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引爆元宇宙

( 簡體 字)
作者:陳九類別:1. -> 程式設計 -> 元宇宙
譯者:
出版社:電子工業出版社引爆元宇宙 3dWoo書號: 55779
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NT售價: 445

出版日:4/1/2022
頁數:184
光碟數:0
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印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
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ISBN:9787121432675
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

2021年12月,百度上線了一款名為“希壤”的社交App。在這款App中,用戶可以創建虛擬身份,在虛擬世界與客戶、朋友進行互動交流。許多人評價,他們從“希壤”中看到了元宇宙最初的模樣。實際上,不僅是百度,騰訊、字節跳動、微軟、Facebook等著名科技企業也紛紛宣布要發展元宇宙。那么,元宇宙究竟是什么呢?
“元宇宙”的英文名稱是Metaverse,是由Meta(超越)和Universe(宇宙)合成而來,字面含義是“超越現實宇宙的另一個宇宙”。很多科幻作品中都有類似元宇宙的描述,例如電影《頭號玩家》中構建的虛擬世界“綠洲”,玩家戴上耳機和目鏡,就能以虛擬分身進入虛擬世界,并通過控制分身來實現意志。
不知從什么時候開始,鋪天蓋地的新聞、自媒體、圖書都在討論元宇宙,元宇宙一躍成為炙手可熱的新星。這是因為,一方面,虛擬現實、人工智能、區塊鏈、5G、可穿戴設備等構建元宇宙的底層技術日漸成熟;另一方面,突然爆發的新冠肺炎疫情讓線上辦公、線上教育快速普及,人們在虛擬世界停留時間不斷變長。這些改變強化了人們對技術發展的信心,以及對美好生活的期待,同時也使元宇宙受到了廣泛關注。
2021年3月,元宇宙第一股Roblox以300多億美元的市值上市,當日股價上漲54%;8月,字節跳動以90億元收購VR創業公司Pico;10月,Facebook更名為“Meta”,將戰略重心轉向“元宇宙”;11月,微軟表示下一步要打造企業元宇宙。
雖然元宇宙還處于萌芽階段,但元宇宙賽道的爭奪戰已經打響。各大科技企業的大手筆投入,揭示出了科技界發展的下一個風口。這是一個時代機遇,也是一個挑戰。元宇宙想要達到理想狀態,各產業還有很長一段路要走。這證明元宇宙市場空間廣闊,廣大企業和創業者有很多機會。但另一方面,市場信息真假混雜,許多項目有跟風炒作的嫌疑,廣大企業和創業者還須擦亮雙眼,找到真正值得發展的好項目。
本書不僅對元宇宙的概念、技術、產業鏈進行解析,還分析了元宇宙落地的多個應用場景及投資方向,對想要入局元宇宙的讀者有很大的啟發性和借鑒性。無論讀者想要以落地應用入局,還是以投資入局,都能夠從本書找到合適的方法。
內容簡介:

1.本書以元宇宙為主體,全面講述了元宇宙在當下和未來的發展。首先,本書講解了元宇宙的概念、技術、產業鏈和對互聯網行業的重要意義,以便讀者對元宇宙形成一個完整、清晰的了解。其次,本書講解了元宇宙領域的元宇宙游戲、元宇宙社交、元宇宙辦公、元宇宙教育、虛擬數字人等諸多方面的應用,展示了元宇宙的巨大潛力和多重入口。最后,本書講述了元宇宙對數字經濟的變革、投資方向和未來展望,展示了元宇宙的商業潛能。 2.本書在講述元宇宙概念的同時,也全面講解了元宇宙的應用場景、各領域應用現狀和未來趨勢,并且細致分析了元宇宙的投資賽道。此外,本書還加入了諸多案例并進行了仔細分析。這些對于元宇宙的入局者而言具有很強的指導意義。
目錄:

第1章 元宇宙:現實與虛擬世界的交織 001
1.1 新概念引爆新市場 001
1.1.1 Roblox上市,元宇宙走進資本圈 001
1.1.2 4個層次解析元宇宙架構 003
1.2 元宇宙的五大特質 005
1.2.1 特質1:提供虛擬身份和多角色扮演體驗 005
1.2.2 特質2:提供高自由度的沉浸式體驗 006
1.2.3 特質3:形成用戶共創內容模式 006
1.2.4 特質4:存在自有經濟系統 007
1.2.5 特質5:虛實聯動,虛擬與現實相互交融 008
1.3 劍指數字文明,元宇宙潛力無限 008
1.3.1 多行業數字化發展,為元宇宙奠基 009
1.3.2 催化數字時代發展,催生新的數字文明 010
第2章 技術融合助推元宇宙發展 013
2.1 XR:元宇宙虛實的交匯點 013
2.1.1 AR+VR+MR,XR創造一個虛實交融的世界 014
2.1.2 技術發展+資本狂熱,XR迎來新發展 015
2.1.3 XR應用場景日漸豐富,產業生態日漸豐滿 016
2.2 5G/6G:元宇宙的通信基礎 018
2.2.1 5G+AI,結合提升體驗 018
2.2.2 5G+XR,推動XR設備和體驗升級 019
2.2.3 5G+云計算,打造元宇宙算力基礎 020
2.2.4 6G發展,打造萬物互聯新時代 022
2.3 AI:助力元宇宙生成 022
2.3.1 AIGC智能生成內容,助力元宇宙自發生長 023
2.3.2 AI驅動的虛擬數字人呈現海量元宇宙內容 025
2.3.3 AI助力海量內容智能審查,確保內容合規 026
2.4 區塊鏈:元宇宙的經濟支撐 027
2.4.1 區塊鏈實現去中心化的支付和清算系統 027
2.4.2 實現公平、公正的治理模式,助力元宇宙長遠發展 029
2.4.3 NFT是連接數字資產和現實資產的橋梁 031
2.4.4 元宇宙游戲公會:開放共享式元宇宙平臺 032
2.5 數字孿生:實現現實世界的完美復刻 034
2.5.1 數字孿生不只是仿真 034
2.5.2 推動現實世界向虛擬世界遷移 036
2.5.3 英偉達聚焦數字孿生技術,布局元宇宙 038
2.6 虛擬數字人:元宇宙中的原住民 039
2.6.1 從虛擬偶像到超寫實虛擬數字人 040
2.6.2 賦予元宇宙用戶更自由的虛擬化身 041
第3章 元宇宙產業鏈及發展路徑分析 043
3.1 產業上、中、下游不斷發展 043
3.1.1 上游:底層技術堆積,涉及諸多領域 044
3.1.2 中游:游戲和社交平臺為主 045
3.1.3 下游:應用領域逐漸鋪開 046
3.2 眾企業布局,備戰新戰場 048
3.2.1 以投資收購提升實力,搭建發展新生態 048
3.2.2 以內外布局為依托,瞄準戰略高地 049
3.2.3 以核心能力為武器,征戰細分領域 050
3.2.4 元友薈:服務元宇宙全行業生態發展 051
3.3 走向元宇宙:路徑不同但殊途同歸 054
3.3.1 沉浸式路徑:將用戶帶入虛擬世界 054
3.3.2 疊加式路徑:在現實世界疊加虛擬場景 055
3.3.3 漸進式路徑:以傳統產品為依托,融入元宇宙元素 055
3.3.4 激進式路徑:直接打造由用戶創造的去中心化世界 056
3.4 發展難點:從現實遷移到元宇宙還有多遠 057
3.4.1 價格高昂,小企業難以入局 057
3.4.2 技術仍存在諸多難點 058
第4章 元宇宙開啟互聯網新的紅利時代 059
4.1 移動互聯網發展面臨諸多瓶頸 059
4.1.1 市場空間:流量紅利消退,增長空間減小 060
4.1.2 內容:內容呈現單一,物理距離無法突破 061
4.1.3 政策:反壟斷浪潮漸起,監管力度提升 061
4.2 元宇宙為移動互聯網發展指明方向 063
4.2.1 元宇宙市場規模大,打開新的發展空間 063
4.2.2 智能化趨勢下,創造更多就業機會 064
4.3 熱潮之下,互聯網巨頭聞風而動 066
4.3.1 頭部VC入場,高瓴、紅杉均已進入元宇宙賽道 066
4.3.2 字節跳動斥90億元巨資入局,爭奪入場券 067
第5章 元宇宙游戲:巨頭搶先布局的核心賽道 068
5.1 游戲有望成為元宇宙最先落地的場景 069
5.1.1 游戲為元宇宙提供引擎和虛擬場景 069
5.1.2 以游戲的虛擬世界搭建元宇宙有跡可循 070
5.1.3 《動物森友會》將會議搬進虛擬世界 071
5.2 元宇宙游戲成為企業發展“加速器” 073
5.2.1 中青寶借《釀酒大師》搶灘元宇宙 073
5.2.2 世紀華通以LiveTopia占領新賽道 074
5.2.3 中手游依托IP打造國風文化元宇宙 075
5.2.4 微軟收購動視暴雪,布局元宇宙游戲 077
5.3 未來趨勢:多種游戲形態向元宇宙游戲邁進 078
5.3.1 沙盒游戲不斷向元宇宙游戲發展 078
5.3.2 算力遷躍,云游戲走向元宇宙 081
第6章 元宇宙社交:開啟社交新時代 083
6.1 虛擬社交提供沉浸式新玩法 083
6.1.1 “人設”文化是虛擬社交的核心 084
6.1.2 打破時間和空間限制,更加自由 085
6.2 元宇宙成為社交產品發展新方向 086
6.2.1 VR Chat以沉浸式社交收獲海量用戶 086
6.2.2 Horizon Worlds:Meta發力VR社交的核心應用 087
6.2.3 虹宇宙:重新定義紅人的社交資產 089
6.3 未來趨勢:沉浸式社交場景不斷豐富 091
6.3.1 社交+游戲:如何構建游戲社交場景 091
6.3.2 社交+購物:元宇宙社交實現購物場景化 093
6.3.3 社交+展會:沉浸式展會拉近人與藝術的距離 094
第7章 元宇宙辦公:開啟職場新世界 095
7.1 辦公新模式:虛擬會議+虛擬辦公場地 095
7.1.1 “虛擬化”成為未來辦公的新趨勢 096
7.1.2 活動虛擬化,將企業活動復刻到虛擬世界 098
7.1.3 打破空間次元壁,多種辦公場景實現復刻 100
7.2 多樣產品描繪辦公新形態 102
7.2.1 VIVE Events:HTC面向企業推出虛擬會議服務 102
7.2.2 Horizon Workrooms:新的元宇宙辦公場所 103
7.2.3 微軟聚焦“Mesh+Teams”元宇宙混合辦公產品 104
7.3 未來趨勢:元宇宙辦公應用爆發 106
7.3.1 TO B端:企業級辦公服務實現靈活定制 106
7.3.2 TO C端:消費級虛擬辦公服務覆蓋更多用戶 107
第8章 元宇宙教育:打造智能教育新方案 109
8.1 “虛擬老師+虛擬教學場景”創造教學新模式 109
8.1.1 虛擬老師助力實現個性化教學 109
8.1.2 虛擬教學場景讓教學內容更直觀 111
8.2 “AI+VR”展現元宇宙教育雛形 113
8.2.1 聯想:HoloBoard敲開元宇宙教育大門 113
8.2.2 MageVR:將英語學習帶入虛擬世界 114
8.3 未來趨勢:教學體驗實現飛躍 116
8.3.1 虛擬形象+沉浸式場景,學習體驗更真實 116
8.3.2 融入游戲化元素,教學活動更有趣 117
第9章 虛擬數字人:虛擬步入現實 119
9.1 虛擬數字人全景掃描,多場景集中爆發 119
9.1.1 傳媒機構的虛擬主持人,新聞播報降本增效 119
9.1.2 虛擬主播入駐直播間,開啟直播帶貨新模式 121
9.1.3 虛擬偶像成娛樂行業新寵,展現超強吸金力 122
9.1.4 數字替身實現跨越時間的影視制作 124
9.2 瞄準技術與內容,打造不同的商業模式 126
9.2.1 技術層面:企業級解決方案+技術開放平臺 126
9.2.2 內容層面:聚焦虛擬IP打造和運營 128
9.3 虛擬數字人+元宇宙,虛擬應用前景廣闊 130
9.3.1 虛擬市場爆發,服務型虛擬數字人應用擴展 130
9.3.2 用戶虛擬形象普及,身份型虛擬數字人爆發 132
第10章 數字經濟:元宇宙打開廣闊商業潛能 134
10.1 元宇宙中的新經濟 134
10.1.1 元宇宙的經濟邏輯 134
10.1.2 NFT是元宇宙基建的最優選擇 136
10.2 NFT交易頻發,市場火熱 137
10.2.1 NFT交易平臺崛起,頭部平臺OpenSea大獲發展 138
10.2.2 Axie Infinity交易額暴漲,NFT游戲廣受關注 139
10.2.3 虛擬土地火爆,市場前景廣闊 141
10.3 NFT發展中的商業機會 143
10.3.1 推出具有影響力的NFT作品 143
10.3.2 互聯網大廠入局NFT賽道,打造交易平臺 144
第11章 投資方向:硬件先行,應用和交易緊隨其后 146
11.1 卡位元宇宙入口,XR產業有望迎來拐點 146
11.1.1 XR設備有望取代手機,成為規模化使用的新硬件 147
11.1.2 XR硬件升級,硬件廠商獲得關注 148
11.2 瞄準元宇宙應用,多家企業值得期待 149
11.2.1 游戲領域:UGC游戲平臺+NFT游戲 149
11.2.2 社交領域:頭部元宇宙社交平臺潛力巨大 150
11.3 聚焦NFT領域,提升數字資產價值 151
11.3.1 關注國內外NFT交易平臺 151
11.3.2 關注亮眼的NFT項目 153
11.3.3 元宇宙投資機構 156
第12章 未來展望:元宇宙發展前景 158
12.1 元宇宙發展三大趨勢 158
12.1.1 趨勢一:從游戲、社交場景逐漸向其他領域鋪開 159
12.1.2 趨勢二:平臺開放性提升,逐漸走向統一 160
12.1.3 趨勢三:虛擬與現實不斷相融,相互影響 161
12.2 終極元宇宙:人類的數字化生存 162
12.2.1 人與世界關系走向數字化 162
12.2.2 科幻作品中的數字化生存場景或將實現 163
12.3 投資前景:數字場景激發更大投資價值 165
12.3.1 短期:概念型公司爆發 165
12.3.2 長期:新數字化商業模式蘊含新投資機會 167
12.3.3 企業與個人都將成為元宇宙經濟的重要參與者 168
序: