-- 會員 / 註冊 --  
 帳號:
 密碼:
  | 註冊 | 忘記密碼
3/26 新書到! 3/19 新書到! 3/14 新書到! 12/12 新書到!
購書流程Q & A站務留言版客服信箱
3ds MaxMayaRhinoAfter EffectsSketchUpZBrushPainterUnity
PhotoShopAutoCadMasterCamSolidWorksCreoUGRevitNuke
C#CC++Java遊戲程式Linux嵌入式PLCFPGAMatlab
駭客資料庫搜索引擎影像處理FluentVR+ARANSYS深度學習
單晶片AVROpenGLArduinoRaspberry Pi電路設計CadenceProtel
HadoopPythonStm32CortexLabview手機程式AndroidiPhone
可查書名,作者,ISBN,3dwoo書號
詳細書籍分類

趣懂Java旋律,擊破36個難點

( 簡體 字)
作者:耿祥義、張躍平類別:1. -> 程式設計 -> JAVA -> Java
譯者:
出版社:清華大學出版社趣懂Java旋律,擊破36個難點 3dWoo書號: 54572
詢問書籍請說出此書號!

有庫存
NT售價: 300

出版日:4/1/2021
頁數:230
光碟數:0
站長推薦:
印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
加入購物車 加到我的最愛
(請先登入會員)
ISBN:9787302570486
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

在學習Java的過程中,理解和掌握重要、關鍵的概念和相關算法以及面向對
象的核心思想是學習Java的“主旋律”。有效地鞏固、掌握Java這一主旋律也正
是作者編寫本書的目的。
本書主要內容是通過有趣的故事或場景,幫助讀者加深對Java程序設計中涉及
的一些核心概念、面向對象的思想和重要的設計模式的理解,進一步鞏固教材的學
習效果。本書按照場景故事、場景故事的目的、程序運行效果與視頻講解以及閱讀
源代碼的模式,涵蓋表達式與語句、類與對象、子類與繼承、接口與實現、內部類
與異常類、Lambda表達式、常用實用類、線程、集合框架、輸入輸出流、GUI程
序設計、播放音頻、繪制圖形圖像、面向抽象、接口編程的基本思想和部分設計模
式(如策略模式、訪問者模式、裝飾模式、責任鏈模式)等知識點。
本書特色
(1)幽默風趣的場景故事:本書用言簡意賅的場景故事,最大限度地體現
Java編程的概念、思想或方法,以幫助讀者加深對知識點的理解和記憶。本書的
部分場景故事是眾所周知的,部分場景故事完全是作者虛構的。
(2)場景故事的目的:恰如其分地啟發思考,明確學習目標。由側重點、涉
及的其他知識和進一步嘗試這三部分構成。
02 趣懂Java旋律,擊破36個難點
“側重點”旨在讓讀者掌握此場景故事所側重的知識、方法或思想。
“涉及的其他知識點”是相對于側重點而言,由于本書屬于參考教材,在內
容的難度和廣度上大于主教材,因此每個專題除了有側重的知識和方法外,還會
涉及一些其他知識點。
“進一步嘗試”用于提示讀者進一步需要思考的問題。
(3)知識體系由淺入深,重要知識點突出,可碎片化閱讀。
本書內容按照由淺入深的知識體系展開,但不限于按部就班的、枯燥的Java
知識體系,每個“場景故事”有自己的側重知識點,這些知識點也包含在Java程
序設計的相關教材中。
本書在力求突出重要知識點的同時,努力做到給讀者帶來趣味的、有深度和
廣度的閱讀體驗,以達到幫助讀者加深和鞏固主教材所學的知識點,擴展學生的
知識面。
對于正在學習Jav a教材的高校學生,可以根據學習進度適當閱讀本書中的
趣味故事,以加強教材的學習效果。在學習完教材的主要內容之后,可再翻閱本
書,也一定會有更深的體會和知識掌握程度的提高。
(4)配套資源豐富。
為便于學習,本書配有教學視頻、源代碼等資源。
? 430分鐘視頻講解:突出重要概念、算法和設計理念的講解,手把手帶你
學會實操。
獲取教學視頻方式:讀者可以先掃描本書封底的文泉云盤防盜碼,再掃描書
中相應的視頻二維碼,觀看教學視頻。
? 源代碼:閱讀源代碼可以讓讀者全面理解場景故事要體現的核心知識點、
PREFACE 前言 03
算法或重要的編程思想。

作 者
2021年2月
內容簡介:

本書按照場景故事、場景故事的目的、程序運行效果與視頻講解和閱讀源代碼的模式,通過有趣的故事或場景,來加深讀者對Java程序設計中的核心概念、思想和方法的理解。

本書選取的場景故事言簡意賅、詼諧幽默,充分體現相應的編程概念、思想和方法。讀者通過36個有趣或熟悉場景故事和600分鐘的視頻講解,加深對相關知識點的理解和記憶,重點掌握Java程序設計的核心概念、算法和設計理念。

本書可作為計算機相關專業本科生Java 課程的相關教材,也可供軟件設計開發人員參考使用。
目錄:

場景故事1一舉兩得 /1場景故事4愛情故事 /14
場景故事2精準的天平/5場景故事5石頭與鉆石/20
場景故事3點名與大獎/9場景故事6守株待兔/26
1.1場景故事 1
1.2 場景故事的目的 2
1.3 程序運行效果與視頻講解 3
1.4 閱讀源代碼 3
4.1 場景故事 14
4.2 場景故事的目的 15
4.3 程序運行效果與視頻講解 16
4.4 閱讀源代碼 16
2.1 場景故事 5
2.2 場景故事的目的 6
2.3程序運行效果與視頻講解 8
2.4 閱讀源代碼 8
5.1 場景故事 20
5.2 場景故事的目的 21
5.3 程序運行效果與視頻講解 22
5.4 閱讀源代碼 22
3.1 場景故事 9
3.2 場景故事的目的 10
3.3 程序運行效果與視頻講解 12
3.4 閱讀源代碼 12
6.1 場景故事 26
6.2 場景故事的目的 26
6.3 程序運行效果與視頻講解 27
6.4 閱讀源代碼 27
CONTENTS目錄
06趣懂Java旋律,擊破36個難點
場景故事7調虎離山 /30場景故事11男孩求婚 /47
場景故事9請女朋友吃海鮮 /38場景故事13高考錄取分數線 /57
場景故事8擊鼓傳花 /34場景故事12接力賽跑 /53
場景故事10草船借箭/42場景故事14一騎紅塵妃子笑 /61
7.1 場景故事 30
7.2 場景故事的目的 31
7.3 程序運行效果與視頻講解 31
7.4 閱讀源代碼 32
11.1 場景故事 47
11.2 場景故事的目的 49
11.3 程序運行效果與視頻講解 50
11.4 閱讀源代碼 50
9.1 場景故事 38
9.2 場景故事的目的 38
9.3 程序運行效果與視頻講解 40
9.4 閱讀源代碼 40
13.1 場景故事 57
13.2 場景故事的目的 58
13.3 程序運行效果與視頻講解 58
13.4 閱讀源代碼 59
8.1 場景故事 34
8.2 場景故事的目的 34
8.3 程序運行效果與視頻講解 35
8.4 閱讀源代碼 36
12.1 場景故事 53
12.2 場景故事的目的 53
12.3 程序運行效果與視頻講解 54
12.4 閱讀源代碼 54
10.1 場景故事 42
10.2 場景故事的目的 42
10.3 程序運行效果與視頻講解 43
10.4 閱讀源代碼 44
14.1 場景故事 61
14.2 場景故事的目的 62
14.3 程序運行效果與視頻講解 63
14.4 閱讀源代碼 63
目錄07
場景故事15 畫龍點睛與給蛇
      添足 /67
場景故事19零錢魔盒 /87
場景故事17青山原不老,
       綠水本無憂 /79
場景故事21福利彩票 /100
場景故事16非誠勿擾 /73場景故事20蘋果裝箱 /93
場景故事18三十六計走為上 /83場景故事22擺積木塊 /107
15.1 場景故事 67
15.2 場景故事的目的 68
15.3 程序運行效果與視頻講解 69
15.4 閱讀源代碼 70
19.1 場景故事 87
19.2 場景故事的目的 88
19.3 程序運行效果與視頻講解 89
19.4 閱讀源代碼 89
17.1 場景故事 79
17.2 場景故事的目的 80
17.3 程序運行效果與視頻講解 81
17.4 閱讀源代碼 81
21.1場景故事 100
21.2 場景故事的目的 100
21.3 程序運行效果與視頻講解 103
21.4 閱讀源代碼 103
16.1 場景故事 73
16.2 場景故事的目的 73
16.3 程序運行效果與視頻講解 76
16.4 閱讀源代碼 76
20.1場景故事 93
20.2 場景故事的目的 94
20.3 程序運行效果與視頻講解 96
20.4 閱讀源代碼 96
18.1 場景故事 83
18.2 場景故事的目的 83
18.3 程序運行效果與視頻講解 84
18.4 閱讀源代碼 85
22.1場景故事 107
22.2 場景故事的目的 108
22.3 程序運行效果與視頻講解 108
22.4 閱讀源代碼 109
08趣懂Java旋律,擊破36個難點
場景故事23神秘的蛋糕 /112場景故事27報恩的螞蟻 /134
場景故事25神奇的數字1 /124場景故事29三盒蘋果的風波 /148
場景故事24女友的生日 /118場景故事28戀愛時光 /142
場景故事26會Java能脫單 /128場景故事30釣魚比賽 /153
23.1場景故事 112
23.2 場景故事的目的 113
23.3 程序運行效果與視頻講解 114
23.4 閱讀源代碼 115
27.1場景故事 134
27.2 場景故事的目的 135
27.3 程序運行效果與視頻講解 136
27.4 閱讀源代碼 136
25.1場景故事 124
25.2 場景故事的目的 125
25.3 程序運行效果與視頻講解 126
25.4 閱讀源代碼 126
29.1場景故事 148
29.2 場景故事的目的 149
29.3 程序運行效果與視頻講解 150
29.4 閱讀源代碼 150
24.1場景故事 118
24.2 場景故事的目的 119
24.3 程序運行效果與視頻講解 119
24.4 閱讀源代碼 120
28.1場景故事 142
28.2 場景故事的目的 143
28.3 程序運行效果與視頻講解 145
28.4 閱讀源代碼 145
26.1場景故事 128
26.2 場景故事的目的 129
26.3 程序運行效果與視頻講解 130
26.4 閱讀源代碼 130
30.1場景故事 153
30.2 場景故事的目的 154
30.3 程序運行效果與視頻講解 155
30.4 閱讀源代碼 156
目錄09
場景故事31數字黑洞 /160場景故事35牽手 /198
場景故事33老鼠走迷宮 /175附錄A Java核心內容之歸納與概括 /217
場景故事32學新概念英語 /168場景故事36二十四節氣 /209
場景故事34生命游戲 /185
31.1場景故事 160
31.2 場景故事的目的 161
31.3 程序運行效果與視頻講解 163
31.4 閱讀源代碼 163
35.1場景故事 198
35.2 場景故事的目的 198
35.3 程序運行效果與視頻講解 199
35.4 閱讀源代碼 200
33.1場景故事 175
33.2 場景故事的目的 176
33.3 程序運行效果與視頻講解 176
33.4 閱讀源代碼 177
A.1 基本語法 217
A.2 核心基礎 218
A.3 應用基礎 223
A.4 專項應用 225
32.1場景故事 168
32.2 場景故事的目的 169
32.3 程序運行效果與視頻講解 170
32.4 閱讀源代碼 170
36.1場景故事 209
36.2 場景故事的目的 210
36.3 程序運行效果與視頻講解 211
36.4 閱讀源代碼 211
34.1場景故事 185
34.2 場景故事的目的 186
34.3 程序運行效果與視頻講解 186
34.4 閱讀源代碼 187
序: