Unity 2018入門與實戰 ( 簡體 字) |
作者:[日]北村愛實 | 類別:1. -> 多媒體 -> 遊戲引擎 -> Unity |
譯者: |
出版社:人民郵電出版社 | 3dWoo書號: 53510 詢問書籍請說出此書號!【有庫存】 NT售價: 595 元 |
出版日:10/1/2020 |
頁數:395 |
光碟數:0 |
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印刷:全彩印刷 | 語系: ( 簡體 版 ) |
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ISBN:9787115534286 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
作者序: |
譯者序: |
前言: |
內容簡介:本書基于Unity 2018,用簡單的說明和插圖詳細介紹了如何開發游戲。本書在講解時將游戲開發分解為5 個步驟,并通過6 個小游戲的開發來介紹Unity 的功能,包括編輯器、游戲腳本、打包、UI 游戲界面、多媒體、動畫系統、關卡設計等。 本書非常適合第一次挑戰游戲制作的人,讀者即使沒有編程經驗也可以輕松學習Unity。 |
目錄:第 1章 游戲開發前的準備 第 2章 C# 編程基礎 第 3章 游戲對象的配置與移動方法 第 4章 UI 和調度器 第 5章 Prefab 與碰撞檢測 第 6章 Physics 和動畫 第 7章 3D 游戲的開發方法 第 8章 關卡設計 |
序: |