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詳細書籍分類

全鏈路UI設計 創意思維 項目實戰 就業指導

( 簡體 字)
作者:徐鵬類別:1. -> 程式設計 -> UI/UX
譯者:
出版社:人民郵電出版社全鏈路UI設計 創意思維 項目實戰 就業指導 3dWoo書號: 54523
詢問書籍請說出此書號!

缺書
NT售價: 600

出版日:5/1/2021
頁數:296
光碟數:0
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印刷:全彩印刷語系: ( 簡體 版 )
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ISBN:9787115556974
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

本書主要講解新手設計師需要掌握的技能及練習方法。全書共9章,第1∼4章為設計必備軟件技能;第5∼8章則結合實戰案例,為提升內容;第9章為設計師面試及接單時的注意事項。本書采用理論和實戰案例相結合的方式來展現,設置了很多練習題方便讀者加以練習。
本書附贈豐富資源,提供案例素材文件,實戰案例配以在線視頻講解,讀者實操練習后可以進行對比,查漏補缺,舉一反三。此外,為教師提供專享配套教學PPT課件,方便教學使用。
本書適合新手設計師、需要轉行的設計師、需要提高技能的UI設計師閱讀,也可作為各大中專院校相關專業學生的自學參考書或社會培訓機構的教學用書。
目錄:

第1章 UI 行業認知
1.1 UI 入門必修課——UI 行業全面認知 13
1.1.1 UI 設計師的產出 14
1.1.2 設計軟件分類 20
1.1.3 什么是全鏈路設計師 26
1.2 設計素材庫 27
1.2.1 素材整理 28
1.2.2 建設素材庫 28

第2章 設計必備軟件
2.1 設計軟件分析 31
2.2 圖標起源認知 31
2.3 Photoshop 軟件基礎 32
2.3.1 擬物圖標制作 38
2.3.2 金屬質感圖標 42
2.3.3 鋼筆工具 48
2.3.4 布爾運算—— Logo設計 50
2.4 Adobe Illustrator 設計基礎 51
2.4.1 AI 設計基礎 52
2.4.2 實戰:Wi-Fi 圖標繪制 55
2.4.3 實戰:漸變Logo 設計 56
2.4.4 實戰:2.5D等距圖網頁制作 58

第3章 交互軟件
3.1 主流交互軟件認知 63
3.2 Adobe XD 64
3.2.1 初識Adobe XD 64
3.2.2 側邊欄滑動 67
3.2.3 上下滑動 70
3.2.4 實戰:藍湖團隊協作 71
3.3 Axure 75
3.3.1 Axure 基礎 76
3.3.2 交互文檔制作 77
3.3.3 實戰:彈窗效果 82
3.3.4 二級導航疊加 85
3.3.5 動態面板應用 86

第4章 視覺設計基礎與規范
4.1 界面層次設計 90
4.1.1 文字層級 91
4.1.2 配色原理 92
4.1.3 Logo 常用設計法 95
4.1.4 海報常用版式 99
4.2 iOS 三大設計原則 104
4.2.1 清晰原則 105
4.2.2 遵從原則 106
4.2.3 深度原則 106
4.3 iOS 界面尺寸和控件規范 107
4.3.1 界面尺寸 107
4.3.2 控件規范 109
4.4 Android 設計原則和規范 113
4.4.1 設計原則 113
4.4.2 控件規范 120
4.4.3 尺寸和布局規范 127

第5章 界面設計進階
5.1 界面設計常犯錯誤 130
5.1.1 設計得“較差”的界面:播放界面詳解 136
5.1.2 柵格系統應用 138
5.1.3 設計改版分析:手指投 145
5.1.4 設計改版分析:M 閱讀 148
5.2 運營插畫技法解析 153
5.2.1 Banner 排版布局 153
5.2.2 實戰:“追波風”海報設計 157
5.3 標準界面輸出:適配 160
5.3.1 界面切圖和標注 162
5.3.2 切圖命名規范 166
5.3.3 Android“點九”切圖法 168

第6章 After Effects 動效專攻
6.1 After Effects 基礎 171
6.1.1 圖層和基礎工具 172
6.1.2 基礎屬性 173
6.1.3 素材導入和保存輸出 177
6.2 After Effects 技法進階 179
6.2.1 點擊水波反饋 179
6.2.2 實戰:中繼器點贊效果 181
6.2.3 實戰:登錄動效 183
6.2.4 旅行App 翻書動效 186
6.3 After Effects 高級動效 189
6.3.1 懸浮果凍效果 189
6.3.2 3D 卡片和表達式 191
6.3.3 實戰:Loading 秒表動效 193
6.3.4 實戰:圖標動效 195

第7章 前端開發
7.1 網絡運行原理 199
7.1.1 前端基礎 200
7.1.2 HTML 常用標簽 205
7.2 標簽進階 206
7.2.1 列表標簽 207
7.2.2 表格標簽 209
7.2.3 div 與span 標簽 210
7.3 什么是CSS 211
7.3.1 CSS 基礎語法 211
7.3.2 CSS 背景 213
7.3.3 CSS 字體 217
7.3.4 CSS 邊框與盒子模型 220
7.3.5 id 和class 選擇器 223
7.4 實戰:登錄頁面 224

第8章 項目設計
8.1 圖標設計提升 229
8.1.1 圖標精度提升:MBE 線型圖標 229
8.1.2 金剛區主題圖標 234
8.2 設計布局 237
8.2.1 Web 布局技巧 238
8.2.2 列表區布局思路 241
8.3 設計方法論 243
8.3.1 Kano 模型 243
8.3.2 雙鉆模型 249
8.4 B 端產品 251
8.4.1 B 端產品設計原則 253
8.4.2 實戰:B 端《納米系統》案例解析 255
8.4.3 實戰:B 端《數據挖掘》案例解析 257

第9章 知識拓展
9.1 需求梳理 262
9.1.1 產品需求文檔PRD 262
9.1.2 5W 需求分析法 264
9.2 競品分析 269
9.3 作品集視頻制作 278
9.3.1 After Effects 視頻開場 278
9.3.2 Premiere 剪輯輸出 281
9.4 建立作品集 283
9.4.1 面試技巧 284
9.4.2 個人作品集 286
9.4.3 個人設計師接單如何報價 292
序: