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詳細書籍分類

AutoCAD 3dsMax SketchUp VRay Photoshop室內設計5合1

( 簡體 字)
作者:孫傳志,程曉雷,程曉航類別:1. -> 工程繪圖與工程計算 -> AutoCAD
   2. -> 多媒體 -> 3D Studio MAX
   3. -> 多媒體 T2
   4. -> 圖形圖像、網頁製作 -> Photoshop
譯者:
出版社:電子工業出版社AutoCAD 3dsMax SketchUp VRay Photoshop室內設計5合1 3dWoo書號: 54271
詢問書籍請說出此書號!

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NT定價: 445
折扣價: 418

出版日:3/1/2021
頁數:348
光碟數:0
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印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
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(請先登入會員)
ISBN:9787121403606
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

這是一本專為想在較短時間內學會并掌握室內設計等專業知識和行業技能應用而編寫的教材。本書
分別運用AutoCAD、3dsMAX、SketchUp、V-Ray 及Photoshop 等模具專業應用軟件,全面介紹室內設計
基礎知識、室內裝修圖的制作、室內擺設模型設計、室內裝修整體布局設計、快速裝修方案設計、室內
裝修效果圖制作等方方面面的知識。讀者僅需一冊便能輕松掌握所有室內設計流程中所用的軟件技能,
讓學習不再那么盲目和煩瑣。
本書內容
本書基于多個室內裝修設計軟件的實戰應用,對室內設計全流程進行了全面細致的講解,并配以大
量的實戰案例幫助讀者加深理解。
全書共11 章,章節內容安排如下。
第1 章:本章主要介紹在室內設計之前,設計新手必須掌握的相關基礎知識,如前期要進行哪些準備、
要了解諸多的室內設計風格與環境之間的關系、室內施工現場的測量與分析,以及跟室內設計相關的裝
修工程中所需的基本圖紙等。
第2 章:本章主要介紹AutoCAD 軟件的制圖準備工作,包括室內設計制圖規范、制作國標室內設
計制圖樣板及繪圖時的其他注意事項等。
第3 章:本章利用AutoCAD 軟件繪制原始戶型圖及各類型空間平面配置范例。
第4 章:本章利用AutoCAD 軟件繪制其余的室內裝修圖紙,包括室內立面圖、頂棚平面圖、剖面
圖及詳圖、電氣圖與給排水配置圖等。
第5 章:本章利用SketchUp 建模設計功能進行室內模型設計,主要介紹了如何利用繪圖工具制作不
同的模型,利用編輯工具對模型進行不同的編輯。
第6 章:本章主要介紹SketchUp 在室內裝修設計中的應用。
第7 章:本章將詳細介紹使用居然設計家3D 云設計客戶端軟件進行快速裝修設計。
第8 章:本章介紹基于3dsMAX 軟件平臺的V-Ray for 3dsMAX 的渲染設置和V-Ray 燈光系統的應
用等。
第9 章:本章詳細介紹V-Ray for 3dsMAX 渲染插件的材質和貼圖知識,包括如何創建與使用材質、
如何編輯材質以及貼圖的添加與編輯等內容。
第10 章:本章介紹完整的室內裝修效果圖制作實例,包括室內裝修項目介紹,燈光、材質與貼圖的
創建與賦予,效果圖渲染及Photoshop 后期處理。
第11 章:本章介紹一個常見戶型的客廳設計與裝修后的渲染案例,其中主要應用到V-Ray 渲染插
件的卓越渲染功能。
本書特色
本書從教學與自學的易用性、實用性出發,用“軟件知識講解+ 上機練習技能實訓”的教學方式全
面教授基于室內設計的軟件技能與行業實踐應用。
本書特色在于:
? 行業同步訓練邏輯清晰;
? 精美的效果圖賞心悅目,極具參考價值;
? 大量的視頻教學,結合書中內容介紹,更好融會貫通;
? 隨書贈送大量有價值的學習資料及練習內容,能使讀者充分利用軟件功能進行相關設計。
本書適合即將和已經從事建筑設計、室內設計與裝修等專業技術和裝修施工的人員,以及想快速提
高室內設計軟件應用水平的愛好者。本書還可作為本科、大中專和相關培訓學校的室內CAD 制圖與室內
設計專業的軟件培訓教材。
作者信息
本書由大連財經學院高職學院環藝系的孫傳志、程曉雷老師和北京國際建設集團有限公司的程曉航
共同編著。由于時間倉促,本書難免有不足和錯漏之處,還望廣大讀者批評和指正!
感謝您選擇了本書,希望我們的努力對您的工作和學習有所幫助,也希望您把對本書的意見和建議
告訴我們。
視頻教學
隨書附贈76 集實操教學視頻,掃描下方二維碼關注公眾號即可在線觀看全書視頻(掃描每一章章首
的二維碼可在線觀看相應章節的視頻)。
內容簡介:

這是一本專為想在較短時間內學會并掌握建筑室內設計等專業知識和行業技能應用而編寫的教材。本書分別運用AutoCAD、SketchUp 居然設計家3D 云設計軟件、3dsMAX 、V-Ray 和Photoshop等模具專業應用軟件,全面介紹室內設計基礎知識、室內裝修圖的制作、室內擺設模型設計、室內裝修整體布局設計、快速裝修方案設計、室內裝修效果圖制作等方方面面的知識。讀者僅須一本便能輕松掌握所有室內設計流程中所含的軟件技能,讓學習不再那么盲目和煩瑣。本書基于多個室內裝修設計軟件的實戰應用,對室內設計全流程進行了全面細致的講解,并配以大量的實戰案例加深理解與練習。本書從教學與自學的易用性、實用性出發,用“軟件知識講解和上機練習技能實訓”的教學方式全面教授基于室內設計的軟件技能與行業實踐應用。
目錄:

01 室內設計新手必備知識 1
1.1 室內裝修前的準備工作 2
1.1.1 與客戶深入交流 2
1.1.2 現場實地勘察與測量 2
1.1.3 裝修現場放線 3
1.2 室內裝修風格 8
1.3 室內裝修工程設計中的“方位格局” 16
1.4 室內裝修工程所需基本圖紙 22
1.4.1 室內平面布置圖 23
1.4.2 室內頂棚圖 25
1.4.3 室內立面圖 26
1.4.4 室內設計詳圖 27
02 AutoCAD制圖準備 29
2.1 了解室內設計制圖規范 30
2.2 制作國標(GB)室內設計制圖樣板 37
2.2.1 使用AutoCAD提供的樣板文件 37
2.2.2 熟悉AutoCAD 2016制圖環境 38
2.2.3 設置繪圖單位與圖形界限 39
2.2.4 標準圖紙與圖層的應用 41
2.2.5 繪制圖框、會簽欄和標題欄 43
2.2.6 關于線寬與線型的設定 47
2.2.7 GB圖紙中的文字 52
2.2.8 AutoCAD的尺寸設置規范 54
2.3 繪制圖紙時的其他注意事項 57
2.3.1 解決線寬顯示問題 57
2.3.2 室內設計制圖要會用塊 58
2.3.3 要習慣使用圖層 61
2.3.4 整理散亂的圖紙 62
2.3.5 斷電或死機后的文件恢復 64
2.3.6 清理圖紙文件中的冗余 65
03 繪制室內平面圖 67
3.1 繪制原始戶型圖 68
3.1.1 原始戶型圖的繪制規范 68
3.1.2 三室兩廳平面圖的繪制 72
3.2 各類型空間平面配置范例 84
3.2.1 玄關配置范例 84
3.2.2 客廳與餐廳配置范例 86
3.2.3 主臥室與次臥室配置范例 90
3.2.4 廚房配置范例 93
3.2.5 衛生間配置范例 95
3.3 其他室內平面圖繪制練習 97
04 繪制其他裝修圖紙 99
4.1 繪制室內立面圖 100
4.1.1 繪制客廳立面圖 100
4.1.2 繪制臥室立面圖 104
4.1.3 繪制廚房立面圖 107
4.2 繪制某服飾旗艦店頂棚平面圖 109
4.2.1 繪制頂面造型 110
4.2.2 添加頂面燈具 113
4.2.3 填充頂面圖案 115
4.2.4 標注頂棚平面圖形 116
4.3 繪制某賓館總臺剖面圖及詳圖 119
4.3.1 繪制某賓館總臺A剖面圖 119
4.3.2 繪制某賓館總臺B剖面圖的C、D大樣圖 122
4.4 繪制電氣圖與給排水配置圖 125
4.4.1 繪制插座平面圖 125
4.4.2 繪制弱電平面圖 127
4.4.3 繪制照明平面圖 128
4.4.4 繪制給排水配置圖 129
05 室內模型設計 131
5.1 形狀繪圖 132
5.1.1 繪制線條 132
5.1.2 手繪線工具 134
5.1.3 矩形工具 134
5.1.4 圓工具 136
5.1.5 多邊形工具 136
5.1.6 圓弧工具 137
5.2 創建三維模型 139
5.2.1 移動工具 140
5.2.2 推/拉工具 141
5.2.3 旋轉工具 143
5.2.4 路徑跟隨工具 144
5.2.5 縮放工具 146
5.2.6 偏移工具 147
5.3 模型布爾運算 150
5.3.1 實體外殼工具 151
5.3.2 相交工具 152
5.3.3 聯合工具 152
5.3.4 減去工具 152
5.3.5 剪輯工具 153
5.3.6 拆分工具 153
5.4 模型設計訓練 156
06 室內家裝風格設計案例 165
6.1 設計解析 166
6.2 方案實施 167
6.2.1 整理AutoCAD圖紙 167
6.2.2 導入圖紙 168
6.3 建模流程 169
6.3.1 創建室內空間 169
6.3.2 繪制客廳裝飾 170
6.3.3 繪制陽臺 172
6.3.4 填充材質 173
6.3.5 導入組件 175
6.3.6 添加場景 177
6.4 關于SketchUp模型數據的交換 178
07 居然設計家3D云設計快速裝修設計 181
7.1 居然設計家3D云設計 182
7.1.1 居然設計家3D云設計歡迎界面 182
7.1.2 居然設計家3D云設計工作界面 183
7.2 二居室戶型裝修效果圖設計 184
7.2.1 房型布局設計 184
7.2.2 門窗設計 186
7.2.3 地板及棜掘阰袕]計(硬裝) 189
7.2.4 保存方案并導出CAD圖紙 194
7.2.5 制作渲染效果圖 195
08 V-Ray渲染設置與燈光系統 199
8.1 V-Ray for 3dsMAX 2018渲染設置 200
8.1.1 【V-Ray】選項卡設置 200
8.1.2 【GI】選項卡設置 205
8.2 V-Ray燈光系統的應用 213
8.2.1 應用VRayAmbientLight(環境光) 213
8.2.2 應用VRaySun(太陽光) 217
8.2.3 應用VRayLight人造燈光 221
8.2.4 應用VRayIES光度學燈光 230
09 V-Ray材質與貼圖 239
9.1 V-Ray材質 240
9.1.1 “材質”與“貼圖”類型 240
9.1.2 使用V-Ray材質 241
9.2 VRay Mtl材質編輯 243
9.3 貼圖的添加與編輯 254
9.3.1 貼圖的添加 254
9.3.2 通過材質瀏覽器編輯貼圖 263
9.3.3 通過“UVW貼圖”修改器修改貼圖 265
9.3.4 通過“UVW展開”修改器修改貼圖 270
9.3.5 貼圖編輯與修改案例 274
10 室內裝修效果圖制作案例 283
10.1 室內裝修項目介紹 284
10.2 燈光、材質與貼圖的創建與賦予 285
10.2.1 布光前的相關設置 285
10.2.2 設置玻璃和窗簾材質 289
10.2.3 場景中主要燈光的布置 291
10.2.4 場景修飾燈光的布置 295
10.2.5 設置場景材質 296
10.2.6 設置飾品材質 308
10.3 效果圖渲染 311
10.3.1 材質完成后的渲染測試 311
10.3.2 修改最終渲染參數 312
10.3.3 渲染出圖 314
10.4 Photoshop后期處理 315
11 制作時尚客廳渲染圖 321
11.1 裝修項目介紹 322
11.2 布光前的相關設置 322
11.3 布置場景光效 325
11.3.1 創建室外天光 325
11.3.2 創建室內頂燈光源 326
11.4 設置場景材質 329
11.4.1 設置硬裝部分的材質 329
11.4.2 設置軟裝部分的材質 332
11.5 渲染參數調試 333
11.6 渲染輸出及效果圖處理 336
序: