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詳細書籍分類

開源硬件 激光切割創新電子制作

( 簡體 字)
作者:陳杰類別:1. -> 電子工程 -> 創客
譯者:
出版社:人民郵電出版社開源硬件 激光切割創新電子制作 3dWoo書號: 55461
詢問書籍請說出此書號!

有庫存
NT售價: 350

出版日:12/1/2021
頁數:130
光碟數:0
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印刷:全彩印刷語系: ( 簡體 版 )
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ISBN:9787115574473
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

開源硬件激光切割創新電子制作 介紹以開源硬件和激光切割展開 創意制作的思路:使用開源硬件(Arduino、micro:bit、掌控板)作主控,使用LaserMaker建模軟件設計和切割結構件,以圖形化或文本方式進行編程。
本書的序章教你如何使用LaserMaker設計、切割模型,使你可以快速入門。書中收錄的16個制作項目,分為創意生活、科學探究、數據物聯、AI創新四大部分。創意生活介紹的是從生活實際需求出發設計、制作出的4個項目;科學探究介紹的是4個與學科教學相關的項目;數據物聯介紹的是4個含有物聯網功能的項目;AI創新介紹的是4個以哈士奇(HuskyLens)AI攝像頭為基礎,通過對標簽、人臉、物體的識別制作出的關于機器視覺的項目。本書從簡單的項目講起,逐步推進,讀者可在閱讀的同時掌握相關技術,利用所學技術完成自己的創意制作項目。
本書可為創客提供創意靈感和制作方案,也可供學校科技社團參考。
目錄:

序章  開源造物——走進激光切割 1
0.1 激光切割建模軟件 2
0.2 LaserMaker的基本操作 3
0.3 一鍵造物 3
0.4 圖庫功能 4
0.5 手工繪制 5
0.6 矩形陣列 6
0.7 連接方式 6
0.8 4種加工工藝 8
第 一章 創意生活
01 休閑泡茶機 10
1.1 結構設計 10
1.2 電路連接 11
1.3 程序編寫 11
1.4 設備組裝 12
02 時光寶盒 14
2.1 電路連接 15
2.2 結構設計 15
2.3 設備組裝 16
2.4 代碼編寫 17
03 智能消毒牙刷架.. 19
3.1 結構設計 20
3.2 電路連接 20
3.3 設備組裝 22
3.4 改進方向 24
04 智能鞋柜 25
4.1 系統設計 26
4.2 結構設計 26
4.3 電路連接 27
4.4 程序編寫 27
4.5 設備組裝 29
4.6 測試與改進 31
第二章 科學探究
05 探究振幅與音量的關系 33
5.1 結構設計 33
5.2 程序編寫 34
5.3 電路連接 35
5.4 設備組裝 35
5.5 實驗操作 36
06 簡易激光測距儀——探究誤差的存在 37
6.1 結構設計 37
6.2 相關設置 37
6.3 電路連接 38
6.4 程序編寫 38
6.5 設備組裝 39
6.6 實驗操作 40
07 桌面氣象站——探究海拔與氣壓的關系 41
7.1 結構設計 41
7.2 電路連接 42
7.3 相關設置 42
7.4 程序編寫 43
7.5 設備組裝 44
7.6 系統測試 45
7.7 實驗操作 46
08 讓能量可視化——用Arduino制作簡易熱成像裝置 47
8.1 硬件材料 47
8.2 系統設計 48
8.3 結構設計 49
8.4 電路連接 50
8.5 程序編寫 50
8.6 設備組裝 52
8.7 系統測試 55
第三章 數據物聯
09 教室實時測溫與預警系統 57
9.1 系統設計 58
9.2 結構設計 58
9.3 電路連接 59
9.4 程序編寫 59
9.5 設備組裝 61
9.6 系統測試 63
10 水質采樣監測、垃圾清理船 65
10.1 結構設計 66
10.2 在物聯網平臺注冊 67
10.3 編程環境部署 68
10.4 讓HuskyLens AI攝像頭對物體進行學習以便追蹤 69
10.5 電路連接 69
10.6 程序編寫 70
10.7 組裝船體 70
10.8 組裝清理機構 72
10.9 組裝甲板結構 73
10.10 系統測試 74
10.11 項目小結 75
11 非接觸式快速測溫打印系統 76
11.1 功能簡介 76
11.2 結構設計 77
11.3 相關設置 77
11.4 相關設置 78
11.5 電路連接 80
11.6 程序編寫 81
11.7 設備組裝 83
11.8 改進方向 86
12 基于視覺識別的智能嬰兒床 87
12.1 結構設計 88
12.2 電路連接 90
12.3 程序編寫 91
12.4 系統測試 92
第四章 AI創新
13 用Arduino 制作基于視覺識別的智能軍棋 95
13.1 系統設計 96
13.2 結構設計 97
13.3 電路連接 98
13.4 程序編寫 98
13.5 設備組裝 100
13.6 系統測試 103
13.7 改進方向 103
14 視覺識別場館防聚集控制系統 104
14.1 系統設計 105
14.2 結構設計 105
14.3 電路連接 105
14.4 設備組裝 107
14.5 程序編寫 108
14.6 系統測試 109
15 視覺識別智能分類垃圾桶 111
15.1 KNN算法 112
15.2 系統設計 112
15.3 結構設計 112
15.4 電路連接 114
15.5 程序編寫.. 115
15.6 設備組裝.. 116
15.7 系統測試.. 119
16 平行實境游戲——俯臥撐攢電能 121
16.1 系統設計 122
16.2 電能積攢端 122
16.3 電能釋放端 122
16.4 結構設計 123
16.5 電路連接 124
16.6 程序編寫 124
16.7 設備組裝 127
16.8 系統測試 129
序: