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詳細書籍分類

C#編程語言詳解(第2版)

( 簡體 字)
作者:韓江等譯類別:1. -> 程式設計 -> .NET -> C#
譯者:
出版社:電子工業出版社C#編程語言詳解(第2版) 3dWoo書號: 9301
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不接受訂購

出版日:8/1/2007
頁數:716
光碟數:0
站長推薦:
印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
不接受訂購
ISBN:9787121047053
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

C#是一種簡單、現代、面向物件和類型安全的程式設計語言。本書由C#語言的架構師Anders Hejlsberg和設計小組的成員編寫,並為C# 2.0進行了更新。全書從C#語言的簡介開始,完整並詳細地介紹了C# 1.0的技術規範,並介紹了許多C# 2.0的新功能,包括泛型、匿名方法、迭代器、分部類型和可空類型等。本書對第一版中介紹的C#新增了許多功能,並做了很多改進。
本書內容翔實,實例豐富,既可以作為高等院校學生學習C#的教材,也是希望深入探索C#編程知識的程式師的最權威的參考書。
目錄:

第一篇 C# 1.0
第1章 C#簡介 3
1.1 Hello World 4
1.2 程式結構 5
1.3 類型和變數 7
1.4 運算式 11
1.5 語句 14
1.6 類和對象 18
1.6.1 成員 18
1.6.2 可訪問性 19
1.6.3 基類 20
1.6.4 域 20
1.6.5 方法 21
1.6.6 其他函數成員 29
1.7 結構 34
1.8 陣列 35
1.9 介面 37
1.10 枚舉 39
1.11 委託 40
1.12 特性 42
第2章 詞法結構 45
2.1 程式 45
2.2 文法 45
2.2.1 文法表示法 45
2.2.2 詞法文法 47

2.2.3 句法文法 47
2.3 詞法分析 47
2.3.1 行終結符 48
2.3.2 空白 49
2.3.3 注釋 49
2.4 標記 51
2.4.1 Unicode字元轉義序列 51
2.4.2 識別字 52
2.4.3 關鍵字 54
2.4.4 字面值 55
2.4.5 運算符和標點 61
2.5 預處理指令 61
2.5.1 條件編譯符號 63
2.5.2 預處理運算式 64
2.5.3 聲明指令 64
2.5.4 條件編譯指令 66
2.5.5 診斷指令 69
2.5.6 區域指令 69
2.5.7 行指令 70
第3章 基本概念 73
3.1 應用程式啟動 73
3.2 應用程式終止 74
3.3 聲明 75
3.4 成員 77
3.4.1 命名空間成員 78
3.4.2 結構成員 78
3.4.3 枚舉成員 79
3.4.4 類成員 79
3.4.5 介面成員 79
3.4.6 陣列成員 79
3.4.7 委託成員 79
3.5 成員訪問 79
3.5.1 已聲明可訪問性 80
3.5.2 可訪問域 81
3.5.3 實例成員的受保護訪問 84
3.5.4 可訪問性約束 85
3.6 簽名和重載 86
3.7 範圍 87
名稱隱藏 90
3.8 命名空間和類型名稱 93
完全限定名 94
3.9 自動記憶體管理 95
3.10 執行順序 99
第4章 類型 101
4.1 值類型 101
4.1.1 System.ValueType類型 102
4.1.2 默認構造函數 103
4.1.3 結構類型 104
4.1.4 簡單類型 104
4.1.5 整型 105
4.1.6 浮點型 107
4.1.7 decimal類型 108
4.1.8 bool類型 109
4.1.9 枚舉類型 109
4.2 引用類型 110
4.2.1 類類型 110
4.2.2 對象類型 111
4.2.3 string類型 111
4.2.4 介面類型 111
4.2.5 陣列類型 112
4.2.6 委託類型 112
4.3 裝箱和拆箱 112
4.3.1 裝箱轉換 112
4.3.2 拆箱轉換 114
第5章 變數 115
5.1 變數類別 115
5.1.1 靜態變數 116
5.1.2 實例變數 116
5.1.3 陣列元素 116
5.1.4 值參數 117
5.1.5 引用參數 117
5.1.6 輸出參數 117
5.1.7 局部變數 118
5.2 預設值 119
5.3 明確賦值 119
5.3.1 初始已賦值變數 120
5.3.2 初始未賦值變數 121
5.3.3 確定是否明確賦值的細則 121
5.4 變數引用 133
5.5 變數引用的原子性 133
第6章 轉換 135
6.1 隱式轉換 135
6.1.1 標識轉換 136
6.1.2 隱式數值轉換 136
6.1.3 隱式枚舉轉換 136
6.1.4 隱式引用轉換 136
6.1.5 裝箱轉換 137
6.1.6 隱式常量運算式轉換 137
6.1.7 用戶自定義的隱式轉換 137
6.2 顯式轉換 138
6.2.1 顯式數值轉換 138
6.2.2 顯式枚舉轉換 140
6.2.3 顯式引用轉換 141
6.2.4 拆箱轉換 142
6.2.5 用戶自定義的顯式轉換 142
6.3 標準轉換 142
6.3.1 標準隱式轉換 142
6.3.2 標準顯式轉換 142
6.4 用戶自定義的轉換 143
6.4.1 允許的用戶自定義轉換 143
6.4.2 用戶自定義轉換的計算 143
6.4.3 用戶自定義的隱式轉換 144
6.4.4 用戶自定義的顯式轉換 145
第7章 運算式 147
7.1 運算式的分類 147
運算式的值 148
7.2 運算符 149
7.2.1 運算符的優先順序和結合性 149
7.2.2 運算符重載 151
7.2.3 單項運算符重載決策 153
7.2.4 二元運算符重載決策 153
7.2.5 候選用戶自定義運算符 154
7.2.6 數值提升 154
7.3 成員查找 156
基類型 157
7.4 函數成員 157
7.4.1 引數列表 162
7.4.2 重載決策 165
7.4.3 函數成員調用 168
7.5 基本運算式 170
7.5.1 字面值 170
7.5.2 簡單名稱 171
7.5.3 帶括弧的運算式 173
7.5.4 成員訪問 173
7.5.5 調用運算式 176
7.5.6 元素訪問 178
7.5.7 this訪問 180
7.5.8 base訪問 181
7.5.9 尾碼增量和尾碼減量
7.5.9 運算符 181
7.5.10 new運算符 183
7.5.11 typeof運算符 189
7.5.12 checked和unchecked
7.5.12 運算符 190
7.6 單項運算符 193
7.6.1 一元加運算符 193
7.6.2 一元減運算符 194
7.6.3 邏輯求反運算符 195
7.6.4 按位求補運算符 195
7.6.5 首碼增量和減量運算符 195
7.6.6 強制轉換運算式 197
7.7 算術運算符 198
7.7.1 乘法運算符 198
7.7.2 除法運算符 199
7.7.3 餘數運算符 201
7.7.4 加法運算符 202
7.7.5 減法運算符 205
7.8 移位運算符 207
7.9 關係和類型測試運算符 209
7.9.1 整數比較運算符 210
7.9.2 浮點比較運算符 210
7.9.3 小數比較運算符 211
7.9.4 布林相等運算符 212
7.9.5 枚舉比較運算符 212
7.9.6 引用類型相等運算符 212
7.9.7 字串相等運算符 214
7.9.8 委託相等運算符 214
7.9.9 is運算符 215
7.9.10 as運算符 216
7.10 邏輯運算符 216
7.10.1 整數邏輯運算符 217
7.10.2 枚舉邏輯運算符 217
7.10.3 布林邏輯運算符 218
7.11 條件邏輯運算符 218
7.11.1 布林條件邏輯運算符 219
7.11.2 用戶自定義的條件
7.11.2 邏輯運算符 219
7.12 條件運算符 220
7.13 賦值運算符 221
7.13.1 簡單賦值 222
7.13.2 複合賦值 224
7.13.3 事件賦值 226
7.14 運算式 226
7.15 常量運算式 226
7.16 布林運算式 228
第8章 語句 229
8.1 結束點和可到達性 230
8.2 塊 232
語句列表 232
8.3 空語句 233
8.4 標記語句 233
8.5 聲明語句 234
8.5.1 局部變數聲明 234
8.5.2 局部常量聲明 236
8.6 運算式語句 236
8.7 選擇語句 237
8.7.1 if語句 237
8.7.2 switch語句 238
8.8 迭代語句 243
8.8.1 while語句 243
8.8.2 do語句 244
8.8.3 for語句 244
8.8.4 foreach語句 246
8.9 跳轉語句 248
8.9.1 break語句 250
8.9.2 continue語句 251
8.9.3 goto語句 251
8.9.4 return語句 253
8.9.5 throw語句 254
8.10 try語句 255
8.11 checked語句和unchecked
8.11 語句 258
8.12 lock語句 259
8.13 using語句 260
第9章 命名空間 263
9.1 編譯單元 263
9.2 命名空間聲明 264
9.3 using指令 265
9.3.1 using別名指令 266
9.3.2 using命名空間指令 269
9.4 命名空間成員 271
9.5 類型聲明 271
第10章 類 273
10.1 類聲明 273
10.1.1 類修飾符 273
10.1.2 類基規範 275
10.1.3 類主體 277
10.2 類成員 277
10.2.1 繼承 279
10.2.2 new修飾符 280
10.2.3 訪問修飾符 280
10.2.4 構成類型 280
10.2.5 靜態成員和實例成員 280
10.2.6 嵌套類型 281
10.2.7 保留成員名稱 286
10.3 常量 287
10.4 域 290
10.4.1 靜態域和實例域 291
10.4.2 唯讀域 292
10.4.3 易失域 293
10.4.4 域初始化 295
10.4.5 變數初始值設定項 295
10.5 方法 299
10.5.1 方法參數 301
10.5.2 靜態方法和實例方法 308
10.5.3 虛方法 308
10.5.4 重寫方法 311
10.5.5 密封方法 313
10.5.6 抽象方法 313
10.5.7 外部方法 315
10.5.8 方法主體 316
10.5.9 方法重載 317
10.6 屬性 317
10.6.1 靜態屬性和實例屬性 318
10.6.2 訪問器 319
10.6.3 虛、密封、重寫和
10.6.3 抽象訪問器 325
10.7 事件 327
10.7.1 類似域的事件 329
10.7.2 事件訪問器 331
10.7.3 靜態事件和實例事件 332
10.7.4 虛、密封、重寫和
10.7.4 抽象訪問器 333
10.8 索引器 333
索引器重載 338
10.9 運算符 338
10.9.1 單項運算符 340
10.9.2 二元運算符 341
10.9.3 轉換運算符 341
10.10 實例構造函數 343
10.10.1 構造函數初始值
10.10.1 設定項 344
10.10.2 實例變數初始值
10.10.2 設定項 345
10.10.3 構造函數的執行 346
10.10.4 默認構造函數 348
10.10.5 私有構造函數 348
10.10.6 可選的實例構造函數
10.10.6 參數 349
10.11 靜態構造函數 349
10.12 析構函數 352
第11章 結構 355
11.1 結構聲明 355
11.1.1 結構修飾符 356
11.1.2 結構介面 356
11.1.3 結構主體 356
11.2 結構成員 356
11.3 類和結構的區別 357
11.3.1 值語義 357
11.3.2 繼承 359
11.3.3 賦值 359
11.3.4 預設值 359
11.3.5 裝箱和拆箱 360
11.3.6 this的意義 360
11.3.7 域初始值設定項 361
11.3.8 構造函數 361
11.3.9 析構函數 362
11.3.10 靜態構造函數 362
11.4 結構示例 363
11.4.1 資料庫整型 363
11.4.2 資料庫布林類型 365
第12章 陣列 367
12.1 陣列類型 367
System.Array類型 368
12.2 陣列創建 369
12.3 陣列元素訪問 369
12.4 陣列成員 369
12.5 陣列協變 369
12.6 陣列初始值設定項 370
第13章 介面 373
13.1 介面聲明 373
13.1.1 介面修飾符 373
13.1.2 基介面 374
13.1.3 介面主體 375
13.2 介面成員 375
13.2.1 介面方法 376
13.2.2 介面屬性 377
13.2.3 介面事件 377
13.2.4 介面索引器 377
13.2.5 介面成員訪問 378
13.3 完全限定介面成員名 380
13.4 介面實現 380
13.4.1 顯式介面成員實現 381
13.4.2 介面映射 384
13.4.3 介面實現繼承 387
13.4.4 介面重新實現 389
13.4.5 抽象類和介面 391
第14章 枚舉 393
14.1 枚舉聲明 393
14.2 枚舉修飾符 394
14.3 枚舉成員 394
14.4 System.Enum類型 397
14.5 枚舉的值和運算 397
第15章 委託 399
15.1 委託聲明 399
15.2 委託實例化 402
15.3 委託調用 403
第16章 異常 407
16.1 導致異常的原因 407
16.2 System.Exception類 408
16.3 異常的處理方式 408
16.4 公共異常類 409
第17章 特性 411
17.1 特性類 411
17.1.1 特性用法 411
17.1.2 定位和命名參數 413
17.1.3 特性參數類型 414
17.2 特性專用化 414
17.3 特性實例 420
17.3.1 特性的編譯 421
17.3.2 特性實例的運行時檢索 421
17.4 保留的特性 422
17.4.1 AttributeUsage特性 422
17.4.2 Conditional特性 423
17.4.3 Obsolete特性 427
17.5 交互操作的特性 428
17.5.1 與COM和Win32組件
17.5.1 的交互操作 428
17.5.2 與其他.NET語言的
17.5.2 交互操作 428
第18章 不安全代碼 429
18.1 不安全上下文 429
18.2 指針類型 433
18.3 固定變數和
18.3 可移動變數 436
18.4 指針轉換 437
18.5 運算式中的指標 438
18.5.1 指針間接定址 439
18.5.2 指針成員訪問 439
18.5.3 指標元素訪問 440
18.5.4 address-of運算符 441
18.5.5 指針遞增和遞減 442
18.5.6 指標演算法 443
18.5.7 指針比較 444
18.5.8 sizeof運算符 444
18.6 固定語句 446
18.7 堆疊分配 450
18.8 動態記憶體分配 451
第二篇 C#2.0
第19章 C#2.0簡介 457
19.1 泛型 458
19.1.1 為什麼要使用泛型 458
19.1.2 創建和使用泛型 459
19.1.3 泛型類型實例化 460
19.1.4 約束 460
19.1.5 泛型方法 462
19.2 匿名方法 463
方法組轉換 466
19.3 迭代器 467
19.4 分部類型 471
19.5 可空類型 472
第20章 泛型 477
20.1 泛型類聲明 477
20.1.1 類型參數 478
20.1.2 實例類型 479
20.1.3 基規範 480
20.1.4 泛型類的成員 480
20.1.5 泛型類中的靜態域 481
20.1.6 泛型類中的靜態構造
20.1.6 函數 482
20.1.7 訪問受保護成員 482
20.1.8 泛型類中的重載 483
20.1.9 參數陣列方法和類型
20.1.9 參數 484
20.1.10 重寫與泛型類 484
20.1.11 泛型類中的運算符 485
20.1.12 泛型類中的嵌套類型 487
20.1.13 應用程式入口點 488
20.2 泛型結構聲明 488
20.3 泛型介面聲明 488
20.3.1 所實現介面的唯一性 488
20.3.2 顯式介面成員實現 490
20.4 泛型委託聲明 490
20.5 構造類型 491
20.5.1 類型引數 493
20.5.2 開放和封閉類型 493
20.5.3 構造類型的基類和介面 494
20.5.4 構造類型的成員 494
20.5.5 構造類型的可訪問性 495
20.5.6 轉換 495
20.5.7 using別名指令 496
20.5.8 屬性 497
20.5.9 陣列和泛型IList介面 497
20.6 泛型方法 498
20.6.1 泛型方法簽名 499
20.6.2 虛泛型方法 500
20.6.3 調用泛型方法 501
20.6.4 類型引數推斷 502
20.6.5 語法多義性 504
20.6.6 通過委託使用泛型方法 505
20.6.7 不能是泛型的成員 506
20.7 約束 506
20.7.1 滿足約束 511
20.7.2 類型參數上的成員查找 513
20.7.3 類型參數和裝箱 513
20.7.4 涉及類型參數的轉換 515
20.8 運算式和語句 517
20.8.1 對象創建運算式 517
20.8.2 typeof運算符 517
20.8.3 引用相等運算符 519
20.8.4 is運算符 520
20.8.5 as運算符 520
20.8.6 異常語句 520
20.8.7 lock語句 520
20.8.8 using語句 521
20.8.9 foreach 語句 521
20.9 查找規則的修改 521
20.9.1 命名空間和類型名稱 521
20.9.2 成員查找 524
20.9.3 適用函數成員 526
20.9.4 更好的函數成員 526
20.9.5 簡單名稱 527
20.9.6 成員訪問 529
20.9.7 方法調用 531
20.10 右移語法變化 533
第21章 匿名方法 535
21.1 匿名方法運算式 535
21.2 匿名方法簽名 535
21.3 匿名方法轉換 536
21.4 匿名方法塊 537
21.5 外層變數 538
21.5.1 捕獲的外層變數 538
21.5.2 局部變數實例化 539
21.6 匿名方法計算 541
21.7 委託實例相等性 542
21.8 明確賦值 543
21.9 方法組轉換 544
21.10 委託創建運算式 546
21.11 實現示例 546
第22章 迭代器 551
22.1 迭代器塊 551
22.1.1 枚舉器介面 551
22.1.2 可枚舉介面 552
22.1.3 產生類型 552
22.1.4 this訪問 552
22.2 枚舉器對象 552
22.2.1 MoveNext方法 553
22.2.2 Current屬性 555
22.2.3 Dispose方法 555
22.3 可枚舉對象 555
GetEnumerator方法 556
22.4 yield語句 556
明確賦值 558
22.5 實現示例 558
第23章 分部類型 567
23.1 分部聲明 567
23.1.1 屬性 568
23.1.2 修飾符 568
23.1.3 類型參數和約束 568
23.1.4 基類 569
23.1.5 基介面 569
23.1.6 成員 570
23.2 名稱綁定 571
第24章 可空類型 573
24.1 可空類型 573
24.1.1 成員 573
24.1.2 預設值 574
24.1.3 值類型約束 574
24.2 轉換 574
24.2.1 null字面值轉換 575
24.2.2 可空轉換 575
24.2.3 裝箱和拆箱轉換 576
24.2.4 允許的用戶自定義轉換 577
24.2.5 用戶自定義轉換的計算 577
24.2.6 提升的轉換 578
24.2.7 用戶自定義的隱式轉換 578
24.2.8 用戶自定義的顯式轉換 579
24.3 運算式 580
24.3.1 提升運算符 580
24.3.2 允許的用戶自定義
24.3.2 運算符 581
24.3.3 運算符重載決策 582
24.3.4 相等操作符和空 582
24.3.5 is運算符 582
24.3.6 as運算符 583
24.3.7 複合賦值 583
24.3.8 bool?類型 584
24.3.9 空合併運算符 584
第25章 其他功能 587
25.1 屬性訪問器的可訪問性 587
25.1.1 訪問器聲明 587
25.1.2 訪問器的使用 588
25.1.3 重寫和介面實現 589
25.2 靜態類 590
25.2.1 靜態類聲明 590
25.2.2 引用靜態類類型 591
25.3 命名空間別名限定符 592
25.3.1 限定的別名成員 594
25.3.2 別名的唯一性 595
25.4 extern別名 596
extern別名指令 598
25.5 pragma指令 600
pragma warning 600
25.6 預設值運算式 601
25.7 條件特性類 602
25.8 固定大小緩衝區 603
25.8.1 固定大小緩衝區的聲明 603
25.8.2 運算式中的固定大小
25.8.2 緩衝區 605
25.8.3 Fixed語句 606
25.8.4 明確賦值檢查 607
第三篇 附錄
附錄A 文檔注釋 611
附錄B 語法 635
索引 675
序: