瘋狂Java講義精粹 ( 簡體 字) |
作者:李剛 | 類別:1. -> 程式設計 -> JAVA -> Java |
譯者: |
出版社:電子工業出版社 | 3dWoo書號: 32022 詢問書籍請說出此書號!【缺書】 NT售價: 395 元 |
出版日:1/1/2012 |
頁數:596 |
光碟數:1 |
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印刷:黑白印刷 | 語系: ( 簡體 版 ) |
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ISBN:9787121155796 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
作者序: |
譯者序: |
前言:2011年7月,Oracle如約發布了Java 7正式版。接下來筆者對《瘋狂Java講義》進行了升級:使用Java 7改寫了全書所有程序,全面介紹了Java 7的各種新特性。 《瘋狂Java講義》面市的近3年時間內,得到了廣大讀者的一致好評。筆者也收到了一些關于《瘋狂Java講義》的建議:有人覺得這本書實在太大、太厚了;也有讀者建議把《瘋狂Java講義》拆分成上、下冊來出版;針對這些建議,筆者慎重地斟酌了很久:Java經過10多年的發展,已經成為世界上應用最廣泛的編程語言,而且Java語言的強大是有目共睹的。功能如此豐富、強大,歷史如此悠久的一門編程語言,如果希望通過一本三、四百頁的書能講透,筆者覺得不太現實。雖然筆者也很希望對《瘋狂Java講義》進行精簡,但實在難以取舍。如果把《瘋狂Java講義》拆分成上、下冊來出版,這種做法會增加讀者的經濟負擔(1本書變成了2本書,總價會高很多)。后來出版社的朋友啟發說:可以嘗試把《瘋狂Java講義》部分內容抽取成“精粹本”;又想到有高校老師反應:學校在安排Java課程之前,已經安排了數據庫開發相關課程,《瘋狂Java講義》中關于SQL、JDBC編程的內容有些重復。出于上面兩種需求,筆者對《瘋狂Java講義》內容進行了調整,刪除了部分內容,得到這本《瘋狂Java講義精粹》,本書更適合作為高校教材使用。 在以“瘋狂Java體系”圖書為教材的瘋狂軟件教育中心(www.fkjava.org)里,經常有學生詢問:為什么叫瘋狂Java這個名字?也有一些讀者通過網絡、郵件來詢問這個問題。其實這個問題答案可以在本書第1版的前言中找到。瘋狂的本質是一種“享受編程”的狀態。在一些不了解編程的人看來:編程的人總面對著電腦、在鍵盤上敲打,這種生活實在太枯燥了,但實際上是因為他們并未真正了解編程,并未真正走進編程。在外人眼中:程序員不過是在敲打鍵盤;但在程序員心中:程序員敲出的每個字符,都是程序的一部分。 程序是什么呢?程序是對現實世界的數字化模擬。開發一個程序,實際是創造一個或大或小的“模擬世界”。在這個過程中,程序員享受著“創造”的樂趣,程序員沉醉在他所創造“模擬世界”里:瘋狂地設計、瘋狂地編碼實現。實現過程不斷地遇到問題,然后解決它;不斷地發現程序的缺陷,然后重新設計、修復它——這個過程本身就是一種享受。一旦完全沉浸到編程世界里,程序員是“物我兩忘”的,眼中看到的、心中想到的,只有他正在創造的“模擬世界”。 在學會享受編程之前,編程學習者都應該采用“案例驅動”的方式,學習者需要明白程序的作用是:解決問題——如果你的程序不能解決你自己的問題,如何期望你的程序去解決別人的問題呢?那你的程序的價值何在?——知道一個知識點能解決什么問題,才去學這個知識點,而不是盲目學習!因此本書強調編程實戰,強調以項目激發編程興趣。 僅僅只是看完這本書,你不會成為高手!在編程領域里,沒有所謂的“武林秘笈”,再好的書一定要配合大量練習,否則書里的知識依然屬于作者,而讀者則仿佛身入寶山而一無所獲的笨漢。本書配合了大量高強度的練習,希望讀者強迫自己去完成這些項目。這些習題的答案可以參考本書所附光盤中《瘋狂Java實戰演義》的配套代碼。如果需要獲得編程思路和交流,可以登錄http://www.crazyit.org與廣大讀者和筆者交流。 本書有什么特點 本書是《瘋狂Java講義》的精粹版,本書并不是一本簡單的Java入門教材。本書的內容完全取自《瘋狂Java講義》,只是刪減了原書中關于SQL、JDBC編程,以及Java圖形界面編程的相關內容。 因此,本書具有如下三個特點。 1.闡述透徹、原理清晰 本書并不是簡單地羅列Java語法規則,而是盡量從語法設計者的角度向讀者解釋每個語法規則的作用、緣由;本書力求從運行機制來解釋代碼的運行過程,從內存分配的細節上剖析程序的運行細節。閱讀本書不僅要求讀者知道怎么做,而且要求讀者能理解“為什么這么做”。 2.再現李剛老師課堂氛圍 本書的內容是筆者6年多授課經歷的總結,知識體系取自瘋狂Java實戰的課程體系。 本書力求再現筆者的課堂氛圍:以淺顯比喻代替乏味的講解,以瘋狂實戰代替空洞的理論。 書中包含了大量“注意”、“學生提問”部分,這些正是上千個Java學員所犯錯誤的匯總。 3.注釋詳細,輕松上手 為了降低讀者閱讀的難度,書中代碼的注釋非常詳細,幾乎每兩行代碼就有一行注釋。不僅如此,本書甚至還把一些簡單理論作為注釋穿插到代碼中,力求讓讀者能輕松上手。 本書所有程序中關鍵代碼以粗體字標出,也是為了幫助讀者能迅速找到這些程序的關鍵點。 本書寫給誰看 如果你僅僅想對Java有所涉獵,那么本書并不適合你;如果你想全面掌握Java語言,并使用Java來解決問題、開發項目,或者希望以Java編程作為你的職業,那么本書將非常適合你。希望本書能引爆你內心潛在的編程激情,如果本書能讓你產生廢寢忘食的感覺,那筆者就非常欣慰了。
2011-12-17 |
內容簡介:本書是《瘋狂Java講義》的精粹版,本書同樣保留了《瘋狂Java講義》的特性:本書基于Java 7完成,全面介紹了Java 7的新特性。 本書刪除了《瘋狂Java講義》中關于圖形界面編程、數據庫編程的內容,保留了Java的基本語法結構、Java的面向對象特征、Java集合框架體系、Java泛型、異常處理、Java注釋、Java的IO流體系、Java多線程編程、Java網絡通信編程和Java反射機制的內容。本書的這種調整一方面是為了對《瘋狂Java講義》進行精簡,另一方面也是應廣大高校老師的反饋:高校課程前期已經講授過數據庫相關內容,因此本書刪除了相關內容。本書的寫作是基于Java 7完成的,全面介紹了Java 7的二進制整數、菱形語法、增強switch語句、多異常捕獲、自動關閉資源的try語句、JDBC 4.1新特性、NIO.2、AIO等新特性。 本書光盤里包含書中所有示例的代碼和《瘋狂Java實戰演義》的所有項目代碼。但由于本書并未包含Java圖形界面編程的相關知識,因此讀者在閱讀帶圖形界面的項目代碼時可能有一定困難,此時讀者可以參考《瘋狂Java講義》的相關內容,也可以登錄http://www.crazyit.org站點與筆者及本書龐大的讀者群相互交流。 |
目錄:第1章 Java語言概述 1 1.1 Java語言的發展簡史 2 1.2 Java的競爭對手及各自優勢 5 1.2.1 C#簡介和優勢 5 1.2.2 Ruby簡介和優勢 5 1.2.3 Python簡介和優勢 6 1.3 Java程序運行機制 7 1.3.1 高級語言的運行機制 7 1.3.2 Java程序的運行機制和 JVM 7 1.4 開發Java的準備 9 1.4.1 下載和安裝Java 7的JDK 9 不是說JVM是運行Java程序的虛擬機嗎?那JRE和JVM的關系是怎樣的呢? 9 為什么不安裝公共JRE呢? 10 1.4.2 設置PATH環境變量 11 為什么選擇用戶變量?用戶變量與系統變量有什么區別? 13 1.5 第一個Java程序 13 1.5.1 編輯Java源代碼 13 1.5.2 編譯Java程序 14 當我們編譯C程序時,不僅需要指定存放目標文件的位置,也需要指定目標文件的文件名,這里使用javac編譯Java程序時怎么不需要指定目標文件的文件名呢? 14 1.5.3 運行Java程序 15 1.5.4 根據CLASSPATH環境變量 定位類 16 1.6 Java程序的基本規則 17 1.6.1 Java程序的組織形式 17 1.6.2 Java源文件的命名規則 18 1.6.3 初學者容易犯的錯誤 19 1.7 垃圾回收機制 21 1.8 何時開始使用IDE工具 23 我想學習Java編程,到底是學習Eclipse好呢,還是學習NetBeans好呢? 23 1.9 本章小結 24 本章練習 24 第2章 數據類型和運算符 25 2.1 注釋 26 2.1.1 單行注釋和多行注釋 27 2.1.2 文檔注釋 27 API文檔是什么? 27 為什么要掌握查看API文檔的方法? 30 2.2 標識符和關鍵字 34 2.2.1 分隔符 34 2.2.2 標識符規則 36 2.2.3 Java關鍵字 36 2.3 數據類型分類 37 2.4 基本數據類型 37 2.4.1 整型 38 2.4.2 Java 7新增的二進制整數 39 2.4.3 字符型 40 2.4.4 浮點型 41 2.4.5 Java 7新增的數值中使用 下畫線分隔 43 2.4.6 布爾型 43 2.5 基本類型的類型轉換 44 2.5.1 自動類型轉換 44 2.5.2 強制類型轉換 45 2.5.3 表達式類型的自動提升 47 2.6 直接量 48 2.6.1 直接量的類型 48 2.6.2 直接量的賦值 48 2.7 運算符 49 2.7.1 算術運算符 50 2.7.2 賦值運算符 52 2.7.3 位運算符 53 2.7.4 擴展后的賦值運算符 56 2.7.5 比較運算符 57 2.7.6 邏輯運算符 58 2.7.7 三目運算符 59 2.7.8 運算符的結合性和優先級 59 2.8 本章小結 61 本章練習 61 第3章 流程控制與數組 62 3.1 順序結構 63 3.2 分支結構 63 3.2.1 if條件語句 63 3.2.2 Java 7的switch分支語句 67 3.3 循環結構 70 3.3.1 while循環語句 70 3.3.2 do while循環語句 71 3.3.3 for循環 72 3.3.4 嵌套循環 75 3.4 控制循環結構 76 3.4.1 使用break結束循環 76 3.4.2 使用continue結束本次 循環 78 3.4.3 使用return結束方法 79 3.5 數組類型 80 3.5.1 理解數組:數組也是一種 類型 80 int[]是一種類型嗎?怎么使用這種類型呢? 80 3.5.2 定義數組 80 3.5.3 數組的初始化 81 能不能只分配內存空間,不賦初始值呢? 81 3.5.4 使用數組 83 為什么要我記住這些異常信息? 84 3.5.5 foreach循環 84 3.6 深入數組 86 3.6.1 內存中的數組 86 為什么有棧內存和堆內存之分? 87 3.6.2 基本類型數組的初始化 89 3.6.3 引用類型數組的初始化 90 3.6.4 沒有多維數組 93 我是否可以讓圖3.13中灰色覆蓋的數組元素再次指向另一個數組?這樣不就可以擴展成三維數組嗎?甚至擴展成更多維的數組? 95 3.6.5 操作數組的工具類 96 3.6.6 數組的應用舉例 97 3.7 本章小結 101 本章練習 101 第4章 面向對象(上) 102 4.1 類和對象 103 4.1.1 定義類 103 構造器不是沒有返回值嗎?為什么不能用void修飾呢? 106 4.1.2 對象的產生和使用 106 4.1.3 對象、引用和指針 107 4.1.4 對象的this引用 108 4.2 方法詳解 113 4.2.1 方法的所屬性 113 4.2.2 方法的參數傳遞機制 114 4.2.3 形參個數可變的方法 117 4.2.4 遞歸方法 119 4.2.5 方法重載 120 為什么方法的返回值類型不能用于區分重載的方法? 121 4.3 成員變量和局部變量 122 4.3.1 成員變量和局部變量 122 4.3.2 成員變量的初始化和內存中的運行機制 126 4.3.3 局部變量的初始化和內存中的運行機制 128 4.3.4 變量的使用規則 128 4.4 隱藏和封裝 130 4.4.1 理解封裝 130 4.4.2 使用訪問控制符 130 4.4.3 package、import和 import static 134 4.4.4 Java的常用包 139 4.5 深入構造器 140 4.5.1 使用構造器執行初始化 140 構造器是創建Java對象的途徑,是不是說構造器完全負責創建Java對象? 141 4.5.2 構造器重載 141 為什么要用this來調用另一個重載的構造器?我把另一個構造器里的代碼復制、粘貼到這個構造器里不就可以了嗎? 143 4.6 類的繼承 143 4.6.1 繼承的特點 144 4.6.2 重寫父類的方法 145 4.6.3 super限定 146 4.6.4 調用父類構造器 149 為什么我創建Java對象時從未感覺到java.lang. Object類的構造器被調用過? 152 4.7 多態 152 4.7.1 多態性 152 4.7.2 引用變量的強制類型轉換 154 4.7.3 instanceof運算符 155 4.8 繼承與組合 156 4.8.1 使用繼承的注意點 156 4.8.2 利用組合實現復用 158 使用組合關系來實現復用時,需要創建兩個Animal對象,是不是意味著使用組合關系時系統開銷更大? 161 4.9 初始化塊 161 4.9.1 使用初始化塊 161 4.9.2 初始化塊和構造器 163 4.9.3 靜態初始化塊 164 4.10 本章小結 167 本章練習 167 第5章 面向對象(下) 168 5.1 Java 7增強的包裝類 169 Java為什么要對這些數據進行緩存呢? 173 5.2 處理對象 173 5.2.1 打印對象和toString 方法 174 5.2.2 ==和equals方法 175 判斷obj是否為Person類的實例時,為何不用obj instanceof Person來判斷呢? 179 5.3 類成員 180 5.3.1 理解類成員 180 5.3.2 單例(Singleton)類 181 5.4 final修飾符 182 5.4.1 final成員變量 182 5.4.2 final局部變量 184 5.4.3 final修飾基本類型變量和 引用類型變量的區別 185 5.4.4 可執行“宏替換”的final 變量 186 5.4.5 final方法 188 5.4.6 final類 189 5.4.7 不可變類 189 5.4.8 緩存實例的不可變類 193 5.5 抽象類 195 5.5.1 抽象方法和抽象類 195 5.5.2 抽象類的作用 198 5.6 更徹底的抽象:接口 200 5.6.1 接口的概念 200 5.6.2 接口的定義 201 5.6.3 接口的繼承 202 5.6.4 使用接口 203 5.6.5 接口和抽象類 205 5.6.6 面向接口編程 206 5.7 內部類 210 5.7.1 非靜態內部類 210 非靜態內部類對象和外部類對象的關系是怎樣的? 214 5.7.2 靜態內部類 215 為什么靜態內部類的實例方法也不能訪問外部類的實例屬性呢? 216 接口里是否能定義內部接口? 217 5.7.3 使用內部類 217 既然內部類是外部類的成員,那么是否可以為外部類定義子類,在子類中再定義一個內部類來重寫其父類中的內部類? 220 5.7.4 局部內部類 220 5.7.5 匿名內部類 221 5.7.6 閉包(Closure)和回調 224 5.8 枚舉類 227 5.8.1 手動實現枚舉類 227 5.8.2 枚舉類入門 229 5.8.3 枚舉類的Field、方法和 構造器 230 5.8.4 實現接口的枚舉類 233 枚舉類不是用final修飾了嗎?怎么還能派生子類呢? 234 5.8.5 包含抽象方法的枚舉類 234 5.9 對象與垃圾回收 236 5.9.1 對象在內存中的狀態 236 5.9.2 強制垃圾回收 237 5.9.3 finalize方法 238 5.9.4 對象的軟、弱和虛引用 240 5.10 修飾符的適用范圍 244 5.11 使用JAR文件 245 5.11.1 jar命令詳解 246 5.11.2 創建可執行的JAR包 248 5.11.3 關于JAR包的技巧 249 5.12 本章小結 250 本章練習 250 第6章 Java集合 251 6.1 Java集合概述 252 6.2 Collection和Iterator接口 254 6.2.1 使用Iterator接口遍歷 集合元素 256 6.2.2 使用foreach循環遍歷 集合元素 258 6.3 Set集合 258 6.3.1 HashSet類 259 hashCode()方法對于HashSet是不是十分重要? 261 6.3.2 LinkedHashSet類 264 6.3.3 TreeSet類 264 6.3.4 EnumSet類 271 6.3.5 各Set實現類的性能分析 273 6.4 List集合 274 6.4.1 List接口和ListIterator 接口 274 6.4.2 ArrayList和Vector 實現類 277 6.4.3 固定長度的List 278 6.5 Queue集合 279 6.5.1 PriorityQueue實現類 280 6.5.2 Deque接口與ArrayDeque 實現類 280 6.5.3 LinkedList實現類 282 6.5.4 各種線性表的性能分析 283 6.6 Map 285 6.6.1 HashMap和Hashtable 實現類 286 6.6.2 LinkedHashMap實現類 290 6.6.3 使用Properties讀寫屬性 文件 290 6.6.4 SortedMap接口和TreeMap 實現類 292 6.6.5 WeakHashMap實現類 294 6.6.6 IdentityHashMap實現類 295 6.6.7 EnumMap實現類 296 6.6.8 各Map實現類的性能 分析 297 6.7 HashSet和HashMap的性能 選項 297 6.8 操作集合的工具類: Collections 298 6.8.1 排序操作 298 6.8.2 查找、替換操作 302 6.8.3 同步控制 303 6.8.4 設置不可變集合 303 6.9 煩瑣的接口:Enumeration 304 6.10 本章小結 305 本章練習 305 第7章 泛型 306 7.1 泛型入門 307 7.1.1 編譯時不檢查類型的異常 307 7.1.2 手動實現編譯時檢查類型 308 7.1.3 使用泛型 309 7.1.4 Java 7泛型的“菱形” 語法 309 7.2 深入泛型 310 7.2.1 定義泛型接口、類 311 7.2.2 從泛型類派生子類 312 7.2.3 并不存在泛型類 314 7.3 類型通配符 314 7.3.1 使用類型通配符 316 7.3.2 設定類型通配符的上限 317 7.3.3 設定類型形參的上限 319 7.4 泛型方法 320 7.4.1 定義泛型方法 320 7.4.2 泛型方法和類型通配符的 區別 323 7.4.3 Java 7的“菱形”語法與 泛型構造器 324 7.4.4 設定通配符下限 325 7.4.5 泛型方法與方法重載 327 7.5 擦除和轉換 328 7.6 泛型與數組 329 7.7 本章小結 331 第8章 異常處理 332 8.1 異常概述 333 8.2 異常處理機制 335 8.2.1 使用try...catch捕獲異常 335 8.2.2 異常類的繼承體系 336 8.2.3 Java 7提供的多異常捕獲 339 8.2.4 訪問異常信息 340 8.2.5 使用finally回收資源 341 8.2.6 異常處理的嵌套 344 8.2.7 Java 7的自動關閉資源的 try語句 344 8.3 Checked異常和Runtime異常 體系 345 8.3.1 使用throws聲明拋出異常 346 8.4 使用throw拋出異常 348 8.4.1 拋出異常 348 8.4.2 自定義異常類 350 8.4.3 catch和throw同時使用 350 8.4.4 Java 7增強的throw語句 352 8.4.5 異常鏈 353 8.5 Java的異常跟蹤棧 354 8.6 異常處理規則 357 8.6.1 不要過度使用異常 357 8.6.2 不要使用過于龐大的 try塊 358 8.6.3 避免使用Catch All語句 358 8.6.4 不要忽略捕獲到的異常 359 8.7 本章小結 359 本章練習 359 第9章 Annotation(注釋) 360 9.1 基本Annotation 361 9.1.1 限定重寫父類方法: @Override 361 9.1.2 標示已過時: @Deprecated 362 9.1.3 抑制編譯器警告:@SuppressWarnings 363 9.1.4 Java 7的“堆污染”警告 與@SafeVarargs 363 9.2 JDK的元Annotation 365 9.2.1 使用@Retention 365 9.2.2 使用@Target 366 9.2.3 使用@Documented 366 9.2.4 使用@Inherited 367 9.3 自定義Annotation 368 9.3.1 定義Annotation 368 9.3.2 提取Annotation信息 370 9.3.3 使用Annotation的示例 371 9.4 編譯時處理Annotation 376 9.5 本章小結 380 第10章 輸入/輸出 381 10.1 File類 382 10.1.1 訪問文件和目錄 382 10.1.2 文件過濾器 384 10.2 理解Java的IO流 385 10.2.1 流的分類 386 10.2.2 流的概念模型 387 10.3 字節流和字符流 388 10.3.1 InputStream和Reader 388 10.3.2 OutputStream和Writer 391 10.4 輸入/輸出流體系 392 10.4.1 處理流的用法 392 10.4.2 輸入/輸出流體系 393 10.4.3 轉換流 396 怎么沒有把字符流轉換成字節流的轉換流呢? 396 10.4.4 推回輸入流 397 10.5 重定向標準輸入/輸出 399 10.6 Java虛擬機讀寫其他進程的 數據 400 10.7 RandomAccessFile 402 10.8 對象序列化 406 10.8.1 序列化的含義和意義 406 10.8.2 使用對象流實現序列化 407 10.8.3 對象引用的序列化 409 10.8.4 自定義序列化 413 10.8.5 另一種自定義序列化機制 419 10.8.6 版本 420 10.9 NIO 421 10.9.1 Java新IO概述 422 10.9.2 使用Buffer 422 10.9.3 使用Channel 426 10.9.4 字符集和Charset 429 二進制序列與字符之間如何對應呢? 430 10.9.5 文件鎖 432 10.10 Java 7的NIO.2 433 10.10.1 Path、Paths和Files 核心API 433 10.10.2 使用FileVisitor遍歷 文件和目錄 435 10.10.3 使用WatchService 監控文件變化 436 10.10.4 訪問文件屬性 437 10.11 本章小結 439 本章練習 440 第11章 多線程 441 11.1 線程概述 442 11.1.1 線程和進程 442 11.1.2 多線程的優勢 443 11.2 線程的創建和啟動 444 11.2.1 繼承Thread類創建 線程類 444 11.2.2 實現Runnable接口 創建線程類 446 11.2.3 使用Callable和Future 創建線程 447 11.2.4 創建線程的三種方式對比 449 11.3 線程的生命周期 450 11.3.1 新建和就緒狀態 450 11.3.2 運行和阻塞狀態 452 11.3.3 線程死亡 453 11.4 控制線程 454 11.4.1 join線程 454 11.4.2 后臺線程 455 11.4.3 線程睡眠:sleep 456 11.4.4 線程讓步:yield 457 11.4.5 改變線程優先級 459 11.5 線程同步 460 11.5.1 線程安全問題 460 11.5.2 同步代碼塊 462 11.5.3 同步方法 464 11.5.4 釋放同步監視器的鎖定 466 11.5.5 同步鎖(Lock) 467 11.5.6 死鎖 469 11.6 線程通信 471 11.6.1 傳統的線程通信 471 11.6.2 使用Condition控制 線程通信 475 11.6.3 使用阻塞隊列(BlockingQueue) 控制線程通信 477 11.7 線程組和未處理的異常 481 11.8 線程池 483 11.8.1 Java 5實現的線程池 484 11.8.2 Java 7新增的 ForkJoinPool 486 11.9 線程相關類 489 11.9.1 ThreadLocal類 490 11.9.2 包裝線程不安全的集合 492 11.9.3 線程安全的集合類 492 11.10 本章小結 494 第12章 網絡編程 495 12.1 網絡編程的基礎知識 496 12.1.1 網絡基礎知識 496 12.1.2 IP地址和端口號 497 12.2 Java的基本網絡支持 498 12.2.1 使用InetAddress 499 12.2.2 使用URLDecoder和URLEncoder 499 12.2.3 使用URL和 URLConnection 501 12.3 基于TCP協議的網絡編程 508 12.3.1 TCP協議基礎 508 12.3.2 使用ServerSocket創建TCP 服務器端 509 12.3.3 使用Socket進行通信 510 12.3.4 加入多線程 512 12.3.5 記錄用戶信息 516 12.3.6 半關閉的Socket 524 12.3.7 使用NIO實現非阻塞 Socket通信 525
12.3.8 使用Java 7的AIO實現 非阻塞通信 531 上面程序中好像沒用到??號代碼的get()方法的返回值,這兩個地方不調用get()方法行嗎? 535 12.4 本章小結 539 本章練習 539 第13章 類加載機制與反射 540 13.1 類的加載、連接和初始化 541 13.1.1 JVM和類 541 13.1.2 類的加載 542 13.1.3 類的連接 543 13.1.4 類的初始化 543 13.1.5 類初始化的時機 544 13.2 類加載器 546 13.2.1 類加載器簡介 546 13.2.2 類加載機制 547 13.2.3 創建并使用自定義的類 加載器 549 13.2.4 URLClassLoader類 553 13.3 通過反射查看類信息 554 13.3.1 獲得Class對象 554 13.3.2 從Class中獲取信息 555 13.4 使用反射生成并操作對象 559 13.4.1 創建對象 559 13.4.2 調用方法 561 13.4.3 訪問屬性值 564 13.4.4 操作數組 565 13.5 使用反射生成JDK動態代理 566 13.5.1 使用Proxy和InvocationHandler 創建動態代理 567 13.5.2 動態代理和AOP 569 13.6 反射和泛型 573 13.6.1 泛型和Class類 573 13.6.2 使用反射來獲取泛型信息 575 13.7 本章小結 577 本章練習 577 |
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