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目前共有 4筆資料 , 每頁30筆 , 共 1 頁 │
OpenGL ES 3.0編程指南(... ( 簡體 )
OpenGL ES 3.0編程指南(原書第2版)作者:(美) Dan Ginsburg   Budirijanto Purnomo 等著
出版社:機械工業出版社
售價:395
頁數:344
有庫存
OpenGL編程指南(原書第8版) ( 簡體 )
OpenGL編程指南(原書第8版)作者:(美)Dave Shreiner,Graham Sellers,John Kessenich,Bill Licea-Kane 著
出版社:機械工業出版社
售價:645
頁數:651
有庫存
OpenGL ES 2.0游戲開發(... ( 簡體 )
OpenGL ES 2.0游戲開發(上卷):基礎技術和典型案例作者:吳亞峰
出版社:人民郵電出版社
售價:395
頁數:467
有庫存
OpenGL超級寶典(第5版) ( 簡體 )
OpenGL超級寶典(第5版)作者:[美] Richard S. Wright,Jr. Nicholas Haemel Graham Sellers Benjamin Lipchak
出版社:人民郵電出版社
售價:540
頁數:698
有庫存


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