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詳細書籍分類

中文版Rhino 6基礎培訓教程

( 簡體 字)
作者:鄭萍類別:1. -> 工程繪圖與工程計算 -> Rhino
譯者:
出版社:人民郵電出版社中文版Rhino 6基礎培訓教程 3dWoo書號: 54261
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NT售價: 300

出版日:4/1/2021
頁數:224
光碟數:0
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印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
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(請先登入會員)
ISBN:9787115538963
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

《中文版Rhino 6基礎培訓教程》重點介紹Rhino的基本操作方法和產品建模的操作技法,包括認識Rhino 6、曲線和曲面建模技術、實體建模技術、NURBS建模原理、工程圖出圖規范、KeyShot 8操作基礎、KeyShot材質和燈光,以及產品建模綜合實訓等內容。第2~8章安排了多個課堂案例,通過對各案例實際操作的講解,幫助讀者快速上手,熟悉軟件功能與產品建模思路。書中的軟件功能解析部分可以使讀者深入學習軟件功能。課堂練習和課后習題可以拓展讀者的實際應用能力,提高讀者的軟件使用技巧。綜合實訓案例可以幫助讀者全面掌握產品模型的建模思路和方法,使讀者學會制作簡單的工業產品。附帶學習資源,內容包括書中課堂案例、課堂練習和課后習題的場景文件、實例文件、視頻文件,以及教學PPT課件和教學大綱,讀者可通過在線方式獲取這些資源,具體方式可參看本書前言。
《中文版Rhino 6基礎培訓教程》適合作為院校和產品建模培訓課程的教材,也可作為Rhino自學人士的參考用書。請讀者注意,本書內容均采用Rhino 6編寫。
目錄:

第1章 認識Rhino 6 009
1.1 Rhino 6的應用領域 010
1.2 Rhino 6的工作界面 010
1.2.1 窗口標題欄 013
1.2.2 功能表 013
1.2.3 指令欄 014
1.2.4 工具列分組 014
1.2.5 工具列 014
1.2.6 工作視窗/視圖 015
1.2.7 工作視窗標題 015
1.2.8 工作視窗標簽 015
1.2.9 物件鎖點控制 016
1.2.10 狀態列 017
1.3 軟件基本操作 018
1.3.1 視圖基本操作 018
1.3.2 選取物件 018
1.3.3 物件管理 019
1.3.4 操作軸 019

第2章 曲線和曲面建模技術 021
2.1 單點工具 022
2.2 曲線工具 023
2.2.1 課堂案例:制作簡約吊燈 024
2.2.2 多重直線 027
2.2.3 多重曲線 032
2.2.4 圓 035
2.2.5 橢圓 037
2.2.6 圓弧 037
2.2.7 矩形 038
2.2.8 多邊形 039
2.2.9 曲線圓角/曲線斜角 040
2.2.10 偏移曲線 040
2.2.11 投影曲線 041
2.2.12 復制邊框 042
2.3 曲面工具 042
2.3.1 課堂案例:制作異形遙控器 042
2.3.2 直線擠出 048
2.3.3 沿著曲線擠出 049
2.3.4 單軌掃掠 050
2.3.5 雙軌掃掠 050
2.3.6 旋轉成形 050
2.3.7 沿路徑旋轉成形 051
2.3.8 放樣 052
2.3.9 二三四邊生面 053
2.3.10 從網線建立曲面 053
2.3.11 嵌面 054
2.3.12 以平面曲線建立曲面 054
2.3.13 偏移曲面 055
2.3.14 銜接曲面 056
2.3.15 混接曲面 058
2.3.16 重建曲面 059
2.3.17 曲面圓角 059
2.4 課堂練習 060
2.4.1 課堂練習:制作門插銷 060
2.4.2 課堂練習:制作充電線 060
2.5 課后習題 060
2.5.1 課后習題:制作蝴蝶結小椅子 060
2.5.2 課后習題:制作不規則花瓶 060

第3章 實體建模技術 061
3.1 實體工具 062
3.1.1 課堂案例:制作桌面藍牙音箱 062
3.1.2 立方體 064
3.1.3 圓柱體 065
3.1.4 球體 066
3.1.5 橢圓體 066
3.1.6 拋物面錐體 067
3.1.7 圓錐體 067
3.1.8 平頂錐體 068
3.1.9 棱錐 068
3.1.10 平頂棱錐 069
3.1.11 圓柱管 070
3.1.12 環狀體 070
3.1.13 薄殼 071
3.2 陣列工具 071
3.2.1 課堂案例:制作收納盒 072
3.2.2 矩形陣列 074
3.2.3 環形陣列 075
3.2.4 沿著曲線陣列 075
3.2.5 在曲面上陣列 076
3.2.6 沿著曲面上的曲線陣列 077
3.2.7 直線陣列 079
3.3 變形工具 079
3.3.1 課堂案例:制作蠟燭 079
3.3.2 沿著曲面流動 082
3.3.3 球形對變 084
3.3.4 繞轉 086
3.3.5 延展 087
3.3.6 扭轉 088
3.3.7 彎曲 088
3.3.8 錐狀化 089
3.3.9 沿著曲線流動 090
3.3.10 變形控制器 090
3.4 文字物件工具 092
3.5 課堂練習 094
3.5.1 課堂練習:制作香水瓶子 094
3.5.2 課堂練習:制作燈具 094
3.6 課后習題 094
3.6.1 課后習題:制作簡約吹風機 094
3.6.2 課后習題:制作鐘表 094

第4章 NURBS建模原理 095
4.1 建模的常用術語 096
4.1.1 課堂案例:制作創意圓椅 096
4.1.2 控制點 101
4.1.3 編輯點 101
4.1.4 結構線 101
4.1.5 銳角點 101
4.1.6 方向 102
4.1.7 參數化 102
4.1.8 周期曲線與曲面 102
4.1.9 非流形邊緣 103
4.1.10 公差 103
4.2 NURBS建模基礎 103
4.2.1 課堂案例:制作馬克杯 103
4.2.2 均勻與非均勻的區別 108
4.2.3 有理與非有理的區別 109
4.2.4 權重 110
4.2.5 階數的概念 110
4.2.6 階數和控制點的關系 111
4.2.7 階數和節點的關系 112
4.2.8 最簡曲線 113
4.2.9 連續性 113
4.3 課堂練習 114
4.3.1 課堂練習:制作菠蘿容器 114
4.3.2 課堂練習:制作節能燈 114
4.4 課后習題 114
4.4.1 課后習題:制作U盤 114
4.4.2 課后習題:制作幾何體藍牙音箱 114

第5章 工程圖出圖規范 115
5.1 尺寸標注 116
5.1.1 課堂案例:零件尺寸標注 116
5.1.2 注解樣式 121
5.1.3 水平或垂直標注 125
5.1.4 半徑和直徑標注 126
5.2 剖面線 127
5.3 課堂練習 130
5.3.1 課堂練習:標注工業零件 130
5.3.2 課堂練習:標注燈泡規格 131
5.4 課后習題 131
5.4.1 課后習題:標注工業產品 131
5.4.2 課后習題:標注銜接零件 132

第6章 KeyShot 8操作基礎 133
6.1 KeyShot 8的基礎界面 134
6.1.1 工具欄 135
6.1.2 庫面板 135
6.1.3 實時工作窗口 136
6.1.4 視圖基本操作 137
6.2 項目面板 137
6.2.1 場景 137
6.2.2 材質 137
6.2.3 環境 138
6.2.4 照明 138
6.2.5 相機 138
6.2.6 圖像 138
6.3 課堂案例:渲染陶瓷杯 139
6.4 顏色庫和顏色拾取器 146
6.4.1 顏色庫 146
6.4.2 顏色拾取器 146
6.5 編輯模型 147
6.5.1 復制模型 147
6.5.2 陣列 148
6.6 課堂練習 150
6.6.1 課堂練習:渲染充電寶 150
6.6.2 課堂練習:渲染馬克杯 150
6.7 課后習題 150
6.7.1 課后習題:設置手機產品燈光 150
6.7.2 課后習題:渲染遙控器 150

第7章 KeyShot材質和燈光 151
7.1 課堂案例:渲染充電槍 152
7.2 材質 159
7.2.1 指定材質 159
7.2.2 編輯材質 161
7.2.3 復制和粘貼材質 161
7.2.4 材質類型 162
7.2.5 紋理類型 167
7.3 環境設置 173
7.4 添加環境燈光 175
7.4.1 燈光類型針(圓形) 175
7.4.2 燈光類型針(矩形) 176
7.4.3 燈光背景(顏色) 176
7.4.4 燈光背景(色度) 176
7.4.5 燈光背景(Sun&Sky) 176
7.4.6 燈光背景(圖像) 177
7.5 課堂練習 177
7.5.1 課堂練習:渲染耳機 177
7.5.2 課堂練習:渲染凳子 177
7.6 課后習題 178
7.6.1 課后習題:渲染魔方玩具 178
7.6.2 課后習題:渲染卷發器 178

第8章 產品建模綜合實訓 179
8.1 課堂案例:制作鼠標 180
8.1.1 制作鼠標主體 180
8.1.2 制作鼠標滾輪 185
8.1.3 制作鼠標線 185
8.1.4 添加默認材質 186
8.1.5 添加背景燈光 188
8.1.6 添加燈光 189
8.1.7 添加地面 191
8.1.8 制作鼠標材質 194
8.1.9 渲染效果 197
8.2 課堂案例:制作吹風機 198
8.2.1 制作吹風機風筒 198
8.2.2 制作手柄 198
8.2.3 制作風嘴 200
8.2.4 制作開關按鈕 205
8.2.5 添加默認材質 207
8.2.6 添加背景燈光 209
8.2.7 添加燈光 210
8.2.8 制作吹風機材質 212
8.2.9 渲染效果 222
8.3 課堂練習 223
8.3.1 課堂練習:制作便攜藍牙音箱 223
8.3.2 課堂練習:制作燈泡概念效果 223
8.4 課后習題 224
8.4.1 課后習題:制作電動牙刷 224
8.4.2 課后習題:制作三管藍牙音箱 224
序: