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詳細書籍分類

中文版 UG NX 12.0從入門到精通(案例視頻版)

( 簡體 字)
作者:十點課堂類別:1. -> 工程繪圖與工程計算 -> UG
譯者:
出版社:電子工業出版社中文版 UG NX 12.0從入門到精通(案例視頻版) 3dWoo書號: 56138
詢問書籍請說出此書號!

缺書
NT售價: 445

出版日:10/1/2022
頁數:420
光碟數:0
站長推薦:
印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
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(請先登入會員)
ISBN:9787121437342
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

UG(Unigraphics NX)是EDS 公司出品的一個產品工程解決方案,它為用戶的產品設計及
加工過程提供了數字化造型和驗證手段。UG NX 針對用戶的虛擬產品設計和工藝設計的需求,
提供了經過實踐驗證的解決方案。
UG NX 為設計師和工程師提供了一個產品開發的嶄新模式,它不僅對幾何的操縱,更重要
的是團隊將能夠根據工程需求進行產品開發。UG NX 能夠有效地捕捉、利用和共享數字化工程
完整過程中的知識,事實證明為企業帶來了戰略性的收益。
來自 UGS PLM 的 NX 使企業能夠通過新一代數字化產品開發系統實現向產品全生命周期
管理轉型的目標。 NX 包含了企業中應用最廣泛的集成應用套件,用于產品設計、工程和制造
全范圍的開發過程。NX 是 UGS PLM 新一代數字化產品開發系統,它可以通過過程變更來驅動
產品革新。 NX 獨特之處是其知識管理基礎,它使得工程專業人員能夠推動革新以創造出更大
的利潤。 NX 可以管理生產和系統性能知識,根據已知準則來確認每一設計決策。
UG 每次的最新版本都代表了當時先進的制造的發展前沿,很多現代設計方法和理念都能較
快地在新版本中反映出來。這一次發布的最新版本——UG NX12.0 在很多方面都進行了改進和
升級,例如HD3D,同步建模、數字化生命周期仿真等。
一、本書的內容介紹
本書是以最新的UG NX 12.0 版本為演示平臺,全面介紹UG 軟件從基礎到實例的全部知識,
幫助讀者更好的學習UG。全書分為14 章。主要知識內容如下。
第1 章∼第3 章主要介紹UG NX 12.0 入門、基本操作以及建模基礎。
第4 章∼第5 章主要介紹草圖和曲線等知識。
第6 章∼第7 章主要就介紹特征建模和特征操作。
第8 章∼第9 章主要曲面建模和操作相關知識。
第10 章∼第13 章分別講解查詢分析、鈑金設計、裝配設計和工程圖等知識。
第14 章主要介紹齒輪泵設計綜合實例。
(1)通過第1 章~13 章軟件功能知識部分內容的學習,您能學到如何使用UG 中的各種工具、
命令以及功能模塊來進行各種建模和分析。
(2)通過第14 章實戰案例內容的學習,您能學到UG 軟件在工程設計領域中的綜合實戰技能,
并能舉一反三,觸類旁通工程設計問題。
二、本書特色特點介紹
(1)入門輕松,難易結合
本書從UG 的基礎知識入手,逐一講解了工程設計中常用的工具、命令及相關功能模塊應用,力
求讓零基礎的讀者能輕松入門。根據讀者學習新技能的思維習慣,本書注重設計案例的難易程度安排,
盡可能將簡單的案例放在前面,使讀者學習起來更加輕松。
(2)案例豐富,學以致用
本書最大的特點是在知識點講解的同時,為了讓讀者學以致用,安排了32 個小節知識實例、9
個綜合演練和33 個新手問答、1 個行業應用綜合案例。另外,為了鞏固讀者知識應用和操作技能,
還在相關章節后面布置了“上機實驗”“思考與練習”的內容。這些精心策劃和內容的設計安排,其
目的是讓讀者輕松學會UG NX 12.0 的操作方法和技巧。
(3)實用功能,系統全面
本書涵蓋UG NX 12.0 幾乎所有工具、命令常用的相關功能,對于一些難點和重點知識,都做了
非常詳細的講解。內容結合了真實的職場案例,精選實用的功能,力求讓讀者朋友看得懂、學得會、
得出。
(4)技巧提示,及時充電
本書在各章節中均穿插設置了“新手問答”或“小技巧”欄目,對正文中介紹的應用方法、技
能技巧等重點知識內容進行補充提示,及時為讀者充電加油,幫助讀者盡快對各項實際操作技能熟
練上手。
(5)教學視頻,直觀易學
本書相關內容的講解,都配有同步的多媒體教學視頻,讀者可以用微信掃一掃書中對應的二維碼,
即可觀看學習。
三、學習軟件版本說明
本書基于中文版UG NX 12.0 軟件的基礎上進行寫作,建議讀者結合UG NX 12.0 進行學習。由
于其他低版本的功能與UG NX 12.0 大同小異,因此本書內容同樣適用于其他版本的軟件學習。
四、本書配套資源及贈送資料介紹
親愛的讀者,你花一本書的錢,買的不僅僅是一本書,而是一套完整的職場技能學習套餐!
1. 本書同步學習資料
{1} 源文件:提供本書所有案例的源文件,方便讀者學習參考。
{2} 動畫演示:提供本書相關案例制作的同步教學視頻,讀者可以掃一掃書中知識標題旁邊的二
維碼即可觀看學習。
{3} PPT 課件:本書配套的PPT 課件,方便老師教學使用。
2. 額外贈送資料
{1} 贈送:電腦新手必會:電腦文件管理與系統管理技巧》電子書。
{2} 贈送:《電腦日常故障診斷與解決指南》電子書。
內容簡介:

全書按知識結構分為14章,內容包括UG NX12.0簡介、基本操作、建模基礎、草圖設計、曲線功能、特征建模、特征操作、曲面功能、編輯特征和曲面、裝配建模、工程圖和齒輪泵等知識。在介紹的過程中,注意由淺入深,從易到難,各章節既相對獨立又前后關聯,在介紹的過程中,作者根據自己多年的經驗及學習的通常心理,及時給出總結和相關提示,幫助讀者及時快捷地掌握所學知識。本書內容翔實,圖文并茂,語言簡潔,思路清晰,實例豐富,可以作為初學者的學習教材,也可作為技術人員的參考工具書,還可作為廣大職業院校相關專業教材用書。
目錄:

第一章 操作設置 1
1.1 UG NX 12.0操作界面 2
1.2 文件的管理 3
1.2.1新建文件 3
1.2.2打開文件 4
1.2.3保存操作 5
1.2.4關閉文件 5
1.2.5文件的導入與導出 5
1.3 UG NX 12.0參數的設置 6
1.3.1對象首選項設置 6
1.3.2用戶界面首選項設置 7
1.3.3選擇首選項設置 7
1.3.4背景首選項設置 8
1.3.5可視化與制圖首選項設置 9
1.4 視圖布局的設置 9
1.4.1新建視圖布局 10
1.4.2打開視圖布局 11
1.4.3替換布局中的視圖 12
1.4.4刪除視圖布局 12
1.4.5另存視圖布局 13
1.5 工作圖層的設置 13
1.5.1圖層設置 13
1.5.2移動至圖層 14
1.5.3復制到圖層 14
1.5.4設置視圖可見性 15
1.5.5圖層類別 15
1.6 視圖的操作 16
1.7 選擇對象操作的方法 17
本章小結 18
第二章 二維草圖的繪制及創建基準特征 19
2.1 UG NX 12.0草圖工作平面 20
2.1.1草圖平面簡介 20
2.1.2在平面上 20
2.1.3基于路徑 23
2.2 基準特征的創建 24
2.2.1基準平面 24
2.2.2基準軸 25
2.2.3基準坐標系 25
2.2.4基準點 25
2.3 繪制輪廓線 26
2.4 繪制直線 28
2.5 繪制圓 28
2.6 繪制圓弧 29
2.7 繪制矩形 30
2.8 繪制草圖點 30
2.9 繪制角焊 31
2.10 繪制倒斜角 33
2.11 繪制多邊形 36
2.13 繪制橢圓 38
2.14 繪制藝術樣條 39
2.15 繪制二次曲線 41
2.16 繪制螺旋線 42
本章小結 45
第三章 草圖的編輯與約束 45
3.1 偏置曲線 46
3.2 陣列曲線 48
3.3 鏡像曲線 50
3.4 派生直線 51
3.5 快速修剪、延伸和制作拐角 52
3.5.1快速修剪 52
3.5.2快速延伸 53
3.5.3制作拐角 55
3.6 草圖的幾何約束 55
3.6.1幾何約束 55
3.6.2自動約束 57
3.6.3自動判斷約束和尺寸 58
3.7 草圖的尺寸 59
3.7.1備選解 59
3.7.2自動判斷尺寸 60
3.7.3水平和豎直尺寸 62
3.7.4平行和垂直尺寸 63
3.7.5角度尺寸 64
3.7.6徑向尺寸 64
3.7.7周長尺寸 67
本章小結 68
第四章 創建空間曲線 69
4.1 繪制直線 70
4.2 繪制圓弧/圓 72
4.3 繪制直線和圓弧 74
4.4 繪制螺旋線 74
4.5 繪制藝術樣條 76
4.6 繪制求交曲線 78
4.7 繪制截面曲線 79
4.8 繪制抽取虛擬曲線 80
4.9 繪制等參數曲線 81
本章小結 83
第五章 實體特征設計 83
5.1 實體建模特征概述 84
5.2 創建長方體特征 84
5.3 創建圓柱體特征 85
5.4 創建圓錐體/圓臺特征 87
5.5 創建球特征 87
5.6 創建掃掠特征 88
5.7 創建管特征 95
5.8 創建拉伸特征 96
5.9 創建旋轉特征 98
5.10 創建孔特征 99
5.11 創建凸起特征 104
5.12 創建凸起體特征 106
5.13 創建螺紋刀特征 107
本章小結 108
第六章 三維特征的操作 109
6.1 創建邊倒圓特征 110
6.2 創建面倒圓特征 113
6.3 創建倒斜角特征 114
6.4 創建筋板特征 116
6.5 創建抽殼特征 117
6.6 創建拔模特征 120
6.7 布爾運算 121
6.8 創建凸起體特征 123
6.9 創建抽取幾何體特征 124
6.10 創建鏡像特征 125
6.11 創建陣列特征 127
本章小結 133
第七章 特征的編輯 134
7.1 編輯特征尺寸 135
7.2 編輯位置、移動、替換特征和替換為獨立草圖 136
7.2.1編輯位置 136
7.2.2移動特征 137
7.2.3替換特征 138
7.2.4替換為獨立草圖 139
7.3 由表達式抑制和實體密度 140
7.3.1由表達式抑制 140
7.3.2實體密度 141
7.4 重播、編輯參數和可回滾編輯 142
7.4.1重播 142
7.4.2編輯參數 142
7.4.3可回滾編輯 143
7.5 特征重排序、抑制和取消抑制 144
7.5.1重排序 145
7.5.2抑制和取消抑制 145
本章小結 147
第八章 曲面建模與編輯 147
8.1 曲面基礎知識 148
8.1.1曲面的概念和類型 148
8.1.2熟悉曲面工具 148
8.1.3外觀造型設計模塊 150
8.2 依據點創建曲面 151
8.2.1通過點 151
8.2.2從極點 153
8.2.3四點曲面 154
8.2.4快速造面 154
8.3 創建拉伸曲面 155
8.4 創建旋轉曲面 156
8.5 創建藝術曲面 156
8.6 通過曲線組創建曲面 158
8.7 通過曲線網格創建曲面 160
8.8 掃掠創建曲面 161
8.8.1掃掠 162
8.8.2變化掃掠 163
8.8.3樣式掃掠 164
8.9 N邊曲面的創建 166
8.10 彎邊曲面的創建 168
8.10.1規律延伸 168
8.10.2延伸曲面 169
8.10.3輪廓線彎邊 171
8.11 曲面加厚 173
8.12 偏置曲面的創建 174
8.13 偏置面的創建 176
8.14 縮放體的創建 177
8.15 修剪片體的創建 178
8.16 修剪和延伸的創建 179
8.17 分割面的創建 180
8.17 填充曲面的創建 182
8.18 曲面的編輯 183
8.18.1整體變形 183
8.18.2剪斷曲面 185
8.18.3擴大 186
8.18.4替換邊 187
8.18.5更改邊 189
8.18.6光順極點 190
8.18.7法向反向 192
8.18.8整修面 193
8.18.9更改次數 194
8.18.10更改剛度 194
8.18.11編輯曲面的其他命令 195
本章小結 196
第九章 裝配設計 196
9.1 裝配設計基礎知識 197
9.1.1新建裝配文件及裝配界面 197
9.1.2裝配專業術語 200
9.1.3裝配方法 200
9.2 裝配約束 201
9.3 裝配導航器的使用 212
9.4 裝配組件的操作 213
9.4.1新建組件 213
9.4.2添加組件 214
9.4.3新建父對象 215
9.4.4替換組件 216
9.4.5創建陣列組件 217
9.4.6移動組件 229
9.5 檢查裝配 230
9.5.1檢查簡單干涉 231
9.5.2檢查裝配間隙 232
9.6 爆炸圖的創建 233
9.6.1新建爆炸圖 233
9.6.2編輯爆炸圖 233
9.6.3自動爆炸組件 234
9.6.4取消爆炸組件 235
9.6.5刪除爆炸圖 235
9.6.6設置追蹤線 236
本章小結 237
第十章 工程圖設計 237
10.1 創建工程制圖模塊 238
10.2 工程制圖參數的設置 238
10.3 圖紙頁的創建 241
10.3.1新建圖紙頁 242
10.3.2刪除圖紙頁 243
10.3.3編輯圖紙頁 243
10.4 插入視圖 244
10.4.1基本視圖 244
10.4.2投影視圖 246
10.4.3局部放大圖 247
10.4.4剖視圖 248
10.4.5斷開視圖 250
10.5 視圖的編輯 252
10.5.1邊界 252
10.5.2更新 254
10.6 剖面線的修改 254
10.7 尺寸的標注 255
10.8 插入中心線及文本標注 260
10.8.1插入中心線 260
10.8.2文本標注 261
10.9 符號標注 263
10.9.1表面粗糙度標注 263
10.9.2形位公差標注 265
10.9.3其他符號 266
10.10 創建表格注釋和零件明細表 266
10.10.1創建表格注釋 268
10.10.2創建零件明細表 269
10.11 CAD工程圖的導出 269
本章小結 274
第十一章 簡單實體和工程圖設計 275
11.1 螺紋軸的繪制 276
11.2 后蓋的繪制 282
11.3 咖啡杯的繪制 290
11.4 機座的繪制 294
11.5 剃須刀蓋的繪制 300
11.6 六角螺母的繪制 306
11.7 蝶形螺母的繪制 311
11.8 三通閥的繪制 313
11.9 工程圖的創建 320
本章小結 328
第十二章 復雜零件設計 328
12.1 容器蓋的繪制 329
12.2 拔鍵器的繪制 333
12.3 特制套筒的繪制 338
12.4 直齒圓柱齒輪的繪制 347
12.5 齒輪軸的繪制 350
12.6 按鈕的繪制 355
本章小結 365
第十三章 曲面設計 366
13.1 可樂瓶的繪制 367
13.2 蓋子的繪制 381
13.3 上蓋的繪制 388
13.4 洗發水瓶的繪制 399
13.5 啤酒瓶蓋的繪制 413
13.6 輪轂模型的繪制 421
本章小結 437
第十四章 裝配設計 437
14.1 軸承的裝配 438
14.2 凸輪的裝配 441
14.3 千斤頂的裝配 447
14.4 齒輪泵的裝配 452
本章小結 459
序: