SOLIDWORKS 高級教程簡編(2022版) ( 簡體 字) |
作者:[美]DS SOLIDWORKS 公司(DASSAULT SYSTEMES SOLIDWORKS CORPORATION) 著 戴瑞華 主編 杭州新迪數字工程系統有限公司 編譯 | 類別:1. -> 工程繪圖與工程計算 -> SolidWorks |
譯者: |
出版社:機械工業出版社 | 3dWoo書號: 55972 詢問書籍請說出此書號!【有庫存】 NT售價: 350 元 |
出版日:8/1/2022 |
頁數:348 |
光碟數:0 |
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印刷:黑白印刷 | 語系: ( 簡體 版 ) |
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ISBN:9787111711186 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
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前言: |
內容簡介:《SOLIDWORKS高級教程簡編(2022版)》是根據DS SOLIDWORKS公司發布的《SOLIDWORKS 2022:SOLIDWORKS Advanced Topics》編譯而成的,匯集了2022版高級系列教程的精華內容,著重介紹了使用SOLIDWORKS軟件進行高級設計的技巧和相關技術。本教程提供練習文件下載,詳見“本書使用說明”。本教程提供3D模型和550min高清語音教學視頻,掃描書中二維碼即可免費觀看。
本教程在保留英文原版教程精華和風格的基礎上,按照中國讀者的閱讀習慣進行編譯,配套教學資料齊全,適于企業工程設計人員和大專院校、職業技術院校相關專業的師生使用。 |
目錄:序 前言 本書使用說明 第1章自頂向下的裝配體建模 1.1概述 1.2處理流程 1.3重建模型尺寸 1.4實例:編輯和創建關聯的零件 1.5添加關聯特征 1.5.1編輯零部件 1.5.2編輯零部件時的裝配體顯示 1.6在裝配體中插入新零件 1.6.1定位新零件 1.6.2虛擬零部件 1.7編輯關聯特征 1.7.1常用工具 1.7.2在裝配體外部建模 1.8傳遞設計修改信息 1.9保存虛擬零部件為外部文件 1.9.1關聯特征 1.9.2更新夾 1.10外部參考 1.10.1部件層級符號 1.10.2特征層級符號 1.10.3非關聯參考 1.10.4恢復關聯 1.11斷開外部參考 1.11.1【外部參考】對話框 1.11.2外部參考報告 1.12裝配體設計意圖 1.13SOLIDWORKS文件實用程序 1.14刪除外部參考 1.14.1刪除外部參考的原因 1.14.2編輯特征并移除引用 練習1-1創建關聯特征 練習1-2自頂向下的裝配體建模 第2章裝配體特征和智能零部件 2.1概述 2.2實例:裝配體特征 2.3裝配體特征 2.3.1特殊情況 2.3.2標準裝配體特征 2.4孔系列 2.4.1時間相關特征 2.4.2使用現有孔的孔系列 2.5智能扣件 2.5.1扣件默認設置 2.5.2智能扣件配置 2.5.3孔系列零部件 2.5.4修改現有扣件 2.6智能零部件 2.7實例:創建和使用智能零部件 2.7.1制作智能零部件 2.7.2插入智能零部件 2.7.3插入智能特征 2.7.4使用多重特征 練習2-1編輯裝配體特征 練習2-2孔系列和智能扣件 練習2-3水平尺裝配體 練習2-4創建智能零部件 第3章編輯裝配體 3.1概述 3.2編輯任務 3.2.1設計更改 3.2.2查找和修復問題 3.2.3裝配體中的信息 3.3實例:編輯裝配體 3.4配合錯誤 3.4.1過定義配合和零部件 3.4.2查找過定義的配合 3.4.3MateXpert 3.4.4組配合 3.5修改和替換零部件 3.5.1在多用戶環境下工作 3.5.2替換單個實例 3.5.3配合的實體 3.6轉換零件和裝配體 3.7使用另存為替換零部件 3.8重裝零部件 3.9零部件陣列 3.10鏡像零部件 練習3-1修復裝配體錯誤 練習3-2鏡像零部件 練習3-3使用陣列驅動陣列 第4章大型裝配體 4.1概述 4.2裝配體模式 4.2.1還原 4.2.2輕化 4.2.3大型設計審閱 4.3裝配體直觀 4.3.1裝配體直觀屬性 4.3.2裝配體直觀界面元素 4.3.3編輯和新增列 4.4輕化零部件 4.4.1打開輕化的零部件 4.4.2打開裝配體后的零部件處理 4.4.3輕化標志 4.4.4最佳打開方法 4.4.5零部件狀態的比較 4.5大型裝配體模式 4.6實例:運行大型裝配體 4.7使用SpeedPak 4.7.1在ConfigurationManager中使用SpeedPak 4.7.2在頂層裝配體中使用SpeedPak 4.8使用簡化配置 4.8.1壓縮零部件 4.8.2簡化的配置 4.8.3高級打開選項 4.9大型設計審閱 4.10創建快速裝配體的技巧 4.11配合方面的考慮 4.12繪制工程圖方面的考慮 練習4-1大型裝配體模式和大型設計審閱 練習4-2簡化配置 第5章多實體 5.1概述 5.2隱藏/顯示設計樹項目 5.3多實體設計技術 5.3.1創建多實體的方法 5.3.2合并結果 5.4實例:多實體技術 5.5實體文件夾 5.6局部操作 5.7特征范圍 5.8鏡像/陣列實體 5.9工具實體建模技術 5.9.1插入零件 5.9.2外部參考 5.9.3實體轉移 5.9.4找出零件和移動/復制實體 5.10組合實體 5.11實例:保護網板 5.12實體相交 5.13實例:碗 練習5-1局部操作 練習5-2定位插入的零件 練習5-3負空間建模 練習5-4壓凹 第6章樣條曲線 6.1草圖中的曲線 6.2使用草圖圖片 6.3實例:吉他實體 6.4樣條曲線概述 6.4.1標準樣條曲線 6.4.2保持樣條曲線簡潔 6.4.3創建和控制樣條曲線 6.4.4樣條曲線解析 6.4.5樣條曲線工具 6.5添加樣條曲線關系 6.5.1樣條曲線控標基礎 6.5.2樣條曲線控標關系 6.6更改樣條曲線的形狀 6.6.1控制多邊形 6.6.2操作樣條曲線控標 6.7完全定義樣條曲線 6.8評估樣條曲線 6.8.1樣條曲線評估工具 6.8.2曲率 6.8.3使用曲率梳形圖評估曲線質量 6.8.4樣條曲線的參數 6.8.5其他樣條曲線修改工具 6.9實例:兩點樣條曲線 6.9.1相等曲率和扭轉連續性 6.9.2使用曲率梳形圖評估連續性 6.10實體幾何體分析 6.10.1顯示曲率 6.10.2斑馬條紋 6.10.3曲面曲率梳形圖 6.11實例:扭轉連續性 6.12樣式曲線 6.13實例:噴壺手柄 6.13.1樣式曲線類型 6.13.2樣式曲線工具 6.14套合樣條曲線 6.15實例:咖啡杯 6.15.1套合樣條曲線參數 6.15.2套合樣條曲線公差 6.15.3樣條曲線總結 練習6-1百合花 練習6-2咖啡杯手柄 第7章掃描 7.1概述 7.2實例:創建高實木門板 7.3使用引導線掃描 7.4實例:創建塑料瓶 7.4.1穿透關系 7.4.2顯示中間部分 7.4.3多厚度抽殼 7.5SelectionManager 7.6實例:懸架 練習7-1創建橢圓形抽屜把手 練習7-2拆輪胎棒 第8章曲線 8.1曲線特征 8.2實例:創建彈簧 8.3沿3D路徑掃描 8.4繪制3D草圖 8.4.1使用參考平面 8.4.2其他技術 8.4.3空間控標 8.4.4草圖實體和幾何關系 8.5螺旋曲線 8.6從正交視圖創建3D曲線 8.7投影曲線 8.8組合曲線 8.9平滑過渡 練習8-1多平面3D草圖 練習8-2手電筒彈簧 練習8-3水壺架 第9章放樣和邊界 9.1復雜特征對比 9.2放樣和邊界的工作原理 9.3實例:除霜通風口 9.4放樣特征 9.4.1準備輪廓 9.4.2合并切面 9.4.3起始和結束約束 9.5邊界特征 9.5.1曲面邊界 9.5.2放樣和邊界特征中的SelectionManager 練習9-1放樣花瓶 練習9-2創建過渡 第10章理解曲面 10.1實體與曲面 10.2實體 10.3SOLIDWORKS的后臺操作 10.3.1調整FeatureManager設置 10.3.2拉伸曲面 10.3.3平面區域 10.3.4剪裁曲面 10.3.5解除剪裁曲面 10.3.6面部曲線和網格預覽 10.3.7面部曲線 10.3.8曲面的類型 10.3.9四邊曲面 10.3.10縫合曲面 10.4從曲面創建實體 10.5實體分解成曲面 10.6其他曲面概念 10.6.1布爾運算 10.6.2邊線和孔的對比 練習10-1剪裁曲面 練習10-2剪裁與縫合曲面 第11章曲面入門 11.1實體建模與曲面建模的相似處 11.2基本曲面建模 11.2.1旋轉曲面 11.2.2掃描曲面 11.2.3曲面圓角 11.2.4切除底面 11.2.5延展曲面 11.2.6使用曲面切除 11.3剪裁、縫合與加厚 練習11-1基礎曲面建模 練習11-2導向機構 練習11-3使用相交特征 練習11-4創建相機實體模型 第12章實體—曲面混合建模 12.1混合建模 12.2使用曲面編輯實體 12.2.1顯示 12.2.2替換面 12.3實體與曲面間的相互轉換 12.4性能比較 12.5將曲面作為構造幾何體 12.6展平曲面 練習創建尖頂飾包覆體 第13章修補與編輯輸入的幾何體 13.1SOLIDWORKS輸入選項 13.1.1原本文件格式的3D Interconnect 13.1.2中性文件格式的3D Interconnect 13.2輸入STEP文件 13.2.1輸入診斷 13.2.2在3D Interconnect導入中解決錯誤 13.2.3其他選項 13.3比較幾何體 13.4解決轉換錯誤 13.5修補與編輯 13.5.1檢查實體 13.5.2顯示曲率 13.5.3修補技術 13.5.4填充曲面 13.5.5其他操作 13.6重建圓角的步驟 13.6.1延伸曲面 13.6.2編輯輸入的零件 13.6.3刪除孔 練習13-1使用輸入曲面與替換面 練習13-2修補輸入的幾何體 第14章基體法蘭特征 14.1鈑金零件的概念 14.2創建鈑金零件的方法 14.3特有的鈑金項目 14.4法蘭方法 14.5基體法蘭/薄片 14.6鈑金參數 14.6.1折彎系數 14.6.2使用表格 14.7編輯鈑金參數 14.8鈑金折彎特征 14.9平板型式特征 14.9.1展平和退出展平 14.9.2切換平坦顯示 14.10其他法蘭特征 14.11邊線法蘭 14.12編輯法蘭輪廓 14.13在曲線上的邊線法蘭 14.14斜接法蘭 14.15法蘭特征總結 練習14-1鈑金托架 練習14-2法蘭特征 練習14-3鈑金盒子 練習14-4各種框架掛件 第15章鈑金轉換方法 15.1鈑金轉換技術 15.2插入折彎方法 15.3輸入幾何體到鈑金 15.4添加切口 15.5插入折彎 15.5.1相關特征 15.5.2狀態切換 15.6修改零件 15.7【轉換到鈑金】命令 15.7.1轉換到鈑金設置 15.7.2使用切口草圖 練習15-1輸入和轉換 練習15-2轉換到鈑金 練習15-3帶切口的轉換 練習15-4鈑金料斗 第16章焊件 16.1概述 16.1.1焊件特征 16.1.2焊件配置選項 16.2結構構件 16.2.1默認輪廓 16.2.2從SOLIDWORKS內容中下載的焊件輪廓 16.2.3結構構件輪廓 16.2.4結構構件 16.2.5焊件輪廓文件夾結構 16.2.6組 16.2.7邊角處理選項 16.2.8個別邊角處理 16.2.9輪廓位置設定 16.3組和結構構件的比較 16.3.1剪裁/延伸 16.3.2剪裁/延伸選項 16.3.3構建草圖時需考慮的因素 16.3.4剪裁階序 16.4添加板和孔 16.5角撐板和頂端蓋 16.5.1角撐板 16.5.2角撐板的輪廓和厚度 16.5.3定位角撐板 16.5.4頂端蓋 16.5.5頂端蓋參數 16.6使用對稱 16.7多實體零件的優點 16.8多實體零件的限制 練習16-1展示架 練習16-2焊接桌子 練習16-3懸架 第17章使用焊件 17.1管理切割清單 17.2切割清單項目名稱 17.3訪問屬性 17.4切割清單屬性對話框 17.5結構構件屬性 17.6添加切割清單屬性 17.7焊件中的邊界框 17.8生成切割清單項目 17.8.1手動管理切割清單項目 17.8.2創建子焊件 17.8.3使用選擇過濾器 17.9自定義結構構件輪廓 17.9.1修改輪廓 17.9.2從輪廓文件轉移信息 17.10定義材料 17.11創建自定義輪廓 17.12標準或配置的輪廓 練習17-1焊接桌子切割清單 練習17-2野餐桌 |
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