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│ 第 頁 │下一頁最後一頁 │目前共有 32筆資料 , 每頁30筆 , 共 2 頁 │
Java游戲服務器架構實戰 ( 簡體 )
Java游戲服務器架構實戰作者:王廣帥
出版社:人民郵電出版社
售價:395
頁數:360
有庫存
遊戲設計與電競運動概論 ( 繁體 )
遊戲設計與電競運動概論作者:胡昭民、吳燦銘 著?ZCT策劃
出版社:博碩文化
NT定價: 600
優惠價:75450
頁數:400
有庫存
零基礎學游戲UI設計 ( 簡體 )
零基礎學游戲UI設計作者:胡雪梅
出版社:清華大學出版社
售價:300
頁數:160
有庫存
游戲感:游戲操控感和體驗設計指南 ( 簡體 )
游戲感:游戲操控感和體驗設計指南作者:騰訊游戲
出版社:電子工業出版社
售價:495
頁數:376
有庫存
電競選手:8堂一點就通的基礎活用課 ( 繁體 )
電競選手:8堂一點就通的基礎活用課作者:榮欽科技
出版社:博碩文化
NT定價: 320
優惠價:75240
頁數:208
有庫存
游戲開發 世嘉新人培訓教材 ( 簡體 )
游戲開發 世嘉新人培訓教材作者:[日]平山尚
出版社:人民郵電出版社
售價:990
頁數:676
有庫存
人工智能與游戲 ( 簡體 )
人工智能與游戲作者:Georgios N.Yannakakis,Julian Togelius
出版社:機械工業出版社
售價:445
頁數:287
有庫存
數據驅動游戲運營 ( 簡體 )
數據驅動游戲運營作者:黎湘艷
出版社:電子工業出版社
售價:495
頁數:296
有庫存
游戲藝術——從傳統到現代的發展歷程 ( 簡體 )
游戲藝術——從傳統到現代的發展歷程作者:李茂
出版社:清華大學出版社
售價:295
頁數:209
有庫存
3D少兒游戲編程(原書第2版) ( 簡體 )
3D少兒游戲編程(原書第2版)作者:〔美〕 克里斯·斯特羅姆(Chris Strom) 著
出版社:機械工業出版社
售價:395
頁數:345
有庫存
C++游戲編程 創建3D游戲 ( 簡體 )
C++游戲編程 創建3D游戲作者:[美]桑賈伊·馬達夫(Sanjay Madhav )
出版社:人民郵電出版社
售價:495
頁數:400
有庫存
設計模式與遊戲開發的完美結合 (暢銷... ( 繁體 )
設計模式與遊戲開發的完美結合 (暢銷回饋版)作者:蔡昇達 著
出版社:博碩文化
NT定價: 680
優惠價:75510
頁數:608
有庫存
騰訊游戲開發精粹 ( 簡體 )
騰訊游戲開發精粹作者:騰訊游戲
出版社:電子工業出版社
售價:395
頁數:292
有庫存
游戲設計進階:一種系統方法 ( 簡體 )
游戲設計進階:一種系統方法作者:李天頎
出版社:電子工業出版社
售價:495
頁數:428
有庫存
游戲UI設計 ( 簡體 )
游戲UI設計作者:袁懿磊,周璇
出版社:電子工業出版社
售價:325
頁數:212
有庫存
Unity與C++網絡游戲開發實戰:... ( 簡體 )
Unity與C++網絡游戲開發實戰:基于VR、AI與分布式架構作者:王靜逸 劉岵 編著
出版社:機械工業出版社
售價:695
頁數:582
有庫存
自己動手實現Lua:虛擬機、編譯器和... ( 簡體 )
自己動手實現Lua:虛擬機、編譯器和標準庫作者:張秀宏 著
出版社:機械工業出版社
售價:445
頁數:415
有庫存
游戲劇本怎么寫 ( 簡體 )
游戲劇本怎么寫作者:[日]佐佐木智廣
出版社:人民郵電出版社
售價:295
頁數:277
有庫存
游戲設計:深層設計思想與技巧 ( 簡體 )
游戲設計:深層設計思想與技巧作者:徐煒泓
出版社:電子工業出版社
售價:345
頁數:260
有庫存
圖像處理、分析與機器視覺(基于Lab... ( 簡體 )
圖像處理、分析與機器視覺(基于LabVIEW)作者:楊高科
出版社:清華大學出版社
售價:845
頁數:620
有庫存
遊戲概念設計理念與案例解析 ( 簡體 )
遊戲概念設計理念與案例解析作者:于帆(神奇魚)
出版社:人民郵電出版社
售價:540
頁數:208
有庫存
Lua設計與實現 ( 簡體 )
Lua設計與實現作者:codedump
出版社:人民郵電出版社
售價:245
頁數:186
有庫存
游戲改變者:全球31位商業顛覆者的想... ( 簡體 )
游戲改變者:全球31位商業顛覆者的想法和干法作者:【英】格里·湯普森 ( Gerry Thompson )
出版社:人民郵電出版社
售價:275
頁數:224
有庫存
Lua游戲AI開發指南 ( 簡體 )
Lua游戲AI開發指南作者:[美] David Young 楊
出版社:人民郵電出版社
售價:345
頁數:304
有庫存
游戲巧妙設計探秘 ( 簡體 )
游戲巧妙設計探秘作者:李福東,曾浩
出版社:電子工業出版社
售價:395
頁數:256
有庫存
玩家思維:游戲設計師的自我修養 ( 簡體 )
玩家思維:游戲設計師的自我修養作者:邪讓多杰
出版社:電子工業出版社
售價:245
頁數:244
有庫存
游戲:未來的藝術,藝術的未來 ( 簡體 )
游戲:未來的藝術,藝術的未來作者:騰云智庫,譯言
出版社:電子工業出版社
售價:225
頁數:176
有庫存
libGDX移動游戲開發從入門到精通 ( 簡體 )
libGDX移動游戲開發從入門到精通作者:黃俊東
出版社:人民郵電出版社
售價:245
頁數:289
有庫存
游戲設計快樂之道(第2版) ( 簡體 )
游戲設計快樂之道(第2版)作者:[美] 科斯特 ( Raph Koster )
出版社:人民郵電出版社
售價:295
頁數:198
有庫存
游戲專業概論(第2版) ( 簡體 )
游戲專業概論(第2版)作者:李瑞森
出版社:清華大學出版社
售價:225
頁數:365
有庫存

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