Pro/Engineer Wildfire 3.0中文版參數化建模與案例分析 ( 簡體 字) |
作者:孫江宏等 | 類別:1. -> 工程繪圖與工程計算 -> Pro/E |
譯者: |
出版社:清華大學出版社 | 3dWoo書號: 6657 詢問書籍請說出此書號!【有庫存】 NT售價: 240 元 |
出版日:3/1/2007 |
頁數:411 |
光碟數:1 |
|
站長推薦: |
印刷:黑白印刷 | 語系: ( 簡體 版 ) |
|
加入購物車 │加到我的最愛 (請先登入會員) |
ISBN:9787302141686 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
作者序: |
譯者序: |
前言: |
內容簡介:本書是有關Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的參數化建模與工程實踐設計的教材,是作者多年從事Pro/ENGINEER的教學與科研工作的總結。全書結合計算機輔助設計的最新發展和工程實例,充分圍繞參數化設計這一中心點,系統地講解了Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的具體功能與實踐操作。主要包括系統基本操作、系統配置與對象操作、輪廓草繪、拉伸等基本特征、孔等編輯特征、特征參數化修改、特征效率工具、裝配以及工程圖等。 本書理論與實踐結合緊密,理論講解中給出具體操作的前后比較結果,每節后面都提供一個工程實例。例子首先進行建模分析與難點解析,隨后采用手把手方式引導讀者逐步練習,對自己的每一步都有所理解,非常方便讀者自學。本書采用立體化教學的方式,提供了光盤以及相關專業網站,供讀者隨時咨詢。 本書非常適合課堂教學、資料參考和自學指導。即可以作為高等工科院校的相關設計專業的教材,也可以作為工程技術人員的參考書。 |
目錄:第1章Pro/ENGINEER Wildfire 3.0系統概述 1.1Pro/ENGINEER系統簡介 1.1.1概述 1.1.2Pro/ENGINEER系統的特點 1.1.3Pro/ENGINEER功能模塊 1.2Pro/ENGINEER Wildfire的環境要求與運行 1.2.1運行環境 1.2.2運行方法 1.3Pro/ENGINEER主界面簡介 1.4常見文件操作 1.4.1主菜單及其組成 1.4.2文件操作 1.4.3應用程序之間的切換 1.4.4工作窗口切換 1.4.5獲取幫助 1.5常用工具 1.5.1主工具欄 1.5.2菜單管理器 1.5.3操控板 1.5.4“導航器”和“模型樹”窗口 第2章系統設置與對象操作 2.1系統配置工作 2.1.1定制屏幕 2.1.2顯示設置 2.1.3環境設置 2.1.4設置系統選項2.2對象與模型設置 2.2.1模型的操作 2.2.2模型顯示設置 2.2.3模型的顏色設置與渲染 第3章輪廓草繪 3.1草繪模塊 3.1.1草繪環境 3.1.2草繪設置 3.1.3草繪顯示設置 3.2幾何圖元繪制 3.2.1設計意圖 3.2.2草繪步驟 3.2.3直線 3.2.4矩形 3.2.5圓 3.2.6圓弧 3.2.7圓角 3.2.8文本 3.2.9樣條曲線 3.2.10點和坐標系 3.3尺寸標注與約束 3.3.1尺寸標注 3.3.2 幾何約束 3.4幾何圖元編輯 3.4.1選擇與刪除 3.4.2撤銷與重做 3.4.3修改尺寸 3.4.4復制與鏡像 3.4.5修剪 3.5其他功能 3.5.1過尺寸與過約束 3.5.2幾何分析 3.5.3創建軸點和使用已有邊 3.5.4從外部文件生成草繪 3.6綜合實例分析 第4章基準特征 4.1基準的類型與基本設置 4.1.1基準的類型 4.1.2基準特征顯示設置 4.2基準平面 4.2.1基準平面基本知識 4.2.2新增基準平面方法 4.2.3實例——撥叉 4.3基準點 4.3.1基準點基本知識 4.3.2新增基準點的方法 4.3.3實例——軸承套 4.4基準軸 4.4.1基準軸基本知識 4.4.2新增基準軸方法 4.4.3實例——轉動副滑塊 4.5坐標系 4.5.1新增坐標系方法 4.5.2實例——移動副滑塊 4.6基準曲線 4.6.1基準曲線基本知識 4.6.2新增基準曲線方法 4.6.3草繪基準曲線方法 4.6.4實例——連接臂 第5章拉伸特征 5.1拉伸的生成及屬性 5.1.1拉伸類型及區別 5.1.2拉伸生成過程及屬性 5.2零件構思與建模 5.2.1實例——工字鋼 5.2.2實例——螺母 第6章旋轉特征 6.1旋轉的生成及屬性 6.1.1旋轉類型及注意事項 6.1.2旋轉生成過程及屬性 6.2零件構思與建模 6.2.1實例——軸 6.2.2實例——燈罩和燈座 第7章筋與殼 7.1筋的成型與屬性 7.1.1筋的成型條件 7.1.2實例——觀察孔頂蓋 7.2殼的成型與屬性 7.2.1殼的成型條件 7.2.2實例——箱體底座 第8章孔特征 8.1孔的生成與屬性 8.1.1孔類型及區別 8.1.2孔生成過程及屬性 8.2零件構思與建模 8.2.1實例——觀察孔 8.2.2實例——箱體底座 8.2.3實例——拐角鐵 8.2.4實例——軸 第9章掃描特征 9.1掃描的生成與屬性 9.1.1掃描特征的生成過程 9.1.2掃描屬性 9.1.3實例——曲柄 9.2螺旋掃描 9.2.1螺旋掃描的生成過程 9.2.2螺旋掃描屬性設置 9.2.3實例——起重螺桿 9.2.4實例——簡單彈簧 第10章混合特征 10.1混合特征概述及其類型 10.1.1混合特征類型及區別 10.1.2生成過程及基本屬性 10.2平行混合特征 10.2.1屬性設置 10.2.2實例——沉頭螺釘 10.2.3實例——支撐件 10.3旋轉混合特征 10.3.1屬性設置 10.3.2實例——軸環 10.4一般混合特征 第11章倒角特征與倒圓角特征 11.1倒角特征 11.1.1倒角特征類型與生成 11.1.2邊倒角特征屬性設置 11.1.3拐角倒角特征屬性設置 11.1.4實例——軸與支撐板 11.2倒圓角特征 11.2.1倒圓角特征生成與類型 11.2.2固定半徑倒圓角特征及實例 11.2.3可變半徑倒圓角特征及實例 11.2.4完全倒圓角特征及實例 11.2.5通過曲線倒圓角特征及實例 第12章特征復制與鏡像 12.1常規復制 12.1.1常規特征復制與粘貼 12.1.2實例——印章 12.2特征操作復制與鏡像 12.2.1特征復制的生成與類型 12.2.2復制的4種操作 12.2.3實例——印章 第13章特征陣列與處理 13.1陣列的類型與屬性 13.1.1陣列的類型 13.1.2生成過程及屬性設置 13.1.3實例——閥蓋底板矩形陣列孔(尺寸與方向) 13.1.4實例——閥蓋頂板環形陣列孔(尺寸與軸) 13.1.5實例——閥蓋頂板螺旋陣列孔(軸) 13.1.6實例——閥蓋底板矩形陣列?孔(參照陣列) 13.1.7實例——閥蓋頂板孔(填充陣列) 13.1.8實例——閥蓋頂板無規則陣列孔(表陣列) 13.1.9實例——閥蓋頂板曲線陣列孔 13.2組的陣列與處理 13.2.1陣列組 13.2.2實例——泵蓋孔(組陣列)第14章可變剖面掃描與掃描混合 14.1可變剖面掃描特征 14.1.1可變剖面掃描特征類型及區別 14.1.2可變剖面掃描特征生成過程及屬性 14.1.3實例——擴徑頭錐體 14.2掃描混合特征 14.2.1掃描混合特征類型及區別 14.2.2掃描混合特征生成過程及屬性 14.2.3實例——蓮蓬頭 第15章特征參數化修改 15.1零件設計修改 15.2特征重定義 15.2.1概述 15.2.2實例操作 15.3特征重新排序 15.3.1特征的父子關系 15.3.2重新排序概述 15.3.3實例操作 15.4編輯參照 15.4.1概述 15.4.2實例操作 15.5特征隱含與恢復 15.5.1概述 15.5.2實例操作 15.6特征失敗及解決 15.6.1特征操作失敗的原因與處理 15.6.2特征操作失敗的處理實例 第16章特征效率工具 16.1圖層 16.1.1層樹概述 16.1.2新建與刪除層 16.1.3新增項目到層中 16.1.4新增規則到層中 16.1.5圖層的顯示與隱藏 16.1.6圖層嵌套 16.2族表 16.2.1族表基礎 16.2.2實例操作 16.3關系第17章裝配建模 17.1裝配的方式及其環境 17.1.1零件裝配的基本原理和方法 17.1.2進入零件裝配模式 17.2元件放置與移動 17.2.1元件放置 17.2.2約束類型設置 17.2.3移動元件 17.2.4封裝 17.3裝配中零件的修改與編輯 17.3.1在零件模式中進行修改 17.3.2在裝配模式中修改 17.3.3元件陣列 17.3.4元件復制 17.3.5裝配體干涉檢查 17.4分解視圖 17.4.1分解位置 17.4.2偏距線 17.5視圖管理 17.5.1保存分解視圖 17.5.2簡化表示 17.5.3樣式視圖 17.5.4組合視圖 17.6元件替換 17.6.1概述 17.6.2實例操作 17.7實例——挖掘機裝配第18章工程制圖基本操作 18.1三視圖基礎 18.2視圖操作與設置 18.2.1視圖類型設置 18.2.2設置可見區域 18.2.3設置視圖比例 18.2.4設置剖面 18.2.5設置視圖狀態 18.2.6設置視圖顯示 18.2.7設置視圖原點 18.2.8設置視圖對齊 18.3插入普通視圖 18.3.1投影視圖 18.3.2輔助視圖 18.3.3詳細視圖 18.4剖視圖 18.4.1剖視圖的基本概念與類型 18.4.2完全視圖 18.4.3半剖視圖 18.4.4局部視圖 18.4.5創建階梯剖視圖 18.5視圖操作 18.5.1單個視圖編輯 18.5.2多個模型視圖 18.6尺寸標注與公差 18.6.1尺寸標注 18.6.2插入幾何公差 18.6.3插入注釋 |
序: |