-- 會員 / 註冊 --  
 帳號:
 密碼:
  | 註冊 | 忘記密碼
5/24 新書到! 5/18 新書到! 5/3 新書到! 4/26 新書到!
購書流程Q & A站務留言版客服信箱
3ds MaxMayaRhinoAfter EffectsSketchUpZBrushPainterUnity
PhotoShopAutoCadMasterCamSolidWorksCreoUGRevitNuke
C#CC++Java遊戲程式Linux嵌入式PLCFPGAMatlab
駭客資料庫搜索引擎影像處理FluentVR+ARANSYS深度學習
單晶片AVROpenGLArduinoRaspberry Pi電路設計CadenceProtel
HadoopPythonStm32CortexLabview手機程式AndroidiPhone
可查書名,作者,ISBN,3dwoo書號
詳細書籍分類

漫畫計算機原理 在異世界從零制造計算機

( 簡體 字)
作者:[日]川添愛類別:1. -> 程式設計 -> 綜合
譯者:
出版社:人民郵電出版社漫畫計算機原理 在異世界從零制造計算機 3dWoo書號: 55369
詢問書籍請說出此書號!

有庫存
NT售價: 350

出版日:11/1/2021
頁數:167
光碟數:0
站長推薦:
印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
加入購物車 加到我的最愛
(請先登入會員)
ISBN:9787115573193
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

精靈所在的魔法世界,因大家過度工作而陷入資源爭奪,進而爆發了戰爭。一位精靈在神明的指引下來到人類世界,尋找拯救魔法世界的關鍵線索——如何制造計算機。
人類習以為常的計算機,它究竟是如何運轉的,又是如何誕生的?在沒有現代文明與科學積累的魔法世界,應該如何從零開始制造計算機?本書通過精靈與青年程序員拯救魔法世界的故事,通俗講述了計算機的基礎原理,用漫畫、圖解生動展示了“用數字表示信息”“用電來計算”“用程序來執行命令”等計算機的運轉機制,并以對話的方式介紹了計算機誕生的歷史。本書可作為了解計算機原理自學入門讀物,也可以作為計算機原理教學的參考用書。
目錄:

第 1部分 用數字表示信息
第 1章 數字的歷史 2
數與數字的區別 2
數,為何會誕生? 6
難題:如何表示數 8
形態各異的數字 11

第 2章 二進制數字與計算機 19
計算機采用二進制 19
電、磁、光 26

第3章 信息的數字化表示 28
為了區分事物而使用數字 28
只用1和0能表示多少事物 32
用數字表示文字 36
用數字表示顏色 41
如何用數字表示聲音 44
數字與模擬的區別 49
專欄 巴比倫數字與零的發明 56


第 2部分 用電表示計算
第4章 計算機的加法運算 64
二進制加法運算 64
用電路表示1位的加法運算:半加器 68
用電路表示2位以上的加法運算:全加器 76

第5章 實現“電路計算”之路 86
邏輯性與數學的邂逅:布爾代數 86
邏輯性與工學的邂逅:邏輯電路 98
開關越來越快速、輕巧——從繼電器到真空管,再到半導體 105


第3部分 編程是什么
第6章 給計算機下指令 118
計算機究竟是什么 118
如何給機器下指令? 121

第7章 接受指令的裝置 125
如果計算機的“大腦”是“精靈居住的房間”
CPU 125
指令與數據共存的場所:主存儲器 131

第8章 執行指令 136
體驗執行程序 136
數據的傳輸與計算——數據傳輸指令和推算指令 138
更改指令流程——轉移指令和條件轉移指令 140

第9章 計算機的誕生 144
“指令與數據共存”的沖擊 144
計算機的原型 150
專欄 圖靈機 152

后來的故事 159
獻給想更深入了解計算機的讀者們 163
參考文獻 164
后記 166
序: