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詳細書籍分類

3ds Max建筑動畫與特效火星課堂——綜合插件篇

( 簡體 字)
作者:孫勃類別:1. -> 多媒體 -> 3D Studio MAX
譯者:
出版社:人民郵電出版社3ds Max建筑動畫與特效火星課堂——綜合插件篇 3dWoo書號: 35618
詢問書籍請說出此書號!

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NT售價: 490

出版日:6/1/2013
頁數:279
光碟數:1 (含視頻教學)
站長推薦:
印刷:全彩印刷語系: ( 簡體 版 )
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ISBN:9787115312464
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

《3ds Max建筑動畫與特效火星課堂——綜合插件篇》主要講解3ds Max建筑表現中常用的動畫和特效技術。全書共分為兩個部分。第1部分介紹3dsMax建筑動畫的基礎鏡頭制作,全面闡釋手調關鍵幀動畫、修改器動畫應用、控制器動畫應用、燈光動畫特效、材質動畫特效、動力學動畫應用、角色系統動畫、表達式動畫、粒子特效動畫、MAXScript腳本動畫等基礎動畫特效在商業案例中的應用;第2部分介紹3ds Max的動畫特效常用插件,包括FumeFX氣體、AfterBurn火焰、RealFlow流體、RayFire破碎和Poser角色等。此外,還介紹了建筑表現中廣泛應用的StairMax自動扶梯、ScalpelMax樓體生長等,為建筑表現和影視動畫等領域的學習者提供全面的參考。
  隨書配備1張DVD9光盤,收錄了書中所有案例的視頻教學和場景素材,并附贈Poser 7.0角色動畫軟件的基礎教學,總時長達17個小時。
  《3ds Max建筑動畫與特效火星課堂——綜合插件篇》適用于具備一定基礎的3ds Max初級用戶閱讀,對于建筑表現、影視制作、平面設計及動畫等領域的學習者和從業者也具有較高的參考價值。
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目錄:

第1部分 動畫特效基礎

第1課 手調關鍵幀動畫——直升機
1.1 制作飛行動畫 2
1.2 合并場景 5
1.3 渲染場景 6

第2課 修改器動畫應用
2.1 立交橋 8
2.1.1 創建立交橋模型并設置材質 8
2.1.2 制作橋梁生長動畫 9
2.1.3 制作橋墩的動畫 10
2.2 摩天輪 12
2.2.1 連接座椅和轉輪 12
2.2.2 制作摩天輪的動畫 12
2.3 翻書動畫 13
2.3.1 制作書的模型并賦予材質 14
2.3.2 動畫制作 16
2.3.3 制作動態材質 17
2.3.4 加載Book Rigger翻書效果插件 18
2.3.5 設置動畫和材質 19
2.3.6 場景材質制作與動畫輸出 20

第3課 控制器動畫應用
3.1 蝴蝶翩飛 27
3.1.1 獲取路徑和貼圖 27
3.1.2 模型制作 28
3.1.3 制作翅膀扇動動畫 30
3.1.4 添加柔體及分段 32
3.1.5 制作飛行動畫 32
3.1.6 生成預覽 34
3.1.7 制作運動模糊效果 35
3.2 城鐵動畫 36
3.2.1 創建鏈接、骨骼和樣條線解算器 36
3.2.2 制作火車和攝影機的動畫 38

第4課 燈光動畫特效
4.1 制作擋板動畫 40
4.2 制作燈光動畫 41

第5課 材質動畫特效——車流線效果
5.1 暴風雪粒子方法 44
5.2 Particle Flow粒子方法 48
5.3 貼圖方法 51

第6課 動力學動畫
6.1 文字掉落 55
6.1.1 制作文字的剛體動畫 55
6.1.2 創建長方體固定文字 57
6.2 動力學水面 60
6.2.1 精簡雕像模型 60
6.2.2 創建水面 61
6.2.3 創建剛體集合和生成動畫 62
6.3 窗簾和床單 64
6.3.1 制作床單 65
6.3.2 制作窗簾動畫 68
6.3.3 制作材質 72
6.4 攪動咖啡 74
6.4.1 使用貼圖制作 74
6.4.2 使用DreamScape動力學創建 77

第7課 角色動畫
7.1 黃包車動畫制作 83
7.1.1 場景設置 83
7.1.2 車輪動畫 85
7.1.3 人物動畫 90
7.2 小鳥飛翔動畫 94
7.2.1 安裝Poser小鳥模型庫 94
7.2.2 小鳥姿態設置 94
7.2.3 導入3ds Max 95

第8課 表達式動畫
8.1 放映機傳動動畫 97
8.1.1 膠片模型及材質 97
8.1.2 齒輪軸向 99
8.1.3 表達式設置 100
8.1.4 動畫設置 102
8.2 鐘表動畫 102
8.2.1 制作秒針 102
8.2.2 調整坐標軸的位置 103
8.2.3 創建表達式 105
8.2.4 石英鐘動畫效果的制作 107

第9課 粒子特效動畫
9.1 祈福氣球 111
9.1.1 制作粒子 111
9.1.2 制作材質 113
9.2 花瓣與飛鳥 116
9.2.1 制作花瓣飛舞的動畫 116
9.2.2 制作飛鳥的動畫 120
9.3 水墨效果 123
9.3.1 制作魚的動畫 123
9.3.2 制作水墨發射動畫 124
9.3.3 設置PF粒子 126
9.3.4 創建燈光 127
9.3.5 水墨渲染設置 128
9.3.6 金魚模型材質與輸出 129
9.3.7 后期合成 130
9.4 禮花 131
9.4.1 基本效果制作 131
9.4.2 制作圖案效果 136
9.4.3 制作拖尾效果 137
9.4.4 材質設置 140
9.4.5 設置運動模糊效果 140
9.4.6 制作發光效果 141
9.4.7 制作單股單色效果 143
9.4.8 制作繽紛效果 144
9.5 雨天地面水花 144
9.5.1 場景分析 145
9.5.2 雨滴動畫 146
9.5.3 材質設置 153
9.6 雨夜漣漪 157
9.6.1 粒子設置 157
9.6.2 設置水面材質 161

第10課 MAXScr ipt腳本動畫
10.1 MAXScript棜授蝶u效果 163
10.1.1 初始場景分析 163
10.1.2 制作椈幫妗e 163
10.1.3 天花板針狀物動畫 166
10.2 玲瓏飛鼓 167
10.2.1 初始場景分析 167
10.2.2 撰寫腳本 167
10.3 MAXScript鋼琴動畫制作 169
10.3.1 鏡頭一——飛翔的琴鍵 169
10.3.2 鏡頭二——內部琴弦動畫 171
10.4 MAXScript天花板搭建動畫 173
10.4.1 初始場景分析 173
10.4.2 制作木條生長動畫 174
10.4.3 制作石塊翻滾動畫 176
10.4.4 制作天花板生長動畫 178
10.4.5 渲染測試 178
10.5 鋪設地板 179
10.5.1 初始場景文件 179
10.5.2 木條飛入動畫 179
10.5.3 地板翻滾動畫 180
10.6 臥室生長 181
10.6.1 初始場景分析 182
10.6.2 動畫制作 183
10.6.3 渲染測試 185
10.7 景觀燈開啟 185
10.7.1 制作思路 185
10.7.2 制作步驟 186
10.8 零碎物體生長 190
10.8.1 初始場景分析 190
10.8.2 添加切片動畫 191
10.8.3 打斷關聯 191
10.8.4 添加隨機效果 192
10.9 光帶生長 192
10.9.1 樣條線法 193
10.9.2 單色Ky-Trail效果 199
10.9.3 多重Ky_Trail制作 207

第2部分 動畫特效插件

第11課 Sta irMax自動扶梯插件
11.1 StairMax基本參數 215
11.2 自動扶梯動畫 217
11.2.1 初始場景分析 217
11.2.2 電梯模型 217
11.2.3 電梯材質 220
11.2.4 物體上電梯動畫 222

第12課 ScalpelMax樓體生長插件
12.1 制作建筑物的動畫 225
12.2 制作材質 228

第13課 液態流體插件
13.1 水槽中的水果 232
13.1.1 導出精簡模型 232
13.1.2 制作流體 233
13.1.3 渲染場景 235
13.2 什剎海 238
13.2.1 導出文字模型 238
13.2.2 制作水填充效果 239
13.2.3 渲染場景 242

第14課 氣態煙霧插件
14.1 飛機 244
14.1.1 制作飛機尾氣效果 244
14.1.2 使用AfterBurn制作煙霧 245
14.2 藍色火焰 248
14.2.1 場景分析 248
14.2.2 材質設置 249
14.2.3 制作火焰 250
14.3 粒子飛舞 252
14.3.1 FumeFX設置 253
14.3.2 Particle View設置 254
14.3.3 Krakatoa渲染設置 255
14.4 鋼筆與水蒸汽 258
14.4.1 制作水蒸汽 258
14.4.2 渲染場景 261
14.4.3 渲染水蒸汽 262
14.5 云霧效果 262
14.5.1 創建燈光 262
14.5.2 制作Logo模型材質 263
14.5.3 制作云層 265
14.5.4 后期處理 271

第15課 極限破碎插件——胡同風
15.1 制作文字破碎效果 274
15.2 制作隨風飄散的花瓣 277
序: