游戲地圖繪制指南 創作角色扮演游戲和奇幻藝術的世界 ( 簡體 字) |
作者:[美]賈里德·布蘭多 | 類別:1. -> 遊戲 -> 遊戲程式 |
譯者: |
出版社:人民郵電出版社 | 3dWoo書號: 54822 詢問書籍請說出此書號!【缺書】 NT售價: 300 元 |
出版日:7/1/2021 |
頁數:123 |
光碟數:0 |
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印刷:全彩印刷 | 語系: ( 簡體 版 ) |
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ISBN:9787115537478 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
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作者序: |
譯者序: |
前言: |
內容簡介:在電腦游戲、主機游戲和手機游戲中,許多游戲都應用到了地圖插畫,應用范圍較廣的當屬奇幻藝術風格游戲地圖和角色扮演類游戲地圖了。這類游戲中經典的建筑、造型奇特的拱橋、山河云海、城鎮等都可以用地圖清晰地表現出來。無論是游戲插畫行業從業者,還是對地圖手繪感興趣的愛好者,可能都會對游戲地圖的繪制體系和具體繪制方法有不少疑問,本書正是一本解決游戲地圖繪制問題的教程。 本書共11章。第1章為基礎部分,介紹了繪制地圖的工具及基本知識;第2章至第9章,分別介紹了山脈、森林、河流、海洋、城鎮及都市的繪制方法,以及字形設計、地標設計、圖示造型設計、徽章與盾牌設計、行政邊界、背景設計的相關知識和案例;第10章為綜合的繪圖技巧;第11章介紹了一個完整地圖的繪制過程。 本書適合手繪愛好者、地圖愛好者和游戲行業從業者閱讀。
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目錄:第1章 創造你的世界 8 第 2章 山脈、森林、河流及海洋 14 第3章 城鎮與都市 28 第4章 字形設計 38 第5章 地標設計 50 第6章 圖示造型設計 60 第7章 徽章與盾牌的設計 74 第8章 行政邊界 82 第9章 背景設計 88 第 10章 繪圖技巧 98 第 11章 綜合練習 110
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