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中文版After Effects CC 2020完全自學一本通

( 簡體 字)
作者:李曉斌類別:1. -> 多媒體 -> After Effects
譯者:
出版社:電子工業出版社中文版After Effects CC 2020完全自學一本通 3dWoo書號: 54751
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NT定價: 640
折扣價: 602

出版日:6/1/2021
頁數:488
光碟數:0
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印刷:全彩印刷語系: ( 簡體 版 )
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ISBN:9787121411205
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

After Effects CC 2020是Adobe公司推出的一款視頻動畫編輯及特效制作軟件,其功能非常強大,應 用范圍也非常廣泛。使用After Effects可以合成和制作電影片斷、視頻廣告、合成字幕、欄目片頭及UI動 效等。After Effects保留了Adobe系列軟件優秀的兼容性,在After Effects中可以便捷地導入用Photoshop、 Illustrator等軟件所制作的圖像,并保留圖層,還可以從3ds Max或Maya中導入3D對象。此外,在After Eff ects中還內置了上百種不同功能的特效,這些都能夠幫助用戶高效、精確地創建精彩的視頻動畫效果。 本書內容 本書從實用的角度出發,全面、系統地講解了After Effects CC 2020的各項功能和使用方法,書中內 容涵蓋了After Eff ects CC 2020的全部工具和重要功能。為了避免純理論知識的枯燥無味,書中還加入了多 個精彩的實例,將理論與實踐相結合,使讀者更加直觀地理解所學的知識,讓學習更輕松。 本書共分為12章,各章的主要內容如下: 第1章 初識After Eff ects CC 2020,介紹了有關After Eff ects CC 2020的相關知識,包括After Eff ects CC 2020的安裝與啟動、After Eff ects CC 2020的工作界面,以及線性編輯與非線性編輯等相關知識。 第2章 After Eff ects CC 2020的基本操作,介紹了有關After Eff ects的相關基本操作,包括項目文件與 合成的創建、不同格式素材的導入與管理,以及After Eff ects的輔助功能等內容。 第3章 After Eff ects中的圖層和時間軸,詳細介紹After Eff ects中的“時間軸”面板和圖層的操作,使 讀者掌握在“時間軸”面板中對圖層進行管理操作的方法和技巧,以及如何在“時間軸”面板中制作 動畫。 第4章 制作關鍵幀動畫,詳細介紹After Eff ects中關鍵幀動畫的制作方法和技巧,以及圖表編輯器和 時間軸處理技巧,使讀者能夠掌握基礎關鍵幀動畫的制作。 第5章 路徑與蒙版,詳細介紹After Eff ects中路徑的創建方法和編輯處理,以及蒙版的創建方法和使 用技巧。 第6章 制作文字動畫,詳細介紹After Eff ects中文字的輸入與設置方法,并通過案例使讀者掌握文字 動畫的制作方法和表現技巧。 第7章 跟蹤與表達式,詳細介紹After Effects中“跟蹤器”面板和“搖擺器”面板的使用方法和技 巧,并且還介紹了表達式的輸入與編輯操作,通過案例展示了表達式可有效地提高動畫的制作效率。 第8章 顏色校正與摳像特效,介紹了After Eff ects中“顏色校正”和“摳像”效果中相關命令的應用 與設置,并通過案例的制作,使讀者能夠快速掌握使用“顏色校正”和“摳像”效果對素材進行處理 的方法和技巧。 第9章 其他特效,對After Eff ects中的內置效果組進行了簡單介紹,并通過多個案例的制作,使讀者 掌握After Eff ects中各種內置效果的使用方法和技巧。 第10章 渲染輸出,詳細介紹了在After Eff ects中渲染輸出視頻動畫的方法和技巧,使讀者掌握將視頻 動畫輸出為不同格式文件的方法。 第11章 短視頻特效制作,介紹了如何綜合運用After Eff ects中的效果與關鍵幀動畫,制作出不同風格 的短視頻特效。 第12章 UI交互動畫制作,介紹了UI中常見的交互動畫的制作方法,并通過案例的制作使讀者掌握在 After Eff ect中制作UI交互動畫的方法和技巧。
內容簡介:

After Effects CC 2020是Adobe公司推出的視頻剪輯及后期處理軟件。After Effects作為一款優秀的視頻特效處理軟件,經過多年發展,在眾多行業中已經得到廣泛使用。本書通過由淺入深的講解方法,以知識點和功能講解為主,配合大量實戰練習,全面、系統地介紹了After Effects的各種功能和具體使用方法。全書共分為12章,包括初識After Effects CC 2020、After Effects CC 2020的基本操作、After Effects中的圖層和時間軸、制作關鍵幀動畫、路徑與蒙版、制作文字動畫、跟蹤與表達式、顏色校正與摳像特效、其他特效、渲染輸出、短視頻特效制作和UI交互動畫制作等內容。 本書的配套資源中不但提供了所有實例的源文件和素材,還提供了所有實例的多媒體教學視頻,以幫助讀者熟練掌握使用After Effects進行視頻動畫與特效制作的精髓,讓新手從零起飛,進而跨入高手行列。
目錄:

第1章 初識After Effects CC 2020
1.1 了解After Effects 1
1.1.1 After Effects概述 1
1.1.2 After Effects應用領域 1
1.1.3 After Effects的常用術語 5
1.1.4 After Effects與其他軟件的結合應用 7
1.2 After Effects CC 2020的安裝與啟動 7
1.2.1 系統要求 7
1.2.2 安裝After Effects CC 2020 8
1.2.3 After Effects CC 2020的啟動 9
1.3 After Effects CC 2020工作界面 10
1.3.1 認識After Effects CC 2020工作界面 10
1.3.2 切換工作界面 10
1.3.3 菜單欄 11
1.3.4 工具欄 13
1.3.5 “項目”面板 14
1.3.6 “合成”窗口 15
1.3.7 “時間軸”面板 17
1.3.8 其他常用面板 18
1.4 After Effects CC 2020首選項 20
1.5 了解線性編輯與非線性編輯 24
1.5.1 了解線性編輯 24
1.5.2 了解非線性編輯 24
1.5.3 非線性編輯的流程 25
1.6 知識拓展:非線性編輯的優勢 26
1.7 本章小結 26

第2章 After Effects的基本操作

2.1 項目文件的基本操作 27
2.1.1 創建項目文件 27
2.1.2 創建合成 27
2.1.3 保存和關閉項目文件 28
2.1.4 After Effects的基本工作流程 29
2.2 導入素材文件 30
2.2.1 導入單個素材 30
2.2.2 導入多個素材 30
2.2.3 導入素材序列 31
2.2.4 導入PSD格式素材 31
實戰:導入PSD格式素材并自動創建合成 32
2.2.5 導入AI格式矢量素材 33
實戰:導入AI格式分層素材并自動創建合成 33
2.3 素材的基本管理操作 34
2.3.1 添加素材 34
2.3.2 使用“項目”面板管理素材 35
2.3.3 素材的入點與出點 37
實戰:設置素材入點與出點位置 37
2.3.4 合成的嵌套 39
2.4 使用輔助功能 40
2.4.1 使用網格 40
2.4.2 使用標尺 40
2.4.3 使用參考線 41
2.4.4 使用安全框 41
2.4.5 顯示通道 42
2.4.6 分辨率 43
2.4.7 設置目標區域 44
2.5 制作圖片淡入淡出效果 44
實戰:制作圖片淡入淡出效果 44
2.6 知識拓展:導入素材的快捷方法 46
2.7 本章小結 46

第3章 使用After Effects中的圖層和時間軸
3.1 認識“時間軸”面板 48
3.1.1 “音頻/視頻”選項 48
3.1.2 “圖層基礎”選項 48
3.1.3 “圖層開關”選項 49
3.1.4 “轉換控制”選項 49
3.1.5 “父級和接接”選項 50
3.1.6 “時間控制”選項 50
3.2 圖層的類型 51
3.2.1 素材層 51
3.2.2 文字層 51
3.2.3 純色層 52
3.2.4 燈光層 52
3.2.5 攝像機層 54
3.2.6 空對象層 55
3.2.7 形狀圖層 55
3.2.8 調整圖層 55
3.2.9 內容識別填充圖層 56
實戰:使用內容識別填充去除視頻中不需要的對象 57
3.2.10 Adobe Photoshop文件 59
3.2.11 MAXON CINEMA 4D文件 59
3.3 圖層的操作 60
3.3.1 圖層的基本操作方法 60
3.3.2 圖層的混合模式 61
3.4 圖層的基礎“變換”屬性 62
3.4.1 錨點 62
3.4.2 位置 63
實戰:制作背景圖片切換動畫 63
3.4.3 縮放 68
3.4.4 旋轉 68
3.4.5 不透明度 69
3.5 制作元素入場動畫 69
實戰:制作元素入場動畫 69
3.6 知識拓展:了解CINEMA 4D 73
3.7 本章小結 74

第4章 制作關鍵幀動畫
4.1 了解關鍵幀 75
4.1.1 什么是幀和關鍵幀 75
4.1.2 關鍵幀的創建方法 76
4.2 關鍵幀的編輯操作 76
4.2.1 選擇關鍵幀 76
4.2.2 移動關鍵幀 77
4.2.3 復制關鍵幀 77
4.2.4 刪除關鍵幀 78
實戰:制作三角形位置交錯動畫 78
4.3 關于運動路徑 83
4.3.1 將直線運動路徑調整為曲線 83
4.3.2 運動自定向 84
實戰:制作紙飛機動畫 84
4.4 使用圖表編輯器 88
4.4.1 認識圖表編輯器 88
4.4.2 設置對象的緩動效果 89
實戰:制作小球彈跳變換動畫 90
4.5 時間軸處理技巧 96
4.5.1 時間反向圖層 96
4.5.2 時間重映射 96
4.5.3 時間伸縮 97
4.5.4 凍結幀 98
4.6 制作欄目片頭文字動畫 99
實戰:制作欄目片頭文字動畫 99
4.7 知識拓展:圖層屬性操作技巧 104
4.8 本章小結 106

第5章 創建路徑與蒙版
5.1 創建路徑形狀 106
5.1.1 關于路徑形狀 106
5.1.2 創建路徑群組 107
5.1.3 設置路徑形狀屬性 107
實戰:制作圓環Loading動畫 110
5.2 創建蒙版路徑 115
5.2.1 蒙版原理 115
5.2.2 形狀工具 116
5.2.3 鋼筆工具 117
5.3 路徑的編輯處理 119
5.3.1 選擇路徑頂點 119
5.3.2 移動路徑頂點 120
5.3.3 鎖定蒙版路徑 120
5.3.4 變換蒙版路徑 121
實戰:創建矩形蒙版 121
5.4 蒙版屬性 123
5.4.1 設置蒙版屬性 123
5.4.2 蒙版的疊加處理 125
實戰:制作聚光燈動畫效果 126
5.5 軌道遮罩 130
實戰:制作掃描指紋動畫效果 130
5.6 知識拓展:蒙版的復制粘貼操作 134
5.7 本章小結 135

第6章 制作文字動畫
6.1 輸入文字 136
6.1.1 輸入點文字 136
6.1.2 輸入段落文字 137
6.1.3 點文字與段落文字相互轉換 137
6.2 設置文字屬性 138
6.2.1 字符屬性 138
6.2.2 段落屬性 141
6.3 文字的動畫屬性 143
6.3.1 “文本”選項 144
實戰:制作打字動畫效果 144
6.3.2 “動畫”選項 146
實戰:文字隨機顯示動畫 149
6.3.3 路徑文字 150
實戰:制作路徑文字動畫 152
6.4 文字的動畫表現 155
6.4.1 文字動畫的表現優勢 155
6.4.2 常見文字動畫表現形式 156
實戰:制作手寫文字動畫 158
6.6 知識拓展:為文字應用動畫預設 163
6.7 本章小結 165

第7章 跟蹤與表達式
7.1 使用跟蹤器 166
7.1.1 認識“跟蹤器”面板 166
7.1.2 跟蹤范圍框 168
7.1.3 位移跟蹤 168
實戰:制作位移跟蹤動畫 168
7.1.4 旋轉跟蹤 170
實戰:制作旋轉跟蹤動畫 170
7.1.5 透視跟蹤 173
實戰:制作透視跟蹤動畫 173
7.1.6 畫面穩定跟蹤 175
實戰:制作畫面穩定跟蹤動畫 175
7.2 使用搖擺器 177
7.2.1 認識“搖擺器”面板 177
7.2.2 隨機動畫 177
實戰:制作動感隨機動畫 177
7.3 使用表達式 180
7.3.1 表達式概述 180
7.3.2 表達式的基本操作方法 180
7.3.3 表達式中的量 183
7.3.4 表達式語言菜單 183
7.3.5 制作開場文字動畫 184
實戰:制作開場文字動畫 184
7.5 知識拓展:表達式操作技巧 188
7.6 本章小結 189

第8章 顏色校正與摳像特效
8.1 應用“顏色校正”效果的方法 190
8.2 “顏色校正”效果介紹 190
8.3 “顏色校正”效果的應用 214
8.3.1 調整風景照片季節 214
實戰:調整風景照片季節 214
8.3.2 制作水墨風格效果 215
實戰:制作水墨風格效果 215
8.3.3 制作動感光線效果 218
實戰:制作動感光線效果 218
8.4 了解“摳像”效果 221
8.5 “摳象”效果介紹 222
8.6 “摳像”效果的應用 232
8.6.1 制作鮮花綻放動畫效果 232
實戰:制作鮮花綻放動畫效果 232
8.6.2 制作流行人像合成 234
實戰:制作流行人像合成 234
8.7 知識拓展:了解“摳像”效果的應用 235
8.8 本章小結 235

第9章  其他特效
9.1 內置效果的使用方法 236
9.1.1 應用效果 236
9.1.2 復制效果 237
9.1.3 暫時關閉效果 237
9.1.4 保存效果 237
9.1.5 刪除效果 237
9.2 了解After Effects中效果組 238
9.2.1 “3D聲道”效果組 238
9.2.2 “Boris FX Mocha”效果組 240
9.2.3 “CINEMA 4D”效果組 240
9.2.4 Keying效果組 240
9.2.5 Matte效果組 240
9.2.6 “沉浸式視頻”效果組 241
9.2.7 “風格化”效果組 243
9.2.8 “過渡”效果組 251
9.2.9 “過時”效果組 256
9.2.10 “模糊和銳化”效果組 256
9.2.11 “模擬”效果組 261
9.2.12 “扭曲”效果組 268
9.2.13 “聲道”效果組 279
9.2.14 “生成”效果組 283
9.2.15 “時間”效果組 291
9.2.16 “實用工具”效果組 294
9.2.17 “透視”效果組 296
9.2.18 “音頻”效果組 299
9.2.19 “雜色和顆粒”效果組 301
9.2.20 “遮罩”效果組 305
9.3 After Effects中效果應用實例 306
9.3.1 制作下雨效果 306
實戰:制作下雨效果 306
9.3.2 制作手繪心形動畫 308
實戰:制作手繪心形動畫 308
9.3.3 制作粒子動畫效果 311
實戰:制作粒子動畫效果 312
9.3.4 制作動感模糊Logo動畫 315
實戰:制作動感模糊Logo動畫 315
9.3.5 制作動感遮罩文字動畫 319
實戰:制作動感遮罩文字動畫 319
9.3.6 制作樓盤視頻廣告 325
實戰:制作樓盤視頻廣告 325
9.3.7 制作音頻的頻譜動畫 329
實戰:制作音頻的頻譜動畫 330
9.4 知識拓展:應用效果的其他方法 334
9.5 本章小結 334

第10章 渲染輸出

10.1 渲染工作區 335
10.1.1 手動調整渲染工作區 335
10.1.2 使用快捷鍵調整渲染工作區 335
10.2 渲染設置 336
10.2.1 渲染設置 336
10.2.2 “渲染設置”對話框 337
10.2.3 輸出模塊 338
10.2.4 “輸出模塊設置”對話框 339
10.2.5 日志 340
10.2.6 輸出到 340
10.3 渲染輸出 341
10.3.1 渲染進度 341
10.3.2 渲染隊列 341
10.3.3 將項目文件輸出為視頻 342
實戰:將項目文件輸出為視頻 342
10.3.4 結合Photoshop輸出GIF文件 344
實戰:結合Photoshop輸出GIF文件 344
10.4 制作筆刷涂抹顯示視頻效果 347
實戰:制作筆刷涂抹顯示視頻效果 347
10.5 知識拓展:了解文件打包功能 352
10.6 本章小結 353


第11章 短視頻特效制作
11.1 制作視頻文字遮罩特效 354
實戰:制作視頻文字遮罩特效 354
11.2 制作三維空間展示視頻 357
實戰:制作三維空間展示視頻 357
11.3 制作墨跡轉場視頻特效 364
實戰:制作墨跡轉場視頻特效 364
11.4 制作電影開場視頻特效 371
實戰:制作電影開場視頻特效 372
11.5 制作筆刷樣式圖片動態特效 382
實戰:制作筆刷樣式圖片動態特效 382
11.6 制作視頻動感標題 390
實戰:制作視頻動感標題 390
11.7 知識拓展:動畫為什么是運動的? 399
11.8 本章小結 400

第12章 UI交互動畫制作
12.1 開關按鈕動畫 401
12.1.1 開關按鈕的功能與特點 401
12.1.2 制作開關按鈕交互動畫 401
實戰:制作開關按鈕交互動畫 401
12.2 圖標動畫 405
12.2.1 常見圖標動畫表現形式 405
12.2.2 制作圖標變形切換動畫 407
實戰:制作圖標變形切換動畫 407
12.3 加載進度動畫 415
12.3.1 了解加載進度動畫 415
12.3.2 常見加載進度動畫表現形式 416
12.3.3 制作加載進度條動畫 417
實戰:制作加載進度條動畫 417
12.4 導航菜單動畫 422
12.4.1 交互導航菜單的優勢 422
12.4.2 交互導航菜單的設計要點 422
12.4.3 制作側滑交互導航菜單動畫 423
實戰:制作側滑交互導航菜單動畫 424
12.5 界面轉場動畫 427
12.5.1 常見的UI界面轉場動畫形式 427
12.5.2 制作圖片翻頁切換動畫 431
實戰:制作圖片翻頁切換動畫 431
12.6 UI交互動畫設計規范 437
12.6.1 UI交互動畫的作用 438
12.6.2 UI交互動畫設計要點 440
12.6.3 制作下雪天氣界面動畫 443
實戰:制作下雪天氣界面動畫 443
12.6.4 制作通話界面動畫 448
實戰:制作通話界面動畫 448
12.7 知識拓展:了解UI交互動畫 454
12.8 本章小結 455
序: