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Unity+EasyAR增強現實開發實踐

( 簡體 字)
作者:喻春陽,馬新類別:1. -> 多媒體 -> 遊戲引擎 -> Unity
   2. -> 程式設計 -> VR+AR
譯者:
出版社:電子工業出版社Unity+EasyAR增強現實開發實踐 3dWoo書號: 56217
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缺書
NT售價: 395

出版日:2/1/2023
頁數:220
光碟數:0
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印刷:全彩印刷語系: ( 簡體 版 )
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(請先登入會員)
ISBN:9787121449833
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

隨著AR技術的成熟,AR越來越多地應用于各行各業之中。同時,隨著智能手機性能的提升,AR應用開發工具鏈的成熟,自己動手開發AR應用已經成為很流行的事情。
本書的特點如下。
(1)實踐性強。本書選擇目前非常流行的Unity游戲引擎作為開發工具,EasyAR引擎作為輔助工具,以太陽系中的太陽和八大行星為科普對象,帶領讀者一步一步地設計和實現一款AR應用。
(2)趣味性強。本書設計和實現的AR應用可以掃描不同星球的圖片并顯示對應星球的3D模型,顯示星球的名字,播放星球名字的語音,并且具備中英文的切換功能;具有交互功能,點擊星球模型會顯示知識小百科的窗口,窗口中顯示的是對應星球的相關信息,并具備中英文的切換功能。此外,比AR應用還具有科普知識語音播放和字幕同步顯示的功能,語音及字幕都能夠進行中英文的切換。
(3)圖文并茂,步驟詳盡。本書對設計和實現AR應用的步驟進行了十分詳盡的介紹,從使用的軟件的下載、安裝,到開發過程中的每一步操作及運行結果,都給出了對應的圖示,手把手地教讀者實現AR應用的開發。
(4)資源豐富。本書配套PPT、源代碼、案例素材,讀者可以登錄華信教育資源網免費下載。
鑒于近年來增強現實應用開發技術的快速發展,以及作者自身水平的限制,本書難免存在疏漏和不足之處,敬請讀者提出寶貴的意見和建議。
作者
內容簡介:

本書帶領讀者一步一步地設計和實現一款介紹太陽系中太陽及八大行星的科普知識的增強現實(簡稱AR)應用。本書以最新版本的Unity 2021引擎和EasyAR 4.5引擎為開發工具,使用的資源全部是Unity官方商城中的免費資源。本書共有5章。其中,第1章是緒論,介紹了什么是AR技術、AR技術的關鍵技術、AR技術的應用領域。第2章詳細介紹了AR開發環境的搭建工作,包括安裝Unity引擎、搭建EasyAR環境、搭建Visual Studio環境。第3章詳細介紹如何使用Unity和EasyAR制作一個簡單的AR應用。第4章設計和實現了一款介紹太陽系中太陽和八大行星的科普知識的AR應用。第5章在第4章的基礎上增加了更多的內容,包括相關星球科普知識的中英文語音播放以及對應的中英文字幕的顯示等。本書適合基于Unity引擎的AR開發初學者閱讀,也適合作為本科院校和高職、高專院校增強現實相關課程的教材。
目錄:

第1章 緒論 1
1.1 概述 1
1.2 關鍵技術 1
1.2.1 跟蹤注冊技術 1
1.2.2 顯示技術 2
1.2.3 虛擬物體生成技術 2
1.2.4 交互技術 2
1.2.5 合并技術 2
1.3 應用領域 3
1.3.1 教育 3
1.3.2 維護修理 3
1.3.3 健康醫療 4
1.3.4 旅游 4
第2章 AR開發環境的搭建 6
2.1 安裝Unity引擎 6
2.1.1 注冊Unity賬號 6
2.1.2 安裝Unity Hub 9
2.2 搭建EasyAR環境 14
2.2.1 注冊EasyAR 15
2.2.2 登錄EasyAR 15
2.2.3 下載EasyAR的Unity插件 16
2.3 搭建Visual Studio環境 17
2.3.1 注冊微軟賬戶 18
2.3.2 登錄Visual Studio 2019 19
第3章 實現第一個AR應用 22
3.1 創建Unity項目 22
3.1.1 登錄Unity Hub 22
3.1.2 激活許可證 23
3.1.3 創建新項目 25
3.2 使用EasyAR開發包 27
3.2.1 導入EasyAR開發包 28
3.2.2 導入EasyAR樣本 30
3.2.3 圖像追蹤目標樣本 32
3.2.4 創建許可證密鑰 33
3.2.5 使用許可證密鑰 37
3.2.6 運行EasyAR樣本 38
3.3 學習EasyAR樣本 38
3.3.1 AR Session (EasyAR) 39
3.3.2 ImageTarget-idback 40
3.3.3 ImageTarget-namecard 41
3.4 修改EasyAR樣本 42
3.4.1 更換AR模型 42
3.4.2 更換識別圖圖像 46
3.5 發布apk文件 47
3.5.1 保存項目 48
3.5.2 生成設置 48
3.5.3 生成apk文件 55
3.6 安裝和運行apk文件 58
3.6.1 打開開發者模式 58
3.6.2 與計算機連接 59
3.6.3 復制和安裝apk文件 59
3.6.4 運行AR應用 61
第4章 AR太陽系的設計實現 62
4.1 準備工作 62
4.1.1 Unity資源商城 62
4.1.2 搜索資源商城 63
4.1.3 添加到我的資源 64
4.1.4 將資源導入項目 66
4.1.5 升級為URP項目 70
4.1.6 創建預制體 75
4.1.7 識別圖 76
4.2 AR地球 77
4.2.1 新建場景 77
4.2.2 添加EasyAR對象 79
4.2.2 攝像機參數 80
4.2.3 添加地球模型 81
4.2.4 設置分辨率 82
4.3 AR七大行星 84
4.3.1 水星(Merucury) 84
4.3.2 金星(Venus) 87
4.3.3 火星(Mars) 89
4.3.4 木星(Jupiter) 90
4.3.5 土星(Saturn) 91
4.3.6 天王星(Uranus) 92
4.3.7 海王星(Neptune) 93
4.3.8 發布apk 94
4.4 行星名字 95
4.4.1 中文名字 95
4.4.2 名字底圖 101
4.4.3 英文名字 105
4.5 播放語音 113
4.5.1 制作中文語音 113
4.5.2 播放中文語音 117
4.5.3 制作英文語音 119
4.5.4 播放英文語音 119
4.6 中文知識小百科 121
4.6.1 窗口方案設計 121
4.6.2 窗口制作 122
4.6.3 窗口彈出和關閉 131
4.6.4 窗口文本數據 136
4.7 英文知識小百科 142
4.7.1 行星英文數據 142
4.7.2 其他英文文本 146
4.8 AR太陽 150
4.8.1 太陽識別圖 150
4.8.2 中英文語音 152
4.8.3 AR太陽實現 156
第5章 AR太陽系的高級內容 159
5.1 AR太陽系 159
5.1.1 太陽系識別圖 159
5.1.2 太陽系 160
5.1.3 繞太陽公轉 165
5.1.4 公轉軌跡 168
5.1.5 HUD 172
5.2 語音和字幕UI設計 180
5.2.1 UI設計方案 180
5.2.2 制作語音UI 180
5.2.3 制作字幕UI 182
5.3 中文語音和字幕的實現 184
5.3.1 中文——水星 184
5.3.2 中文——金星 189
5.3.3 中文——地球 190
5.3.4 中文——火星 192
5.3.5 中文——木星 193
5.3.6 中文——土星 194
5.3.7 中文——天王星 195
5.3.8 中文——海王星 196
5.3.9 中文——太陽 197
5.3.10 中文——太陽系 198
5.4 英文語音和字幕的實現 199
5.4.1 英文——水星 199
5.4.2 英文——金星 203
5.4.3 英文——地球 204
5.4.4 英文——火星 205
5.4.5 英文——木星 206
5.4.6 英文——土星 208
5.4.7 英文——天王星 209
5.4.8 英文——海王星 210
5.4.9 英文——太陽 211
5.4.10 英文——太陽系 212
序: