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ZBrush 4.0高手成長之路 ( 簡體 字) |
作者:藍冰工作室 | 類別:1. -> 多媒體 -> ZBrush |
譯者: |
出版社:清華大學出版社 | 3dWoo書號: 30624 詢問書籍請說出此書號!【缺書】 【不接受訂購】 |
出版日:7/7/2011 |
頁數:399 |
光碟數:2 (含視頻教學) |
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站長推薦:  |
印刷:全彩印刷 | 語系: ( 簡體 版 ) |
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【不接受訂購】 | ISBN:9787302255666 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
作者序: |
譯者序: |
前言: |
內容簡介:
《zbrush 4.0高手成長之路》定位于模型的雕刻方法,內容涵蓋三維游戲中的怪物角色模型,逼真的人體模型、工業設計模型等,易于操作的教程幫助您進一步加深對概念的理解,您會驚訝于自己日益提高的技能,并不斷創作出細節豐富、極其逼真的雕刻作品。從創建插圖到數字粘土雕刻,一旦掌握了zbrush中的強大工具,就能夠創作出絕妙的圖像和可在其他動畫應用程序中使用的3d模型。 |
目錄:
《ZBrush 4.0高手成長之路》 第1章 進入ZBrush的藝術殿堂 1.1 精度與細節 1.2 應用領域 1.3 ZBrush 4的核心 1.4 新功能介紹 第2章 ZBrush 4.0軟件入門 2.1 ZBrush基礎 2.2 ZBrush基本操作 2.3 基本繪制 2.4 Transform(變換)菜單 2.5 Macro(宏)菜單 2.6 ZBrush基礎繪制 第3章 ZBrush 4.0常用菜單 3.1 Brush(筆刷)菜單欄 3.2 Tool(工具)菜單欄 3.3 筆刷控制 第4章 Z球 4.1 Z球的基礎知識 4.2 Z球高級形體構造 第5章 細書雕刻實例——刺蛇細節深入 5.1 2級細分繪制 5.2 3級細節繪制 第6章 模型的拓撲結構 6.1 網格拓撲的重要性和規律 6.2 重建拓撲 第7章 少女頭像制作 7.1 初始形態編輯 7.2 輪廓形態編輯 7.3 形體雕刻開始 7.4 紋理雕刻 第8章 材質渲染 8.1 紋理材質基本屬性 8.2 燈光和渲染 第9章 寫實角色貼圖制作 9.1 頂點繪圖 9.2 Texture菜單 9.3 Project Master(投射大師)應用 9.4 新功能SpotLigin 第10章 新功能Shadow Box 10.1 Clip剪切工具應用 10.2 Shadow Box制作高級模型 第11章 Zbrush插件 11.1 ZPlugin(插件)菜單 11.2 Image Plane(圖像平面)插件 11.3 SubTool Master(子工具大師) 11.4 UV Master(UV大師) 11.5 TransposeMaster(變換大師) 第12章 ZBrush和Maya的應用實例 12.1 Maya基礎模型制作 12.2 ZBrush雕刻 12.3 Maya應用置換貼圖 12.4 法線貼圖 第13章 創建山林 13.1 形體創建 13.2 貼圖創建 13.3 后期合成 第14章 制作破碎效果 14.1 基礎模型導入 14.2 Alpha 3D 14.3 影射應用 14.4 后期介成 第15章 制作巨龍 15.1 Maya創建低模 15.2 ZBrush初級編輯 15.3 3級雕刻 15.4 4級雕刻 15.5 為巨龍創建顏色貼圖 附錄A 附錄B
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序: |
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