-- 會員 / 註冊 --  
 帳號:
 密碼:
  | 註冊 | 忘記密碼
門市星期日公休
9/28 新書到! 9/23 新書到! 9/14 新書到! 9/7 新書到!
購書流程Q & A站務留言版客服信箱
3ds MaxMayaRhinoAfter EffectsSketchUpZBrushPainterUnity
PhotoShopAutoCadMasterCamSolidWorksCreoUGRevitNuke
C#CC++Java遊戲程式Linux嵌入式PLCFPGAMatlab
駭客資料庫搜索引擎影像處理FluentVR+ARANSYS深度學習
單晶片AVROpenGLArduinoRaspberry Pi電路設計CadenceProtel
HadoopPythonStm32CortexLabview手機程式AndroidiPhone
可查書名,作者,ISBN,3dwoo書號
詳細書籍分類

Mastercam 2020完全實戰技術手冊

( 簡體 字)
作者:徐宗剛 史豐榮 徐海峰類別:1. -> 工程繪圖與工程計算 -> MasterCam
譯者:
出版社:清華大學出版社Mastercam 2020完全實戰技術手冊 3dWoo書號: 54432
詢問書籍請說出此書號!

有庫存
NT定價: 545
折扣價: 512

出版日:5/1/2021
頁數:560
光碟數:0
站長推薦:
印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
加入購物車 加到我的最愛
(請先登入會員)
ISBN:9787302564416
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

Mastercam是由美國CNC Software公司推出的基于PC平臺的CAD/CAM一體化軟件,自1981年推出第一代產品,40年來其功能不斷更新與完善,被工業界及學校廣泛采用。Mastercam最新發行的版本對三軸和多軸功能做了大幅提升,包括三軸曲面加工和多軸刀具路徑。Mastercam 2020采用全新技術對軟件的核心進行了重新設計,并與微軟公司的Windows 技術更加緊密地結合,以使程序運行更流暢,設計更高效。由于其卓越的設計及加工功能,在世界上擁有眾多用戶,被廣泛應用于機械、電子、航空等領域,目前在我國的制造業及教育業都有著極為廣闊的應用前景。
Mastercam 2020對四軸、五軸和多軸功能做了大幅提升,包括四軸、五軸曲面加工和多軸刀具路徑,相對之前的版本更具人性化,操作更加靈活。
本書內容
本書以Mastercam 2020為基礎,向讀者詳細講解軟件基礎操作、曲線、曲面及實體的產品造型設計,2.5軸加工編程、三軸曲面粗加工和精加工、四軸和五軸加工等功能。
全書共20章,第1、2章主要介紹Mastercam 2020的軟件界面、配置與基本操作等內容;第3∼10章詳細介紹二維圖形、三維曲線、曲面造型和實體造型等零件及產品的實戰設計知識;第11章介紹如何進行模具拆模設計;第12∼20章主要介紹兩軸、三軸及多軸車削、線切割、模具加工編程及應用方法。
本書特色
本書從軟件的基本應用及行業知識入手,以Mastercam 2020軟件應用為主線,以實例為導向,按照由淺入深、舉一反三的方式,講解造型技巧和刀具路徑的操作步驟及分析方法,使讀者能快速掌握Mastercam 2020的軟件造型設計和編程加工的思維和方法。
本書各章內容基本以項目導讀、項目分解、案例解析、界面與命令詳解、技巧點撥、上機實戰、實戰案例、課后習題的結構來組織。
項目導讀:給出本章的知識點與內容綜述。
項目分解:列出本章的重點知識與知識內容。
界面與命令詳解:詳細講解造型的思維方法、操作技巧,或者刀具路徑操作步驟及其方法技巧。
技巧點撥:其中包括Mastercam 2020中重要造型和加工的重點和難點。
上機實戰:介紹本章軟件功能指令或技術點應用的實際操作,并列出詳細的操作步驟。
實戰案例:主要以本章造型或者刀具路徑中的重點和難點內容,結合實際的運用技巧,通過對實例的分析和操作步驟,培養讀者對造型設計的思維習慣和對加工工藝的分析能力。
課后習題:通過一些小練習加強讀者的動手能力,做到舉一反三。
本書適合廣大CAD工程設計、CAM加工制造、模具設計一線加工操作人員學習使用,也可作為大中專院校機械CAD、模具設計與數控編程加工等專業的教材,還可作為對制造行業有濃厚興趣的讀者的自學教程。
本書的視頻教學請通過微信掃描各章首頁的二維碼在文泉云盤進行下載。
本書的配套素材請通過微信掃描下面的二維碼在文泉云盤進行下載。
如果在配套素材下載過程中碰到問題,請聯系陳老師,聯系郵箱:chenlch@tup.tsinghua.edu.cn。
作者信息
本書由山東煙臺工程職業技術學院機械工程系徐宗剛、史豐榮和徐海峰老師編著。鑒于編寫時間有限,書中難免存在不足,敬請廣大讀者批評指正。
感謝你選擇了本書,希望我們的努力對你的工作和學習有所幫助,也希望你把對本書的意見和建議告訴我們。
如果在使用過程中碰到技術性問題,請使用微信掃描下面的二維碼,聯系相關技術人員進行解決。

作者
2021年3月
內容簡介:

《Mastercam 2020完全實戰技術手冊》以Mastercam 2020 為基礎,向讀者詳細講解了軟件的基礎操作、曲線、曲面及實體的產品造型設計,2.5 軸加工編程、三軸曲面粗加工和精加工、四軸和五軸加工等功能。全書共20 章,第1、2 章主要介紹Mastercam 2020 的軟件界面、配置與基本操作等內容;第3 ∼ 10章詳細介紹Mastercam 2020 的二維圖形、三維曲線、曲面造型和實體造型等零件及產品的實戰設計知識;第11 章介紹在Mastercam 2020 中如何進行模具拆模設計;第12 ∼ 20 章主要介紹Mastercam 2020 兩軸、三軸以及多軸車削、線切割、模具加工編程及應用方法。《Mastercam 2020完全實戰技術手冊》配套網盤資料內容極其豐富,包含全書所有實例的毛坯和源文件,以及時長近12 小時的高清教學視頻,由專業工程師手把手講解,可以大幅提高讀者的學習興趣和學習效率。《Mastercam 2020完全實戰技術手冊》圖文并茂、講解層次分明、文字簡明、難點突出、技巧獨特,適合廣大CAD 工程設計、CAM 加工制造、模具設計、一線加工操作人員與相關專業的大中專院校學生學習使用,也可供加工設計制造業余愛好者作為參考資料。
目錄:

第1章 Mastercam2020軟件
概述
1.1?Mastercam簡介
1.1.1?CAD產品建模
1.1.2?CAM機床銑削
1.2?Mastercam2020的工作界面
1.3?文件管理
1.3.1?新建文件
1.3.2?打開文件
1.3.3?保存、另存、部分保存文件
1.3.4?轉換文件
1.4?系統選項設置
1.5?系統配置設置
1.6?入門案例分析—彈簧建模
第2章 Mastercam基本操作
2.1?定制快捷鍵
2.1.1?常用快捷鍵
2.1.2?自定義快捷鍵
2.2?圖素的一般選擇方法
2.2.1?臨時選擇
2.2.2?快速蒙版
2.3?操作管理器面板
2.4?圖素對象的操作
2.4.1?圖素的屬性修改與設置
2.4.2?刪除圖素
2.4.3?圖素的顯示與隱藏
2.5?視圖操控
2.5.1?視圖縮放、旋轉與平移
2.5.2?定向視圖
2.5.3?模型外觀
2.6?繪圖平面與坐標系
2.6.1?利用基本視圖作為繪圖平面
2.6.2?新建繪圖平面
2.6.3?WCS(世界坐標系)
2.7?層別管理
第3章 繪制二維圖形
3.1?二維圖形概述
3.1.1?二維圖形的繪制環境
3.1.2?掌握基本繪圖方法
3.2?繪制點
3.3?繪制直線
3.4?繪制圓/圓弧
3.5?繪制樣條曲線
3.6?繪制形狀圖形
3.7?綜合訓練
3.7.1?訓練一:繪制扳手圖形
3.7.2?訓練二:繪制連接片圖形
3.8?課后習題
第4章 二維圖形編輯
4.1?圖形倒角
4.1.1?圖素倒圓角
4.1.2?串連倒圓角
4.1.3?倒角
4.1.4?串連倒角
4.2?圖形的修剪與打斷
4.2.1?修剪工具
4.2.2?打斷工具(點打斷)
4.2.3?快速修剪與延伸
4.3?二維圖形的轉換
4.3.1?位置的轉換
4.3.2?圖素的偏移
4.3.3?直角陣列
4.3.4?圖形的比例縮放
4.4?綜合訓練—繪制墊片圖形
4.5?課后習題
第5章 標注二維圖形
5.1?圖形標注簡介
5.1.1?尺寸標注的組成
5.1.2?尺寸標注的基本原則
5.1.3?尺寸標注設置
5.2?常規尺寸標注
5.2.1?快速標注
5.2.2?水平標注
5.2.3?垂直標注
5.2.4?平行標注
5.2.5?角度標注
5.2.6?正交標注
5.2.7?相切標注
5.2.8?基線標注與串連標注
5.3?坐標標注
5.4?注釋
5.4.1?文字注釋
5.4.2?孔表
5.4.3?剖面線
5.4.4?引導線
5.5?綜合訓練—繪制軸套剖面圖
5.6?課后習題
第6章 構建造型曲線
6.1?曲線概述
6.1.1?曲線基礎
6.1.2?Mastercam三維曲線設計
工具
6.2?三維形狀曲線
6.2.1?邊界框
6.2.2?輪廓邊界
6.2.3?車削輪廓
6.3?曲面曲線
6.3.1?單一邊界線
6.3.2?所有曲線邊界
6.3.3?剖切線
6.3.4?曲面交線
6.3.5?流線曲線
6.3.6?繪制指定位置曲面曲線
6.3.7?分模線
6.3.8?曲面曲線
6.3.9?動態曲線
6.4?繪制三維螺旋線
6.5?綜合訓練—繪制足球
6.6?課后習題
第7章 曲面造型工具
7.1?創建基本曲面
7.1.1?圓柱曲面
7.1.2?立方體曲面
7.1.3?球體曲面
7.1.4?錐體曲面
7.1.5?圓環體曲面
7.2?創建基于曲線的曲面
7.2.1?平整修剪
7.2.2?直紋/舉升曲面
7.2.3?拉伸曲面
7.2.4?掃描曲面
7.2.5?旋轉曲面
7.2.6?網格曲面
7.2.7?拔模曲面
7.3?創建基于實體或曲面的曲面
7.3.1?由實體生成曲面
7.3.2?補正曲面
7.3.3?PowerSurface(動力曲面)
7.3.4?圍籬曲面
7.4?綜合訓練
7.4.1?訓練一:風車造型
7.4.2?訓練二:果盤造型
7.5?課后習題
第8章 曲面編輯工具
8.1?曲面的修剪與分割
8.1.1?修剪到曲線
8.1.2?修剪到曲面
8.1.3?修剪到平面
8.1.4?取消修剪與恢復到修剪邊界
8.2?分割曲面
8.3?曲面延伸
8.3.1?延伸
8.3.2?延伸到修剪邊界
8.4?曲面圓角與倒角
8.5?曲面的熔接
8.5.1?兩曲面熔接
8.5.2?三曲面熔接
8.6?曲面填充與編輯
8.6.1?填補內孔
8.6.2?編輯曲面
8.7?綜合訓練
8.7.1?訓練一:構建水壺曲面
8.7.2?訓練二:構建自行車坐墊
曲面
8.8?課后習題
第9章 實體建模工具
9.1?基本實體
9.2?創建基于截面曲線的實體
9.2.1?拉伸實體
9.2.2?旋轉實體
9.2.3?掃描實體
9.2.4?舉升實體
9.3?創建高級實體
9.3.1?實體的布爾運算
9.3.2?印模
9.3.3?孔
9.3.4?實體陣列(特征陣列)
9.4?實體修剪
9.4.1?實體倒圓角
9.4.2?實體倒斜角
9.4.3?抽殼、加厚與薄片
9.4.4?拔模
9.4.5?修剪實體
9.5?綜合訓練
9.5.1?訓練一:排球造型
9.5.2?訓練二:驅蚊器建模
9.6?課后習題
第10章 零件與產品造型綜合
案例
10.1?曲面與實體建模技巧
10.1.1?曲面建模技巧
10.1.2?實體造型方法
10.2?曲面造型案例
10.2.1?案例一:多面體燈罩
造型
10.2.2?案例二:玩具飛機造型
10.2.3?案例三:構建輪轂曲面
10.3?實體造型案例
10.3.1?案例一:茶幾造型
10.3.2?案例二:計算器造型
10.3.3?案例三:顯示器后殼
造型
第11章 Mastercam模具拆模
設計
11.1?分型面設計知識
11.1.1?分型面的形式
11.1.2?分型面的表示方法
11.1.3?分型面的組成
11.1.4?分型面的選擇原則
11.2?成型零部件設計知識
11.2.1?型腔
11.2.2?型芯
11.2.3?螺紋型環
11.2.4?螺紋型芯
11.3?分模案例—圓形蓋模具分模
設計
11.3.1?產品預處理
11.3.2?分型設計
11.4?課后習題
第12章 數控加工與編程入門
12.1?產品研發各階段流程
12.1.1?產品設計階段
12.1.2?模具設計階段
12.1.3?加工制造階段
12.2?數控編程基礎
12.2.1?數控加工原理
12.2.2?數控加工坐標系
12.2.3?數控加工工藝性分析
12.2.4?工序的劃分
12.2.5?數控程序格式
12.2.6?主要功能指令
12.3?Mastercam2020銑削模塊簡介
第13章 數控加工通用參數設置
13.1?設置加工刀具
13.1.1?從刀具庫中選擇刀具
13.1.2?在加工刀路中定義刀具
13.2?設置加工工件(毛坯)
13.3?刀路模擬與NC程序后處理
13.3.1?刀路模擬
13.3.2?NC程序后處理輸出
13.4?2D銑削通用加工參數
13.4.1?安全高度設置
13.4.2?補正設置
13.4.3?刀具在拐角處走圓角
13.4.4?Z分層切削設置
13.4.5?進/退刀設置
13.4.6?圓弧過濾/公差設置
13.5?3D銑削加工工序中的通用參數
設置
13.5.1?刀具路徑參數
13.5.2?設置曲面參數
13.5.3?設置進退刀方式
13.5.4?設置校刀位置
13.5.5?加工面、干涉面、切削
范圍和下刀點
13.5.6?設置預留量
13.5.7?設置切削范圍
13.5.8?設置切削深度
13.5.9?刀路間隙設置
13.5.10?進階設定
第14章 2D平面加工
14.1?平面銑削加工
14.2?外形銑削加工
14.3?2D挖槽加工
14.4?雕刻加工
14.5?實戰案例—型腔面銑加工
14.5.1?定義刀具
14.5.2?標準挖槽加工區域一
14.5.3?標準挖槽加工區域二
14.5.4?開放式挖槽加工
14.5.5?模擬仿真
14.6?課后習題
第15章 3D曲面銑削加工
15.1?3D粗切
15.1.1?平行粗切
15.1.2?投影粗切
15.1.3?挖槽粗切
15.1.4?殘料粗切
15.1.5?鉆削粗切
15.2?3D精切
15.1.1?放射精加工
15.2.2?流線精加工
15.2.3?等高外形精加工
15.2.2?殘料清角精加工
15.2.5?等距環繞精加工
15.2.6?熔接精加工
15.3?課后習題
第16章 多軸加工
16.1?基本模型的多軸加工
16.1.1?曲線多軸加工
16.1.2?沿面多軸加工
16.1.3?多曲面多軸加工
16.1.4?通道多軸加工
16.2?擴展應用加工類型
16.2.1?投影多軸加工
16.2.2?沿邊多軸加工
16.2.3?旋轉四軸加工
16.3?課后習題
第17章 鉆削加工
17.1?鉆削加工知識
17.1.1?鉆削加工機床
17.1.2?鉆削加工方法
17.1.3?鉸削加工方法
17.1.4?鏜削加工方法
17.1.5?鉆削加工固定循環指令
17.2?Mastercam的鉆孔參數設置
17.2.1?鉆孔循環
17.2.2?鉆削加工參數
17.2.3?鉆孔點的選擇方式
17.3?實戰案例—模具模板鉆削加工
案例
17.4?課后習題
第18章 車削加工
18.1?粗車削加工類型
18.2?精車削加工
18.3?溝槽車削加工
18.4?車削端面加工
18.5?課后習題
第19章 線切割加工
19.1?外形線切割加工類型
19.1.1?鉬絲/電源
19.1.2?雜項變數
19.1.3?切削參數
19.1.4?補正
19.1.5?停止
19.1.6?引導
19.1.7?引導距離
19.1.8?錐度
19.2?無屑線切割
19.3?四軸線切割
19.4?課后習題
第20章 模具零件加工案例
20.1?模具加工注意事項
20.1.1?前模(定模或凹模)編程
注意事項
20.1.2?后模(動模或凸模)編程
注意事項
20.2?常見編程問題
20.2.1?“撞刀”現象
20.2.2?“彈刀”現象
20.2.3?“過切”現象
20.2.4?“漏加工”現象
20.2.5?“多余加工”現象
20.2.6?“空刀過多”現象
20.2.7?殘料的計算
20.3?模具加工基本技巧
20.3.1?開粗階段
20.3.2?精光階段
20.3.3?清角階段
20.4?綜合訓練:玩具車外殼凹模加工
20.5?課后習題
序: