維模型的導入與導出 233
第10章 制作別墅建筑效果圖 236
10.1 實例概述及效果預覽 237
10.2 導入SketchUp前的準備工作 237
10.3 導入CAD圖紙并進行調整 240
10.4 在SketchUp中創建別墅模型 243
10.5 在SketchUp中輸出圖像 264
10.6 在Photoshop中后期處理 267
第11章 創建室內各功能間的模型 273
11.1 創建棸擗峈驧′}口 274
11.2 創建客廳模型 278
11.3 創建廚房模型 289
11.4 創建書房模型 296
11.5 創建兒童房模型 302
11.6 創建衛生間模型 311
11.7 創建主臥室模型 317
第12章 創建景觀廣場的模型 326
12.1 實例概述及效果預覽 327
12.2 在SketchUp中創建景觀初步模型 327
12.3 在SketchUp中繪制景觀小品和細節 330
12.4 在SketchUp中為景觀模型賦予材質 333
12.5 在SketchUp中輸出圖像 337
12.6 在Photoshop中進行后期處理 340
第13章 V-Ray模型的渲染 343
13.1 V-Ray for SketchUp的特征 344
13.2 V-Ray for SketchUp渲染器介紹 345
13.2.1 主界面結構 345
13.2.2 V-Ray 4.0 for SketchUp功能特點 346
13.3 V-Ray for SketchUp材質面板 349
13.3.1 材質編輯面板的結構 349
13.3.2 材質的編輯 350
13.4 V-Ray for SketchUp燈光系統介紹 359
13.4.1 V-Ray的點光源 359
13.4.2 V-Ray的面光源 359
13.4.3 V-Ray的聚光燈 360
13.4.4 V-Ray的光域網光源 361
13.4.5 V-Ray的太陽光 362
13.5 V-Ray for SketchUp渲染參數面板介紹 365
序: