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《Unity 3D遊戲開發》面向初學者或有志向的遊戲開發人員,本書聚焦於實用性、趣味性和可讀性,闡述了如何運用Unity這個流行的遊戲引擎來進行3D遊戲開發。全書採用圖文並茂的形式,借助於漸進式步驟指導,結合理論和實踐,全面闡述了遊戲製作過程。 《Unity 3D遊戲開發》通俗易懂,對希望使用Unity來進行3D遊戲製作的初學者和有抱負的遊戲開發人員來說,是一個較為實用的參考指導手冊。
●第Ⅰ部分 3D遊戲開發基礎01 軟體工具02 3D遊戲03 遊戲開發中的3D基礎04 設計3D重製版05 3D角色Dotima06 Blender建模和動畫07 更多美術資源08 少有可玩的版本09 遊戲結構10 更多遊戲物件和一個大型關卡11 音效和音樂12 GUI和過場動畫13 測試和調試14 輸入15 準備發佈DotGame3D第Ⅱ部分 3D冒險遊戲16 FPS和其他17 構建世界18 角色控制器19 第一個可玩的遊戲20 3D密室21 Unity中的著色器和光照22 物理引擎23 再談音效和音樂24 發佈FPSAdventure25 結語附錄A 本書的C#編碼標準附錄B 遊戲開發檢查清單