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詳細書籍分類

3ds max+VRay動畫制作完全實訓手冊

( 簡體 字)
作者:秦秋瀅、趙海偉、夏春梅類別:1. -> 多媒體 -> 3D Studio MAX
譯者:
出版社:清華大學出版社3ds max+VRay動畫制作完全實訓手冊 3dWoo書號: 56149
詢問書籍請說出此書號!

有庫存
NT售價: 490

出版日:9/1/2022
頁數:321
光碟數:0
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印刷:全彩印刷語系: ( 簡體 版 )
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ISBN:9787302615019
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

3ds Max 2018是Autodesk公司開發的基于PC系統的三維動畫渲染和制作軟件,廣泛應用于工業設計、廣告、影視、游戲、建筑設計等領域。從用于自動生成群組的具有創新意義的新填充功能集到顯著增強的粒子流工具集,再到現在支持 Microsoft DirectX 11明暗器且性能得到了提升的視口,3ds Max 2018融合了當今現代化工作流程所需的概念和技術。由此可見,3ds Max 2018 提供了可以幫助藝術家拓展其創新能力的新工作方式。
1. 本書內容
全書共分為15章,分別講解了3ds Max 2018的基本操作、場景對象的基本操作、二維圖形的創建和編輯、常用三維文字的制作、三維模型的制作、工業模型的制作、材質與貼圖、簡單的對象動畫、常用編輯修改器動畫、攝影機及燈光動畫、空間扭曲動畫、粒子與特效動畫、大氣特效與后期制作、三維文字動畫的制作、制作電視臺欄目片頭。
2. 本書特色
本書內容實用,步驟詳細,210個實例為每一位讀者架起一座快速掌握3ds Max 2018使用與操作的“橋梁”;210種設計理念令每一個從事影視動畫制作的專業人士在工作中靈感迸發;210種藝術效果和制作方法使每一位初學者融會貫通、舉一反三。這些實例按知識點的應用和難易程度進行安排,從易到難,從入門到提高,循序漸進地介紹了各種動畫特效的制作。在部分實例操作過程中還為讀者介紹了日常需要注意的提示、知識鏈接等知識,使讀者能在制作過程中勤于思考和總結。
3. 海量的電子學習資源
本書附帶大量的學習資料和視頻教程,部分資源概覽如下。
本書附帶所有的素材文件、場景文件、效果文件、多媒體有聲視頻教學錄像,讀者在讀完本書內容以后,可以調用這些資源進行深入學習。
本書視頻教學貼近實際,幾乎手把手教學。
4. 本書約定
為便于閱讀理解,本書的寫作遵從以下約定。
● 本書中出現的中文菜單和命令將用【】括起來,以示區分。此外,為了使語句更簡潔易懂,本書中所有的菜單和命令之間以豎線(|)分隔,例如,單擊【編輯】菜單,再選擇【移動】命令,就用選擇【編輯】|【移動】命令來表示。
● 用加號(+)連接的兩個英文單詞表示組合鍵,在操作時表示同時按下這兩個鍵。例如,Ctrl+V是指在按下Ctrl鍵的同時按下V字母鍵。
● 在沒有特殊指定時,單擊、雙擊和拖動分別是指用鼠標左鍵單擊、雙擊和拖動。右擊是指用鼠標右鍵單擊。
5. 讀者對象
(1)3ds Max初學者。
(2)大中專院校和社會培訓班建模與動畫及其相關專業的學生。
(3)室內設計與動畫制作從業人員。
6. 致謝
本書的出版凝結了許多優秀教師的心血,在這里衷心感謝對本書出版過程給予幫助的老師,感謝你們!
本書主要由德州信息工程中等專業學校的秦秋瀅、趙海偉、夏春梅老師編寫,同時參與本書編寫的還有朱曉文、尹慧玲、劉蒙蒙、陳月娟,感謝你們在書稿前期對材料的組織、版式設計、校對、編排以及大量圖片的處理所做的工作。
編 者
內容簡介:

《3ds max+VRay動畫制作完全實訓手冊》是一本學習3ds Max軟件的實用大全,也是一本案頭工具書。本書通過15章專題技術講解+多個專家提醒放送+210個實例技巧放送+530多分鐘視頻演示,幫助讀者在最短時間內從入門到精通軟件,從新手成為3ds Max應用高手。
《3ds max+VRay動畫制作完全實訓手冊》共分為15章,具體內容包括:3ds Max 2018的基本操作、場景對象的基本操作、二維圖形的創建和編輯、常用三維文字的制作、三維模型的制作、工業模型的制作、材質與貼圖、簡單的對象動畫、常用編輯修改器動畫、攝影機及燈光動畫、空間扭曲動畫、粒子與特效動畫、大氣特效與后期制作、三維文字動畫的制作、制作電視臺欄目片頭。
《3ds max+VRay動畫制作完全實訓手冊》從實際應用出發,語言簡潔、結構清晰,實用性強,非常適用于3ds Max的初級、中級讀者閱讀,也適合3ds Max動畫制作人員學習,還可作為各類計算機培訓機構、高等院校相關專業的輔導教材。
目錄:

第1章3dsMax2018的基本操作1
第2章場景對象的基本操作35
第3章二維圖形的創建和編輯77
第4章常用三維文字的制作103
第5章三維模型的制作117
第6章工業模型的制作147
第7章材質與貼圖177
第8章簡單的對象動畫201
第9章常用編輯修改器動畫215
第10章攝影機及燈光動畫223
第11章空間扭曲動畫233
第12章粒子與特效動畫245
第13章大氣特效與后期制作263
第14章三維文字動畫的制作273
第15章制作電視臺欄目片頭293
附錄3dsMax2018常用快捷鍵320
目錄
第1章3dsMax2018的基本操作
實例0013dsMax2018的安裝2
實例002使用控制面板卸載3dsMax20183
實例003使用金山毒霸卸載3dsMax20184
實例0043dsMax2018的啟動與退出5
實例005新建文件6
實例006打開文件7
實例007將文件另存為7
實例008將文件保存為副本8
實例009合并場景8
實例010重置文件9
實例011鏈接AutoCAD文件9
實例012導出文件10
實例013查看文件屬性11
實例014自定義快捷鍵11
實例015自定義四元菜單12
實例016自定義菜單12
實例017自定義工具欄按鈕大小13
實例018加載UI用戶界面14
實例019自定義UI方案14
實例020保存用戶界面15
實例021拖動工具欄15
實例022顯示浮動工具欄16
實例023固定浮動工具欄16
實例024單位設置16
實例025設置最近打開的文件數量17
實例026設置Gizmo大小17
實例027設置背景顏色18
實例028設置消息19
實例029激活與變換視圖19
實例030禁用小盒控件20
實例031以隱藏線方式顯示視圖21
實例032以線框方式顯示視圖21
實例033以邊界框方式顯示視圖22
實例034手動更改視口大小22
實例035使用【視口配置】對話框更改視口布局23
實例036創建新的視口布局23
實例037顯示主柵格24
實例038設置柵格間距24
實例039縮放視圖25
實例040縮放所有視圖25
實例041最大化顯示選定對象26
實例042縮放區域26
實例043旋轉視圖27
實例044最大化視圖27
實例045平移視圖28
實例046更改視口背景28
實例047將視圖切換成專家模式29
實例048顯示安全框29
實例049抓取視口30
實例050測量距離30
實例051創建層31
實例052隱藏對象32
實例053凍結層中的對象33
實例054查看對象屬性33
實例055查看層屬性34
第2章場景對象的基本操作
實例056使用矩形選擇區域工具選擇對象36
實例057使用圓形選擇區域工具選擇對象36
實例058使用繪制選擇區域工具選擇對象37
實例059按名稱選擇對象37
實例060全選對象38
實例061反選對象39
實例062按顏色選擇對象39
實例063運用過濾器選擇對象40
實例064按材質選擇對象41
實例065運用命名選擇集選擇對象42
實例066手動移動對象42
實例067精確移動對象42
實例068手動旋轉對象43
實例069精確旋轉對象43
實例070手動縮放對象44
實例071精確縮放對象45
實例072組合對象45
實例073解組對象46
實例074打開組46
實例075關閉組47
實例076增加組對象47
實例077分離組對象48
實例078精確對齊對象49
實例079快速對齊對象50
實例080法線對齊對象51
實例081設置對象捕捉52
實例082設置捕捉精度53
實例083隱藏選定對象54
實例084隱藏未選定對象54
實例085按點擊隱藏對象55
實例086全部取消隱藏對象55
實例087按名稱隱藏對象56
實例088按名稱取消隱藏對象57
實例089凍結選定對象58
實例090凍結未選定對象58
實例091全部解凍對象59
實例092按點擊凍結對象59
實例093按名稱凍結對象60
實例094鏈接對象60
實例095斷開鏈接61
實例096綁定到空間扭曲62
實例097復制克隆對象62
實例098實例克隆對象63
實例099參考克隆對象64
實例100克隆并對齊對象65
實例101按計數間隔復制對象66
實例102按間距間隔復制對象67
實例103單一快照67
實例104范圍快照68
實例105運用Shift鍵復制69
實例106水平鏡像70
實例107垂直鏡像71
實例108XY軸鏡像71
實例109YZ軸鏡像72
實例110ZX軸鏡像73
實例111移動陣列74
實例112旋轉陣列75
實例113縮放陣列76
第3章二維圖形的創建和編輯
實例114創建線78
實例115創建矩形79
實例116創建圓80
實例117創建橢圓81
實例118創建弧82
實例119創建圓環84
實例120創建多邊形85
實例121創建文本86
實例122創建螺旋線87
實例123創建截面88
實例124創建棬x形89
實例125創建通道90
實例126創建T形91
實例127編輯Bezier角點92
實例128將頂點轉換為平滑93
實例129優化頂點94
實例130焊接頂點95
實例131圓角頂點96
實例132插入線段97
實例133拆分線段98
實例134分離線段99
實例135附加單個樣條線100
實例136附加多個樣條線100
實例137設置樣條線輪廓101
實例138修剪樣條線101
第4章常用三維文字的制作
實例139制作金屬文字104
實例140制作砂礫金文字107
實例141制作玻璃文字110
實例142制作浮雕文字113
實例143制作倒角文字115
第5章三維模型的制作
實例144制作排球118
實例145制作魔方120
實例146制作籃球125
實例147制作折扇129
實例148制作五角星133
實例149制作茶杯134
實例150制作鞋盒138
實例151制作足球143
第6章工業模型的制作
實例152制作隔離墩148
實例153制作引導提示板156
實例154制作燈籠167
實例155制作抱枕173
第7章材質與貼圖
實例156為咖啡杯添加瓷器材質178
實例157為勺子添加不袗材質178
實例158為桌子添加木質材質180
實例159為禮盒添加多維次物體材質181
實例160為蘋果添加復合材質184
實例161為植物添加漸變材質186
實例162為盆栽添加材質188
實例163為冰塊添加材質190
實例164為青銅器添加材質191
實例165為座椅添加材質192
實例166為酒杯添加材質193
實例167為鞭炮添加材質194
實例168為中國結添加材質196
第8章簡單的對象動畫
實例169制作蝴蝶動畫202
實例170制作落葉動畫203
實例171制作排球動畫205
實例172制作打開門動畫207
實例173制作秋千動畫208
實例174制作象棋動畫209
實例175制作風車旋轉動畫211
第9章常用編輯修改器動畫
實例176制作塑料球變形動畫216
實例177制作冰激凌融化動畫217
實例178制作路徑約束文字動畫218
實例179制作波浪文字動畫221
第10章攝影機及燈光動畫
實例180制作仰視旋轉動畫224
實例181制作俯視旋轉動畫225
實例182制作穿梭動畫226
實例183制作平移動畫227
實例184制作燈光閃爍動畫228
實例185制作太陽升起動畫230
第11章空間扭曲動畫
實例186制作泡泡動畫234
實例187制作游動的魚236
實例188制作香煙動畫239
實例189制作煙霧旋轉動畫241
第12章粒子與特效動畫
實例190制作飄雪效果246
實例191制作下雨效果247
實例192制作星光閃爍動畫248
實例193制作禮花動畫253
實例194制作心形粒子動畫257
第13章大氣特效與后期制作
實例195制作圖片擦除動畫264
實例196制作圖像合成動畫265
實例197制作太陽光特效267
實例198制作閃電效果270
第14章三維文字動畫的制作
實例199制作火焰拖尾文字動畫274
實例200制作卷頁字動畫280
實例201制作光影文字動畫283
實例202制作文字標版動畫289
第15章制作電視臺欄目片頭
實例203制作文本標題294
實例204創建攝影機和燈光301
實例205設置背景302
實例206為標題添加動畫效果304
實例207為文本添加電光效果306
實例208創建粒子系統308
實例209創建點313
實例210設置特效314
附錄3dsMax2018常用快捷鍵
序: