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詳細書籍分類

UG NX快速入門教程(UG NX 1872版)

( 簡體 字)
作者:北京兆迪科技有限公司類別:1. -> 工程繪圖與工程計算 -> UG
譯者:
出版社:機械工業出版社UG NX快速入門教程(UG NX 1872版) 3dWoo書號: 54152
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缺書
NT售價: 450

出版日:8/1/2020
頁數:408
光碟數:0
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印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
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(請先登入會員)
ISBN:9787111657958
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

本書是學習使用UG NX 1872 軟件的快速入門教程,內容包括UG NX 1872 功能模塊和特性概述、軟件安裝、系統配置與環境設置方法、二維草圖設計、零件設計、曲面設計、裝配設計、工程圖設計、鈑金設計以及運動仿真等。在內容安排上,為了使讀者更快地掌握軟件的核心功能,書中結合大量范例對UG NX 1872軟件中的一些抽象概念、命令和功能進行講解,講解了多種實際生產產品的設計過程,這樣安排能使讀者較快地進入設計實戰狀態。書中所選用的范例、實例或應用案例覆蓋了不同行業,具有很強的實用性和廣泛的適用性。本書在主要章節中還安排了習題,便于讀者鞏固所學的知識。在寫作方式上,本書緊貼軟件的實際操作界面進行講解,使初學者能夠直觀地操作軟件,提高學習效率。本書附帶隨書學習資源,包含本書所有的素材源文件,還制作了與本書全程同步的視頻文件(含語音講解),包括大量UG NX 設計應用技巧和具有針對性實例的教學視頻。本書可作為工程技術人員的UG NX 快速自學教程和參考書,也可作為大中專院校學生和各類培訓學校學員的UG NX 課程上課或上機練習教材。本書適合于零基礎讀者,或者作為中高級讀者查閱UG NX 1872 新功能、新操作之用,也可作為工具書放在手邊以備個別功能不熟或遺忘而查詢之用。本書是“UG NX 1872 工程應用精解叢書”中的一本,讀者在閱讀本書后,可根據自己工作和專業的需要,抑或為了進一步提高UG NX 技能、增強職場競爭力,再購買叢書中其他書籍。
目錄:

本書導讀
第 1 章 UG NX 1872 概述和安裝...........1
1.1 UG 產品設計的一般過程............ 1
1.2 UG NX 1872 各模塊簡介............ 2
1.3 UG NX 1872 軟件的特點............ 5
1.4 UG NX 1872 的安裝.......... 7
1.4.1 安裝要求 ........... 7
1.4.2 安裝前的準備........... 8
1.4.3 安裝的一般過程............ 8
第 2 章 UG NX 工作界面與基本設置 ..........16
2.1 啟動 UG NX 1872 軟件............ 16
2.2 UG NX 1872 工作界面及定制 ........... 17
2.2.1 設置界面主題............17
2.2.2 “經典,使用系統字體”用戶界面簡介 ........18
2.2.3 選項卡及菜單的定制...........21
2.2.4 角色設置 ...........23
2.3 基本操作及快捷鍵............ 25
2.3.1 基本鼠標操作 ............ 25
2.3.2 快捷鍵操作 ............ 26
2.4 UG NX 1872 軟件的參數設置 ........... 27
2.4.1 “對象”首選項...........27
2.4.2 “建模”首選項...........28
2.4.3 “選擇”首選項............29
2.4.4 “用戶默認”設置...........30
第 3 章 二維草圖設計...........32
3.1 草圖環境中的關鍵術語........... 32
3.2 進入與退出草圖環境............ 32
3.3 坐標系的介紹 ............. 35
3.4 草圖環境的設置............ 37
3.5 草圖環境中的下拉菜單........... 38
3.6 草圖的繪制 ............. 41
3.6.1 草圖繪制概述............41
3.6.2 草圖工具按鈕簡介............41
3.6.3 自動標注功能...........42
3.6.4 繪制直線 .............43
3.6.5 繪制圓弧 .............44
3.6.6 繪制圓 ............44
3.6.7 繪制圓角 ............45
3.6.8 繪制倒斜角.............46
3.6.9 繪制矩形 .........47
3.6.10 繪制輪廓線..........48
3.6.11 繪制派生直線............48
3.6.12 創建樣條曲線.........49
3.6.13 點的繪制及“點”對話框........50
3.7 草圖的編輯 ........... 52
3.7.1 直線的操縱...........52
3.7.2 圓的操縱 ...........53
3.7.3 圓弧的操縱...........53
3.7.4 樣條曲線的操縱..........53
3.7.5 制作拐角 ..........54
3.7.6 刪除對象 ............54
3.7.7 復制/粘貼對象 ...........55
3.7.8 快速修剪 ............55
3.7.9 快速延伸 ............56
3.7.10 鏡像 ............56
3.7.11 偏置曲線..........57
3.7.12 交點 ............58
3.7.13 相交曲線............59
3.7.14 投影曲線.............60
3.8 草圖的約束 ............ 61
3.8.1 草圖約束概述..........61
3.8.2 草圖約束按鈕簡介...........61
3.8.3 添加幾何約束...........64
3.8.4 添加尺寸約束...........65
3.9 修改草圖約束 ........ 69
3.9.1 顯示所有約束...........69
3.9.2 關系瀏覽器...........69
3.9.3 約束的備選解............70
3.9.4 移動尺寸 ............71
3.9.5 修改單個尺寸值............71
3.9.6 修改多個尺寸值...........72
3.9.7 動畫演示尺寸............73
3.9.8 轉換至/自參考對象..........74
3.10 草圖的管理 ........... 75
3.10.1 定向到草圖............75
3.10.2 定向到模型............75
3.10.3 重新附著.............76
3.10.4 創建定位尺寸...........76
3.10.5 延遲評估與評估草圖..........76
3.10.6 更新模型............76
3.11 UG 草圖設計綜合應用范例.......... 77
3.11.1 草圖范例 1............77
3.11.2 草圖范例 2............78
3.11.3 草圖范例 3..........79
3.11.4 草圖范例 4...........81
3.12 習題 ............ 83
第 4 章 零件設計...........85
4.1 三維建模概述 ............ 85
4.1.1 建模方式 .............85
4.1.2 基本的三維模型.........86
4.1.3 復雜的三維模型..........86
4.1.4 “特征”與三維建模...........87
4.2 UG NX 1872 的文件操作........... 89
4.2.1 創建用戶工作文件目錄.........89
4.2.2 新建文件 ...........89
4.2.3 文件保存 ............90
4.2.4 打開文件 ...........91
4.2.5 關閉部件和退出 UG NX 1872 .........92
4.2.6 導入與導出文件..........93
4.2.7 使用中文文件名和文件路徑........94
4.3 體素 ............. 94
4.3.1 基本體素 ...........94
4.3.2 在基本體素上添加其他體素.........101
4.4 布爾操作 ............ 103
4.4.1 布爾操作概述...........103
4.4.2 布爾求和操作...........103
4.4.3 布爾求差操作...........104
4.4.4 布爾求交操作............105
4.4.5 布爾出錯消息...........105
4.5 拉伸特征 ............ 106
4.5.1 拉伸特征簡述............106
4.5.2 創建基礎拉伸特征..........106
4.5.3 添加其他特征...........111
4.6 旋轉特征 ............. 113
4.6.1 旋轉特征簡述..........113
4.6.2 矢量 .............114
4.6.3 創建旋轉特征的一般過程.......116
4.7 倒斜角 ........... 117
4.8 邊倒圓 ............ 118
4.9 UG NX 1872 的部件導航器 ....... 120
4.9.1 部件導航器概述.........120
4.9.2 部件導航器界面簡介.........120
4.9.3 部件導航器的作用與操作..........122
4.10 對象操作 ............. 125
4.10.1 控制對象模型的顯示.........125
4.10.2 刪除對象...........126
4.10.3 隱藏與顯示對象...........128
4.10.4 編輯對象的顯示...........128
4.10.5 分類選擇............129
4.10.6 對象的視圖布局..........130
4.10.7 全屏顯示............131
4.11 UG NX 1872 中圖層的使用 ......... 131
4.11.1 圖層的基本概念...........131
4.11.2 設置圖層...........132
4.11.3 視圖中的可見圖層...........135
4.11.4 移動至圖層...........135
4.11.5 復制至圖層...........136
4.12 常用的基準特征.......... 136
4.12.1 基準平面...........136
4.12.2 基準軸 ............139
4.12.3 基準坐標系............140
4.13 孔 ............. 143
4.14 凸起 ............ 145
4.15 螺紋 ............. 147
4.16 拔模 ............ 149
4.17 抽殼 ............ 151
4.18 特征的編輯 ........... 153
4.18.1 編輯參數...........153
4.18.2 特征重排序............154
4.18.3 特征的抑制與取消抑制..........155
4.18.4 編輯定義截面..........156
4.19 掃掠特征 ............. 157
4.20 槽 ........... 158
4.21 筋板 ............. 160
4.22 縮放 ......... 161
4.23 模型的關聯復制........... 163
4.23.1 抽取幾何特征..........163
4.23.2 陣列特征...........165
4.23.3 鏡像特征...........168
4.23.4 陣列幾何特征..........169
4.24 特征的變換 ............ 170
4.24.1 比例變換 ........... 170
4.24.2 通過一直線進行鏡像 ........ 172
4.24.3 變換命令中的矩形陣列........... 173
4.24.4 變換命令中的環形陣列.......... 174
4.25 UG 零件設計實際應用 1──連接件......... 175
4.26 UG 零件設計實際應用 2──蝶形螺母........ 179
4.27 UG 零件設計實際應用 3──傳呼機固定套 ....... 181
4.28 UG 零件設計實際應用 4──渦輪......... 187
4.29 UG 零件設計實際應用 5──塑料凳........ 187
4.30 UG 零件設計實際應用 6──筆帽......... 188
4.31 習題 ............. 188
第 5 章 曲面設計............192
5.1 曲面設計概述 ........... 192
5.2 曲線的創建與編輯........... 192
5.2.1 基本空間曲線............192
5.2.2 曲線的鏡像復制............196
5.2.3 曲線的修剪............196
5.2.4 曲線的偏置............197
5.2.5 在面上偏置曲線..........199
5.2.6 曲線的投影...........200
5.2.7 曲線的橋接...........201
5.2.8 曲線特性分析...........202
5.3 一般曲面創建 ............. 204
5.3.1 創建拉伸和旋轉曲面...........204
5.3.2 有界平面 ............206
5.3.3 創建掃掠曲面............206
5.3.4 創建網格曲面............207
5.3.5 曲面的特性分析..........214
5.4 曲面的偏置 ........... 217
5.4.1 偏置曲面 .............217
5.4.2 偏置面 .............218
5.4.3 偏置凸起 ............218
5.5 曲面的復制 ........... 219
5.5.1 曲面的直接復制..........219
5.5.2 曲面的抽取復制.........220
5.6 曲面的修剪 ............ 221
5.6.1 修剪片體 ............221
5.6.2 分割面 .............222
5.7 曲面的延伸 ............ 223
5.8 曲面倒圓 ............. 224
5.8.1 邊倒圓 ...........225
5.8.2 面倒圓 ............225
5.9 曲面的縫合 ........... 227
5.10 曲面的實體化............ 228
5.10.1 封閉曲面的實體化..........228
5.10.2 開放曲面的加厚............229
5.11 UG 曲面零件設計實際應用 1——電吹風的設計 ...... 232
5.12 UG 曲面零件設計實際應用 2——肥皂盒的設計 ...... 243
5.13 UG 曲面零件設計實際應用 3——訂書機蓋的設計 .... 247
5.14 UG 曲面零件設計實際應用 4——飲料瓶的設計 ..... 256
5.15 習題 ............ 257
第 6 章 裝配設計...........261
第 7 章 模型的測量與分析 .........300
第 8 章 工程圖設計 .........310
第 9 章 鈑金設計..........340
第 10 章 運動仿真..........373
字符所限,未完。
序: