輕鬆學會Android Kotlin實作開發:精心設計20個Lab讓你快速上手(第二版) ( 繁體 字) |
作者:黃士嘉、周映樵 著 | 類別:1. -> 程式設計 -> 手機程式 -> Kotlin |
譯者: |
出版社:博碩文化 | 3dWoo書號: 54680 詢問書籍請說出此書號!【缺書】 NT定價: 600 元 折扣價: 450 元
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出版日:5/9/2021 |
頁數:400 |
光碟數:0 |
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站長推薦: |
印刷:黑白印刷 | 語系: ( 繁體 版 ) |
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ISBN:9789864345724 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
作者序: |
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前言: |
內容簡介:網路下載範例檔 網路下載範例檔 Step by Step實戰操作解說 × 快速掌握Android開發的要領使用Android Studio 4.X & Android 11 & Kotlin開發2017年Google官方指定Kotlin為開發Android應用程式的首選語言,其語法簡潔、直覺、開發效率高,因此掌握Kotlin程式語言成為重要的趨勢。本書是作者集結10年來教授Android課程的心得與精華,內容使用Android Studio與Kotlin程式語言進行開發,並精心設計20個章節,以深入淺出的方式及生活化的例子,帶領讀者從零開始、循序漸進地學習Android的基礎知識與運作原理,提供讀者最通盤性的認識,讓初學者也能輕鬆學會Android開發,並以實務的方式,培養紮實的實作能力,使讀者掌握Android開發的要領。【本書精彩內容】◎使用Git與GitHub管理程式專案版本。◎認識Android Studio開發環境。◎認識基本元件與介面設計的技巧。◎使用監聽器攔截使用者操作。◎認識Android基本組成元件(Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider)。◎了解Android生命週期。◎使用Intent進行資料傳遞。◎使用Log工具進行程式偵錯與追蹤。◎認識訊息提示元件與Material Design原生設計。◎認識清單元件與了解畫面複用的原理。◎使用Thread與Coroutines執行非同步任務。◎學習製作各種類型的動畫。◎使用麥克風與相機進行多媒體應用與權限控制。◎導入Google Maps開發地圖應用程式。◎使用SQLite資料庫儲存資料。◎使用HTTP通訊協定介接開放式資料。◎導入Firebase Cloud Messaging發送通知訊息。◎導入ML Kit開發人工智慧應用程式。 |
目錄:|CHAPTER 00| 版本控制 0.1 版本控制工具 0.2 實戰演練:Git與GitHub操作 0.3 參考資料:Git常用指令 0.4 書附範例專案
|CHAPTER 01| Android環境建置與專案架構 1.1 Android環境建置 1.2 Android專案架構
|CHAPTER 02| 介面設計與元件佈局 2.1 版面配置 2.2 實戰演練:猜拳遊戲介面設計
|CHAPTER 03| 物件控制與事件監聽 3.1 綁定元件與監聽事件 3.2 實戰演練:猜拳遊戲程式設計
|CHAPTER 04| Activity 4.1 Activity 4.2 實戰演練:點餐系統
|CHAPTER 05| Fragment 5.1 Fragment 5.2 實戰演練:生命週期觀測
|CHAPTER 06| 訊息提示元件 6.1 提示訊息 6.2 實戰演練:訊息提示與互動
|CHAPTER 07| 清單元件 7.1 清單 7.2 實戰演練:購物清單
|CHAPTER 08| 進階清單元件 8.1 View的重複利用 8.2 實戰演練:通訊錄
|CHAPTER 09| 同步與非同步執行 9.1 非同步執行 9.2 實戰演練:龜兔賽跑 187 9.3 實戰演練:體位檢測機
|CHAPTER 10| 動畫製作 10.1 動畫 206 10.2 實戰演練:動畫製作
|CHAPTER 11| 多媒體應用 11.1 多媒體 11.2 實戰演練:錄音播放器 11.3 實戰演練:影像擷取器
|CHAPTER 12| Service 12.1 Service 12.2 實戰演練:背景彈出應用
|CHAPTER 13| BroadcastReceiver 13.1 BroadcastReceiver 13.2 實戰演練:廣播電臺
|CHAPTER 14| Google Maps 14.1 Google Maps 14.2 實戰演練:地圖應用
|CHAPTER 15| SQLite 15.1 SQLite資料庫286 15.2 實戰演練:圖書管理系統
|CHAPTER 16| ContentProvider 16.1 ContentProvider 16.2 實戰演練:圖書管理主從系統
|CHAPTER 17| 網路應用程式 17.1 API 17.2 實戰演練:空氣品質查詢系統
|CHAPTER 18| 通知訊息 18.1 通知與推播 18.2 實戰演練:廣告活動系統
|CHAPTER 19| 人工智慧 19.1 人工智慧與機器學習 19.2 實戰演練:智慧相機 |
序: |