-- 會員 / 註冊 --  
 帳號:
 密碼:
  | 註冊 | 忘記密碼
9/20 新書到! 8/30 新書到! 8/23 新書到! 8/16 新書到!
購書流程Q & A站務留言版客服信箱
3ds MaxMayaRhinoAfter EffectsSketchUpZBrushPainterUnity
PhotoShopAutoCadMasterCamSolidWorksCreoUGRevitNuke
C#CC++Java遊戲程式Linux嵌入式PLCFPGAMatlab
駭客資料庫搜索引擎影像處理FluentVR+ARANSYS深度學習
單晶片AVROpenGLArduinoRaspberry Pi電路設計CadenceProtel
HadoopPythonStm32CortexLabview手機程式AndroidiPhone
可查書名,作者,ISBN,3dwoo書號
詳細書籍分類

新印象 Lumion材質燈光渲染與動畫技術精粹

( 簡體 字)
作者:黃鴻章類別:1. -> 多媒體 -> 綜合
譯者:
出版社:人民郵電出版社新印象  Lumion材質燈光渲染與動畫技術精粹 3dWoo書號: 55906
詢問書籍請說出此書號!

有庫存
NT售價: 600

出版日:8/1/2022
頁數:264
光碟數:0
站長推薦:
印刷:全彩印刷語系: ( 簡體 版 )
加入購物車 加到我的最愛
(請先登入會員)
ISBN:9787115569509
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

本書全面細致地介紹了Lumion 10.0軟件的使用方法,以及使用其他建模軟件與Lumion銜接的處理方法和技巧,通過案例練習使讀者更加細致地了解和掌握軟件的使用方法,以及出圖的正確步驟。
本書的配套學習資源包括案例源文件和教學視頻,可以幫助讀者快速理解書中的知識點。
本書主要針對學習Lumion軟件的初學者,適合廣大園林景觀設計、建筑設計、規劃設計等相關從業人員和愛好者閱讀使用,同時也可以作為相關培訓機構的教學用書。
目錄:

第 1章 Lumion 10.0入門
1.1 Lumion 10.0起始界面 10
1.1.1 新建場景 10
1.1.2 Lumion自帶文件 11
1.2 Lumion 10.0工作界面 11
1.2.1 基本操作方式 12
1.2.2 功能區 13
1.2.3 菜單欄 22
1.2.4 命令欄 24
1.2.5 狀態欄與圖層功能區 24
1.3 Lumion基本設置 25

第 2章 Lumion模型導入
2.1 材質黑面與導入模型失敗 27
2.2 模型導入 27
2.2.1 整體導入 27
2.2.2 分批導入 28
2.3 模型定位軸 28
2.3.1 Lumion自帶模型控制點 28
2.3.2 Lumion外部導入模型控制點 30
2.4 模型庫文件導入 31
2.5 模型導入練習 31

第3章 Lumion模型操作
3.1 模型選擇 34
3.1.1 通過類別選擇模型 34
3.1.2 多項選擇模型 34
3.2 模型移動 35
3.2.1 自由移動 35
3.2.2 向上移動 36
3.2.3 水平移動 36
3.2.4 鍵入移動 37
3.3 模型縮放 37
3.4 模型旋轉 37
3.5 關聯菜單 38
3.6 模型刪除 38
3.7 案例練習 39
3.7.1 庭院小景 39
3.7.2 室內布局 42

第4章 Lumion材質應用
4.1 材質編輯前期準備 46
4.2 自然類材質 47
4.2.1 二維草 47
4.2.2 三維草 48
4.2.3 巖石 50
4.2.4 土壤 50
4.2.5 水 51
4.2.6 森林地帶 52
4.2.7 落葉 52
4.2.8 陳舊 54
4.2.9 皮毛 54
4.3 室內材質 55
4.3.1 布 55
4.3.2 玻璃 56
4.3.3 皮革 56
4.3.4 金屬 56
4.3.5 石膏 57
4.3.6 塑料 57
4.3.7 石頭 57
4.3.8 瓷磚 57
4.3.9 木材 58
4.3.10 窗簾 58
4.4 室外材質 58
4.4.1 磚 58
4.4.2 混凝土 58
4.4.3 玻璃 59
4.4.4 金屬 59
4.4.5 石膏 59
4.4.6 屋頂 60
4.4.7 石頭 60
4.4.8 木材 60
4.4.9 瀝青 60
4.5 新的材質 61
4.6 自定義材質 62
4.7 案例練習 63
4.7.1 現代別墅材質練習 63
4.7.2 水之教堂材質練習 71
4.7.3 商業示范區建筑材質練習 80

第5章 Lumion燈光應用
5.1 燈光操作 92
5.2 聚光燈 93
5.3 泛光燈 98
5.4 區域光源 99
5.5 案例練習 100
5.5.1 現代別墅燈光練習 100
5.5.2 商業示范區燈光練習 108

第6章 Lumion特效
6.1 Lumion特效基礎 115
6.2 太陽特效 116
6.2.1 太陽 116
6.2.2 體積光(God Rays) 117
6.2.3 太陽狀態 118
6.2.4 體積光(Volumetric Sunlight) 119
6.3 天氣特效 119
6.3.1 霧氣 119
6.3.2 風 120
6.3.3 沉淀 121
6.4 天空特效 122
6.4.1 北極光 122
6.4.2 真實天空 123
6.4.3 天空和云 124
6.4.4 凝結 125
6.4.5 體積云 126
6.4.6 地平線云 126
6.4.7 月亮 127
6.5 物體 128
6.5.1 水 128
6.5.2 聲音 128
6.5.3 層可見性 129
6.5.4 秋季顏色 129
6.5.5 變動控制 130
6.6 相機 130
6.6.1 照片匹配 130
6.6.2 手持相機 132
6.6.3 曝光度 133
6.6.4 2點透視 133
6.6.5 動態模糊 134
6.6.6 景深 134
6.6.7 鏡頭光暈 135
6.6.8 色散 138
6.6.9 魚眼 139
6.6.10 移軸攝影 140
6.7 動畫 141
6.7.1 群體移動 141
6.7.2 移動 141
6.7.3 高級移動 142
6.7.4 天空下降 142
6.7.5 動畫燈光顏色 142
6.7.6 時間扭曲 142
6.8 藝術1 143
6.8.1 勾線 143
6.8.2 顏色校正 144
6.8.3 粉彩素描 146
6.8.4 標題 149
6.8.5 圖像疊加 150
6.8.6 淡入/淡出 150
6.8.7 草圖 150
6.8.8 銳利 152
6.8.9 繪畫 152
6.8.10 暗角 154
6.8.11 噪音 154
6.8.12 水彩 155
6.9 藝術2 157
6.9.1 泛光 157
6.9.2 模擬色彩實驗室 158
6.9.3 漫畫 158
6.9.4 泡沫 160
6.9.5 選擇飽和度 160
6.9.6 漂白 161
6.9.7 漫畫 161
6.9.8 材質高亮 163
6.9.9 藍圖 164
6.9.10 油畫 164
6.9.11 所有藝術家風格 166
6.10 高級 166
6.10.1 陰影 166
6.10.2 并排3D立體 169
6.10.3 反射 169
6.10.4 打印海報增強器 170
6.10.5 天空光 170
6.10.6 超光 171
6.10.7 近剪裁平面 171
6.10.8 全局光 171

第7章 Lumion效果圖與動畫制作
7.1 效果圖與動畫制作流程 175
7.1.1 基礎模型前期準備 175
7.1.2 導入模型 175
7.1.3 效果圖/動畫構圖確定 175
7.1.4 基礎光影效果設置 175
7.1.5 材質調整 176
7.1.6 豐富場景 176
7.1.7 效果參數細化 176
7.1.8 出圖渲染 176
7.1.9 后期處理 176
7.1.10 動畫制作流程 177
7.2 室內效果圖與動畫制作案例 177
7.2.1 室內效果圖制作 178
7.2.2 室內動畫制作 197
7.3 室外效果圖與動畫制作案例 203
7.3.1 室外效果圖制作 204
7.3.2 室外動畫制作 221

第8章 Lumion特效參數
8.1 基礎介紹 226
8.2 室內特效參數 226
8.2.1 室內多云特效 226
8.2.2 室內黃昏特效 229
8.2.3 室內陽光特效 231
8.2.4 室內夜晚特效 233
8.2.5 室內天光特效 235
8.3 室外特效參數 238
8.3.1 室外陽光特效 238
8.3.2 室外黃昏特效 240
8.3.3 室外夜晚特效 242
8.3.4 室外陰天特效 244
8.3.5 室外天光特效 246
8.3.6 室外雨天特效 249
8.3.7 室外雪天特效 251
8.3.8 室外雨后特效 254
8.3.9 室外早晨特效 256
8.3.10 室外夜晚極光特效 259
8.4 案例練習 261
8.4.1 套用室內參數 261
8.4.2 套用室外參數 263
序: