漫畫計算機原理 在異世界從零制造計算機 ( 簡體 字) |
作者:[日]川添愛 | 類別:1. -> 程式設計 -> 綜合 |
譯者: |
出版社:人民郵電出版社 | 3dWoo書號: 55369 詢問書籍請說出此書號!【缺書】 NT售價: 350 元 |
出版日:11/1/2021 |
頁數:167 |
光碟數:0 |
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印刷:黑白印刷 | 語系: ( 簡體 版 ) |
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ISBN:9787115573193 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
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作者序: |
譯者序: |
前言: |
內容簡介:精靈所在的魔法世界,因大家過度工作而陷入資源爭奪,進而爆發了戰爭。一位精靈在神明的指引下來到人類世界,尋找拯救魔法世界的關鍵線索——如何制造計算機。 人類習以為常的計算機,它究竟是如何運轉的,又是如何誕生的?在沒有現代文明與科學積累的魔法世界,應該如何從零開始制造計算機?本書通過精靈與青年程序員拯救魔法世界的故事,通俗講述了計算機的基礎原理,用漫畫、圖解生動展示了“用數字表示信息”“用電來計算”“用程序來執行命令”等計算機的運轉機制,并以對話的方式介紹了計算機誕生的歷史。本書可作為了解計算機原理自學入門讀物,也可以作為計算機原理教學的參考用書。 |
目錄:第 1部分 用數字表示信息 第 1章 數字的歷史 2 數與數字的區別 2 數,為何會誕生? 6 難題:如何表示數 8 形態各異的數字 11
第 2章 二進制數字與計算機 19 計算機采用二進制 19 電、磁、光 26
第3章 信息的數字化表示 28 為了區分事物而使用數字 28 只用1和0能表示多少事物 32 用數字表示文字 36 用數字表示顏色 41 如何用數字表示聲音 44 數字與模擬的區別 49 專欄 巴比倫數字與零的發明 56
第 2部分 用電表示計算 第4章 計算機的加法運算 64 二進制加法運算 64 用電路表示1位的加法運算:半加器 68 用電路表示2位以上的加法運算:全加器 76
第5章 實現“電路計算”之路 86 邏輯性與數學的邂逅:布爾代數 86 邏輯性與工學的邂逅:邏輯電路 98 開關越來越快速、輕巧——從繼電器到真空管,再到半導體 105
第3部分 編程是什么 第6章 給計算機下指令 118 計算機究竟是什么 118 如何給機器下指令? 121
第7章 接受指令的裝置 125 如果計算機的“大腦”是“精靈居住的房間” CPU 125 指令與數據共存的場所:主存儲器 131
第8章 執行指令 136 體驗執行程序 136 數據的傳輸與計算——數據傳輸指令和推算指令 138 更改指令流程——轉移指令和條件轉移指令 140
第9章 計算機的誕生 144 “指令與數據共存”的沖擊 144 計算機的原型 150 專欄 圖靈機 152
后來的故事 159 獻給想更深入了解計算機的讀者們 163 參考文獻 164 后記 166 |
序: |