Unity3D游戲開發 ( 簡體 字) |
作者:(美)弗蘭茨·蘭辛 | 類別:1. -> 多媒體 -> 遊戲引擎 -> Unity |
譯者:周子衿 |
出版社:清華大學 | 3dWoo書號: 56303 詢問書籍請說出此書號!【有庫存】 NT售價: 495 元 |
出版日:6/1/2023 |
頁數:346 |
光碟數:0 |
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印刷:全彩印刷 | 語系: ( 簡體 版 ) |
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ISBN:9787302634065 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
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作者序: |
譯者序: |
前言: |
內容簡介:《Unity 3D遊戲開發》面向初學者或有志向的遊戲開發人員,本書聚焦於實用性、趣味性和可讀性,闡述了如何運用Unity這個流行的遊戲引擎來進行3D遊戲開發。全書採用圖文並茂的形式,借助於漸進式步驟指導,結合理論和實踐,全面闡述了遊戲製作過程。 《Unity 3D遊戲開發》通俗易懂,對希望使用Unity來進行3D遊戲製作的初學者和有抱負的遊戲開發人員來說,是一個較為實用的參考指導手冊。 |
目錄:●第Ⅰ部分 3D遊戲開發基礎 01 軟體工具 02 3D遊戲 03 遊戲開發中的3D基礎 04 設計3D重製版 05 3D角色Dotima 06 Blender建模和動畫 07 更多美術資源 08 少有可玩的版本 09 遊戲結構 10 更多遊戲物件和一個大型關卡 11 音效和音樂 12 GUI和過場動畫 13 測試和調試 14 輸入 15 準備發佈DotGame3D 第Ⅱ部分 3D冒險遊戲 16 FPS和其他 17 構建世界 18 角色控制器 19 第一個可玩的遊戲 20 3D密室 21 Unity中的著色器和光照 22 物理引擎 23 再談音效和音樂 24 發佈FPSAdventure 25 結語 附錄A 本書的C#編碼標準 附錄B 遊戲開發檢查清單
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