|
-- 會員 / 註冊 --
|
|
|
|
Cinema 4D基礎培訓教材 ( 簡體 字) |
作者:王琦 | 類別:1. -> 多媒體 -> Cinema |
譯者: |
出版社:人民郵電出版社 | 3dWoo書號: 53685 詢問書籍請說出此書號!【有庫存】 NT售價: 395 元 |
出版日:12/1/2020 |
頁數:270 |
光碟數:0 |
|
站長推薦: |
印刷:全彩印刷 | 語系: ( 簡體 版 ) |
|
加入購物車 │加到我的最愛 (請先登入會員) |
ISBN:9787115548849 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
作者序: |
譯者序: |
前言: |
內容簡介:本書是Cinema 4D基礎培訓教材,針對Cinema 4D初學者,深入淺出地講解了軟件的使用技巧,并且結合案例進一步引導讀者掌握軟件的應用方法。 全書以Cinema 4D R21版本為基礎進行講解,首先介紹三維動態圖形設計行業和主流的三維軟件;接著講解軟件界面和基礎操作,以及多邊形建模和樣條建模的相關知識;然后針對生成器、變形器、運動圖形模塊、效果器、域及體積建模系統的相關知識與應用進行了講解。 書中除第1課外,在每課的最后附有練習題作為課后作業,用以檢驗讀者的學習效果。 本書附贈視頻教程、講義、案例的素材、源文件和最終效果文件,以便讀者拓展學習。 本書適合Cinema 4D初、中級的用戶學習使用,也適合作為各院校相關專業和培訓班的教材或輔導書。 |
目錄:第1課認識三維動態圖形設計行業 第1節 初識動態圖形設計 知識點1 動態圖形的概念 知識點2 動態圖形設計師的設計思路 第2節 主流三維軟件的講解 知識點1 Cinema 4D 知識點2 Autodesk MAYA 知識點3 3D Studio max 第3節 案例欣賞
第2課 軟件界面和基本操作 第1節 軟件界面詳解 知識點1 標題欄 知識點2 菜單欄 知識點3 工具欄 知識點4 編輯模式工具欄 知識點5 視圖窗口 知識點6 時間線面板 知識點7 材質面板 知識點8 坐標面板 知識點9 對象面板、場次面板和內容瀏覽器面板 知識點10 屬性面板、層面板和構造面板 知識點11 提示欄 知識點12 預設界面 第2節 四視圖窗口 知識點1 四視圖的區別 知識點2 四視圖的切換 知識點3 四視圖之間的透視區別 第3節 視圖窗口操作 知識點1 平移視圖 知識點2 推拉視圖 知識點3 旋轉視圖 第4節 工具欄中的4種工具 知識點1 選擇工具 知識點2 移動工具 知識點3 縮放工具 知識點4 旋轉工具 第5節 文件基本操作 知識點1 新建工程 知識點2 關閉項目 知識點3 保存文件 知識點4 保存工程 知識點5 導出文件 第6節 軟件系統設置 知識點 1 項目自動保存設置 知識點 2 工程幀率設置 知識點 3 渲染輸出幀率設置 本課練習題
第3課多邊形建模 第1節 參數對象 知識點1 創建參數對象 知識點2 參數對象的屬性 第2節 模型的三大元素——點、邊、面 知識點1 圖標變化 知識點2 模型三大元素切換 知識點3 模型三大元素基礎編輯 第3節 多邊形編輯工具 知識點1 倒角工具 知識點2 擠壓工具 知識點3 內部擠壓工具 知識點4 創建點工具 知識點5 焊接工具 知識點6 滑動工具 知識點7 循環選擇工具 知識點8 反選工具 知識點9 拓展選區工具 知識點10 線性切割工具 知識點11 平面切刀工具 知識點12 循環/路徑切割工具 知識點13 消除工具 知識點14 溶解工具 知識點15 斷開連接工具 知識點16 分裂工具 第4節 多邊形畫筆工具 知識點1 多邊形畫筆的使用方法 知識點2 多邊形畫筆弧度繪制技巧 第5節 多邊形場景建模案例 本課練習題
第4課 樣條建模 第1節 樣條建模流程 第2節 參數樣條 知識點1 初識參數樣條 知識點2 參數樣條的基本屬性 第3節 樣條畫筆 知識點1 初識樣條畫筆 知識點2 樣條畫筆的基本屬性及使用方式 第4節 樣條布爾 知識點1 初識樣條布爾 知識點2 樣條布爾的基本屬性及使用方式 第5節 樣條生成器 知識點1 初識樣條生成器 知識點2 樣條生成器的基本屬性及使用方式 第6節 鯨魚場景案例 第7節 小蛇場景案例 本課練習題
第5課 生成器 第1節 初識生成器 第2節 細分曲面生成器 知識點1 細分曲面生成器基本屬性 知識點2 細分曲面生成器應用案例 第3節 布料曲面生成器 知識點1 布料曲面生成器基本屬性 知識點2 布料曲面生成器應用案例 第4節 陣列生成器 知識點1 陣列生成器基本屬性 知識點2 陣列生成器應用案例 第5節 晶格生成器 知識點1 晶格生成器基本屬性 知識點2 晶格生成器應用案例 第6節 布爾生成器 知識點1 布爾生成器基本屬性 知識點2 布爾生成器應用案例 第7節 連接生成器 知識點1 連接生成器基本屬性 知識點2 連接生成器應用案例 第8節 實例生成器 知識點1 實例生成器基本屬性 知識點2 實例生成器應用案例 第9節 融球生成器 知識點1 融球生成器基本屬性 知識點2 融球生成器應用案例 第10節 對稱生成器 知識點1 對稱生成器基本屬性 知識點2 對稱生成器應用案例 第11節 靜物擺臺模型案例 本課練習題
第6課 變形器 第1節 初識變形器 第2節 扭曲變形器 知識點1 扭曲變形器基本屬性 知識點2 扭曲變形器應用案例 第3節 膨脹變形器 知識點1 膨脹變形器基本屬性 知識點2 膨脹變形器應用案例 第4節 斜切變形器 知識點1 斜切變形器基本屬性 知識點2 斜切變形器應用案例 第5節 錐化變形器 知識點1 錐化變形器基本屬性 知識點2 錐化變形器應用案例 第6節 螺旋變形器 知識點1 螺旋變形器基本屬性 知識點2 螺旋變形器應用案例 第7節 攝像機變形器 知識點1 攝像機變形器基本屬性 知識點2 攝像機變形器應用案例 第8節 修正變形器 知識點1 修正變形器基本屬性 知識點2 修正變形器應用案例 第9節 FFD 變形器 知識點1 FFD變形器基本屬性 知識點2 FFD變形器應用案例 第10節 網格變形器 知識點1 網格變形器基本屬性 知識點2 網格變形器應用案例 第11節 爆炸變形器 知識點1 爆炸變形器基本屬性 知識點2 爆炸變形器應用案例 第12節 爆炸FX變形器 知識點1 爆炸FX變形器基本屬性 知識點2 爆炸FX變形器應用案例 第13節 融解變形器 知識點1 融解變形器基本屬性 知識點2 融解變形器應用案例 第14節 破碎變形器 知識點1 破碎變形器基本屬性 知識點2 破碎變形器應用案例 第15節 顫動變形器 知識點1 顫動變形器基本屬性 知識點2 顫動變形器應用案例 第16節 擠壓&伸展變形器 知識點1 擠壓&伸展變形器基本屬性 知識點2 擠壓&伸展變形器應用案例 第17節 碰撞變形器 知識點1 碰撞變形器基本屬性 知識點2 碰撞變形器應用案例 第18節 收縮包裹變形器 知識點1 收縮包裹變形器基本屬性 知識點2 收縮包裹變形器應用案例 第19節 球化變形器 知識點1 球化變形器基本屬性 知識點2 球化變形器應用案例 第20節 平滑變形器 知識點1 平滑變形器基本屬性 知識點2 平滑變形器應用案例 第21節 表面變形器 知識點1 表面變形器基本屬性 知識點2 表面變形器應用案例 第22節 包裹變形器 知識點1 包裹變形器基本屬性 知識點2 包裹變形器應用案例 第23節 樣條變形器 知識點1 樣條變形器基本屬性 知識點2 樣條變形器應用案例 第24節 導軌變形器 知識點1 導軌變形器基本屬性 知識點2 導軌變形器應用案例 第25節 樣條約束變形器 知識點1 樣條約束變形器基本屬性 知識點2 樣條約束變形器應用案例 第26節 置換變形器 知識點1 置換變形器基本屬性 知識點2 置換變形器應用案例 第27節 公式變形器 知識點1 公式變形器基本屬性 知識點2 公式變形器應用案例 第28節 變形變形器 知識點1 變形變形器基本屬性 知識點2 變形變形器應用案例 第29節 風力變形器 知識點1 風力變形器基本屬性 知識點2 風力變形器應用案例 第30節 倒角變形器 知識點1 倒角變形器基本屬性 知識點2 倒角變形器應用案例 第31節 電商場景模型案例 本課練習題
第7課 運動圖形工具 第1節 初識運動圖形工具 第2節 文本工具 知識點1 文本基本屬性 知識點2 本文應用案例 第3節 克隆工具 知識點1 克隆工具基本屬性 知識點2 克隆工具應用案例 第4節 破碎應用 知識點1 破碎工具基本屬性 知識點2 破碎工具應用案例 第5節 追蹤對象工具 知識點1 追蹤對象工具基本屬性 知識點2 追蹤對象工具應用案例 第6節 實例工具 知識點1 實例工具基本屬性 知識點2 實例工具應用案例 第7節 矩陣工具 知識點1 矩陣工具基本屬性 知識點2 矩陣工具應用案例 第8節 分裂工具 知識點1 分裂工具基本屬性 知識點2 分裂工具應用案例 本課練習題
第8課 效果器 第1節 初識效果器 第2節 簡易效果器 知識點1 簡易效果器基本屬性 知識點2 簡易效果器應用案例 第3節 隨機效果器 知識點1 隨機效果器基本屬性 知識點2 隨機效果器應用案例 第4節 步幅效果器 知識點1 步幅效果器基本屬性 知識點2 步幅效果器應用案例 第5節 推散效果器 知識點1 推散效果器基本屬性 知識點2 推散效果器應用案例 第6節 著色效果器 知識點1 著色效果器基本屬性 知識點2 著色效果器應用案例 第7節 公式效果器 知識點1 公式效果器基本屬性 知識點2 公式效果器應用案例 本課練習題
第9課 域 第1節 初識域 知識點1 變形器中域的使用 知識點2 效果器中域的使用 知識點3 域對象與域層 知識點4 域影響的對象 知識點5 域對象屬性面板 第2節 域的圖層混合 知識點1 普通混合 知識點2 最小和最大混合 知識點3 添加和減去混合 知識點4 正片疊底和屏幕混合 知識點5 疊加混合 第3節 修改域層 知識點1 公式修改域層 知識點2 凍結修改域層 知識點3 反向修改域層 知識點4 延遲修改域層 第4節 域綜合 本課練習題
第10課 體積建模系統 第1節 初識體積建模 第2節 體積生成的使用 知識點1 SDF體素詳解 知識點2 制作卡通模型 知識點3 霧體素詳解 知識點4 制作水杯模型 知識點5 矢量體素詳解 第3節 體積生成中的過濾層 知識點 1 SDF體素中的過濾層詳解 知識點 2 霧體素中的過濾層詳解 知識點 3 矢量體素中的過濾層詳解 知識點 4 SDF體素中的過濾層應用案例 第4節 體積網格的使用 知識點 1 體積網格基本屬性 知識點 2 體積網格應用案例 第5節 體積系統結合域使用 知識點1 什么是域 知識點2 體積生成過濾層中的域詳解 知識點3 體積生成過濾層中的域應用 知識點4體積生成結合域的應用 第6節 體積系統緩存及烘焙為Alembic格式 知識點 1 體積系統緩存 知識點 2 烘焙為Alembic 本課練習題
|
序: |
|