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詳細書籍分類

UG NX 12.0 中文版從入門到精通(微課視頻版)

( 簡體 字)
作者:梁秀娟,孟秋紅,沈炳振類別:1. -> 工程繪圖與工程計算 -> UG
譯者:
出版社:電子工業出版社UG NX 12.0 中文版從入門到精通(微課視頻版) 3dWoo書號: 55585
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缺書
NT售價: 440

出版日:1/1/2022
頁數:316
光碟數:0
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印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
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(請先登入會員)
ISBN:9787121427268
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

UG(Unigraphics)是西門子公司出品的一套集CAD(計算機輔助設計)、CAM(計算機輔助制造)、CAE(計算機輔助工程)于一體的軟件系統。它的功能覆蓋了從概念設計到產品生產的整個過程,廣泛地應用于汽車、航天、模具加工及設計、醫療器械等行業。它提供了強大的實體建模技術,擁有高效的曲面建構能力,能夠完成復雜的造型設計,除此之外,其裝配功能、2D出圖功能、模具加工功能及與PDM(產品數據管理)系統之間的緊密結合,使UG在工業領域中成為一套優秀的CAD/CAM/CAE系統。
UG的每次版本更新都能代表當時的發展方向,很多較新的設計方法和理念都能在版本更新中反映出來。2017年發布的版本——UG NX 12.0在很多方面進行了改進和升級,如重復命令、彈簧工具、齒輪工具等。
一、主要內容
本書按知識結構分為UG NX 12.0簡介、UG NX 12.0快速入門、曲線功能、草圖、特征建模、編輯特征、曲面功能、查詢與分析、裝配建模、工程圖、典型實例共11章。本書知識由淺入深、從易到難,各章節既相對獨立又前后關聯。
二、本書特色
本書編著者具有近10年的計算機輔助設計領域的教學經驗。在本書中,編著者結合自己以往的設計經驗和教學心得,力求全面細致地展現UG的各種功能和使用方法。
本書全面介紹UG在工業設計中的應用,將工程設計中涉及的機械和工業設計方面的專業知識融于其中,讀者可深刻領會到利用UG進行工程設計的完整過程和使用技巧。
三、讀者對象
本書解說翔實、圖文并茂、語言簡潔、思路清晰,是面向UG使用者的一本實用教程,既可作為技能培訓教材,也可作為初學者的自學指導教材。
四、教學資源介紹
本書隨書教學資源包含本書講解實例和練習實例源文件素材,以及主要實例操作過程的視頻文件。通過掃描書中的二維碼,觀看相應的教學資源,讀者可以隨時方便輕松地學習本書中的知識。
本書由廣東海洋大學梁秀娟、石家莊理工職業學院孟秋紅、河北交通職業技術學院沈炳振編著,其中梁秀娟編寫第1∼5章,孟秋紅編寫第6∼8章,沈炳振編寫第9∼11章,胡仁喜、康士廷、王敏、劉昌麗等參與了部分章節的編寫。本書在編寫過程中力求完美,但疏漏之處在所難免,希望廣大讀者批評指正,編著者將不勝感激,也歡迎廣大讀者加入QQ群參與交流探討。
內容簡介:

本書按知識結構分為UG NX 12.0簡介、UG NX 12.0快速入門、曲線功能、草圖、特征建模、編輯特征、曲面功能、查詢與分析、裝配建模、工程圖、典型實例共11章。本書知識由淺入深、從易到難,各章節既相對獨立又前后關聯。本書解說翔實、圖文并茂、語言簡潔、思路清晰。本書可作為初學者的入門教材,也可作為工程技術人員的參考工具書。本書配有豐富的教學資源,包含全書實例源文件和主要實例操作過程的視頻文件,可幫助讀者輕松自如地學習本書知識。
目錄:

第1章 UG NX 12.0簡介 1
1.1 UG NX 12.0的啟動 1
1.2 工作界面簡介 1
1.2.1 標題欄 3
1.2.2 菜單欄 3
1.2.3 功能區 3
1.2.4 工作區 5
1.2.5 坐標系 5
1.2.6 快捷菜單 5
1.2.7 資源工具條 5
1.2.8 提示行 6
1.2.9 狀態行 6
1.3 選項卡設置 6
1.3.1 命令 7
1.3.2 選項卡/條 7
1.3.3 快捷方式 7
1.3.4 圖標/工具提示 7
1.4 UG參數設置 8
1.4.1 對象參數設置 8
1.4.2 用戶界面參數設置 8
1.4.3 資源板參數設置 10
1.4.4 選擇參數設置 11
1.4.5 裝配參數設置 12
1.4.6 草圖參數設置 12
1.4.7 制圖參數設置 13
1.4.8 建模參數設置 15
1.4.9 可視化參數設置 17
1.4.10 可視化性能參數設置 21
1.4.11 工作平面參數設置 22
第2章 UG NX 12.0快速入門 24
2.1 文件管理 24
2.1.1 新建文件 24
2.1.2 打開文件 25
2.1.3 關閉文件 25
2.1.4 導入/導出文件 27
2.1.5 文件裝配加載選項 28
2.1.6 文件保存選項 28
2.2 對象操作 29
2.2.1 對象觀察 29
2.2.2 對象選擇 31
2.2.3 編輯對象顯示 31
2.2.4 對象的顯示和隱藏 33
2.2.5 對象的幾何變換 34
2.3 坐標系 37
2.3.1 坐標系的變換 37
2.3.2 坐標系定位 38
2.3.3 坐標系的顯示和保存 39
2.4 布局 39
2.5 圖層操作 41
2.5.1 圖層類別 41
2.5.2 圖層設置 42
2.5.3 圖層的其他操作 42
第3章 曲線功能 44
3.1 基本曲線 44
3.1.1 點和點集 44
3.1.2 直線 46
3.1.3 圓和圓弧 48
3.1.4 倒圓角 49
3.1.5 倒斜角 50
3.1.6 多邊形 50
3.1.7 橢圓 51
3.1.8 拋物線 51
3.1.9 雙曲線 52
3.1.10 實例——軸輪廓曲線 52
3.2 復雜曲線 53
3.2.1 樣條 53
3.2.2 規律曲線 55
3.2.3 螺旋線 56
3.2.4 實例——螺旋線 56
3.3 曲線操作 58
3.3.1 偏置曲線 58
3.3.2 在面上偏置 59
3.3.3 橋接曲線 60
3.3.4 簡化曲線 61
3.3.5 連結曲線 62
3.3.6 投影曲線 62
3.3.7 組合投影 63
3.3.8 纏繞/展開 63
3.3.9 抽取 64
3.3.10 相交曲線 65
3.3.11 截面曲線 65
3.3.12 鏡像曲線 67
3.4 曲線編輯 67
3.4.1 編輯參數 68
3.4.2 修剪曲線 69
3.4.3 分割曲線 70
3.4.4 編輯圓角 71
3.4.5 拉長曲線 72
3.4.6 曲線長度 72
3.4.7 光順樣條 73
3.4.8 實例——碗輪廓曲線 73
3.5 綜合實例——扳手曲線 76
第4章 草圖 79
4.1 草圖概述 79
4.2 創建草圖 79
4.2.1 輪廓 80
4.2.2 直線 81
4.2.3 圓弧 81
4.2.4 圓 81
4.2.5 派生直線 81
4.2.6 矩形 82
4.2.7 擬合曲線 82
4.2.8 藝術樣條 82
4.2.9 二次曲線 83
4.3 草圖約束 83
4.3.1 尺寸約束 83
4.3.2 幾何約束 85
4.4 草圖操作 87
4.4.1 鏡像 87
4.4.2 轉換至/自參考對象 88
4.4.3 偏置已投影的曲線 88
4.4.4 添加現有曲線 88
4.4.5 投影曲線 89
4.4.6 重新附著草圖 89
4.4.7 更新草圖 90
4.4.8 刪除草圖 90
4.5 綜合實例——六邊形 90
第5章 特征建模 93
5.1 基準建模 93
5.1.1 基準點 93
5.1.2 基準平面 95
5.1.3 基準軸 96
5.1.4 基準坐標系 96
5.2 實體建模 97
5.2.1 長方體 97
5.2.2 圓柱 97
5.2.3 圓錐 98
5.2.4 球 99
5.2.5 拉伸 100
5.2.6 實例——創建扳手模型 101
5.2.7 旋轉 102
5.2.8 實例——創建碗模型 103
5.2.9 沿引導線掃掠 104
5.2.10 管道 104
5.2.11 孔 105
5.2.12 凸臺 106
5.2.13 腔 106
5.2.14 墊塊 108
5.2.15 鍵槽 109
5.2.16 槽 110
5.2.17 三角形加強筋 111
5.2.18 實例——閃盤模型 112
5.3 特征操作 116
5.3.1 拔模 116
5.3.2 邊倒圓 117
5.3.3 面倒圓 119
5.3.4 倒斜角 120
5.3.5 布爾運算 120
5.3.6 實例——軸承座 121
5.3.7 球形拐角 128
5.3.8 螺紋 128
5.3.9 陣列特征 129
5.3.10 鏡像特征 130
5.3.11 鏡像幾何體 131
5.3.12 抽殼 131
5.3.13 實例——頂桿帽模型 132
5.4 綜合實例——減速器機蓋模型 138
第6章 編輯特征 162
6.1 特征編輯 162
6.1.1 編輯特征參數 162
6.1.2 編輯位置 163
6.1.3 移動特征 164
6.1.4 特征重排序 164
6.1.5 替換特征 165
6.1.6 抑制和取消抑制特征 165
6.1.7 由表達式抑制 166
6.1.8 移除參數 166
6.1.9 編輯實體密度 167
6.1.10 特征重播 167
6.2 同步建模 168
6.2.1 調整面大小 168
6.2.2 偏置區域 168
6.2.3 替換面 169
6.2.4 移動面 169
6.3 GC工具箱 170
6.3.1 齒輪建模 171
6.3.2 實例——柱齒輪 172
6.3.3 彈簧設計 174
6.3.4 實例——圓柱拉伸彈簧 175
6.4 綜合實例——編輯端蓋 176
第7章 曲面功能 180
7.1 創建曲面 180
7.1.1 通過點或從極點 180
7.1.2 擬合曲面 181
7.1.3 直紋 182
7.1.4 通過曲線組 184
7.1.5 通過曲線網格 185
7.1.6 掃掠 186
7.1.7 截面 187
7.1.8 延伸 188
7.1.9 規律延伸 188
7.1.10 偏置曲面 190
7.1.11 大致偏置 190
7.1.12 修剪片體 192
7.1.13 加厚 192
7.1.14 片體到實體助理 193
7.2 編輯曲面 194
7.2.1 X型 194
7.2.2 I型 195
7.2.3 更改邊 196
7.2.4 擴大 198
7.2.5 光順極點 199
7.2.6 更改次數 199
7.2.7 更改剛度 200
7.2.8 法向反向 200
7.3 綜合實例——鞋模型 200
第8章 查詢與分析 209
8.1 信息查詢 209
8.1.1 對象信息 209
8.1.2 點信息 210
8.1.3 樣條信息 210
8.1.4 B 曲面信息 211
8.1.5 表達式信息 211
8.1.6 其他信息 211
8.2 對象與模型分析 212
8.2.1 幾何分析 212
8.2.2 幾何體對象檢查 216
8.2.3 對象干涉檢查 217
8.2.4 曲線特性分析 218
8.2.5 曲面特性分析 219
8.2.6 模型比較 222
8.3 綜合實例——分析鞋子 223
第9章 裝配建模 228
9.1 裝配概述 228
9.1.1 相關術語和概念 228
9.1.2 引用集 229
9.1.3 裝配導航器 229
9.2 自底向上裝配 231
9.2.1 添加已經存在的組件 231
9.2.2 組件的裝配 232
9.3 裝配爆炸圖 235
9.3.1 爆炸圖的建立 235
9.3.2 自動爆炸視圖 235
9.3.3 編輯爆炸視圖 236
9.4 綜合實例——虎鉗裝配 236
第10章 工程圖 249
10.1 工程圖概述 249
10.2 工程圖參數設置 250
10.2.1 設置注釋參數 250
10.2.2 設置視圖參數 251
10.3 圖紙管理 252
10.3.1 新建工程圖 252
10.3.2 編輯工程圖 254
10.4 視圖創建 254
10.4.1 基本視圖 254
10.4.2 投影視圖 256
10.4.3 局部放大圖 256
10.4.4 剖視圖 257
10.4.5 局部剖視圖 257
10.4.6 斷開視圖 258
10.5 視圖編輯 259
10.5.1 對齊視圖 260
10.5.2 編輯剖切線 260
10.5.3 視圖相關編輯 261
10.5.4 定義剖面線 262
10.5.5 移動/復制視圖 263
10.5.6 視圖邊界 263
10.5.7 更新視圖 264
10.6 圖紙標注 265
10.6.1 尺寸標注 265
10.6.2 文本編輯 266
10.6.3 中心線 269
10.6.4 ID符號 270
10.7 綜合實例——軸承座工程圖 270
第11章 典型實例 275
11.1 典型工業造型實例 275
11.1.1 茶杯 275
11.1.2 鍋蓋 279
11.1.3 可樂瓶 282
11.2 典型機械設計實例 288
11.2.1 軸 288
11.2.2 齒輪 291
11.3 典型曲面實例——吧臺椅 296
11.3.1 椅座 296
11.3.2 支撐架 301
11.3.3 踏腳架 303
11.3.4 底座 305
序: